Články

Hajaši: „Japonští vývojáři nemusí kopírovat Hollywood“

Sympatický a proti současnému proudu kráčející názor přednesl na E3 Josuke Hajaši z Team Ninja.

Red Orchestra plnohodnotnou hrou na Steamu

Po Day of Defeat, Team Fortress, Counter-Strike nebo Tactical Ops se dalším populárním modem, který se přeměni do komerční podoby, stane Red Orchestra.

Modifikace Tribes 2

Tribes 2 od Dynamixu bude (asi) vynikající team-based multiplayer řežba, která si určitě zaslouží mimořádnou pozornost.

První ukázky z válečné simulace Warfare

Právě před deseti dny jsme přišli s oznámením nového válečného simulátoru společností Mist Land a Game Factory Interactive, který se zabývá konfliktem na Blízkém východě.

Multiplayerové duely v Diablo III budou jen pro odreagování

Team Deathmatch v Diablo III nebude, to už tvůrci se sklopenou hlavou oznámili nedávno. K utišení bolesti nadržených PvP fanoušků však vývojáři do hry v rámci patche 1.0.7. nasoukají alespoň duely, které nyní popsali trošku blíže na oficiální homepage.

Prodej neoficiálního obsahu vynesl tvůrcům na Steamu 57 milionů dolarů

Peníze se dají vydělat řadou způsobů. Třeba výrobou a prodejem obsahu pro Team Fortress 2, Dota 2 či Counter-Strike: Global Offensive skrz Steam Workshop. A že nejde (nemusí) o drobné potvrzuje Valve. Prodejem in-game předmětů si prý hráči vydělali dohromady 57 milionů dolarů, které si mezi sebe rozdělilo 1500 jednotlivců z více než 75 zemí. Valve navíc otevírá brány možného výdělku prostřednictvím Workshopů i pro první vln u her od jiných firem.

Lidožravé rostliny v adventuře Jack Keane

Jak ukazuje sedm nových screenshotů, na tento podzim plánovaný Jack Keane od vývojářů z Team 13 slibuje být vtipnou a vizuálně atraktivní adventurou.
Pod radarem: Kácejte stromy, budujte města, sjíždějte hory a prchejte z obchoďáku
PREMIUM

Videa z NHL 13 slibují revoluční novinku. Co to asi bude?

Přestože termín vydání NHL 13 na PS3 a X360 už je známo de facto od března (14. září...

Horor Monstrum přinese permanentní smrt a podporu Oculus Rift

Malé studio Team Junkfish se dnes pochlubilo oznámením survival hororu z pohledu první osoby se slovanským názvem Monstrum. Ačkoliv studio Junkfish platí za vývojářské zelenáče, úvodní prezentace hry si v ničem nezadá s jinými dobře vypadajícími indie tituly. Při bližším pohledu ostatně Monstrum začne působit nápadně podobně jako jiná slibovaná záležitost.