Články
Na novém Zaklínači pracuje přes 250 lidí, Phantom Liberty bude jediné velké DLC pro Cyberpunk
1. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Další rozšíření nebudou, může za to engine
Update Zaklínače 3 pro PS5 a Xbox Series X/S stíhá letošní rok
20. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Určité neurčito
Šéf vývoje nového Zaklínače se kasá, že to půjde bez crunche
23. 3. 2022
|
Alžběta Trojanová
Stejně jako Cyberpunk?
Bungie pracuje na tajné hře. Vyjde nejspíš v roce 2025
2. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
A není ze světa Destiny
Zase ten Lovecraft… V hororu The Shore hledáte dceru mezi zrůdnými monstry
19. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Nadějná indie hra?
Julian Gollop, autor XCOMu oživuje legendu jménem Chaos
17. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Před rokem a půl jsme vás informovali o tom, že Julian Gollop, legendární jméno mezi vývojáři, se vrací ke starému, skoro by se dalo říci starobylému kultu ze ZX Spectra jménem Chaos a vytváří jeho novodobou verzi jménem Chaos Reborn. Dlouhou dobu nebylo nic slyšet a nyní se Gollop opět hlásí o pozornost.
Patch pro Zaklínače 2 odstranil DRM, aby hra byla svižnější
27. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Včera v noci se konečně odblokovaly servery a bylo možné stáhnout a nainstalovat očekávaný patch 1.1 k Zaklínači 2.
Vrahové králů: Zaklínač, který málem nebyl
17. 4. 2022
|
Alžběta Trojanová
Historie vývoje Zaklínače 2
Střílečka od Dr. Disrespecta se inspiruje v Escape From Tarkov
11. 7. 2022
|
Alžběta Trojanová
První informace zatím budí rozpaky
S čím nepomůže studio, to přenechte fanouškům. Vyšlo obrovské potterovské RPG v Minecraftu
6. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Fanoušci Harryho Pottera roky čekají na kvalitní herní zpracování své brýlaté modly, přestože všechny filmy (a tedy i knihy) svoje adaptace už dostaly. Kvalita těchto her ale s každým dalším dílem upadala a od poslední hry brzy uběhne první dekáda. Před rokem a půl jsme sice byli únikem nalákaní na nové RPG z Bradavic, ale dodnes se tato spekulace nepotvrdila. Fanoušci proto začali jednat a vytvořili plnohodnotnou hru ve hře – Harryho Pottera v Minecraftu.
Tvůrci Motorstormu se vrací k ztřeštěným závodním arkádám s novinkou Onrush
1. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Když se podíváte do historie dnes již zaniklých Evolution Studios, spatříte celkem nepřekvapivě pouze závodní hry. Ale ne vždy šlo o totální arkádu, jakou byla série Motorstorm pro PlayStation 3. Ještě před ní si tvůrci udělali jméno několika díly rallye závodů WRC pro PS2 a jejich poslední počin Driveclub se také více přikláněl k realitě, i když ne k simulaci. Studio zaniklo v loňském roce, ale jeho jednotliví členové přešli pod křídla Codemasters, kde potají připravovali duchovního nástupce Motorstormu pod názvem Onrush.