Články
Obrázky z češtiny pro KOTOR 2: The Sith Lords
14. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím, než vám o víkendu přineseme další část podrobného návodu, si můžete prohlédnout prvních deset screenshotů z neoficiální češtiny pro Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords, kterou připravuje Martin "Kovi" Kovář a jeho tým.
Akce The Suffering pro PC je hotova
19. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle magazínu HomeLAN je PC verze dosud pouze konzolové hororové akční hry The Suffering, o jejímž vývoji jsme vás informovali na začátku tohoto měsíce, konečně hotova a do obchodů by měla dorazit 28.
LoTR: Return of the King gold, odložení Rome
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronics Arts oznámila dokončení projektu s názvem Lord of the Rings: Return of the King, který vychází z nadcházejícího filmu Petera Jacksona a zařadí se do žánru akčních mlátiček ve stylu Golden Axe.
Film podle hry Alone in the Dark
17. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Infogrames dnes oznámila prodej práv na film podle hororové série Alone in the Dark německé společnosti Boll Kino.
Unikly obrázky z remaku Prince of Persia: The Sands of Time
10. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Princovy nové šaty
Nejlepší trailery E3 2011 a pozvánka do kina OKO
13. 6. 2011
|
Redakce Games.cz
Desítky nových videí z chystaných herních pecek jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní pochopitelně nebyla výjimkou. Velkou část vydaných trailerů jsme už sice „provařili“ v článcích o jednotlivých hrách, přesto nám konec E3 nabízí dobrou příležitost, podívat se na ně ještě jednou, tentokrát v klidu, a bez záplavy informací kolem. Pojďme se tedy podívat na deset trailerů, které byly podle redakce Games.cz v rámci ostatní E3 konkurence nejlépe sestřihané, ozvučené, zrežírované – no zkrátka nejhezčí. Logicky jsme tedy neřešili délku traileru a míru očekávání dané hry a z výběru jsme rovněž vyřadili souvislé záběry z hraní, které si na trailery jenom hrály (viz video z Far Cry 3). Ostatní E3 videa, která se do výběru nedostala, si můžete pustit na této stránce.
Hardwarový průzkum Steamu: AMD stoupá v rámci CPU, Nvidia si pojišťuje svou dominanci
9. 3. 2018
|
Jiří Svák
V nejnovějším hardwarovém přehledu Steamu nedochází k žádným nečekaným překvapením. Nvidia si stále upevňuje pozici mezi hráči, AMD naopak dále ubírá z koláče Intelu. Alespoň tedy podle respondentů ankety.
Star Citizen odkládá alfu soubojového modulu, nebyla by dost dobrá
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
V kontextu oznámení alfa verze DayZ na Steamu, o níž jsme psali před pár hodinami, se objevuje zajímavé srovnání se Star Citizen. Hra Chrise Robertse se dostala do fáze, kdy měla původně ukázat modul, jenž by umožnil hráčům svádět vesmírné souboje. Modul měl vyjít v prosinci, ale nakonec bude o pár měsíců posunut.
Zábava a motorky ve Full Throttle II
6. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Od května, kdy LucasArts oznámili pokračování motorkářské adventury Full Throttle se o ní do světa dostalo jen poskrovnu informací a obrázků jsme si také příliš neprohlédli, pouze ty pohyblivé v neoficiálním traileru.
Ghostwire: Tokyo se odkládá na příští rok
13. 7. 2021
|
Pavel Makal
Counter-Strike: Global Offensive přinese nové zbraně
15. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Tisková zpráva je jedna věc, zprávy od těch vyvolených, kteří měli skutečně možnost si s tvůrci popovídat a zjistit konkrétní věci o Counter-Strike: Global Offensive, jsou věc druhá. Craig "Torbull" Levine sepsal celkem rozsáhlou zprávu o této akci a můžeme z ní čerpat spoustu sekundárních informací. Kupříkladu vybraní jedinci byli z Velké Británie, Francie, Německa a Slovenska, všechno profesionální hráči CS. Co se celkem jasně ukázalo během prvních chvil je fakt, že rozhodně nemá jít o Counter-Strike 2.Máme čekat multiplatformní týmovou FPS, která bude pokračovat ve šlépějích Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero a Counter-Strike: Source. Poběží na vylepšeném Source Enginu a do fáze bety by měla hra vstoupit letos na podzim, vyjít pak začátkem příštího roku. Budou zde klasické de_ a cs_ typy map a nebudou zde nové herní módy. Než se pustíte do zbytku článku, podívejte se na čerstvý trailer, který ze hry mnoho neukazuje (protože je fan made - díky všem za upozornění!), ale je dobře poskládaný, má dobrý střih a atmosféru.
Červený kříž děkuje Sony a uživatelům PSN
6. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Dnešek nemusí být jen o oznamování nových her na E3 a Sony s PSN nemusí být jen o hacku a jeho řešení.
Zimní slevy na GOG lákají na remastery BioShocků i čerstvý Thronebreaker
18. 12. 2018
|
Šárka Tmějová
Nebyly by to Vánoce, kdyby se na nás výhodné nabídky nevalily ze všech stran. Pokud na poslední chvíli sháníte herní dárky pod stromeček pro blízké anebo klidně i pro sebe, nezapomeňte zkontrolovat nadílku na GOG. Remaster prvního a druhého BioShocku bez DRM pořídíte za čtvrtinu a do alespoň drobné slevy se přes svátky dostane přes 1 900 her, takže je nezapomeňte občas zkontrolovat.
Vývojáři Wastelandu překvapili se steampunkovou Clockwork Revolution
11. 6. 2023
|
Pavel Makal
Tentokrát bez radiace, ale s cestováním v čase
Godfall ukazuje soubojový systém, který neurazí, ale neohromí
7. 8. 2020
|
Pavel Makal
Nablýskané a nezajímavé
Brothers in Arms Furious 4 se mění, prý budeme překvapeni...
9. 7. 2012
|
Petr Poláček
Na představení a následnou E3 prezentaci Brothers in Arms Furious 4 jsem reagoval takřka automaticky: je to vážně docela pěkný, ale rozhodně ne pod značkou BiA. Neřešil jsem to ani tak z hlediska fanouškovského, protože BiA hry mi na srdci nijak zvlášť neleží, ale z hlediska logického. Jestli si totiž v Gearboxu a Ubisoftu mysleli, že tohle fandům původní série nerozstřelí mozek na hadry, tak asi při firemním brainstormingu moc bumbali. A jak se zdá, tak vystřízlivění přišlo sice malinko s křížem po funuse, ale přišlo. O Furious 4 totiž od představení na loňské E3 nebylo ani vidu, ani slechu, dokonce se jednu chvíli (planě!) spekulovalo o zrušení projektu a šéf Gearboxu Randy Pitchford až nyní pro CVG prozradil, jak to vlastně s hrou je.
Gearbox chystal Blade Runner hru, proč to nevyšlo?
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Jak by asi vypadal Blade Runner jako akční hra nebo třeba RPG? Každý má svou vlastní představu, měli ji i vývojáři z Gearboxu, ale jak by se ji podařilo zrealizovat, to už se asi nikdy nedozvíme. Šéf Gearboxu Randy Pitchford sice pro Oficiální PlayStation magazín přiznal, že zhruba okolo roku 2008 o Blade Runner hře vážně uvažovali a spoluzakladatel firmy Brian Martell o ní dokonce debatoval s Ridley Scottem, ale nakonec padlo rozhodnutí raději se do podobného projektu nepouštět. Pokud se stejně jaká já ptáte: „Proč sakra ne?“, tak odpověď je jednoduchá.
Over The Hedge podle filmu pro konzole a PC
31. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Už někdy před dvěma lety společnost Activision oznámila, že se jí od DreamWorks podařilo získat licence zaručující práva na vývoj her pro konzole a PC podle tří animovaných filmů - "Sharkslayer", "Madagascar" a "Over the Hedge".
Ubisoft opět propouští, tentokrát v amerických pobočkách
19. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
45 lidí bez práce
Jak bude vypadat level scaling ve Skyrimu?
27. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Je to asi jedna z nejpalčivějších otázek pro mnoho fanoušků série The Elder Scrolls. Jak...
GOG chtěl vydat kontroverzní Devotion. Pod tlakem, nejspíš z Číny, si to rozmyslel
17. 12. 2020
|
Patrik Hajda
Když si nestojíte za svým
Epic Mickey 2: The Power of Two u nás vyjde s českým dabingem
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Vynikající zprávu přinesl Comgad ohledně titulu Epic Mickey 2: The Power of Two.
Drsná lekce přežití z The Last of Us vás uchvátí
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když tvůrci The Last of Us mluvili o nervydrásajících soubojích a střetech, kdy sebemenší chyba znamená smrt, zní to obehraně.
Umělý penis jako zbraň hromadného ničení
1. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud čtete takovýto titulek, jistě mnohým z vás okamžitě naskočí v hlavě Saints Row: The Third a nemýlí se.
Létající vozíky v Thrillville: Off The Rails
6. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nedávno ohlášené pokračování strategie se zábavním parkem nazvané Thrillville: Off the Rails vám dovolí postavit dohromady dvacet tzv.
Akční adventura Beowulf se severskou mytologií
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Beowulf je přezdívka bývalého crackera Razoru1911 a ode dneška také název pro akční adventuru vznikající v dílnách německého studia 4HEAD, které vešlo ve známost středověkou simulací The Guild.