zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Pokročilý fyzikální engine zase dle slov autorů slibuje zajištění vysoké úrovně realismu a dynamické hratelnosti - stejně jako next-gen 3D technologie s mnoha moderními efekty (bump-mapping, normal mapping, realtime stíny a nasvícení, využití shader modelu 3.0, prostorového zvuku atd.). Posoudit, nakolik se typicky velkohubá prohlášení vývojářů shodují s realitou, můžete zatím na čtveřici screenshotů, které v galerii doprovází pár artworků původem z oficiální stránky, kde jsou i podrobnosti o příběhovém pozadí a dvě krátká videa. Beowulf pro PC/X360/PS3 zatím nemá vydavatele ani stanoven termín vydání, k němuž tím pádem zřejmě nedojde dříve než v průběhu příštího roku.
zdroj: homepage