Články

Vesmírná strategie StarDrive už se třese na tahové pokračování

Okusili jste StarDrive? Tahle vesmírná 4X strategie na způsob Master of Orion vznikla jako indie produkt jedné z dřívějších kickstarterových kampaní. Navzdory pompézní grafice ji však po vydání chyběla výraznější porce znovuhratelnosti i vybalancování hráčova postupu (od jisté fáze znamenalo dohrání nutnost absolvovat maraton nezajímavých bitev a klikfestů). Nevelké, de facto jednočlenné indie studio Zero Sum Games stojící za hrou však plánuje nápravu překopáním systému hry do částečně tahového systému. A hodlá tak učinit rovnou v pokračování s názvem StarDrive 2.

Next-gen verze střílečky Strike Suit Zero vyjde v březnu

Od vesmírné střílečky Strike Suit Zero sem bohužel očekával příliš mnoho (vlastně jen zábavnou střílejdu). Když hra nakonec z anoncovaných prvků nabídla v plné míře snad jen boží hudební doprovod, ale v hratelnosti nezazářila, bylo mít tvůrců z Born Ready líto. Takový potenciál, tak jej nevyužít. Život jde ale dál a přes několik menších šolichů si i v Born Ready řekli, že bude výhodné vzít svou nic moc hru a předělat ji relativně snadno pro PS4 a Xbox One, protože na nových konzolích je nedostatek všech her, dokonce i těch pitomých.

Best of 2013: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku

Alea iacta est! Přes Rubikon vás sice nepotáhneme, ale nic už ani my, ani vy nezměníte na volbě nejlepších her roku 2013, kterou jste v uplynulých dnech učinili v rámci čtenářského hlasování. Lišil se váš kolektivní názor radikálně od názoru redakce a jednotlivých autorů? Vyzdvihli jste na bednu pro vítěze jeden či více titulů, které sítem našeho výběru vůbec neprošly?

Best of 2013: Nejlepší soundtrack

Čím pestřejší dokážou hry být, tím pestřejší je i muzika, která doprovází hráčovo snažení, putování, dumání nad problémy nebo prostě jen zírání do hlavního menu. Ostatně, kolikrát náladu hry definují její úvodní tóny? Podcenit přiléhavý soundtrack je chyba, které se nominované tituly obloukem vyhnuly. A potěšující je, že až na úvodní výjimku jde o nahrávky, které člověk nemusí nějak pokoutně lovit v zapadlých adresářích nebo ripovat ze samotné hry, ale prostě si je, ideálně rovnou od tvůrců, koupí. Máte naše slovo, že investicí do následujících kousků získáte prvotřídní muziku.

Best of 2013: Nejlepší adventura

Herní průmysl funguje v pravidelných vlnách, které rok co rok přicházejí a odcházejí. Loňský rok s sebou nepřinesl pouze novou generaci konzolí a GTA V, ale také renesanci jednoho z nejtradičnějších herních žánrů vůbec. Skrze crowdfunding a německé vývojáře jsme se letos mimo jiné dočkali i obrody adventur všech podob a tvarů. Záplava klenotů to byla až tak intenzivní, že jsme si skoro každý týden mohli vybírat hned z několika kousků a zvolit nejlepší pětici bylo takřka nemožné.

Zakladatelé Criterionu odešli z EA a spouští nové herní studio

Alex Ward a Fiona Sperry, spoluzakladatelé Criterion Games, odešli z EA a ze svého studia. Herní byznys o ně ale nepřišel, u svého řemesla zůstávají i nadále a zakládají nové herní studio, kde se pracuje na čemsi s kódovým označením “project zero”. Odchod obou osobností potvrdil i zástupce EA pro Polygon a následně také oba zúčastnění na svých účtech na Twitteru. Pro EA je to tak další odchod (spolu)zakladatelů ze studia, které koupili.

Výlet na Rudou planetu - dojmy z hraní české simulace Take On Mars

Lety do vesmíru získávají ve hrách stále více na popularitě. Vedle všech těch Space Citizenů, EVE, Space Engineerů či X: Rebirth se však tiše krčí skutečně realistické simulace, které by zároveň myslely i na jistou porcí zábavnosti. Spravit se to jala Bohemia Interactive. Kdo by však od jejich Take On Mars čekal cosi jako český Kerbal Space Program, je na omylu.

Chyba při spuštění - slasti a strasti startu nového hardwaru

Redakce právě dnes dokončila Level 236 (na stáncích bude v pátek 15. listopadu), zbytek už je na tiskárně a distribuční firmě. Než se tedy nový Level vytiskne a někdo ho doručí do schránek a na stánky, proč se nepodívat, jaké články vlastně v Levelu vychází? Protože se nám blíží zahájení prodeje nových konzolí PS4 a Xbox One, vybrali jsme pro vás z Levelu 235 článek od Michala Rybky, který pojednává o problémech, jenž mohou start nového hardwaru nejenom znepříjemnit a zbrzdit, ale někdy i docela zazdít. Přejeme příjemné čtení.

Japonský Drakengard 3 se podívá na západ i s drakem Michailem

Pokud patříte mezi pamětníky konzolí od Sony, jistě máte v mozkových závitech skrytou informaci o existenci fantasy titulu Drakengard, který se objevil na PS2. V Japonsku vyjde koncem roku už třetí díl a nyní bylo oznámeno, že se Drakengard 3 podívá v roce 2014 na PS3 i v Evropě a USA. Drakengard je ryze akční zábava, která ale příběhově evokuje spíše JRPG.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames si přes týden neváleli šunky a rozšiřovali databází návodů, wallpaperů a dalších užitečných věcí na svém webu. Níže v článku naleznete výpis všeho, co za posledních pár dní přidali. Třeba se vám bude hodit slovenština na Rayman Legends, nějaké ty trainery pro Rome II nebo wallpapery z Diablo III datadisku či GTA Online. Nemusíte se samozřejmě omezovat jen na aktuální věci, klidně se na ABCgames vším hezky prohrabte, možná se vám šikne i něco staršího.

Rozhovor s Austinem Grossmanem, autorem System Shocku, či románu You

Patří k pamětníkům kultovního Looking Glass Studios, autorům spolutvořícím hry již třetí dekádu i minoritě vývojářů, kteří se nestydí k ventilování názorů sáhnout po staré dobré beletrii. K recenzi jeho knihy You, která sumíruje počátky (fiktivní verze) Looking Glass, tak bylo záhodno vzít Austina Grossmana na kus řeči a vyzpovídat jej z názorů na knihu i herní byznys jako takový.

Nezávislý rozcestník: parkourem k Dukovi

Je vůbec možné, aby vyšla ještě větší parkourová pecka, než je Mirror's Edge? Může se kdysi slavný ježek Sonic převtělit do tučňáka a znovu zazářit? Může metal za to, abyste propadli kouzlu chiptune? Chcete přispět na to, aby se šťavnaté kousky pizzy posílaly do vesmíru, nebo si raději zaplatíte za hlas Duka Nukema? Více v dnešním díle Nezávislého rozcestníku.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames v uplynulých dnech aktualizovali svou databázi o řadu nových materiálů, jejichž výpis najdete v článku po rozkliku. Namátkou jmenujme návod na adventuru Voyage: Journey to the Moon, češtinu na Ghostbusters: The Video Games, wallpapery z Lost Planet 3 či Far Cry 3: Blood Dragon a další včetně cheatů či trainerů. Kompletní výpis najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.

Ztraceno v procesu: C&C Generals jako strategie mezi starým a novým světem

Další analýza vystřiženého obsahu se bude zabývat přesně deset let starou strategií Command & Conquer: Generals (archivní recenze z února 2003 zde). Pro dodnes perfektně hratelné „Generály“ je příznačný příklon k realističtější vojenské stylizaci, kterou o pár let později dovršily všechny ty Call of Duty a Battlefieldy. Ironií osudu se přitom Generals právě takovému zobrazení virtuální války původně měla obloukem vyhýbat – jak hru vývojáři zamýšleli a o čem to svědčí, právě to hledejte v dalším díle seriálu Ztraceno v procesu.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Z výčtu materiálů, které za posledních pár dní přibyly v nabídce ABCgames, stojí za vypíchnutí zejména češtiny pro adventuru Still Life 2 nebo problematickou střílečku Aliens: Colonial Marines. Možná vám ale přijde vhod návod na polozapomenutou akci Shadow Harvest, nebo některý z mnoha trainerů pro aktuálně vydané tituly. Ostatně, podívejte se sami, co by se vám mohlo hodit. Výpis všech nově přidaných materiálů najdete v článku nebo přímo na stránkách ABCgames.

Strike Suit Infinity dokáže, že ve vesmíru nejste nikdy sami

Pokud vám v hlavě vězela otázka, co vývojáři z Born Ready Games celé ty tři měsíce od vydání vesmírné střílečky Strike Suit Zero (krom nějakého toho patchování) dělali, dnes vám sami nabízí odpověď. Krom práce na DLC Heroes of the Fleet, které do Strike Suit Zero přidá balík nových misí, připravovali vydání samostatného mini-titulu Strike Suit Infinity. Digitální verze této hry bude dostupná od 30. dubna a za svých 6 éček získáte přímočarou střílečku, ve které budete v jednotlivých kolech odolávat stále silnějším a početnějším vlnám nepřátel.

Hororovka DreadOut vás vystraší po indonésky

Netroufnu si odhadovat, jak populární je ve zdejších kruzích čistě konzolová série japonských hororů Project Zero (Fatal Frame), ale jsem přesvědčený o tom, že by mohla být známá mnohem více, kdyby nebyla vázaná čistě jenom na konzole. Hororů není nikdy dost, zvlášť těch opravdu hororových do morku kosti, kde spíše než o střílení a likvidaci nepřátel jde o prchání před nimi, potažmo jejich likvidaci nekonvenčními prostředky. Třeba foťákem, jako v Project Zero hrách, nebo mobilem, jako v chystaném nezávislém hororu DreadOut.

Nezávislý rozcestník: zábava pro moderní stratégy

Bourák Obama, Medvěděv a „Get To The Choppa!!!“ Arnold Schwarzenegger mají jasno: vsází na Revoluci Command & Conquer: Generals od TipaIvana. Arniemu by se ale nepochybně líbila i taktická akce Recruits, která si pro 21. herní století umně půjčuje od takových pecek jako Cannon Fodder a Commandos. Ano, dnešní rozcestník je strategický!

15. ročník Independent Games Festival ocenil simulátor prodavačů

Po boku velkolepých ohlášení nového Metal Gearu nebo Battlefield 4 paralelně probíhá daleko menší událost známá jako Independent Games Festival. Byla by však chyba ji přehlížet, protože pořadatelé čerstvě oznámili vítěze letošního ročníku a věru se jedná o zajímavé herní kousky. Přítomnost F.T.L.: Faster Than Light ani tak nepřekvapí, hned vedle této polokomerční pecky se však ovací dočkala i hra Cart Life, čili obskurní simulátor prodavačů a dělnictva obecně.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Po menší přestávce se opět přihlásili kolegové z ABCgames se svým přehledem nově přidaných návodů, wallpaperů, češtiny a dalších užitečných drobností, které se vám při hraní mohou hodit. Nejvíce se za těch necelých 14 dní rozrostla rubrika s návody, kde na vás čekají průvodci po Hitman: Absolution, Sniper: Ghost Warrior, Gears of War nebo Outcry. Po rozkliku, když se podíváte na kompletní výpis, najdete i sadu hezkých wallpaperů, třeba s motivem z DLC pro Max Payne 3, ale možná nepohrdnete ani trainery a obaly na CD. Však se podívejte sami - po rozkliku, nebo přímo na ABCgames.

Opomenutá vesmírná RPG střílečka Dawnstar se hlásí o slovo

“Hele, to Dawnstar někdo recenzuje,” ptá se mě Pavel na ICQ a já znejistím. Dawnstar, jaký Dawnstar? Začnu googlovat a děsím se – solidně vypadající vesmírná střílečka s dosti odlišnou atmosférou (připomíná Anachronox kvůli hudbě a stylizaci) od podobných her a já se o ní dozvídám až teď, čtyři dny po vydání?! Měl bych asi utnout noční seance u Freelancera, zužují se mi obzory. Na Pavla samozřejmě houknu, že má Dawnstar mít, napíšu vývojářům o kopii na recenzi a ještě jednou si pouštím videa (to poslední je v článku, kdyžtak), protože se nemůžu nabažit toho zvláštního feelingu.

Wii U direct: Nintendo představuje nové hry a konzolové služby

Dnes odpoledne vystoupil šéf Nintenda Satoru Iwata před internetové publikum, aby v rámci Wii U direct prezentace představil majitelům konzole Wii U, co je čeká a nemine v dalších měsících za nové hry, potažmo služby. Oznámení bylo mnoho, některá konkrétní, jiná spíše hodně nekonkrétní, ale jako ujištění majitelů Wii U, že Nintendo na konzolku nekašle, to byla prezentace užitečná. Celou si ji komplet můžete prohlédnout na YouTube, my se teď podíváme, co konkrétně bylo odhaleno, oznámeno a představeno.

Kentucky Route Zero čaruje civilně magickou atmosférou

Jestli vás zamýšlená pětiaktovka Kentucky Route Zero neuchvátí okamžitě svým osobitým vizuálem, tak se díváme na jiný obrázky a video (po rozkliku). Tajemně se tvářící adventura od „lepenkového počítače“ si dává v prvé řadě záležet na stylizaci, což se jí daří, ale jelikož jsem první vydanou epizodu/akt ještě nehrál, tak nevím, jestli zvládá dobře i point and click hratelnost, potažmo u adventury podstatný příběh s dialogy a scénářem.

Zachrání se Kickstarter Interstellar Marines: Prologue?

Tvůrci ambiciózní a sympatické sci-fi akce Interstellar Marines se pustili nedávno na Kickstarter s Interstallar Marines Prologue. Co přesně ten Prologue je, to bohužel minimálně ve videu zas tak dobře nevysvětlili, a ať už je to kvůli tomu, nebo kvůli něčemu úplně jinému, moc hráčů nezaujali. Na Kickstarteru si řekli o 600 000 dolarů. Teď je kampaň skoro u konce a zatím vybrali něco málo přes 126 tisíc. Přičemž zbývají už jen čtyři dny a tvůrci ze Zero Point Software přispěchali na záchranu s novým videem.

Vesmírné střílečky úspěšně dobývají Kickstarter

Chtěli 100, dostali 174. Tisíc. Dolarů. Na vesmírnou střílečku Strike Suit Zero. Zatímco Star Citizen Chrise Robertse doslova shrabává příspěvky hráčů vysokotonážním bagrem, vývojáři z Born Ready se zdánlivě museli na Kickstarteru spokojit s málem, i když také vytváří vesmírnou střílečku. Přesto je pro ně výběr takřka dvojnásobného množství peněz, než žádali, velký úspěch, díky němuž se vývoj Strike Suit Zero konečně posune do své finální fáze. A tím pádem už tvůrci mohli odhadnout, kdy hru dokončí a vydají, k čemuž by mělo dojít přesně 24. ledna 2013. Což je za chvilku a pro mě to znamená, že už někdy přes Vánoce bych mohl nakouknout do preview verze. To by byly hezké svátky, jen co je pravda.