Články
Armed Assault - preview
13. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Milovníci vojenských simulací mají svátek - konečně více informací o hře, která bude nástupcem legendární Operace Flashpoint! Zašli jsme se na ní mrknout přímo do Bohemia Interactive a přinášíme zprávy z první linie.
Transport Giant - dojmy z dema
22. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Málokomu se poštěstí vlastnit dopravní společnost a vydělávat na přepravě pasažérů. Možná právě proto je tolik oblíbený Transport Tycoon, jež se snaží napodobit tato strategie rozebraná ve vyčerpávajících dojmech.
Assassin’s Creed Shadows předvedlo, jak se bude lišit hraní za dvojici protagonistů
11. 6. 2024
|
Šárka Tmějová
Silný samuraj, tichá šinobi
Komiks Berserk: Černý rytíř na cestě za pomstou
16. 1. 2023
|
Pavel Polcar
Recenze slavné manga série
Cyberpunk 2077 pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S je tady
15. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Patch 1.5 se spoustou novinek a DLC navrch
Seriál Arcane podle League of Legends je naprosto vynikající
23. 11. 2021
|
Alžběta Trojanová
Famózní podívaná i pro neznalce hry
Znovuobjevení kouzla Heroes of Might & Magic III, ráje fanouškovských modifikací
14. 4. 2020
|
Pavel Skoták
O fenoménu třetích Heroes psal nedávno Láďa Loukota a není jediný, kdo si této nesmrtelné klasiky všímá. V poslední době se například do hraní ponořil populární streamer, youtuber a profesionální hráč StarCraftu Day9, který se k této hře dostal vůbec poprvé ve své kariéře a bylo kouzelné sledovat, jak se mu v Erathii daří. Vlastně jsem mu dost záviděl, protože podnikat cestu mezi pekelníky, nemrtvé, barbary a čaroděje poprvé je nezaměnitelná zkušenost. Co tedy dělat, když chce člověk objevovat poprvé znovu, ale „ještě jeden tah“ zažil tolikrát, že už to ani není vtipné?
Nové informace o Baldur’s Gate III: Hrdinové, příběh, lokace, boj i zbraně
16. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Baldur’s Gate III se už světu představila v podobě živého dema, v němž se ukázalo, že půjde o poněkud jinou hru než v případě jejích dvou předchůdců. Tahový systém připomínající sérii Divinity, pak samozřejmě nová pravidla Dungeons & Dragons místo těch starých… Spousta věcí ovšem stále zůstala nevyjasněná, což se vývojáři rozhodli změnit a odpověděli na velké množství nejpalčivějších fanouškovských otázek.
Tomb Raider - recenze filmu
15. 3. 2018
|
Václav Rybář
Dnes přichází do kin nový Tomb Raider, mající za úkol vymazat pachuť ze dvou postarších adaptací s Angelinou Jolie a dost možná i ze všech herních adaptací vůbec. Může se mu to ale vůbec podařit? V téhle recenzi nenajdete žádné spoilery ani nepříjemná překvapení, vlastně už proto, že nic takového se ve filmu nenachází. Příběhová kostra je vytržená ze stejnojmenné hry z roku 2013, která celou sérii restartovala. Předpokládám, že na herním webu tedy nemusím vysvětlovat, že Lara Croft už nemusí kupovat obří podprsenky a raději spoléhá na atletickou figuru a občasné craftění, když potřebuje lepší luk nebo silnější cepín. Někdo nemusí souhlasit s něžnou tvářičkou Alicie Vikander v hlavní roli, ale důležité je, že tahle herečka má všechny předpoklady, včetně těch fyzických, aby Laru uhrála a hlavně do vás zasela pocit, že byste ji třeba chtěli potkávat pravidelněji.
Dojmy z hraní: Cuphead je krásná a nemilosrdná střílečka
12. 9. 2017
|
Martin Bach
Cuphead je jednou z her, jejichž slavnostní oznámení si pamatuji dodnes. Na tiskovce Microsoftu u příležitosti E3 2014 vynikla tahle hra vizuálně natolik, že jsme ji hned po konci přenosu z tiskovky pasovali za jednu z nejzajímavějších her celé výstavy. Nyní, o více než tři roky později, sedím na Gamescomu v jedné z kukaní na stánku Xboxu a společně s dalšími pěti novináři poslouchám producentku Marija Moldenhauerovou ze studia MDHR, jak nás opatrně připravuje na fascinující peklo, které nás během následujících 20 minut čeká.
Dojmy z hraní: reboot Pathologic
5. 12. 2016
|
Petr Linhart
Původní Pathologic byla prvotinou ruského týmu Ice-Pick Lodge. Na svou dobu to byl hodně zajímavý počin na pomezí adventury, RPG a survival hry, který výrazně srážely nedostatky hlavně technického, ale i designérského rázu. Proto nepřekvapuje, že se tvůrci rozhodli pro vytvoření remaku či spíše rebootu.
Dojmy z hraní Darkest Dungeon - roguelike hry pro vytrvalce
15. 1. 2016
|
Jan Vrobel
Být či nebýt? To je o co tu kráčí! Nad touto otázkou ale nemají hrdinové Darkest Dungeon čas meditovat. Navzdory tomu, že jejich bezpečný přístav se v souladu se Shakespearovou hrou, odkud zmíněná replika pochází, jmenuje Hamlet, jsou jejich existenciální otázky daleko jednoduššího ražení. Jak sejmout prasodlaka a nezbláznit se u toho? Kde sakra sehnat další louč? Kdo z naší družiny potřebuje zaplatit pobyt v klášterní cvokárně nejurgentněji? Takhle prosté to je.
PvP, gear i třídy projdou ve Warlords of Draenor nemalými změnami
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Zatím ani nevíme, kdy připravovaný datadisk Warlords of Draenor pro World of WarCraft vyjde, ale velká alfa a následně beta není daleko a vývojáři hru už jen primárně ladí, dodělávají a upravují. Očekává se, že by měl datadisk vyjít někdy na podzim nebo nejpozději ke konci roku, kdy nás mimochodem čeká 10. výročí WoWka. Warlords of Draenor jsme mohli naposledy opravdu pořádně vidět na loňském BlizzConu, jenže od té době udělali vývojáři na hře kopu změn.
Ken Levine mluví o „době po Bioshocku“
22. 3. 2014
|
Martin Bach
Jen málokterý herní vývojář momentálně vzbuzuje mezi lidmi takové emoce jako Ken Levine. Zakladatel Irrational Games nedávno ohlásil uzavření svého týmu tak, jak jsme jej dosud znali, a zároveň záměr vytvářet menší projekty v menším množstvím lidí. I proto byl o jeho přednášku na Game Developers Conference 2014 takový zájem, že se do sálu zdaleka nevešli všichni, kteří měli o Levinova slova zájem.
Za půlročním zpožděním Watch Dogs je úprava opakujících se úkolů a situací
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil odklad vydání jedné z nejočekávanějších pro na nové konzole pouhý měsíc před plánovaným vydáním (22. listopad). Tvůrci Watch Dogs potřebovali víc času, aby mohli vydat bez obav hru, kterou si vysnili a kterou hráčům slíbili. Odklady velkých her měsíc před vydáním nejsou běžné, protože tou dobou už se řeší certifikace a marketingová mašinérie jede na plné obrátky. Ani to ale Ubisoft nezastavilo, vydání Watch Dogs bylo posunuto a informační kanály vyschly.
Elder Scrolls Online sází na klasiku - první info a obrázky
4. 5. 2012
|
Adam Homola
Jakkoliv mám The Elder Scrolls sérii rád a z oznámení jsem zajásal radostí, teď se nedokážu ubránit mírnému zklamání. Nový Game Informer totiž už někdo má a přepsal z něj pár detailů na net a... Je to jako by na mě Todd Howard vyčváchl kýbl se studenou vodou. Zatím samozřejmě nevíme ani zdaleka všechno a jsou to jen první detaily, ale podle nich to vypadá, že The Elder Scrolls Online bude jen další fantasy MMORPG. Nechci říkat kopírka WoWka, ale ono to tak trochu vypadá.
Rift – první kroky v novém MMORPG
5. 4. 2011
|
Lukáš Grygar
Asi byste do mě neřekli, že se snažím zachránit pohádkovou civilizaci před invazí temných božstev. Dřepím totiž na kameni, co trčí z vody u rybářský vesnice, a jsem zcela nehrdinsky AFK. Otočím kameru tak, aby mi společnost dělaly jen palmy, pohupující se v přímořským vánku. Na Overlooku je každopádně mrtvo a není divu: v Evropě panuje hluboká noc uprostřed pracovního týdne, jenom já mám něco jako polední pauzu a za sebou úvodní dny ve světě Telara, kde se zabydlelo ambiciózní MMORPG Rift. A kdybyste viděli ten šrumec (a možná viděli – neupejpejte se podělit v diskuzi), pak by vám bylo docela zřejmý, že když ne já, tak alespoň můj avatar má rozhodně nárok na moment oddechu.
Internetové představení Fallout 3
3. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč začnete mít rádi revizory v metru, k čemu povede vaše rozhodnutí odpálit atomovku a co vše umí Pip-Boy 3000 na zápěstí?
Frontlines: Fuel of War - mega-preview
18. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Zapomeňte na Battlefield! Ten je již pomalu za zenitem, nyní nastal čas pro novou éru multiplayerových akcí s Frontlines, které by vážně měli nejen přední bojové linie, ale i žánr posunout zase o kus dál, nejen svým singlem.
GeForce 8800 - redefinovaná realita
4. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vletěla na scénu jako uragán a smetla vše, co jí stálo v cestě. Přinesla 2x větší výkon než nejrychlejší RADEON zapojený do CrossFire. Kde se ta síla v čipu bere? Co vlastně GF8 znamená pro moderní hry a kvalitu obrazu?
Splinter Cell: Chaos Theory - návod #3
5. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Napíchnout se na velící centrum v Soulu, předejít získání havarovaného letounu nepřítelem, vyslechnout vězněné Američany a zajmout admirála Otoma. Cítíte se na to? Pokud ne, nebojte se využít návodu na 8.-10. misi.
Marantz Grand Horizon - jiná úroveň domácího reproduktoru
27. 2. 2025
|
Inzerce
Těžký kalibr od Marantzu
Prosincové recenze na Games.cz: Indy, Marvel, remastery
6. 1. 2025
|
Redakce Games.cz
Silný závěr roku
Herní notebooky pro hráče i tvůrce, porovnání Lenovo LOQ a Lenovo Legion Pro 5
5. 11. 2024
|
Inzerce
Maximální grafický výkon na hry za rozumnou cenu
Takhle to dopadá, když místo her děláte platformy
28. 4. 2023
|
Adam Homola
Prodeje Xboxu padají a hry pořád nikde
IEM Katovice už zdaleka není jen o esportech
10. 3. 2018
|
Šárka Tmějová
Soudě podle mojí sociální bubliny, esporty průměrného českého hráče zajímají jen tehdy, když je šance, že by se v budoucnosti objevily na olympiádě, nebo když se v pražské O2 aréně náhodou koná Road to Blizzcon. Všichni ovšem víme, že tyhle bubliny lžou, zvlášť když se jedna z největších esportovních událostí roku odehrává jen kousek od našich hranic s Polskem. Katovice světový šampionát hostily minulý víkend už pošesté, a já se vydala zjistit, jestli případná návštěva stojí za to.
Test Asus ROG Gladius II – RGB herní myš se zaměřením na FPS akce
9. 1. 2018
|
Jan Holub
Asus ROG Gladius II patří již podle označení Republic of Gamers mezi herní příslušenství. Tomu odpovídá i použitý senzor a efektní RGB podsvícení. Na druhou stranu se nejedná žádný „cirkusový“ model, jak to u spousty rádoby herních periferií vídáme. V našem testu se pokusíme zjistit, zda si Asus ROG Gladius II zaslouží nálepku „herní myš“ oprávněně, a pro jaké hry (a hráče) je tato myš určena.
Profil Shinji Mikamiho a další články z Konzolista.cz
3. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
Kolegové z našeho partnerského webu Konzolista.cz se tentokrát v rámci seriálů o herních tvůrcích podívali na kariéru slavného japonského hororového mága Shinji Mikamiho. Kromě toho ale Konzolista.cz přináší jako vždy pořádný ranec recenzí, novinek a zajímavostí ze světa všech konzolí.
Test Virtual Console pro Wii U a další články z Konzolista.cz
27. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z Konzolista.cz se tenhle týden podívali na zoubek platformě Virtual Console na Wii U, zrecenzovali nejnovější nintenďácký kousek Pikmin 3 pro Wii U a přinesli rozsáhlé preview graficky vymazleného next-gen JRPG Final Fantasy XV. Vedle toho ale nabízí tradiční nálož celé řady dalších zajímavých informací, jejichž přehled najdete v článku. Než se na ně vrhnete, stojí za připomenutí, že i kolegové z Konzolista.cz mají svou stránku na Facebooku, kterou se vyplatí sledovat.