Články
Lionheart - návod 4.část
27. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu návodu na RPG Lionheart z alternativního středověku navštívíme Planiny, Pyreneje, Montaillou, Toulouse a desítky dalších lokací včetně finálního souboje s drakem plivajícím oheň.
Grand Theft Auto: Vice City - návod 3.díl
1. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve třetí části našeho návodového seriálu se zaměříme na postranní mise pro specifické osoby a gangy, které nejsou nezbytně nutné pro dohrání GTA: Vice City, ale řadě lidí dělají nemalé potíže.
Hitman: Blood Money - návod 3.část
2. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
V návodu včetně alternativních cest pro 6.-9. misi oslavíme s holohlavým zabijákem Štědrý den, necháme se povozit na luxusním parníku po řece Mississippi a také se staneme svědky nešťastného svatebního obřadu.
BioShock - rozhovor a dojmy
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.
Fahrenheit - návod 1.část
9. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Detailní návod na jednu z nejlepších a nejoriginálnějších her roku se hodí nejen pro volbu správného postupu, ale i pro alternativní řešení různých situací nebo zlepšování psychického rozpoložení postav.
Age of Empires III - preview
25. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Vžijte se do role kolonizátora Nového světa, staňte se svědkem utlačování indiánských kmenů, průmyslové revoluce a přičichněte k drsné atmosféře Divokého západu v nejpodrobnějším preview této očekávané RTS.
Splinter Cell: Chaos Theory - preview
18. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 2007, svět ohrožuje informační válka a vy se opět v roli Sama Fishera, agenta organizace Third Echelon, vypravíte do Severní Koreje. Co vše vás tam čeká a nemine, shrnuje toto vyčerpávající preview.
Unreal Tournament 2004 - dojmy z dema
13. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme středeční demo Unreal Tournamentu 2004 a aktuálně se s vámi podělíme o dojmy, které v nás hraní této multiplayerové akce zanechalo či jaké zajímavé novinky vedle vozidel a vznášedel přináší.
Musíme si promluvit o Dragon Age: The Veilguard
30. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Nemáme kód a ostatní nejsou uplacení
Zážitky z Gamescomu: Sci-fi Revenge of the Savage Planet vypráví o pomstě astronauta i studia Raccoon Logic
26. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Bizarní metroidvanie podruhé
Test NVIDIA DLSS technologií s RTX 4060 v notebooku Lenovo Legion
23. 7. 2024
|
Inzerce
Kvalita, Vyváženost, Výkon a Ultra výkon
Který herní titul si letos odnese ocenění Game of the Year?
10. 7. 2024
|
Inzerce
Který herní titul si letos odnese ocenění Game of the Year?
Technologie mění svět práce: Jak připravujeme příští generaci na nové výzvy trhu práce?
23. 11. 2023
|
Inzerce
Report Světového ekonomického fóra z roku 2023 zdůrazňuje, že technika a technologie budou výrazně ovlivňovat byznys v příštích pěti letech.
Hraní v dospělosti aneb Hrajeme nejvíc hry, na které se těšíme?
23. 9. 2023
|
Ondřej Rolník
Kvantita na úkor kvality
Vše, co víme o Company of Heroes 3
24. 1. 2023
|
Redakce Games.cz
Slavná druhoválečná strategie se brzo vrátí
Nová nejlevnější grafika od AMD? Radeon RX 6600 XT přijde na trh 11. srpna za 379 USD
5. 8. 2021
|
Jiří Svák
I tak bude drahá
Nejčastější hráčské volby v Mass Effect Legendary Edition versus ty naše
28. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Statistika nuda je
3 klady a 3 zápory z hraní Company of Heroes 3
16. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Jak se zatím jeví nástupce strategické legendy?
Nejlepší herní cameo aneb Když celebrity zavítají do jiného média
1. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Herní výlety bohatých a slavných
Final Fantasy VII vypadá jako krásná pocta originálu, ale vyvolává spoustu otazníků
2. 3. 2020
|
Aleš Smutný
Jako Thundaja z čistého nebe přišlo demo Final Fantasy VII Remake a milovník původní hry (já) samozřejmě nemohl odolat, aby jej za pár desítek minut neproběhl. Zabralo to něco přes půl hodinky a mé dojmy ze samotného dema jsou pozitivní, ale… těch „ale“ je tu víc.
Star Wars Jedi: Fallen Order – Soulsovka? Sekirovka!
29. 11. 2019
|
Jan Slavík
Když jsem při prvních ukázkách z hraní Star Wars Jedi: Fallen Order od Respawn Entertainment rozpoznal náznaky fromsoftovských prvků, obracel jsem oči v sloup a, pokud si vzpomenete, rovnou to i ventiloval v soudobém článku. Hra vyšla a... spravedlnosti musí být učiněno zadost. Je nutné totiž přiznat, že v tomhle případě jsem byl se svou skepsí vedle jak ta jedle, protože Souls a Hvězdné války k sobě evidentně sednou jako jablka se skořicí.
Co bychom na Gamescomu radši nezažili
5. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.
GDC 2018: Moc nechybělo a Tacoma byla Gone Home ve vesmíru
23. 3. 2018
|
Petr Poláček
Jedním z nejdiskutovanějších témat nezávislé vývojářské scény posledních let je zopakování, případně udržení, prvotního úspěchu. Tvůrci z Fullbright (dříve ještě následoval podtitul Company), jmenovitě Steve Gaynor a Nina Freeman, řešili tuto otázku také. Po úspěchu interaktivního dramatu (nebo jak sám s úsměvem říká Gaynor, walking simulátoru) Gone Home se od Fullbright čekala další hra, která zásadním způsobem rozčeří vody herního průmyslu ne ve smyslu prodejů, ale spíše v přístupu k vyprávění, k výběru tématu či k hratelnosti. V roce 2017 vydaná sci-fi „adventura“ Tacoma očekávání do značné míry naplnila, ale cesta k jejímu vydání rozhodně nebyla jednoduchá. I kvůli úspěchu Gone Home, který předčil očekávání tvůrců.
Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty
1. 2. 2018
|
Adam Homola
Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.
Vybíráme z předběžného přístupu – Brutální fantasy fotbal, programovatelná plošinovka s kočičkami a letištní manažer
2. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal nám říjen. Co to znamená? Blíží se příval tříáčkových titulů, které nás připraví o veškerý volný čas. Ať už čekáte na nového Assassina, další Need for Speed, návrat Call of Duty do druhé světové nebo je vaší modlou Mario, stále je ještě čas vyzkoušet si nějaký nadějně vypadající titul v early accessu. Již jsme vás informovali o slušně vypadající The Guild 3 (Steam), vikinském sandboxu Valnir Rok (Steam) a relaxačních dřevěných vláčcích Tracks (Steam). K těm se přidává následující pětice – Mars se zombíky, americký fotbal s poletujícími končetinami, programovací plošinovka, multiplayerová postapokalyptická RTS a hardcore simulátor letiště.
Arcade Olé! #10: Paperboy
1. 6. 2014
|
Martin Bach
Většina českých hráčů včetně mě poznala arkádu Paperboy poprvé díky verzím pro osobní počítače. Hra vyšla v druhé polovině 80. let snad na všech myslitelných platformách a do určité míry je její odkaz živý dodnes - Paperboy si zahrajete na Xbox 360, iOS, Androidu a jednou možná i na Oculus Rift. Jenže kořeny hry sahají až do roku 1984, kdy Atari vyrobila Paperboy jako arkádový automat, a právě o něm si budeme vyprávět v dnešním dílu Arcade Olé!