Články

14 nejlepších survivalů, které si teď můžete zahrát

Kutání, stavění, přežívání sólo nebo s přáteli

Fenomén Dark Souls ve světě streamu

Málokterá série reformovala celou generaci her napříč žánry tak jako Dark Souls Hidetaky Mijazakiho. A zaslouženě. Hra, která je známá zejména svou nepromíjející, avšak férovou obtížností znamenala návrat k éře, kdy hráč nedostal nic zadarmo, mapy se daly najít jen v tematických časopisech a se záseky dokázal pomoct pouze zkušenější kamarád či starší sourozenec. U takovýchto her se hráči setkávali, ne aby poměřili své síly, ale aby společnými silami porazili hru samotnou.

Herní výkon AMD Radeon VII: stojí za to?

Překvapení z CES 2019, grafická karta AMD Radeon VII, se minulý týden dočkala svého vydání. Co o novince říkají zahraniční recenze a jak vypadá herní výkon? Pokořila grafika konkurenční GeForce RTX 2080 od Nvidie? A co poměr ceny a výkonu? Pojďme si vše shrnout.

Ztraceno v procesu: Mass Effect Andromeda

Původní vize, která by hráčské masy po celém světě ohromila, byla nakonec v případě Mass Effect: Andromeda vystřídána rozporuplnými dojmy a problematickou budoucností pro celou značku Mass Effect. Ačkoliv titul sebral negativní ohlasy hlavně za své animace, v jisté fázi vývoje mířil vstříc fascinujícím nápadům. Co vše se během vývoje pokazilo, o proč Andromeda vypadala v určité části vývoje jinak, na to se podíváme v dalším díle naší série Ztraceno v procesu.

Nezávislý rozcestník – léta Páně 636 a žvýkačkový grind

Kam dnes? Do rozbouřeného britského souostroví, kde se pro sekeru nebo píku nejde daleko? Za Inuity a jejich blízkému setkání s třetím druhem? Na ostrov Mořský kříž, kde se čaruje a morduje nebo do světa jednoho ‚asijského‘ grindu, kde se spíš morduje, morduje a morduje? A pak tu jsou ještě ti čutňáci…

Jaké hry vyjdou v dubnu?

Nudit se nebudeme

Jak hodnotí ve světě – It Takes Two

Nový koop od tvůrců A Way Out se povedl

Vzpomínáme: Resident Evil 4 zradil svou sérii tím nejlepším možným způsobem

Obliba série Resident Evil byla v našich vodách vždy o fous menší než v případě zbytku světa, navzdory barvitým reklamám. Ale i tak jsme všichni věděli, že Resident Evil znamená zombíky, Raccoon City a fixní kameru. Jenže pak 11. ledna 2005 vyšel čtvrtý díl, který zničehonic přehodil výhybku a jen tak mimoděk definoval další dvě generace third-person titulů.

Jak hodnotí ve světě – Star Wars Jedi: Fallen Order

Poslední velká hra letošního roku vzala obchody útokem. Star Wars Jedi: Fallen Order vypadala ve videích a na obrázcích parádně, ohlasy z novinářských demoverzí byly plné nadšení, a tak jsme se víc a víc těšili. A výsledek? Zjevně neuděláte hloupost, když se do nových Hvězdných válek pustíte.

Jak hodnotí ve světě – Control

Na první hodnocení další hry legendárního studia Remedy jsme byli už hodně dlouho zvědaví. Přeci jen Quantum Break zprvu taky vypadal parádně, ale nakonec to bohužel taková sláva nebyla. K nám se klíč dostal až včera, takže naší recenzi očekávejte někdy v nejbližších dnech. Zatím se tedy podívejte, co si o Controlu myslí ve světě.

Sony: „Namísto kopírek od nás uvidíte menší množství epických her“

Sony to minulý rok vyhrála a i letos má nakročeno víc než solidně. Zatímco jinde frčí battle royale, online sandboxy nebo kooperativní střílečky, u Sony si potichu udělali monopol na tříáčkové singleplayerové 3rd person akční adventury. Náhodou to nebylo a trh zareagoval jasně, když jednohlasně zařval: „Chceme víc!“ Dokonce tím přehlušil skoro stejně hlasitě halekající kritiky, kteří tahali devítky a desítky z rukávů.

Uplynulý týden očima redakce Games.cz #3

Zatímco nám z radaru zmizel Adam (nebojte, víme, že žije), my ostatní jsme se věnovali hrstce titulů, které potřebovaly, když už ne zrecenzovat, tak alespoň zahrát. Což vyústilo v jeden vokální protest, když Vašek s Jirkou tak nadšeně probírali Pathfindera, až je chtěl zbytek redakce něčím praštit po hlavě, protože neslyšel vlastního slova. Jenže, když se někdo nadšeně pustí do plánování strategie v dobrém RPG… Chvíli redakce byla rozdělená na tábory Kingmaker vs Thronebreaker s Patrikem v roli Švýcarska.

S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021

Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.

Star Wars: Battlefront II: EA po drtivé kritice snížila o 75 procent cenu hrdinů, ale taky výdělek z kampaně

PŮVODNÍ ZPRÁVA: Odemykání nových zbraní, skinů nebo jiných dodatků je běžnou praxí multiplayerových her, a nejinak tomu bude v rapidně se blížící střílečce Star Wars: Battlefront II. Ta se musela prodírat bažinou kontroverze obklopující její systém loot boxů, které si můžete koupit za reálné peníze, a močál ne a ne ustoupit. Nejnovější konflikt pramení z doby hraní potřebné pro odemknutí Darth Vadera a Luka Skywalkera. Chcete si zahrát za astmatického tatínka či jeho jednorukého synátora? Připravte si aspoň 40 hodin volného času.

Best of 2014: Nejlepší DLC a datadisk

Mnozí je proklínají, jiní v nich vidí úpadek herního průmyslu, ale ať už jim říkáme DLC, datadisk, expanze nebo rozšíření, mohou představovat skvělou přidanou hodnotu k původní hře. Někdy přináší samostatnou kampaň, jindy mód, který zcela promění hratelnost původního titulu. U těch nejlepších ale prakticky vždy platí, že přináší do původní hry buď něco nového, nebo rozšiřuje skvělou zábavu původní hry. Rok 2014 byl samozřejmě DLC a datadisků plný, ale když jsme oddělili zrno od plev, vylezla nám následující pětice těch nejlepších.

Dějištěm nového dílu série Assassin’s Creed bude viktoriánský Londýn

Na krabičkách nové Assassin's Creed ještě skoro nezaschla barva (a škodolibí jedinci by dodali, že ještě ani nebyly opraveny ty nejhorší bugy), a Ubisoftu už „uniklo“ oznámení dalšího dílu série. Ten by měl údajně nést podtitul Victory, odehrávat se ve Viktoriánském Londýně a vyjít koncem roku 2015 na PS4, Xbox One a PC.

Hráči platí za herní projekty na Kickstarteru výrazně méně než loni

Schyluje se k soumraku Kickstarteru? Věštby neodvratného konce se nad crowdfundingovou platformou vznáší od samotného začátku, ale Kickstarter všemu navzdory stále vzkvétá. Pokud se ale zaměříme jen na ryze herní projekty, je letošní rok na Kickstarteru oproti loňskému výrazně horší, pokud jde o sumu vybraných peněz. Došla k tomu ve své analýze agentura ICO Partners. Znamená to ale, že čeká herní Kickstarter (nezapomeňte, že tahle platforma zdaleka není jen pro hry) pád? Ne nutně.

Nová kniha o Garroshovi a další články z WoWfan a HSfan

V dalším shrnutí novinek ze spřátelených webů WoWfan.cz a HSFan.cz se dozvíte, co se v uplynulých dnech dělo ve světech World of Warcraft a Hearthstone. Vyšla třeba nová Warcraft kniha, objevily se další novinky z datadisku Warlords of Draenor a nechybí též informace o druhé herní sezóně Hearthstone.

Vychází LEVEL 233 s plnou hrou Red Orchestra 2

Když jsme před více jak třemi měsíci přebírali vydávání časopisu LEVEL, říkali jsme si, že první tři čísla budou nejdůležitější, jak z hlediska ohlasu čtenářů, tak s ohledem na stabilizaci celého magazínu. Nyní vychází třetí „nový LEVEL“ a aniž bychom chtěli předbíhat, vše zatím probíhá nad očekávání dobře, což musíme už po několikáté poděkovat právě vám, kteří si LEVEL pravidelně kupujete. Doufáme, že číslo 233, které je ode dneška k dostání v České republice a od pondělka příštího týdne i na Slovensku, vás zaujme nejen cenou 99 Kč / 4.99 Euro, ale i obsahem. Pojďme se na něj tedy nyní podívat podrobněji.

Ubisoft potvrzuje pirátský Assassin's Creed IV: Black Flag

Update 28. 2. - Pod tíhou spekulací se Ubisoft přiznal, že připravuje Assassin's Creed IV: Black Flag, což dokládá zveřejněním oficiální ukázky krabičky hry (najdete ji na konci článku). Nic víc zatím ke hře Ubisoft nemá, ale dá se čekat, že všechno níže uvedené platí a není nutné to dále pokládat za spekulace. Podrobnější informace o hře se dozvíte v pondělí 4. března.

Dotazník kontroly herního času u hráčů MMORPG

Zdravíme všechny čtenáře Games. Hned na úvod je třeba vysvětlit smysl následujícího textu, který je v zásadě dvojí. Prvním z nich je oznámení spolupráce webu v realizaci grantového výzkumu s názvem Flow fenomén a kontrola času při hraní počítačových her. Prvním krokem v této kooperaci je výpomoc při shánění respondentů pro dotazník zaměřující se na schopnost kontroly herního času u hráčů MMORPG.

Legendy Brathwaite a Hall kickstarterují Old-School RPG - Update

Update - viz uvnitř článkuV dnešním trendu nostalgických návratů ke staré formě her a...