Články
Historie série Metal Gear Solid
12. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Tiché našlapování v temných koutech, adrenalinové přebíhání z úkrytu do úkrytu, svalnatá ruka na zátylku a tiché křupnutí vazu. Než se ponoříte do čtyřky, zavzpomínejte, čím definoval špionážní žánr.
BioShock - rozhovor a dojmy
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
O hře BioShock toho vzhledem k její maximální očekávanosti víme opravdu hodně. Přesto jsme neopovrhli možností zjistit o pobytu v podmořském městě ještě více a to přímo od vedoucího vývojáře.
Fahrenheit - návod 1.část
9. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Detailní návod na jednu z nejlepších a nejoriginálnějších her roku se hodí nejen pro volbu správného postupu, ale i pro alternativní řešení různých situací nebo zlepšování psychického rozpoložení postav.
PlayStation 3 vs. Xbox 360 - co je lepší?
24. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Která z nových herních konzolí je vlastně výkonnější? V detailním rozboru se pokoušíme odpovědět na ožehavé otázky ohledně technických parametrů, jejich srovnání nebo jak to ve skutečnosti je s trailerem z Killzone 2.
Hitman: Contracts - návod 2.část
10. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhý díl podrobného návodu na simulaci nájemného vraha Hitman: Contracts nabízí různé cesty k řešení misí z prostřední třetiny hry a nechybí ani popsané mapky všech lokací. Jako bonus zde také najdete video-návod.
Far Cry - návod 1.část
5. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Největší herní hit letošního jara si bezesporu zaslouží detailní návod, který přináší jak obecné tipy, tak řešení úvodních deseti misí a užitečné mapky s vyznačením cesty či důležitých bodů na všech tropických ostrovech.
HW téma - vzestup a pád 3Dfx - 1.díl
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Trh s grafickými kartami se výrazně změnil a ze scény zmizel před pár lety nejsilnější hráč. Pojďte se s námi podívat do historie 3Dfx, odhalit její největší úspěchy i omyly. Je to bezesporu fascinující příběh...
Kam až se dá zajít s cenou mechanické klávesnice? Test Canyon Hazard za 1000 Kč
2. 6. 2021
|
Jiří Svák
No nekupte to
Warhammer Online - návod 2.část
19. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Podíváme se na zlepšování postavy v taktice, morálce či věhlasu, dále na lokace, questy, boj, dobývání pevností, scénáře, rady pro PvP a odměny. + MAPY MĚST
Rozhovor o obnovení Excaliburu
30. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Martin Ludvík je pro někoho snílek, pro jiné průkopník. Restart časopisu mu v nepřející době nepřipadá jako čiré bláznovství, protože ho chce pojmout jinak než ostatní.
Fallout 3 - dojmy po dohrání
22. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Mnoho trpkých let uteklo od chvíle, kdy jsme poprvé vstoupili do děsivého světa beznaděje a zkázy. Mnoho radioaktivní vody proteklo v tamních řekách při čekání na následníka legendární RPG série.
Reportáž z E3 konference Microsoftu
15. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Odstartovala největší herní událost roku v Los Angeles a TISCALI bylo při tom. Vynecháváme tradiční výplach mozků a seznamujeme vás s kupou nových, vesměs párty her či s předěláním služby Xbox LIVE.
NHL 08 - X360 dojmy z předváděčky
18. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Kam se hrabe Bittner, to se nedá srovnat! Ano, i tak lze popsat next-gen verzi. Páteční povídání s producentem z EA bylo velmi přínosné, už jen kvůli zjištění, že se z arkády překvapivě stává simulace reálného hokeje.
Crysis - GC dojmy z DirectX 10 verze
27. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Hru, která je technicky o generaci napřed a na kterou mnozí čekají s upgradem HW, jsme si v Lipsku exkluzivně vyzkoušeli v DX10 verzi na výkonném PC. Výsledkem je zážitek, který lze jen stěží zprostředkovat písmeny.
Radeon HD 2900 XT - speciál
15. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Ustaraný výraz ve tváři reklamní dívky AMD-ATI docela trefně vystihuje nelehkou situaci tohoto výrobce. Má na ní šanci něco změnit uvedení dlouho odkládaného čipu R600? Jak si stojí vedle GeForce 8800?
Gears of War - první dojmy
3. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejočekávanější konzolová hra podzimní sezóny, taktická akce na Unreal 3 enginu, patřila k vrcholům barcelonské X06. Hráli jsme značný kus příběhové kampaně a zapojili jsme se do multiplayerové bitvy.
Elveon - preview & rozhovor
13. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Začněte brousit svůj meč a napínat tětivo luku! V bratislavském studiu 10tacle se rodí nadějná elfská akce na Unreal enginu 3, kterou do detailu odkrýváme v rozhovoru doprovázeném exkluzivními screenshoty.
Godfather - rozhovor
10. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
V rozhovoru o nejdůležitějším titulu pro EA, akční gangsterce Godfather podle filmu Kmotr, se dozvíte o specifikách čtvrtí New Yorku, kde se celá hra odehrává, nebo o honičkách s muži zákona a personalizaci hrdiny.
Heroes of Might & Magic V - dojmy
1. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Důkladnému testu jsme podrobili multiplayerovou betu pokračování strategické série Heroes of Might & Magic, přičemž jsme se zaměřili na změny oproti třetímu a čtvrtému dílu očima jejich zatvrzelého příznivce.
Fahrenheit - návod 3. část
22. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Jeden z policejních detektivů se konečně setká tváří v tvář s Lucasem, takže ho mimojiné čeká schovávání se ve skrýších po bytě. Spád příběhu začne rychle nabírat otáčky a vliv sehraje, jak jste se zachovali dříve.
DOOM III - návod 2.část
5. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač ho v uplynulých měsících zastínilo Half-Life 2 a obrátilo se proti němu veřejné mínění, DOOM III zůstal hitem, který patří do povinné hráčské výbavy. V jeho pokoření pomůže druhá část našeho podrobného návodu.
Unreal Tournament 2004 - tipy 1.část
25. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tuto sérii článků věnujeme herním tipům pro jednu z nejhranějších a nejlepších multiplayerových stříleček. Srozumitelně vám poradí s nastavením hry, editací konfiguračních souborů nebo bindováním zbraní.
Splinter Cell: Pandora Tomorrow návod #1
12. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Nejprve společně infiltrujeme ambasádu a projdeme kryogenickým ústavem v Paříži, vyřešíme mise v rychle jedoucím vlaku nebo v ulicích Jeruzálema a nakonec budeme pronásledovat Sadona v indonéském táboře.
Battlefield: Vietnam - preview
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Osvědčená herní formule Battlefieldu 1942 spojená s velmi populárním prostředím vietnamského konfliktu ani nenabízí příliš prostoru pro zklamání. Co vše BF: Vietnam za 18 dnů nabídne, odhaluje obsáhlé preview.
Painkiller - dojmy z preview-verze
1. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Zůstat uvězněný v očistci není žádný med. Chce to pevné nervy, dobrou zbraň a rychlé nohy. S čím se můžete ve hře Painkiller setkat, nastíní tyto první dojmy. Bude tato hra lepší než Serious Sam?
Post Mortem CZ - návod 2.část
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části řešení detektivní adventury Post Mortem v češtině načrtneme podobiznu podezřelého muže, zahrajeme si s paklíči, pronikneme do pokoje 507, vyzpovídáme Sophii a zavítáme i do blázince.
Posel Smrti - návod 1.část
19. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Česká hororová adventura Posel Smrti se konečně dostala na pulty prodejen, takže teprve nyní nadešla ta vhodná chvíle pro publikování návodu, jehož první část obsahuje úvodní dvě kapitoly.
Post Mortem CZ - recenze a návod 1.díl
12. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Čtvrt roku po anglickém originálu u nás nyní vychází detektivní adventura Post Mortem v češtině, která je předmětem této recenze sloučené s 1.dílem návodu o dobývání do pokoje, kde došlo k rituální vraždě.
C&C: Generals - návod 1.část
13. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Ještě před recenzí nového Command & Conquer tu máme úvodní díl návodu, v němž najdete řešení kampaně za USA odehrávající se v Kazachstánu a Iráku, což ilustrují užitečné mapky s popiskem.
Silent Hill 2 - návod 1.část
3. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Během hraní hororové akční adventury Silent Hill 2 se vám může přihodit celá řada zákysů, a proto nabízíme návod, díky jehož úvodní části se budete orientovat v ulicích města a Wood Side Apartment.