Články
Strategie Realpolitiks simuluje rozpad EU, Islámský stát i kolonizaci vesmíru
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Když přijde na téma velkolepé strategické simulace, vždycky je snazší vybrat si buď minulost, u níž přesně víte, co se ve skutečnosti stalo, nebo budoucnost, kde si všechny reálie můžete v duchu sci-fi bez problémů vymyslet. Zobrazit současnost se vší komplexností, soupeřícími pohledy na svět a nejistotou, co se vlastně stane zítra, nemluvě za deset let… Pokusit se o něco takového chce určitou porci kuráže, zvlášť v případě, když jste malé polské studio. Ale ve studiu Jujubee zjevně mají pro strach uděláno, jak dokazuje jejich chystaná strategie Realpolitiks.
V akčním RPG Dauntless půjdete ve čtyřčlenném týmu lovit překrásné nepřátele a létat na obrovském kladivu
3. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Popadnout sekeru nebo meč a se skupinou kamarádů vyrazit na lov obřích nestvůr, které samotnou svou existencí ohrožují tento svět. Tak vypadá každodenní realita v akčním RPG Dauntless. Vytvoříte až čtyřčlenný tým, vykováte si vybavení, a pak už vás čeká kooperativní likvidace zmíněných velkých potvor, kterým se lokálně říká behemoti.
Zachraňte Mars a navažte kontakt se Zemí - vychází RPG Technomancer
28. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ode dneška můžete začít hledat odpověď na otázku – překročí studio Spiders své limity? Vychází totiž jejich epické RPG Technomancer, které vás v roli technomancera Zachariase vrhne do spletitých vztahů jednotlivých frakcí na Marsu, stejně jako do konfliktu s místní faounou, která se vyvinula z genetického experimentu. Vydání samozřejmě doprovází i trailer a nedívá se na něj špatně.
Thimbleweed Park od tvůrců Monkey Islandu nápadně připomíná pixelartové Twin Peaks
4. 3. 2016
|
Adam Homola
Hlavní protagonistkou nového traileru na Thimbleweed Park je Ray, jedna z pěti hratelných postav téhle detektivní adventury od pionýrů žánru. V malém městečku Thimbleweed Park se stala vražda, ale agentka Ray, která dorazila na místo činu druhá, velmi rychle pojme podezření, že se v okolí skrývá mnohem víc, než jen jedno tělo. Malá městečka prostě nejsou tím, čím se zdají být.
Výlet po marťanských lokacích z RPG Technomancer
23. 2. 2016
|
Adam Homola
Portfolio studia Spiders letos v létě rozšíří akční RPG Technomancer, které se odehrává na Marsu. Z exotického zasazení hry se snaží tvůrci vytěžit co nejvíc hezkých obrázků a naskládat je rychle za sebe do nového traileru. Ten vás provede nejen některými zajímavými lokacemi Rudé planety, a byť začne klidnějšími scénami, neopomene ani na patřičně akční gradaci.
Xzone rozšiřuje počet češtin do her
2. 2. 2016
|
Inzerce
Obchod Xzone, který se vždy snažil přinést hráčům něco navíc, se ani v novém roce nechystá nijak ubrat z nastoleného směru české lokalizace co největšího počtu zajímavých her. Nad rámec her, které češtinu obsahují nativně, tak bude opět investovat nemalé prostředky na to, aby mohly nezávislé překladatelské týmy přiblížit českým hráčům co největší množství titulů v mateřském jazyce.
Microsoft rozpouští studio vyvíjející předělávku Phantom Dust
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Microsoft poměrně nečekaně oznámil, že s okamžitou platností uzavírá studio pracující na rebootu hry Phantom Dust pro první Xbox. To značí nejen konec práce pro zhruba pět desítek stálých zaměstnanců týmu, ale samozřejmě také ohrožení rebootu více jak deset let starého titulu. Ovšem jedním dechem nás americký gigant ubezpečuje, že se fanoušci a pamětníci první hry nemají čeho bát - Phantom Dust v moderní podobě na Xbox One prý vyjde.
Nemůžete se dostat z výtahu v Talos Principle? Tak to jste piráti
5. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Vždycky musím ocenit kreativní boj s pirátstvím, který některé tvůrčí týmy aplikují. Chorvatský Croteam dostál své pověsti a past na piráty zakomponoval i do své výborné (viz recenze) logické hry The Talos Principle. Pokud visíte ve výtahu a nemůžete se z něj dostat, asi byste si měli hru koupit, nebo rezignovat na její dohrání, protože Croteam vás odhalil jako zloděje.
Sony uzavře servery Gran Turismo 5 i trilogie Resistance
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Hry vycházejí, servery se uzavírají. Je to pravidlo, které už je v herním byznysu nějaký ten pátek. Nicméně je vždy třeba dobře zvolit moment, kdy hru odstřihnete od její multiplayerové složky. Někdy nemá smysl servery držet kvůli desítce nadšenců naživu, jindy je i u staré hry komunita velká a slušnost velí stále do serverů investovat.
Diablo III opatchováno, už nemusíte čekat 3 dny
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Minulý týden jsme psali o tom, že zákazníci, kteří si koupí Diablo III na Battle.netu, musí čekat několik hodin, někdy až tři dny, než se jim aktivuje plná verze hry. Bylo to neúmyslné omezení a Blizzard slíbil rychlou nápravu. Ta přišla společně s patchem 1.3.0a, který toto omezení zrušil. Po aplikování nejnovějšího patche tak nemusíte čekat nesmyslnou dobu a dostanete se k plné verzi Diabla III hned. Je nutné hru aktualizovat, jinak bude omezení pořád přetrvávat. Aktualizace by se ale měla při spuštění hry stáhnout sama.
Leisure Suit Larry vyjde znovu, tentokrát v HD
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud si pamatujete sérii adventur se sexem posedlým Larrym v hlavní roli, jistě je vám...
RAGE k vám míří za zvuků „Perfektního kruhu“
19. 9. 2011
|
levis
Už jen dva týdny a pár dní zbývají do chvíle, kdy si i vy budete moci koupit novou...
Rare: „Kinect 2 je tady a my s ním pracujeme“
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Kdepak, nebojte se, nejde o oznámení další verze pohybového ovladače, ale o vzletné prohlášení Scotta Hensona z Rare, který je zjevně nadšen možnostmi softwarového vývoje ovladačů pro Kinect.
V Tribes: Ascend si úspěch za mikroplatby nekoupíte
12. 7. 2011
|
Jan Vitík
To, že připravovaná MMO FPS Tribes: Ascend bude distribuována na základě free to play modelu...
Oznámení leteckého simulátoru Combat Wings
4. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Bitvu o Británii nebo střety na Východní frontě zažijete ve wiičkovém Messerschmittu.
Ovladače AMD Catalyst 8.3
6. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Zásadní update pro ovladače Catalyst právě dorazil.
Reklama na Bravia převedená do CryENGINE2
24. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si reklamu na televizory od Sony s tisíci míčky spuštěnými z kopce v San Franciscu?
Oznámení letadélek Heroes over Europe
18. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Nejlepší hra svého žánru se přesune z Pacifiku nad evropská bojiště. Vzdáte i vy poctu bojovým pilotům z 2.světové války?
Video-dozvuky UbiDays: BiA3, Dark Messiah Elements
27. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak vidno z prvního gameplay videa, xboxový Dark Messiah: Elements nebude jen konverzí s dvouhodinovým obsahem navíc, vylepšeným mulitplayerem a opravenými chybami.
HW aktuality - věnované NVIDII
13. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
- Ovladače ForceWare 81.95 WHQL dostaly oficiální update, datovaný 9. prosince 2005. Jsou...
Nejprodávanější hry roku 2003 v USA
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost NPD vydala žebříček nejprodávanějších her v Americe za rok 2003. Obecně...
Kdy vyjde Morrowind v češtině?
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Petr Kučera z distribuční společnosti Playman, která na domácím trhu zastupuje UbiSoft, nám během odpoledne poslal aktualizovaný přehled s termíny vydání jednotlivých titulů z jejich produkce.
Žebříček nejprodávanějších her
5. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
PC Data uveřejnila žebříček 10 nejprodávanějších her pro týden od 15.10 do 21.10. Zde je:
...
Populární Auto Chess míří na konzole
30. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Dota původně vznikla jako mod pro Warcraft 3 a Auto Chess zase jako modifikace pro Dotu 2. Extrémně populární mody mají v dnešní době možnost se osamostatnit ve vlastní tituly, což je mimo jiné případ právě Auto Chess. Tuhle variaci šachů si momentálně zahrajete hlavně na mobilu a víme o tom, že se chystá na Epic Store. Nyní se k plánovaným platformám přidává i PlayStation 4 a Switch.
Fight Club #391: Toulky s Larou
16. 9. 2018
|
Redakce Games.cz
Zatím největší událost aktuálního měsíce jsme pořádně probrali minule. Ze Spider-Mana se nakonec vyklubal velký hit, o kterém asi ještě uslyšíme. Herní trh se ale nenechá vykolejit a první větší odvážlivec v podobě pohledné archeoložky Lary se nebojí vyjít z pavoučího stínu. Co na to mistr pera Avellone? Ten si jede zvesela dál a své příběhy prezentuje v další a další a další hře. Těmto tématům a vašim dotazům jsme se věnovali ve Fight Clubu #391.
Adeptus Titanicus: Dominus je další z řady WH40K her, tentokrát na způsob Battletechu
4. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímalo by mě, jestli fanoušci Warhammeru 40,000 ještě vůbec dokáží vstřebávat všechny ty videoherní adaptace, které se na ně právě teď valí. A pokud hrají původní figurkovku, najdou si na digitální strategie vůbec čas? Já nezasvěcený se v tom už pěkně ztrácím. A rozhodně tomu nepomáhají ani nezapamatovatelné názvy. Mechanicus, Gladius, Inquisitor – Martyr, Sanctus Reach a teď Adeptus Titanicus: Dominus. Dokážete v hlavě přiřadit jednotlivým názvům obrázek ze hry?
GDC 2017: 10 let vývoje Owlboy - nejlepší akční hry roku 2016
28. 2. 2017
|
Petr Poláček
Pro mnohé čtenáře byla redakční volba hry Owlboy za nejlepší akční hru roku 2016 překvapivá. Ať už proto, že je to "jenom" plošinovka. Nebo proto, že je to "jenom" pixel-artová plošinovka. Nebo proto, že podobné hry se přeci nemohou rovnat vysokonákladové produkci od velkých firem, týmů a studií. V redakci si to ale nemyslíme, protože rozhodující je obsah a jeho kvalita, což jsou vlastnosti, které se v případě řady her rodí velmi těžko. V případě hry Owlboy celých deset let, během nichž se hra od studia D-Pad, a hlavně Simona Andersena výrazně proměnila - vzhledem, obsahově, ale i po technologické stránce.
Retro GamesPlay: hrajeme real time strategii Dune II
20. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Přestože Doom nebyla první first person střílečka, po jejím vydání se podobnému typu her začalo říkat „doomovky“, a vydrželo to pěkných pár let. Přestože Dune II nebyla první real time strategie, po jejím vydání se hrám podobného typu říkat „dunovky“ co? Nezačalo, a je to nespravedlnost, protože zatímco střílečky se koncepčně i obsahově od doby Dooma někam posunuly (jestli je to dobře, nebo špatně, necháme na vás), dnešní RTS hry jsou de facto stejné jako Dune II. Těžíte suroviny, budujete základnu a jednotky, bojujete s nepřítelem. A protože jakoukoli nespravedlnost nemáme rádi, tak vám dnes Dune II předvedeme, abyste na vlastní oči viděli, že ona absence koncepčního posunu v RTS žánru není jen náš bohapustý konstrukt.
Romero, Hall a Bleszinski mapují v krátkém dokumentu historii skrolovacích plošinovek na PC
29. 9. 2016
|
Petr Poláček
Jak se vlastně dostaly plošinovky v devadesátkách na PC, když jejich doménou byly platformy se speciálním HW vybavením včetně konzolí, Amigy, Atari nebo Commodore? Na začátku všeho byla snaha dosáhnout s omezeným PC hardwarem na hry, které připomínaly Super Mario tituly z konzolí od Nintenda, jak se dozvíte od Johna Romera, Cliffa Bleszinskiho nebo Toma Halla v mírně povrchním, ale příjemném dokumentu Forerunners : The History Of The PC Side-Scroller od 3D Realms, který logicky mapuje počátky žánru skrolovacích plošinovek primárně z produkce Apogee a 3D Realms. Nejenom od zmíněných vývojářů se ale dozvíte jejich názor na dnešní plošinovky, kam se žánr v průběhu doby posouval, co jej v určité době na PC zahubilo, a jaká je vlastně jeho budoucnost.
Drsná Demoniaca jde na poslední zteč své kickstarterové kampaně
8. 6. 2016
|
Aleš Smutný
První kickstarterová kampaň pěkně vypadající nápodoby Castlevanie či King of Fighters jménem Demoniaca: Everlasting Night selhala. Nicméně, stejně jako jejich hlavní hrdinka, se italské studio Mnemosyne Games nevzdalo a po smrti prvního projektu se vrátilo s druhým. V něm požaduje pouhých 15 tisíc eur a ačkoliv to v půlce kampaně nevypadalo, nyní je vytoužená meta na dosah. Do konce kampaně chybí šest dní a k jejímu úspěchu lehce přes dva tisíce eur. Tvůrci proto vyzývají k poslední zteči a protože Demoniaca vypadá dobře, možná jim v ní pomůžete.