Autoři totiž předělali celý HUD (nyní zdobnější, ale vypadá zase méně přehledně) a celkovou hratelnost přizpůsobili konzolím. To znamená, že speciální silné údery jsou zjednodušeny částečně automatickým zaměřováním, že nad nepřáteli vidíte ukazatel zdraví a po zásahu z nich vyskakují čísla indikující míru jim způsobeného zranění, a že všechny předměty, se kterými můžete nějakým způsobem "pracovat" (přeseknutelné lano), jsou zvýrazněny světýlkem. Také si všimněte, že kopy nyní ubírají velmi málo staminy, což by chtělo do vydání určitě zredukovat, neboť jinak by hráč pořád "čutal" a spadnuvší nepřátele jen lehce dorážel na zemi. A poslední věc - prostředí - by si do září také zasloužilo ještě nějakou péči, neboť to zde předváděné působilo poměrně chudým dojmem a nebýt pavoučího bosse na konci videa, nebylo by pro znalce předchozího dílu vůbec ničím zajímavým.
Update: Brothers in Arms: Hell's Highway - kvalitnější gameplay video
Dark Messiah of Might & Magic: Elements gameplay video - stažitelná verze
Rayman Raving Rabbids 2 trailer - stažitelná verze (41 MB, 1280x720)