Články
Hell Let Loose rozpoutá druhoválečné peklo na zemi
29. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
O multiplayerové střílečce z pohledu první osoby z druhé světové války jsme slyšeli naposledy v říjnu 2017, kdy ve své kickstarterové kampani vybrala přes 200 tisíc amerických dolarů. Hell Let Loose na bojiště vypustí stovku mladíků a kupodivu nepůjde o nejnovější variaci na battle royale, ale „historicky přesné“ zápolení dvou stran.
Sledujte vysílání Fight Club #354
16. 12. 2017
|
Redakce Games.cz
Tak jako každou středu, i tento týden jsme se sešli, abychom si povídali o hrách. V podcastu Fight Club jsme tentokrát zasedli ve složení Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, Vašek Pecháček a Šárka Tmějová, a podívali se na zoubek novinkám v herním světě i našich osobních herních mikrokosmech. Vašek se vrátil z Polska plný dojmů z chystané strategie Ancestors Legacy a musel se o ně podělit.
Call of Duty: Ghosts představuje novinky v multiplayeru
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste nečetli naše preview multiplayeru chystaného Call of Duty: Ghosts, tohle video vám to může vynahradit. Klíčové osoby z vývoje vám představí novinky jako jsou módy Cranked a nebo Search and Rescue. Uvidíte novinky, jako jsou nové perky a prostě celých šest minut podle mě odvádí opravdu dobrou práci v prezentaci novinek.
PS4 bude mít podporu Enlighten, koukněte na tech demo
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud nevíte, co to Enlighten je, vězte, že jde o softwarový kód, který vypočítává komplexní osvětlení scény v reálném čase. Stojí za ním britská společnost Geomerics a jeho „práci“ jste mohli vidět třeba v úžasně vypadajícím Battlefield 3, Medal of Honor: Warfighter nebo EVE Online. Geomerics nyní oznámili, že next-gen verze Enlighten bude podporovat i PlayStation 4.
Wake Island z Back to Karkand vypadá věrně
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nostalgikům se asi zamžily oči, tedy zvláště těm, kteří už mohou den na PS3 Back to Karkand DLC k Battlefield 3 hrát (ano, závidíme vám a nemáme vás rádi). Wake Island je prostě mapa, k níž mají mnozí velmi osobní vztah. Tolik času, tolik úmrtí, tolik plavání, když vám odjel poslední člun... Každopádně, moderní verze nevypadá dle záběrů na videu vůbec špatně, byť si ji většinu času prohlížíme spíše ve zběsilém střihu. Familierní znaky Wake tu jsou i tak patrné. V článku si pak přečtěte o pár novinkách na Battlelogu.
Nové módy a prvky v multiplayeru Modern Warfare 3
2. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Multiplayerové řádění v Battlefield 3 už vesele plápolá a my jsme zvědavi, jak se předvede Modern Warfare 3, který by měl přeci jenom sázet na trochu jiné karty. To potvrzuje i vývojářské video, které představuje nové módy. Je jasné, že v případě MW3 půjde hlavně o boje na blízko v uzavřenějších mapách a s velkou intenzitou. Sem by měl podle všeho dobře zapadnout Kill Confirmed mód, kde bojujete o psí známky padlých.
Češtiny, cheaty a wallpapery z ABCgames
23. 1. 2011
|
Redakce Games.cz
Pravidelný týdenní souhrn nově přidaných materiálů na webu ABCgames přináší krom jiného češtinu pro nedávno vydané multiplayerové rozšíření Battlefield: Bad Company 2 – Vietnam (recenze), sadu wallpaperů z očekávané kyberpunkové RPG akce Deus Ex: Human Revolution a obvyklý našup cheatů a trainerů. A pokud by vás v aktuálním výpisu nic nezaujalo, berte jej jako impuls k průzkumu bohatého archivu materiálů, které se na ABCgames podařilo nashromáždit, a ve kterém zcela určitě něco užitečného objevíte. Kompletní výpis po rozkliku.
Vzpomínáme: Battlezone byla před 22 lety stejně svěží jako dnes
28. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Možnost koukat na virtuální bitevní pole optikou pěšáka napadla na přelomu milénia vícero vývojářů. Z některých takových ideí později vzešly legendární hry jako Operace Flashpoint, jedním z prvních podobných titulů byla ale hybridní akce/strategie Battlezone. Její kouzlo mě vlastně netrklo při pohledu na explodující bojiště, ale až v okamžicích, kdy jsem si uvědomil, jak strašidelně rozlehlé jsou zdejší mapy. Battlezony zůstávají stejně pozoruhodné i 22 let poté, co vyšla první z nich: 28. února 1998.
Oficiální nároky Red Alert 3
28. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejsou nijak šokující, poslouží spíš jen jako takové ujištění pro masy, že by HW otázka neměla být problémem.
Fight Club #98 HD: Boxerka z Radiožurnálu
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Po divokém Fight Clubu #97 jsme tentokrát zvolnili tempo a přidali ženský element, abychom Klub rváčů trošku zjemnili. Alžběta Havlová, náš host, však boxuje, má ráda střílečky a v mulťáku se s třináctiletými křiklouny nijak zvlášť nepáře, takže s tím zjemněním to zas tak úplně nevyšlo. Na druhou stranu jsme si s ní výborně pokecali o tom, jak se točí herní reportáže v Českém rozhlase, a jako to je být hráčkou – matkou.