Články
PlayStation Showcase: PS Plus se rozšíří, hry podraží a Horizon si zahrajete i na PS4
17. 9. 2020
|
Pavel Makal
Zásadní novinky v nové generaci
Ubisoft příští čtvrtek představí Immortals Fenyx Rising, přejmenované Gods & Monsters
2. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Dostane se i na Watch Dogs Legion a Roller Champions
Víme, jak budou vypadat sběratelské předměty v Mafia: Definitive Edition
15. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Chladnokrevný vrah, nebo vášnivý sběratel?
Velký ostrov, malá hra. Ghost of Tsushima vám na disku zabere překvapivě málo místa
10. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Stahovat můžete už teď
Na GOGu startuje další kolo letních slev
4. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Všech pět zaklínačských titulů za šest stovek a taky hry zdarma
Scenárista Johna Wicka chystá dva seriály podle her
25. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Jeho výběr je hodně překvapivý.
Xbox X019: Sledujte oznámení nových her a informace o Age of Empires IV
14. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Od posledního livestreamu Inside Xbox na E3 uběhl necelý půlrok a další livestream proběhne v rámci londýnské akce X019 tento čtvrtek. Pokud můžeme věřit traileru od Microsoftu, bude to ten největší vůbec – objevit by se na něm měly nové tituly, novinky o více než deseti hrách od Xbox Game Studios, změny v rámci Game Passu i čerstvá porce informací o chystané streamovací službě Project xCloud.
Launcher Epic Games Storu umí nové kousky a dalším se učí
1. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Za chvíli to bude rok od spuštění Epic Games Storu, kterému dodnes chybí spousta funkcí, na něž jsou zákazníci zvyklí z konkurenčních obchodů. Po včerejšku si jeho uživatelé takových nedostatků můžou pár odškrtnout a zároveň se začít těšit na několik dalších funkcí.
Rockstar vyslyšel modlitby. Red Dead Redemption 2 vyjde v listopadu na PC
4. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Je to tady! Jedinečný simulátor kovbojského života od Rockstaru na PC zamíří ještě během letošního podzimu. Předobjednávky Red Dead Redemption 2 v Rockstar Games Launcheru s exkluzivními bonusy startují 9. října, ale pokud vás instalace nového klienta zrovna neláká, smutnit nemusíte. Na ostatní digitální obchody se taky dostane.
Project Resistance od tvůrců Resident Evil má asymetrický multiplayer a fanoušci nejsou nadšení
12. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Capcom se na probíhající Tokyo Game Show podělil o první detaily o novém spin-offu populární hororové série Resident Evil, střílečce Project Resistance. Nabídne jak kooperativní, tak i kompetitivní prvky – čtveřice teenagerů musí uniknout ze zvráceného experimentu ovládaného tajemným Mastermindem. Kombinovat v sobě má jak akční hratelnost, tak i řešení hádanek.
Thriller Control od tvůrců Maxe Paynea je nádherně divný
9. 7. 2019
|
Václav Pecháček
Při sledování úvodní pasáže Control jsem měl pocit, že toho úplně všichni vědí víc než já. Náhodný uklízeč, tajemný ředitel, hlasy z pyramidy, dokonce i hlavní hrdinka, kterou budu ovládat. A když už jsem si myslel, že začínám chápat, když už jsem se natahoval po mrkvičce porozumění, neviditelná ruka mi ji vyškubla z dosahu další matoucí scénou. Ale nebyl to nepříjemný pocit. Právě naopak – mám na Control větší chuť než dřív.
V loňském God of War málem chyběl Kratos a jeho syn
27. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Spletitý vývoj her bývá leckdy stejně zajímavý jako samotný výsledek a loňský God of War je toho dalším důkazem. Ředitel projektu Cory Barlog včera v Barceloně prozradil, že původní myšlenka s fantastickou dvojicí Kratos & Atreus vůbec nepočítala.
Se Skull & Bones letos vůbec nepočítejte
17. 5. 2019
|
Patrik Hajda
„Letos by mohla být tahle multiplayerová akce jednou z největších perel tiskové konference Ubisoftu. Předpokládejme, že hra je téměř hotová, že vyjde někdy na podzim a že si tak budou moct vývojáři dovolit na E3 vytáhnout z rukávu to nejlepší.“ Tak takovou prognózu ohledně námořnické Skull and Bones vyřkl Adam před týdnem v našem článku 5 her, které už na příští E3 nechceme vidět a do posledního puntíku se mýlil.
V čerstvě oznámených Borderlands 3 potkáte spoustu známých tváří
29. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Vývoj Borderlands 3 byl jedním z těch nejhůře střežených tajemství ve videoherní historii, po nějakém tom vykrucování je nicméně Gearbox včera na PAXu konečně oficiálně oznámil. První trailer vypadá rozhodně krásně, pokud jste fanoušky nyní již tradiční komiksové stylizace. Předvádí spoustu nových zajímavých prostředí, příznivce série ale potěší především navrátivší se postavy.
S novým komiksovým bundlem se začtete do příběhů her Bloodborne, Dark Souls nebo Wolfenstein
5. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Humble Bundle je proslulý svými absurdně výhodnými herními balíčky, ale čas od času stejnou formou nabízí třeba vývojový software, různé digitální knihy, a cizí mu nejsou ani komiksy. Těch vzniká na motivy her poměrně dost a některé z nich můžete číst doslova za babku.
Společnost Activision Blizzard je vyšetřována pro podvod ve spojitosti s Bungie
15. 1. 2019
|
Patrik Hajda
O první velké události roku jste už jistě slyšeli. Společnost Activision Blizzard se vzdala vydávání značky Destiny ve prospěch tvůrčího studia Bungie. Mimoto se v Activisionu dějí další nekalosti, viz shrnující článek. A teď se ještě ukázalo, že při rozdělení výše zmíněných firem mohlo dojít k podvodu. Activision Blizzard má co vysvětlovat.
Capcom zavřel studio Capcom Vancouver, tvůrce série Dead Rising
19. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Náznaků bylo několik, finální rozsudek padl přes noc. Japonské vydavatelství Capcom se rozhodlo zavřít svou pobočku ve Vancouveru a ukončit všechny tam vznikající projekty. Důvodů bude asi víc, ale hlavní verdikt zní: „…[Capcom] se bude soustředit na vývoj hlavních titulů v Japonsku.“
Záznam tiskové konference Sony
12. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Tisková konference Sony je za námi a nutno říct, že reakce na její samotnou dramaturgii jsou poněkud rozpačité. Občas ztrácela tempo a i přes kratší stopáž se divák mohl občas nudit. Naštěstí tohle všechno ale kompenzovala kvalita videí z her a několik velmi příjemných překvapení a ohlášení. Neukázaly se totiž jen čtyři velké chystané tituly, o nichž se hovořilo, ale byl třeba oznámený i Nioh 2.
Smějící se Kratos s filtry? Ano, God of War dostává foto mód
11. 5. 2018
|
Adam Homola
Sony se s vydáním God of War trefila do černého. Hra je výborná a prodává se jako rohlíky, co víc si tedy přát… Inu, třeba pořádný Photo Mode. Ten ve hře při vydání nebyl, přitom jde o jeden z nejlépe vypadajících titulů současnosti. Vývojáři ale naštěstí nelení, a i když to nestihli do vydání, přidávají Photo Mode alespoň teď.
Metro Exodus využije nově oznámené nasvětlování scén v reálném čase od NVIDIA
23. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Technologický pokrok nezastavíš. Zvlášť v kontextu herní grafiky, která není hezčí a uvěřitelnější jen rok od roku, ale už i měsíc od měsíce. NVIDIA na trh tlačí další a další technologie s dalšími a dalšími verzemi čím dál výkonnějších grafických karet, z čehož následně těží jak vývojáři her, tak hráči. Na probíhající vývojářské konferenci GDC došlo k odhalení takové menší revoluce, která bude součástí třeba Metro Exodus.
Chuchel od Amanity vyhrál cenu za nejlepší vizuální stránku v prestižních IGF Awards
22. 3. 2018
|
Petr Poláček
Pražské herní studio Amanita Design dosáhlo na další ocenění. Nedávno vydaná nápaditá hříčka Chuchel se odborné porotě IGF (Independent Games Festival) líbila natolik, že ji v konkurenci několika desítek dalších titulů označila za hru s nejlepším vizuálním zpracováním. K vyhlášení vítězů IGF 2018 došlo v průběhu vývojářské konference GDC 2018, která se v těchto dnech koná v San Franciscu, a je třeba dodat, že s vítězstvím v různých kategoriích mají tvůrci z Amanita Design poměrně bohaté zkušenosti.
Ve Znojmě vzniká středověké dobrodružství Feudal Alloy s robotem v hlavní roli
4. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Občas mi vážně zůstává rozum stát nad podivnými zjištěními. Věděli jste například, že středověku nevládli lidé, ale oprýskaní roboti? Já tedy rozhodně ne. A už vůbec by mě nenapadlo, že k jejich pohonu stačí akvárko s rybičkou… Ale dvoučlenný český tým z Attu Games je o své vizi minulosti přesvědčený a nechá nás do ní nahlédnout ještě během letošního roku.
Pusťte se do hlubin steampunkové věže v právě vydaném slovenském dungeonu Vaporum
29. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Scéna jako vystřižená z prvního BioShocku: vaše plavidlo ztroskotalo někde v širých dálavách oceánu, vy jste jediným přeživším, a záchrana v nedohlednu. Vaší jedinou možností je vstoupit do hlubin podivuhodného technologického výdobytku, který na tom místě na první pohled vůbec nemá co dělat. Jen vás místo podmořského města Rapture tentokrát čeká steampunková věž, a její brány se právě otevřely. Vyšel totiž slovenský dungeon crawler Vaporum.
Avernum 3: Ruined World uzavírá hardcore RPG trilogii studia Spiderweb Software
16. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Na remaky a remastery starých úspěšných her jsme v dnešní době již poměrně zvyklí. Vcelku unikátní přístup k věci ukazuje sympatické studio Spiderweb Software. Jejich série izometrických fantasy RPG je s námi již 22 let a za tu dobu nabobtnala na třináct titulů. Příští rok se přidá čtrnáctý. Avernum 3: Ruined World uzavře svou trilogii, ale ne nutně celou sérii.
Všechna zvířata jsou si rovna, ale některá jsou si rovnější - Farma zvířat vyjde jako hra
7. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Tohle George Orwella na konci jeho poměrně krátkého života jistě nenapadlo. Ono vlastně ani nemohlo, protože jeho veledílo Farma zvířat se mnohem více proslavilo až po jeho smrti. A je slavné až dodnes, protože Orwellův dystopický pohled na fungování společnosti bude platný snad už navždy a právě dnes je v některých zemích možná ještě platnější, než kdy dříve. Zkušení vývojáři proto spojili své síly, aby přenesli základní myšlenku Farmy zvířat do interaktivní podoby ve hře Animal Farm.
Prostřílejte se zpátky v čase skrz berlínskou zeď v All Walls Must Fall
29. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Tvůrci z berlínského studia inbetweengames před pár měsíci uspěli se svou alternativní vizí studené války na Kickstarteru a povedlo se jim vybrat dokonce více než dvojnásobek požadovaných 15 tisíc eur na zrealizování taktické hry All Walls Must Fall. Backeři se rané verze hry dočkali záhy, zatímco my ostatní musíme vydržet do 8. srpna, kdy bude spuštěn předběžný přístup.
Need for Speed: Payback přetéká akcí a zpomalenými záběry
11. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Need for Speed: Payback už svým prvním trailerem předvedla, že tentokrát nás čeká opravdu zběsilá jízda plná létajících aut, lidí, ale i dopravnách kuželů, střepů a kusů karosérií z všudypřítomných výbušných bouraček. Týden po oznámení se dostavily i první pořádné záběry ze hry, které akční pojetí Need for Speed potvrzují na plné čáře.
Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana a pokud se nenajde kupec, studio zavře
11. 5. 2017
|
Aleš Smutný
Nad IO Interactive se stahují mračna. Square Enix ve zprávě pro investory oznámil, že i přes úspěšný finanční rok dojde k přeorientování na několik klíčových značek a firem a sem nespadají právě dánští tvůrci Hitmana. Ve zprávě přímo stojí: „Společnost bohužel došlo k rozhodnutí stáhnout se z podnikání s IO Interactive. … k 31. březnu 2017.“
Vývoj akčního RPG Hero’s Song od tvůrce EverQuestu končí kvůli nízkým prodejům
30. 12. 2016
|
Adam Homola
Život akčního RPG Hero’s Song, za nímž stál především zkušený John Smedley, nebyl jednoduchý a teď je u konce. Zajímavě vypadající RPG s volitelnými MMORPG prvky dojelo na malý zájem hráčů. Hra se svého času objevila nejdřív na Kickstarteru, kde chtěli tvůrci 800 000 dolarů, přičemž se jim podařilo vybrat jen 136 000 dolarů – respektive taková byla částka v době zrušení Kickstarteru.
Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.