Články
Sledujte zombie horor ZombiU pro Wii U s vymakaným ovládáním
6. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když se poprvé objevil trailer na ZombiU, většina z nás zůstala skeptická, protože až moc...
Nintendo Wii U podporuje dle spekulací DX11 a Unreal Engine 4
23. 5. 2012
|
Petr Poláček
Spekulace jsou metlou lidstva, ale kdo se jim nikdy nepoddal, nemůže vědět, jak je to nebezpečné a opojné (viď čtenáři Blesku :). Pokud jste to nikdy nevyzkoušeli, máte nyní možnost s aktuální dávkou zcela zaručeně NEPOTVRZENÝCH informací o konzoli Wii U, které na italském diskusním fóru uvedl údajný vývojář z Ubisoft Milan. Hovoří v nich o ceně, termínu zahájení prodeje, launchových hrách a jiných detailech, které z oficiálních zdrojů očekáváme na letošní E3 od Nintenda. Jestli se jich dočkáme, to už je druhá věc, protože od Nintenda člověk nikdy neví, co dopředu čekat. Zatím si ale můžete posloužit následujícím předkrmem – pocházejícím z neověřeného zdroje, připomínám ještě jednou:
Vychází u nás „hráčský“ román Ready Player One – Hra začíná
1. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Knihám se v článcích často nevěnujeme a tím spíše ne románům. Nicméně právě román...
Potkali se u soudu kvůli Modern Warfare: EA vs. Activision
24. 12. 2011
|
Petr Poláček
Roztržka mezi Activision a EA sahá mnohem dále, než jen za letošní (uměle živené z obou stran ;) rivalství kvůli Modern Warfare 3 a Battlefield 3. Pokud jste na to nezapomněli, tak už více než rok a půl visí ve vzduchu potenciální soudní spor kvůli tomu, že EA údajně přetáhla z Activison stvořitele Modern Warfare her, jmenovitě Vince Zampellu a Jasona Westa. Na ty dva má ostatně Activision také leccos nastraženo, protože oni první byli cílem žaloby za porušení kontraktu atd.
Star Wars Galaxies skončí s velkou parádou, budete u toho?
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
O tom, že MMORPG Star Wars Galaxies budou nenávratně končit, už bylo před časem rozhodnuto.
Honba za grafikou se zastavila, Wii U to hraje do karet
9. 8. 2011
|
Jan Vitík
Výkon nebyl nikdy věc, ve které by produkty od Nintenda vynikaly, a jak se zdá, nic se na tom nezmění ani s příchodem Wii U. Její výkon se má totiž pohybovat někde na úrovni současných konzolí od konkurence (Xbox 360 a PS3), které tu s námi ale jsou již šest let a v nejbližší době se očekávají následovnice. Wii U by v takovém případě opět do značné míry ujel výkonnostní vlak.
Nintendo se podvolí době, pustí na 3DS a Wii U mikrotransakce
1. 8. 2011
|
Jan Vitík
V Tokiu se uskutečnila schůzka, kde šéf Nintenda Satoru Iwata odpovídal na dotazy investorů. Zaznělo zde i několik informací, které určitě stojí za zmínku. Tou první je, že Nintendo chystá pro svůj handheld 3DS a zatím nevydanou konzoli Wii U systém peněžních transakcí, což by mělo umožnit vydávání a distribuci dodatečného stahovatelného obsahu (DLC). Iwata však podle serveru Andriasang.com zároveň upozorňuje, že co se Nintenda samotného týče, bude možnost poskytování dalšího obsahu používat selektivně. Firmě se sice líbí možnost prodloužit životnost her prostřednictvím nových úrovní a funkcí, chtějí se však vyvarovat drobných a méně kvalitních přídavků. Ty sice zvyšují krátkodobé výdělky, nedovolují ovšem navázat hlubší a dlouhodobý vztah se zákazníkem, což je cesta, na kterou se Nintendu nechce.
Wii U nabídne otevřenou online službu, šušká se o Steamu
7. 7. 2011
|
Jan Vitík
Kdybychom hledali něco, v čem Nintendo nikdy nevynikalo, byla by to jistě integrace online služeb do svých konzolí a handheldů. Na poli kapesních zařízení se teď snaží vylepšit si reputaci prostřednictvím nedávno zprovozněného obchodu a podpory online multiplayeru na 3DS. Na poli „velkých“ konzolí se pak naskýtá příležitost s konzolí Wii U, chystanou na příští rok.
Ubisoft oznamuje Wii U exkluzivitu - Killer Freaks From Outer Space
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Je to předlouhý název a poměrně zábavný, Killer Freaks From Outer Space, protože se...
Zbraň proti hrám z druhé ruky nebude u Crysis 2
1. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Nákup her z druhé ruky hodně trápí vydavatele, protože z nich nic nemají a každý zákazník, který si koupí bazarovku, je v jejich očích potenciální kupec nebazarové kopie za plnou palbu. To samozřejmě není zcela pravdivé, někteří by si hru prostě za původní cenu nekoupili. Nicméně prodejní síť GAME už ohlásila, že bazarové kousky tvoří čtvrtinu jejich prodejů a to není málo. EA vyčíslila ztráty z prodeje bazarových kopií Dead Space na dva a půl milionu dolarů. Lékem na to má být online klíč. Pro každou krabici je jeden, který zpřístupní online obsah. Můžete hru prodat/koupit v bazaru, ale jednou použitý klíč už budoucímu kupci k ničemu není. Podobný systém chystá i Homefront a je třeba říci, že jde o krok poměrně kontroverzní.
Ubisoft mění protipirátskou ochranu u PC her (ale jen částečně)
4. 1. 2011
|
Petr Poláček
Před rokem spuštěná protipirátská ochrana PC verzí her od Ubisoftu (u některých her ovšem po útocích na Ubisoftí servery nepoužitá viz R.U.S. E.), která pro hraní vyžaduje konstantní připojení k internetu, vyvolala u hráčů slušnou bouři nevole. A přestože v průběhu roku se situace uklidnila, pořád platí, že je v jistém smyslu otravná. Jakýkoli výpadek internetu totiž hru zapauzuje a znemožní další hraní. O hraní bez internetu si pak může hráč jenom nechat zdát. Nyní se však situace mění, i když se zdá, že jenom částečně.
Právě u vás prší? V Madden NFL 08 bude také
31. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Zavřít ústa všem prudičům, kteří se naváží do pravidelného vydávání nových ročníků sportovních her.