Články
Nejčtenější články týdne: Rozkroky v Death Stranding, Černobyl i české hry
22. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Death Stranding nás i celý herní průmysl fascinuje už od prvního teaseru. Tehdy jsme absolutně netušili, která bije, teď za sebou máme několik desítek minut (téměř) nepřetržitého hraní a... Pořád nám to není moc jasné? Nebo vlastně je, ale to nic nemění na faktu, že Kodžimova novinka vypadá divně. On tu nakonec otec Metal Gearu přece jen možná zakládá nový žánr. Chytřejší budeme už brzy, každopádně po vydání nového videa není divu, že se Death Stranding umístil na pozici nejčtenějšího článku týdne.
První addon pro Flashpoint v pátek
31. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Příznivci hry Operation Flashpoint jsou si jistě velmi dobře vědomi, že autoři slíbili vydání prvního addonu pro hru již na červenec.
Vizuální novela ze světa Vampire: The Masquerade se dočká přídavku Shadows of New York
9. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Na pokračování Vampire: The Masquerade – Bloodlines fanoušci upírského RPG stále trpělivě čekají, mezitím se ale vyrojila spousta dalších projektů ze stejného univerza. Mezi plánovanými hrami a deskovkami už dokonce stihla vyjít jedna vizuální novela s podtitulem Coteries of New York, a právě ta se ještě během letoška dočká pokračování Shadows of New York.
Dnes večer vypukne vřava ve free-to-play battle royale Call of Duty: Warzone
10. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Asi nejhůř utajovaná hra letošního roku se po nespočtu úniků konečně dočkala oficiálního představení. Battle royale Warzone vycházející z Call of Duty: Modern Warfare se za pár hodin zpřístupní všem majitelům základní hry, ale už dnes večer bude zdarma úplně pro všechny. A vypadá to, že půjde o ten správný, nefalšovaný chaos.
Hlasujte pro nejlepší hry roku 2019
21. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Přišel váš čas! My už jsme si své řekli v naší sérii článků Best of 2019, ale nyní je třeba, aby zazněl hlas lidu. Tedy abyste se chopili klávesnice a myši a hlasovali v naší tradiční anketě o nejlepší hry roku. Je jen na vás, zda budete chtít hlasovat ve všech kategoriích, jen některých, nebo pouze v tom, která hra by se měla stát tou vůbec nejlepší za uplynulý rok.
V RPG Vampire: The Masquerade – Coteries of New York nebudete na pití krve sami
2. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Napjatě očekávané pokračování Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 je zatím v nedohlednu s příslibem, že se ho dočkáme příští rok, do světa World of Darkness se ovšem můžete vydat už za pár dní v rámci RPG/vizuální novely Vampire: The Masquerade – Coteries of New York. V té se k vám mohou přidat společníci, kteří se právě představují.
BlizzCon 2019 plní očekávání - Diablo IV, WoW: Shadowlands, Overwatch 2
1. 11. 2019
|
Jan Slavík
O všech třech velkých oznámeních, které letošní BlizzCon nabídl, se sice šuškalo předem, ale je fajn také jednou s úsměvem prohlásit, že očekávání nebyla lichá. Diablo oprašuje temný, gotický háv, World of Warcraft míří do země zesnulých a Overwatch přidává PvE obsah.
BlizzCon 2019: Sledujte náš komentovaný přenos těch největších oznámení
1. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
V posledních týdnech stihlo Blizzardu už skoro všechno utéct, tudíž by bylo opravdové překvapení, kdyby se na Blizzconu Diablo IV neobjevilo. Nebo Overwatch 2, remaster Diabla 2, nový datadisk pro World of Warcraft, něco nového do Hearthstone i Heroes of the Storm a tak dále. Po několika nemastných a neslaných BlizzConech, obzvláště tom jalovém loňském, se to vývojářům konečně všechno sešlo a dnes večer dozajista vypálí plnou salvu.
Hororové akci Shadows of Kepler byly inspirací hry Dead Space, Alien: Isolation a Metro Exodus
30. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Psal se rok 2017, když se dva kluci potkali ve škole a začali společně tvořit hru. Brzy se jejich tým rozrostl na čtrnáct dobrovolníků, z nichž k dnešnímu dni zůstali pouze čtyři. Ti dnem i nocí pilně pracují na hororové akční adventuře Shadows of Kepler, skrze kterou chtějí děsit milovníky strachu.
Studio pracující na českém RPG Dungeons of Aledorn se rozpadá, vývoj hry se prodlouží
8. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud jsou mezi vámi backeři českého RPG Dungeons of Aledorn, pak vás stejně jako mě jistě zaskočila zpráva o nečekaných změnách ve studiu Team21. Vedoucí projektu, designér hry a scenárista v jedné osobě Ladislav „Nefarit“ Štojdl spolu s vedoucím programátorem a asistentem designéra hry Martinem „Arbitrem“ Mikšem opustili studio a hru dokončí pod jiným názvem.
Další vlakový tycoon Railroad Corporation vyjde koncem měsíce
8. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud po všech těch vlakových tycoonech z posledních let stále nemáte dost a ani Rise of Industry neuspokojila vaše továrny milující budovatelské srdéčko, pak se na vás koncem měsíce usměje štěstí. Na Steamu totiž vyjde další vlakový tycoon Railroad Corporation, i když jen v rozpracované verzi.
Fight Club #374: Frakční klub
9. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
374. podcast Fight Club začneme zostra. Na přetřes totiž přijde očekávané a nadmíru povedené RPG Pillars of Eternity II: Deadfire. Vašek je v něm až po uši, už pro vás připravuje recenzi a o své dojmy se podělí i v podcastu.
Temná adventura na motivy filmové Planety opic dorazí již za pár dní
15. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Znovuzrozená Planeta opic se v posledních šesti letech dočkala celkem tří blockbusterů, které Foxu dohromady vydělaly stovky milionů dolarů. Další díl je zatím v nedohlednu, pokud je tedy vůbec v plánu, ale fanoušci této opičí ságy nemusí vůbec smutnit. Příští týden totiž vychází adventura Planet of the Apes: Last Frontier.
V neoviktoriánském RPG Empyre: Lords of the Sea Gates zaplavila New York v roce 1911 voda
13. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Představte si velkoměsto New York v době zhruba před sto lety. Vidíte probíhající stavbu nových mrakodrapů a celkový růst betonové džungle? Tak teď to celé posuňte o několik metrů níže a čelíte poměrně nepříjemné problému – totální záplavě. S všudypřítomnou mořskou vodou se budete potýkat v oldschoolovém RPG Empyre: Lords of the Sea Gates.
Fight Club #315: Neovlivnitelní
4. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
K Fight Clubu s číslem 315 zasedla sestava Adam Homola, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Vašek Pecháček. V diskusi logicky přišlo jako jedno z témat čerstvé a povedené RPG Torment: Tides of Numenera, které navazuje na odkaz Planescape Torment.
Nový update pro Master of Orion zlepšil herní systémy v čele s umělou inteligencí
24. 6. 2016
|
Adam Homola
Pátá verze předběžného přístupu pro vesmírnou strategii Master of Orion je tady, respektive přijde dnes v sedm večer našeho času. Vývojáři z NGD Studios zapracovali především na umělé inteligenci a přidali spoustu drobností, které mají za cíl zlepšit váš zážitek a dotáhnout hratelnost do stavu, který se bude zase o něco blížit ideálnímu stavu v době vydání.
Bývalý pirát cestuje časem, aby v akčním RPG Stories zachránil celý svět
13. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Akční RPG Stories: The Path of Destinies klade otázku: Co byste udělali, kdybyste dostali do rukou artefakt umožňující cestování časem? Ve světě Boreas se hráči ujímají role bývalého piráta a hrdiny z donucení Reynarda. Chtě nechtě, Reynard má jako jediný schopnost zachránit svět před zničujícím konfliktem - právě díky možnosti cestovat časem.
World of Tanks zdraví tuzemské hráče - dočkají se československých tanků Škoda a plzeňské mapy
7. 8. 2015
|
Petr Poláček
Netuším, jak silné bylo, potažmo jestli vůbec nějaké bylo, volání po české stopě ve World of Tanks. Předpokládám ovšem, že pravidelní i občasní hráči nesmírně populární tankové onlineovky budou rádi, že se v průběhu podzimu objeví ve World of Tanks nejenom série československých tanků, ale též tuzemská mapa. Krom jiného...
Nezávislí filmaři vybírají na seriál ze světa Half-Life
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Když už to vypadá, že se Half-Life 3 nikdy nedočkáme, třeba nás něčím oblaží alespoň nezávislá scéna. Kupříkladu skupinka nezávislých filmařů z Turecka, ale i dalších částí světa, vybírá na svůj seriálový IndieGoGo projekt Half-Life The Downfall of Evolution, který by chtěli vydat ve formě čtyř desetiminutových epizod na Youtube.
Plíživý gobliní zabiják Styx se prezentuje na videu
13. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Jednoho vždycky potěší, když se pokusí nějací tvůrci narušit stereotypy a pokud možno ukázat nějaká ta klišé z opačného úhlu pohledu. Tímto směrem by se měl vydat i nedávno oznámená stealth akce Styx: Master of Shadows, jejímž hlavním hrdinou je prastarý goblin Styx, který se musí proplížit lidmi a elfy obývanou věží Akenaš.
Blizzard vysoudil 7 milionů dolarů na společnosti prodávající boty
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
World of Warcraft patří bezesporu k nejvýdělečnějším herním projektům. Není tedy divu, že se na něm snaží přiživit různí lidé, ať už levelují postavy a následně je prodávají, nebo to zkouší v něčem jiném. To „jiné“ jsou v tomto případě boti, což by vám mělo napovědět, že v titulku nemluvíme o obuvi.
Blábolivý starý čaroděj oznámil strategii Warlock 2: The Exiled
3. 10. 2013
|
Aleš Smutný
První Warlock: Master of the Arcane dopadl jako nadprůměrná fantasy bojová strategie s nemalým množstvím much, ale slušným zábavním potenciálem. Pokud jste propadli třískání potvor kouzly přes hlavu, jistě vás potěší fakt, že Paradox oznámila druhý díl - Warlock 2: The Exiled.
Gangsterská Omerta ukazuje krásy boje mafie
5. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Prohibiční gangsterka Omerta: City of Gangsters se trochu opozdí, měla by vyjít začátkem příštího roku, a tak se alespoň připomíná trailerem, který by se měl zaměřit na tahový boj v téhle strategii. Tedy teoreticky. Myslím, že pro posouzení možností tahového boje by to chtěli na chvíli zpomalit a ukázat pohyb, zaměřování a tak dále.
MoH: Warfighter se připomíná multiplayerovým trailerem
18. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Můžu mít výhrady k (předpokládanému) opakujícímu se stylu a ději kampaně, ale jsou věci, které Medal of Honor: Warfighter upřít nemohu. Systém šesti povolání v multiplayeru vypadá poměrně slibně a široké spektrum speciálních jednotek z celého světa je bezesporu jasné plus. Navíc, jak ukazuje i toto video, hra vypadá opravdu skvěle.
Mohutný vývojářský deník Halo 4 představuje Prometheany
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Ano, takhle se to dělá! Takhle by mělo vypadat pořádné making of video, které vám přinese pohled na to, jak hra či její části vznikaly, které vám poodhalí něco z konečných konceptů a kde neuslyšíte jen o tom, jak jsou všichni v týmu naprosto oddaní své práci, jsou fanoušky celé série, cítí zodpovědnost a pro úspěch hry by obětovali svou babičku.
Hardwarové požadavky WoW: Cataclysm
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud už hrajete World of Warcraft nějaký ten pátek a stále na stejném počítači, jistě přemýšlíte nad tím, zda váš veterán nesčetných raidů zvládne nově příchozí a velmi očekávaný datadisk Cataclysm (už jste viděli úžasné intro?), anebo bude muset ustoupit novějšímu rekovi.
Oznámení akční adventury Insecticide
12. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Zajímavý herní projekt s názvem Insecticide se dnes rozhodlo světu představit studio Crackpot Entertainment, tvořené veterány herního průmyslu, mezi nimiž jsou i tací, kteří nějaký čas pracovali na významných pozicích v LucasArts a mají tak na kontě tituly jako Day of the Tentacle, Sam & Max Hit The Road, Full Throttle, Grim Fandango, Curse of Monkey Island či Dark Forces: Jedi Knight 1 & 2.
Prezentace her Platinum Games ukazuje, že Japonci stále umí
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Až se vás někdo zeptá, jestli znáte nějaké opravdu plodné, progresivní a po stránce kvality her i úspěšné studio z Japonska, neměli byste váhat s odpovědí: Platinum Games. Na svůj největší zásek tohle studio zatím čeká, tedy ten komerční, protože kritických bylo dost. Ale podstatné je, že studio navzdory svému zaměření na kreativní hry stále funguje a může se dále vymezovat vůči standardní produkci bez ohledu na to, jestli tím myslíme tu japonskou nebo západní.