Články

Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie

Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.

Ve strategii Foundation budujete středověké vesnice bez omezující sítě

Novodobé zástavby vznikají s jistou precizností na základě důkladného plánování. Nejlépe je to vidět v případě řadových domů – jeden stejný jako druhý, v perfektních rozestupech podél přímé silnice. Dalším důkazem jsou velkoměsta tvořená stovkami a tisíci kolmic. Ale ne vždy tomu tak bylo. Ve středověku, kde se ještě nemuselo šetřit místem, vesnice vypadaly jako pařátky, zaječí pacičky a další talismany, jimiž vrhá věštkyně, aby z nich vyčetla budoucnost. Ale právě tímto neřízeným chaosem mě budování ve strategii Foundation přitahuje.

Gamescom 2013 Live: Game Maker a jeho nekončící pouť

Chcete udělat hru? Pořiďte si Game Maker. Takovou radu slyšel v životě snad každý začínající vývojář, alespoň pokud se zeptal v posledních čtrnácti letech. Tak dlouho je totiž tento all-in-one nástroj na výrobu her na světě. V aktuální verzi s názvem Game Maker: Studio se má k světu, jak nás přesvědčoval Stuart Poole ze společnosti YoYo Games, která nad Game Makerem před pár lety převzala vládu.

Sony potvrzuje češtinu pro Gran Turismo 6 a Beyond: Two Souls

Tuzemská pobočka Sony Computer Entertainment Europe nezahálí a má dobrou zprávu pro ty, kteří mají buď jinou jazykovou orientaci než je angličtina, nebo si prostě nejsou tolik jistí svou znalostí tohoto jazyka. Dva exkluzivní PlayStation 3 tituly, závodní Gran Turismo 6 a především filmová akční adventura Beyond: Two Souls, se dočkají české lokalizace.

Úterní galerie

    Dark Sector  ||  BladeStorm: Hundred Years War (PS3)  ||  Kane and Lynch ...

Spekulace: V Mafii IV se podíváte do Vegas v 70. letech, do Mafie II se vrátíte v remasteru

Kolem Mafie začíná být živo. V září jsme se dozvěděli o podezřelé registraci ochranných známek, která byla podezřelá proto, že k ní došlo po neobvykle krátké době. Mezi ochrannými známkami byla Mafia II a dvakrát Mafia s různými logy. Vznikly tak spekulace o remasterech prvních dvou dílů a potenciálním vývoji čtvrtého dílu, který by mohl být maskovaný za jednu ze dvou Mafií. A teď se objevují další spekulace v souladu s těmito informacemi.