Články
Osud Británie leží ve vašich rukách. Střílečku Day of Infamy rozšířila mapa Dunkirk
23. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Multiplayerová střílečka Day of Infamy je špičková hra, hollywoodský trhák Dunkirk od režiséra Christophera Nolana je špičkový film. Když tyhle dva druhoválečné thrillery spojíte, nemůže to dopadnout špatně. Všichni hráči DoI tedy mohou být nadšení, že poslední bezplatný update do hry přidal právě mapu inspirovanou boji v ulicích města, na jehož plážích došlo ke slavnému „zázraku“, bez nějž by druhá světová válka dost možná dopadla úplně jinak.
Psychologický horor Observer od tvůrců Layers of Fear hostí hvězdu z Blade Runnera
20. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Tvůrci z Bloober Team se v loňském roce zapsali do paměti fandů psychologických hororů svěžím titulem Layers of Fear. Hra vás vtáhla do zvrácené mysli umělce v neustále se měnícím prostředí, které se postaralo o prakticky konstantní nejistotu a nedůvěru ke všemu. A přestože nejsem největší fanda podobných her, Layers of Fear mě fascinovala i po technické stránce. Když pak tvůrci z Bloober oznámili svůj další titul Observer, opět psychologický horor, ale tentokrát v kyberpunkové budoucnosti, zpozorněl jsem ještě více. Třeba i díky tomu, že hlavní postavu dabuje známý herec Rutger Hauer.
Svět Lord of the Rings Online se po letech rozšíří o vytoužený Mordor
16. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Hrajete ještě někdo MMO ze světa Pána prstenů z roku 2007? Podle Steam Charts hraje Lord of the Rings Online (LOTRO) v průměru téměř 1000 hráčů každý den, což je u deset let staré onlinovky poměrně slušný výkon. Zvlášť když si uvědomíte, že poslední páté rozšíření Helmův žleb vyšlo před téměř čtyřmi roky. LOTRO však má stále co ukázat a není to nic menšího než samotný Mordor.
Dojmy z hraní - v novém Call of Cthulhu pocítíte bezmoc, strach a šílenství
6. 7. 2017
|
Martin Bach
Hlavní hrdina Edward Pierce prochází opatrně jednou z mnoha místností rozsáhlého panství na ostrově Darkwater. Všude kolem je přítmí, které narušuje jen pár svíček osvětlujících dominantu místnosti – velký vzácný obraz, který kdysi namaloval pološílený autor. Edward cítí, že jej malba jakousi nevysvětlitelnou silou přitahuje. Ale když se přiblíží, uvědomí si, že něco je špatně. Obraz se hýbá a vlní, jako by se něco chtělo dostat zpoza něj ven. Edward se ukryje, ta věc se už ale mezitím osvobozuje ze svého vězení. Edward utíká do jedné z vedlejších místností, sahá po jednom z nožů, které najde v lovecké vitríně. Naděje, že by se snad mohl ubránit, ale trvá jen pár sekund. Záblesk a temnota.
Nemrtví zaplaví Diablo III již příští týden v DLC Rise of the Necromancer
21. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Včera bylo na pořadu dne Diablo II a jeho možný remaster a dnes o sobě dává vědět jeho mladší bratříček Diablo III. Do toho totiž co nevidět zavítá hráči tolik žádaná třída Necromancer ve formě DLC. Necromanceři se poprvé objevili v Diablu II a dle slov Mika Morhaima, CEO Blizzardu, jde o jedno z nejčastěji žádaných klasických povolání. „Pracovali jsme opravdu tvrdě, abychom zachytili pravou podstatu této ikonické třídy a přitom využili všech výhod Diabla III,“ dodává Mike.
E3 2017: Sea of Thieves vás hodí do oceánu zábavy a zmatené kooperace
14. 6. 2017
|
Martin Bach
Studio Rare má za sebou více než 30 let dlouhou historii. Nic ale nenasvědčuje tomu, že by ustrnulo v minulosti. S dalším odkladem data vydání kooperativní pirátské akce Sea of Thieves sice testuje trpělivost hráčů už na třetím ročníku E3 v řadě, jinak ale evidentně pracuje na hře, která jde naproti současným trendům. Sea of Thieves má všechny předpoklady k tomu, aby se stala hitem mezi youtubery a zároveň pobavila i velkou část běžného publika. Oběma skupinám totiž nabízí to, co mají rády – jednoduchý koncept, nad kterým je díky absolutní volnosti vystavěna dynamická a neustále měnící se hratelnost.
Asymetrický multiplayer Raiders of the Broken Planet se točí kolem unikátní látky Aleph
22. 5. 2017
|
Patrik Hajda
V Raiders of the Broken Planet se po boku tří dalších nájezdníků vydáváte na různé mise, povětšinou s cílem ukořistit alespoň nějaké množství Alephu pro sebe. Tajemná látka Aleph propůjčující svému držiteli nevídané schopnosti může za nespočet válek mezi lidskou rasou a původními obyvateli planety. Těm se samozřejmě agresivní návštěva emzáků ze Země vůbec nelíbí a zběsile návštěvníkům oplácejí stejnou měrou v asymetrickém multiplayeru hry, kdy jeden z nich čelí kvartetu homo sapiens.
Slovenské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard je více než jen "severská diablovka"
27. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Slovenské studio Games Farm vydalo vikinské akční RPG Vikings: Wolves of Midgard a na Steamu si jej můžete koupit za 45 eur. Vydání doprovodil i trailer, který vysvětluje, jak fungují základní herní prvky, a co od hry můžete očekávat. Ačkoliv na první pohled působí jako ryzí diablovka, počítejte s tím, že víc než klasická diablovská klikačka jde o akci, v níž se nesmíte ani na chvíli zastavit. Bez uhýbání, změn pozice a celkově mnohem aktivnějšího přístupu k boji budete brzy mrtví.
Českou 4X strategie Children of the Galaxy už můžete vyzkoušet v early accessu
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Česká vesmírná strategie Children of the Galaxy vstoupila do fáze předběžného přístupu na Steamu přesně tak, jak tvůrci dříve slíbili. S tímto krokem prý počítali už od začátku vývoje a je to právě předběžný přístup, pomocí kterého chtějí společně s hráči hru vyladit a dokončit. Hra si v tomto rozpracovaném stavu pobude minimálně půl roku. Připomeňme, že jde o sci-fi tahovou 4X strategii, která se odehrává na hexech, v procedurálně generovaném vesmíru.
V Dawn of War III budete dobývat katedrály, lávové planety i vesmírnou stanici
3. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Univerzum Warhammeru 40k se nikdy nebálo být megalomanštější než jeho konkurenti, pokud se tedy v případě tohohle fantasy/sci-fi molochu vůbec dá mluvit o nějaké konkurenci. Nové pětiminutové video představující prostředí chystané real-time strategie Dawn of War III to jenom potvrzuje. Podíváte se na obestavěné skalní formace, planetu z poletujících kovových kostek, obří vesmírnou stanici s tyčící se katedrálou a taky na svět, v němž se střetává stříkající láva a vybuchující ledovce, protože "proč ne?"
Česko-slovenská taktická tahovka Legion 1917: Rise of the Bolsheviks vyrazila na Kickstarter
1. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Letos je tomu přesně sto let od osudného roku 1917 a Říjnové revoluce, během níž se moci v Ruské říši ujali bolševici a rozpoutala se občanská válka proti heterogenním opozičním silám. Chtělo by se říct, že nedostatek her z téhle neuvěřitelně zajímavé doby je vážně divný, jenže je pravda, že dokonce i drobečky z větší a slavnější první světové války jsou opravdovou vzácností. Nicméně s trochou štěstí a snahy byste se snad brzy mohli dočkat i Lenina, Trockého, a hlavně československých legionářů. A to díky česko-slovenské hře Legion 1917: Rise of the Bolsheviks, která právě spustila kampaň na Kickstarteru.
Druhý díl Pillars of Eternity už od lidí vybral přes 3 miliony dolarů
22. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Obsidian Entertainment se díky Pillars of Eternity II: Deadfire zase jednou topí v penězích z crowdfundingové kampaně. Na platformě Fig jim na konto přistálo už 3 100 000 dolarů, neboli 281 % z původně požadovaných 1 100 000 $. A to do konce zbývá dva a půl dne, takže nějaké ty peníze do Kalifornie ještě určitě přitečou. Finance pocházejí rovným dílem z investic (Fig umožňuje nákup „akcií“ projektu s možností budoucího zisku) i klasických příspěvků výměnou za herní odměnu.
Série videí z Dawn of War III předvádí každou ze tří stran konfliktu
21. 2. 2017
|
Adam Homola
Relic Entertainment v sekvenci posledních několika dnů vydali čtveřici videí z chystané real-time strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III. Ukázky ze hry se zaměřují na příběh a představení jednotlivých stran konfliktu, tedy Adeptus Astartes z kapituly Blood Ravens v čele s Gabrielem Angelosem, Eldaři, které vede Farseerka Macha a nakonec i všemi milovaní Orkové, které dopředu pohání starý známý Gorgutz 'Ead 'Unter.
V českém titulu World of Castles stavíte hrad, a pak o něj válčíte
7. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Kdybych měl nějak charakterizovat nově představenou českou hru World of Castles od studia Hammer, nejspíš bych sáhl k přirovnání, že jde o mix Mount and Blade a Medieval Engineers. Základem hry jsou bitvy o hrady. Svůj si samozřejmě můžete postavit podle svého nejlepšího plánu a architektonického génia, ale pokud se vám zrovna nechce přemýšlet, k dispozici budou i předem vybudované hrady, které si můžete případně upravit. Boje pak probíhají tak, že hráč rozdá rozkazy svým AI maršálům, kteří mají na povel řadové AI vojáky a následně se v roli jednoho z nich pustí do boje z pohledu vlastních očí.
Update Wings of War přidal do Heroes & Generals nová letadla a zjednodušil létání
4. 2. 2017
|
Adam Homola
Válečná MMOFPS Heroes & Generals s dočkala updatu s kódovým označením Wings of War (verze 1.03), který by mohl do hry přilákat další várku zájemců. Jednou z největších novinek je totiž výrazně zjednodušené ovládání letadel, kdy stačí nově jen udávat myší směr letu a letadlo poslechne.
Humorná fantasy adventura The Book of Unwritten Tales 2 vychází na mobilní zařízení
2. 2. 2017
|
Václav Pecháček
The Book of Unwritten Tales 2 je dva roky stará německá adventura tropící si žerty úplně ze všeho, co vás napadne. Tady je narážka na Pána prstenů, támhle na Star Wars, za rohem na vás čeká scéna jak vystřižená z Mumie... Pokud máte chuť na nepříliš náročný ztřeštěný humor, dobrodružství gnóma Wilbura a jeho přátel je to pravé ořechové. Jejich dobrodružnou cestu si teď navíc můžete užít i na mobilních zařízeních, protože tahle povedená hra právě vyšla i na App Store a Google Play.
Pillars of Eternity II: Deadfire obsáhne velké souostroví a bude v tichomořském stylu
27. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás včera informovali, Obsidian Entertainment opravdu spustil na Figu crowdfundingovou kampaň na Pillars of Eternity II: Deadfire. A než jsme stačili mrknout, už mají přes 900 tisíc z požadovaného cíle 1,1 milionu dolarů. Nicméně, pro investory je cílová částka stanovená na 2,25 milionů, které ale asi kampaň překoná. Pro nás je důležité, že spolu s ní přibyla spousta nových informací ohledně druhého dílu.
Interaktivní trailer na Torment: Tides of Numenera ukazuje, že smrt není konec hry
12. 1. 2017
|
Aleš Smutný
RPG Torment: Tides of Numenera vyjde 28. února na PC, PS4 a Xbox One, a abyste si udělali lepší přehled o tom, jak moc se budou některé úkoly, byť vedlejší, větvit, vydali autoři interaktivní trailer. V něm jde o jednoho vědce, jeden biotechnologický konstrukt jménem Nychtemeron, který může být živou bytostí a nemusí. Video vám umožní udělat sérii rozhodnutí, jež vás dovedou k jednomu ze sedmi konců.
Warhammer 40 000: Dawn of War III představuje trojici stran a jejich velitele
20. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Orkové, Eldaři a Space Marines, tři strany, které se zúčastní bojů o planetu Acheron jsou představené v novém videu k realtime strategii Warhammer 40 000: Dawn of War III. Bohužel chybí omluva za absenci těch nejstatečnějších ze statečných Imperiální gardy (vlastně už Astra Militarum), ale na to už si řadový gardista zvyknul. Pokud jste z předchozích řádků neztratili nit o čem mluvím, asi vám toho nové video moc nedá, protože se zaměřuje spíše na ty, kteří universum Warhammeru 40,000 moc neznají.
Jack z Torment: Tides of Numenera je univerzál, který umí od všeho trochu
30. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Vždycky jsem si brblal pod vousy u RPG, která mne diskriminovala za to, že nechci jít cestou maximální specializace. Přitom možnost mít chlapíka, který umí od každého trochu není nesmyslná, protože dokáže najít svůj prostor na bojišti i mimo něj ve chvílích, kdy specialisté nejsou k dispozici. Trochu mi toto vynahradila Tyranny se svým systémem bez povolání a zdá se, že přání mi splní i inXile v Torment: Tides of Numenera s povoláním jménem Jack.
Hra podle románu Pillars of the Earth žije a odvypráví příběh 3 postav
7. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Dva roky uplynuly od oznámení adventurní adaptace populárního románu Kena Folleta Pilíře země a jeho tvůrci ze studia Daedalic krátkým teaserem připomínají, že projekt stále existuje. Hra bude zpracovávat děj prvního románu, přičemž si zahrajete za trio hlavních (kladných) hrdinů. Děj odehrává v Anglii 12. století, a přestože se týká politiky celé země, středobodem je fiktivní městečko Kingsbridge.
S Dark Souls III: Ashes of Ariandel přichází popel, oheň a hlavně zima
26. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud už jste se po stovkách hodin dostatečně nabažili umírání v Dark Souls III, je tu nabídka, která se neodmítá. Další hodiny umírání, tentokrát v mrazivém datadisku Ashes of Ariandel, který vyšel na PC, PS4 i Xbox One. Na cestu do světa na malbě vás bude lákat i nový trailer s přehlídkou groteskních a ještě grotesknějších monster.