Články
Akční hra 25 to Life vyjde až příští rok
26. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Kdo se těšil, že se s novou third-person akční hrou z dílny vývojářského studia Ritual Entertainment - 25 to Life - setká ještě letos v říjnu, toho zřejmě nepotěší informace, že dnes společnost Eidos, která má na titul vydavatelská práva, oznámila, že s ním počítá až v příštím roce.
Nejprodávanější hry u nás v červenci
2. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Žebříček nejprodávanějších her v České republice za první prázdninový měsíc, který byl poznamenán (v kladném slova smyslu) vydáním mnoha kvalitních titulů, zveřejnila distribuční společnost Bohemia Interactive/CENEGA:
PC novinky:
1.
Plánuje Konami další předělávky série Metal Gear Solid? Fanoušci pomohou rozhodnout
22. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Snake v solidním návratu?
Připadá vám Elden Ring Nightreign moc jednoduchý? Nová obtížnost vás vyvede z omylu
29. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Hluboká noc
Hideo Kodžima: Legendární vývojář, který 40 let nešlápnul vedle
14. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Když se stírá hranice mezi hrou a filmem
Podzimní novinky bodují v žebříčcích prodejnosti
26. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Do obvykle stále se opakujících žebříčků prodejnosti konečně zavál nový vítr,...
Free to play řežba BattleCry od Bethesdy se obejde bez pušek
28. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Bethesda oznámila free to play akční hru BattleCry, která ovšem nemá nic společného se starým dobrým Battlecry, ani se starým, dobrým a neznámým Battle Cry. V nové BattleCry hře studia od studia Battlecry (!) má dojít na frenetické multiplayerové souboje až 32 hráčů. V zásadě jde o Team Fortress 2 zasazený do éry po alternativní první světové. BattleCry se ale od svých vzorů hodlá odlišit (krom jiného) absencí většiny střelných zbraní a osobou Viktora Antonova - člověka, který je odpovědný za vzhled Half-Life 2 a Dishonored.
Zahájení betatestu Counter-Strike: Source
13. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Valve oznámili zahájení betatestu pro on-line týmovou akci Counter-Strike: Source.
Je Switch na Elden Ring příliš slabý? Veleúspěšná soulsovka se na konzoli odkládá
24. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Problémy pro utrpení
Další obětí proměnlivého trhu je studio Firaxis. Experti na strategie propouští
5. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Další kolečko loučení
Origin od EA nabídne hry jiných firem včetně THQ a Capcomu
27. 10. 2011
|
Petr Poláček
Electronic Arts brzy naplňuje své dřívější proklamace, podle nichž digitální platforma Origin nemá být služba určená pouze pro distribuci her od EA, ale i titulů od dalších vydavatelů. Jinak řečeno, Origin je pokus o vytvoření konkurenční platformy vůči Steamu. Tento plán se rozjede počátkem listopadu, kdy budou na Origin k zakoupení vybrané tituly od Warner Bros., Capcomu a THQ, jmenovitě Batman: Arkham City, Saints Row: The Third atd. Další vydavatelé, respektive jejich produkty, pak dle vyjádření EA budou postupně v nabídce Originu přibývat v následujících měsících.
Patentový úřad: Chytání Pokémonů není na patent dost originální
3. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Posun ve sporu s Palworldem
Vydavatelství Acclaim se vrací. Pro svou obnovenou premiéru si vybralo hned devět her
11. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Čím se snaží zaujmout?
Rooks Keep mixuje krvavé šachy s bojovkou
24. 8. 2011
|
Petr Poláček
Existovala vůbec někdy doba, kdy virtuální šachy byly „in“, potažmo se stávaly předmětem vzrušených rozhovorů mezi hráči, co jinak řešili hry jako Deus Ex, Half-Life nebo Baldur’s Gate? Upřímně si na to nevzpomínám, ale něco mi říká, že to snad mohlo být jen v dobách Battle Chess, a že to tehdá nebylo kvůli skvělé simulaci šachu, nýbrž kvůli vzájemně se masakrujícím figurkám.
Counter-Strike 2 otřásl herní burzou. Hodnota skinů padla o 3 miliardy dolarů
24. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Bohatí chudnou a chudí bohatnou?
Pod radarem: Absurdní Baby Steps, mrazivý Firewatch, automatizační hrdinové i Slime Rancher 2
27. 9. 2025
|
Patrik Hajda
Či překvapivě kvalitní sci-fi
Paradox po klanové kontroverzi vrací peníze za prémiovou edici Bloodlines 2 pro PS5
9. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
A je to jen začátek
Zemřel kanadský herec Graham Greene. Proslavil se i v Red Dead Redemption 2
3. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Ve věku 73 let
Helldivers 2 se ponoří do zrádné mlhy bez podpory náletů a orbitálních laserů
27. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Písek a prach
Gotická řež nebe a pekla. Těšte se na Lords of the Fallen 2
19. 8. 2025
|
Aleš Smutný
Je to Nazghúl?
Komunita pracuje na neoficiálním pokračování Portalu 2
28. 3. 2022
|
Šárka Tmějová
Když se Valve bojí trojek, fanoušci zasáhnou
Fight Club #113 HD: Ženy z polygonů
19. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
V sedačce pro hosta jsme ve Fight Clubu #113 uvítali Zuzanu Kostićovou, aby nám pověděla něco o roli žen ve hrách, respektive vyjádřila se k několika otázkám na téma "ženy a hry". Samozřejmě to celé zjednodušujeme, ale pokud jste viděli videozáznam přednášky, kterou měla Zuzana na letošní GDS, tak víte, o čem je řeč. Pokud jste ji neviděli, tak byste to měli napravit.
Budou Dark Forces III a Counter-Strike 2?
29. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
S blížícím se E3 začínají na veřejnost prosakovat další střípky o nových titulech, které by měly být oficiálně ohlášeny v půlce května v Los Angeles a jelikož staré přísloví "na každém šprochu, pravdy trochu" nelže, nebudeme je hned házet do koše.
Známá modifikace Day of Infamy se přerodila v plnohodnotnou válečnou hru
29. 7. 2016
|
Adam Homola
Někteří z vás si možná ještě vzpomenou na válečnou akci Day of Defeat, která sama začala jako modifikace do Half-Life. Jeden z nejpopulárnějších modů právě pro Day of Defeat byl svého času Day of Infamy, který právě vyšel v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Nikoliv už jako mod, ale jako plnohodnotná multiplayerová hra.
První vývojářský deník Dishonored objasňuje tvůrčí záměry
5. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V nedávno odhalené akci Dishonored od prominentních vývojářů Half-Life 2, Deus Ex či Thief, si zahrajete za nadpřirozeně nadaného zabijáka ve světě, který se tomu našemu podobá jen velmi vzdáleně. Začíná se v Londýně roku 1666 (tehdy skoro celý shořel), ale v alternativním universu, v němž lidstvo objevilo nový zdroj energie, a tím se mohutně urychlil technologický vývoj. Vy vždy dostanete za úkol zneškodnit daný cíl a je pouze na vás, jaké schopnosti a postup použijete. Hlavním poznávacím znakem Dishonored je totiž právě svoboda rozhodování, o které ve videu leccos uslyšíte.