Články
Nintendo potvrzuje: Hry pro Switch 2 chutnají hrozně a přesně tak to má být
8. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
Odpudivá chuť chrání děti i zvířata
Monster Hunter Wilds slibuje posun k mnohem dynamičtější a plynulejší hratelnosti
31. 5. 2024
|
Adam Homola
Nová monstra v novém světě
Nacon příští týden ukáže nového Terminátora a Greedfall 2
20. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Sledujte Nacon Connect
Autoři Stalkera 2 opět čelí hackerským útokům. Na internet unikla testovací verze hry
2. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
GSC apeluje na fanoušky, aby úniky nesdíleli
Early access viktoriánského survivalu Nightingale se odkládá
19. 5. 2023
|
Jan Slavík
Steampunkové světy potřebují víc času
EA ve spolupráci s Koei Tecmo představuje Wild Hearts, variaci na sérii Monster Hunter
29. 9. 2022
|
Pavel Makal
Vypadá skvěle
Koncem léta vyjde F1 Manager 2022. Podívejte se na první záběry
8. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Šéfem jedné stáje
Již v létě si půjdeme pro pohár konstruktérů v simulaci F1 Manager 2022
8. 3. 2022
|
Patrik Hajda
Počátek série
Oficiální zpráva potvrzuje letošní vydání potterovského RPG Hogwarts Legacy
20. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Spekulace se mýlily
Nový Humble Bundle je prolezlý červy, tedy Wormsy
16. 10. 2020
|
Patrik Hajda
V Torchlight Frontiers si zahrajete za trpasličího železničáře
23. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Populární diablovka Torchlight se letos dočká plnohodnotného třetího dílu s podtitulem Frontiers. Jednou z hratelných tříd tentokrát bude inženýr zaměřený konkrétně na trpasličí železnice. Má velké kladivo a přezdívají mu Vodič bolesti. Jeho šotoušství mu navíc umožňuje přivolat na bojiště obří vlak, který všechny nepřátele prostě převálcuje. Drsné!
Moons of Madness vám ukáže temnou stranu Marsu
26. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Většina popkultury nám Mars prezentuje jako tu příjemnou, pohostinnou planetu, kterou lidstvo v nejbližších desetiletích kolonizuje a bude si tam spokojeně živořit, až Země bude už úplně neobyvatelná. V kosmickém hororu Moons of Madness se ovšem rudá planeta potká na půli cesty s Lovecraftem a jeho strašidelnými neznámy, jichž je vesmír plný.
Datadisk Cataclysm k prvnímu dílu Homeworld se vrací pod názvem Emergence
23. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Série Homeworld se loni po dlouhých 13 letech rozrostla o v pořadí již třetí plnohodnotný díl. Ale těm opravdu zarytým fanouškům možná chybí Homeworld: Cataclysm, samostatně hratelný datadisk k vůbec prvnímu dílu Homeworld. Ti si ovšem mohou oddechnout, protože bitva obrovských rozměrů mezi Kiit Somtaaw a novou hrozbou The Beast může opět začít ve staré hře s novým názvem Homeworld: Emergence.
Postapokalyptické MMO Crossout ve stylu Mad Maxe je konečně dostupné pro všechny
31. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Akční automobilová střílečka Crossout před dlouhými devíti měsíci po několika uzavřených testech vstoupila do fáze předběžného přístupu. Časy testování jsou ale už minulostí, protože se hra přehoupla do plné verze a kromě mnoha oprav si k ostrému startu vzala i zbrusu novou frakci, za níž můžete hrát.
Oslavy 20. výročí Diabla proběhnou ve všech hrách od Blizzardu
29. 12. 2016
|
Adam Homola
31. prosince 2016 uplyne 20 let od vydání prvního Diabla. Hra, která začínala jako tahové RPG, se nakonec zasadila o vytvoření nového žánru hack & slash RPG, a dočkala se dvou úspěšných pokračování. Vývojáři z Blizzardu se už o oslavách kulatého výročí rozpovídali na letošním BlizzConu, ale teď prozradili, že se nebude „slavit“ jen v Diablo III, ale i v dalších hrách od Blizzardu.
V půvabné onlinovce Meadow se stanete lesním zvířátkem
25. 11. 2016
|
Václav Pecháček
To se takhle v lese sejdou zajíc, liška a medvěd a přemýšlejí, kam dneska vyrazí na výpravu. Začátek fousatého vtipu? Nikoli, přátelé, realita! Tedy aspoň v MMO adventuře Meadow, v níž spolu s ostatními hráči v roli všemožných zvířátek můžete pobíhat po obrovském světě a jednoduše splynout s přírodou.
Šéf Blizzardu by prý rád viděl Warcraft IV, ale nikdo na něm momentálně nepracuje
11. 11. 2016
|
Adam Homola
Spekulace, úvahy a přání ohledně možné existence čtvrtého Warcraftu jsou jako ohraná písnička. Hráči by si tuto realtime strategii rádi zahráli a Blizzard říká pořád dokola to stejné. Nejinak tomu bylo i letos, kdy šéf Blizzardu v rozhovoru pro Game Informer výjimečně neřekl „nevím, možná někdy“, ale že by Warcraft IV sám rád viděl.
Tvůrci X-Wingu a Crysis představují vesmírnou střílečku Starfighter Inc.
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru se jako blesk z čistého nebe zjevil údajný duchovní následovník série vesmírných stříleček X-Wing. Nese název Starfighter Inc. a pracují na něm zkušení vývojáři, kteří v minulosti pracovali nejen na sérii X-Wing (David Wessman), ale třeba na hrách Mechwarrior 2 či Crysis. Starfighter Inc. má být podle tvůrců pravým pokračovatelem odkazu legendárních vesmírných simulátorů a slibuje přinést hardcore multiplayer souboje v atraktivně ztvárněném vesmíru.
Armored Warfare s novým trailerem představuje early access a prémiové balíčky
29. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Nemá smysl opakovaně tlouct prázdný pancíř, že se Obsidiani se svým Armored Warfare inspirovali trhákem od Wargamingu, ale nejnovější zpráva k tomu přímo pobízí. Protože když řeknete A, časem řeknete i B a když řeknete free-to-play, musí po čase přijít i prémiový, placený obsah, který udržuje hru finančně v chodu. Obsidian oznámil konání early access testů, které jsou de facto uzavřenou betou s honosnějším názvem. A společně s tím představují i první prémiové balíčky, které vám přístup do bety zajistí a přidají i další virtuální zboží, jako jsou unikátní velitelé, prémiové tanky a exkluzivní tituly.
Diablo III: Reaper of Souls vyjde 25. března 2014
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Tuze očekávaný, první a dost možná i poslední datadisk pro Diablo III s přízviskem Reaper of Souls vyjde dle tiskové zprávy Blizzardu (via Kotaku), minimálně na americkém trhu, 25. března. Stát má 40 dolarů a jak už se nějakou dobu ví, přinese především paladinovi podobného hrdinu – Crusadera.
Civilizace bude vedle PC spíš na tabletech než konzolích
19. 4. 2013
|
Adam Homola
Civilizace je jednou z těch sérií, které sednou na PCčko naprosto dokonale a na konzolích se ve své pravé podobě ještě neobjevily. Samozřejmě jsme tu měli v roce 2008 Civilization: Revolution, ale to byla docela jiná a notně zjednodušená Civka, byť v jádru si byla se svým plnohodnotným bratříčkem z PCčka velmi podobná. Naděje na klasickou poctivou Civilizaci na současnou generaci konzolí můžeme už asi s klidem opustit, ale zatím to nevypadá moc nadějně ani pro nadcházející generaci, která je doslova za rohem. Vývojáři z Firaxis by prý raději udělali hru na tablety, kde to podle nich dává větší smysl.
Přinese další Skyrim DLC Morrowind a létání na dracích?
16. 10. 2012
|
Adam Homola
Dneska je už opravdu těžké něco utajit. Všechno utíká, ať už to je Halo 4 měsíc před vydáním, nebo informace o iPadu Mini. A skrze ochranné známky a jména souborů hráči vydedukovali, že další DLC do The Elder Scrolls V: Skyrim by se mohlo jmenovat Dragonborn. Další náznaky na obsah Dragonborn DLC zní ještě líp, než jeho název - mohl by se otevřít Morrowind a mohlo by se létat na dracích. Jen si představte ty vzdušné souboje na obřích monstrech nad severskou krajinou Skyrimu.
Copernicus mělo být velké free to play MMORPG
19. 8. 2012
|
Adam Homola
O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.
Google srovnává skóre, na Google+ přichází hry
12. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Svět sociálních sítí před nějakým časem pořádně rozčeřilo zjevení Facebook...
Blizzard se s Titanem pokusí zastínit WoW
9. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Titan, kódové označení chystaného mamutího projektu Blizzardu naznačuje, že má jít o pokus...
Need for Speed ProStreet benchmarky
24. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Které grafické kartě to jezdí nejrychleji plus pár rad, jak se vypořádat s vyšší HW náročností.
Čína omezila dobu hraní onlinovek na 3 hodiny
25. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Na začátku měsíce jsme vás informovali o tom, že se čínská vláda rozhodla zakázat dětem mladším 18.