Články
EverQuest II vzhlíží k WoW, chystá se na vlastní Cataclysm?
6. 12. 2010
|
Petr Poláček
Jedna věc je na něco myslet, druhá věc je to také udělat. Zatímco vývojáři z Blizzardu se nebojí riskovat a s následujícím datadiskem Cataclysm od základů změní vzhled Azerothu, tvůrci ze SOE nad něčím podobným v případě EverQuest II prozatím jen přemýšleli a zjevně čekali, až to někdo vyzkouší před nimi. Pro Kotaku to potvrdil prezident SOE John Smedley: „Přemýšlíme o tom, už několik let. Jestli to uděláme v rámci dalšího datadisku? Pravděpodobně ne, ale podle mě to je zajímavé.“
Best of 2014: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku
10. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení nejlepších her roku 2014 podle názoru redakce opět vyvolalo diskusi a řadu čtenářů vedlo k zamyšlení, jaké tituly je vlastně minulý rok zaujaly či bavily nejvíce. Jde o nedílnou součást procesu sestavení a vyhlášení jakéhokoli žebříčku a jsme za debatu rádi. Abychom ale neprezentovali jednostranně pouze názor redakce, dali jsme prostřednictvím čtenářského hlasování možnost, abyste skupinově svůj názor vyjádřili i vy - čtenáři. A nyní vám nabízíme výsledky hlasování, do kterého se vás, stejně jako minule, zapojilo několik tisíc.
Je čas vytěžit Laru. Podívá se do Fortnite a chystá vlastní kuchařku
19. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
25. narozeniny série Tomb Raider
Activision bazarový prodej neřeší, jde na hráče přes obsah
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Zatímco prakticky všechny herní firmy vymýšlí důmyslné systémy, jak zbránit bazarovým prodejům her, ze kterých nemají ano korunu, Activision ústy svého CEO Bobby Koticka prohlašuje: „momentálně neděláme nic proto, abychom utlumili bazarový prodej her.“ A hned poté v rozhovoru s redaktorem Joystiqu jmenuje „Projekt 10 dollar“ a „Online pass“, čili systémy, které ve svých hrách používá EA.
Žářijový žebříček her a konzolí v USA
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Úspěšní Spore, Warhammer Online a Force Unleashed, na druhé straně stále dominantní Wii a díky slevě žádanější X360.
První dojmy z AMD CrossFireX
7. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
AMD představilo řešení pro dvě a více karet v jednom PC. Jak funguje v praxi a má nějaké nevýhody?
LEVEL 131 s Bet on Soldier a plnou hrou Posel Smrti
27. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento pátek si zřetelně zakroužkujte do diáře nebo vyznačte do kalendáře v PDA/mobilu, neboť vyjde LEVEL 131, ve srovnání s předchozími čísly bez debat to nejnadupanější po obsahové stránce.
Nejprodávanější hry března na GameShopu
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...
Sniper, Frontline Command, Hannibal média
4. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Opět zde máme další trojlístek nových screenshotů přidaných do našich galerií.
Tech demo Infiltrator ukazuje další možnosti Unreal Engine 4
29. 3. 2013
|
Adam Homola
Epic Games nás před nějakou dobou ohromili Samaritanem, který ale běžel ještě na Unreal Engine 3. Loni pak ukázali Elementála, což bylo první demo Unreal Engine 4. Vypadalo pěkně po technické stránce, ale obsahově bylo z diváckého pohledu docela nuda. Nějaký fantasy rytíř se vzbudil, popošel pár kroků a čímsi prásknul do země. Teď tu máme tech demo s názvem Infiltrator, které nejenom parádně vypadá, ale taky se na to už i líp kouká - něco se tam totiž děje.
Monster Hunter Wilds obdrží velké rozšíření o rozloze Iceborne nebo Sunbreak
10. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Zároveň s výročním festivalem