Články
DUST 514 vyjde jako free-to-play, chystá se PS Vita verze
5. 3. 2012
|
levis
Navzdory původnímu plánu bude sci-fi střílečka DUST 514 fungovat ve free-to-play režimu a na svůj PlayStation 3 si ji tak budete moci stáhnout zcela zdarma. Platit se nebude na měsíční bázi, nýbrž pouze za bonusové mikrotransakce.
Detaily o betatestu MMORPG TERA
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na chystané MMORPG TERA (a neděláte to jen kvůli vysokému výskytu...
Nejlepší bard Skyrimu? Holka z Mexika
29. 1. 2012
|
Marek Král
Fanoušci velkolepé hudby Jeremyho Soula se snad shodují na tom, že se mu soundtrack ke hře The Elder Scrolls V: Skyrim povedl. Fanoušci bardských písní ale zas tak jednotní nejsou: některým připadají výkony bardů ze Starého království toporné, jiným až příšerné, pro další pak zcela v pořádku a zbylí se na nějaké drnkání mohli vykašlat a raději se vydali do hor vybíjet tamní obludy. Následně se k nim však donesl libý zpěv Malukah, a to už sbíhali ze srázů, aby si u praskajícího ohně vychutnávali její hřejivý hlas.
Perky v TES: Skyrim aneb samozápalný temný elf
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Fandové, kteří měli v ruce The Elder Scrolls V: Skyrim, byli natolik pilní, že dali do kupy soupis většiny perků, které na vás ve hře čekají. Jde o popis celkových vývojových stromů, včetně těch rasových, k nimž se dostanete, logicky, jen když budete hrát za dané rasy. Ostatně, rasové perky jsou na rozjezd nejatraktivnější.
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.
PC verze From Dust se opozdí, X360 získává devítky
26. 7. 2011
|
Petr Poláček
Ještě před dvěma týdny byl svět krásný a plný nedočkavého vyhlížení sandboxové strategie From Dust. A dnes? Není úplně hnusně, ale sluníčko se přeci jenom schovalo za mraky a má k tomu dva důvody: From Dust se podle prvních recenzí profiluje jako skvělý titul; vydání PC verze bylo posunuto až na 17. srpna. Takže tu máme potenciálně dobrou hru, kterou si ale část z vás nemůže/nechce zahrát, přestože to dlouho vypadalo, že ano. Smůla. Recenzi X360 verze, která jako jediná zítra na XBLA vyjde, vám však co nejdříve přineseme, aby se PC a PS3 hráči měli (doufejme) nač těšit.
L.A. Noire přišla o jedenáct případů kvůli místu na disku
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Výsledná podoba populární detektivky L.A.
Microsoft slučuje Games for Windows a Xbox.com
2. 7. 2011
|
Petr Poláček
Microsoft se marně snaží značku Games for Windows protlačit jako unifikovanou platformu pro PC hráček už několik let. Párkrát tato iniciativa prošla restartem, ale nikdy to nepomohlo. Právě tato marná snaha byla možná jedním z více důvodů, které nakonec vedly k rozhodnutí sloučit Games for Windows s Xbox.com.
Sony i Rockstar se vyjadřují k zamrzání L.A. Noire
20. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update (16:59) - Tak už bylo potvrzeno, že předchozí věty se týkají i X360.
Multiplayerové běsnění v Killzone 3 – trailer a informace o betě
23. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud někdo z vás má pochybnosti o tom, zda dosáhne třetí díl Killzone stejné zábavnosti multiplayeru jako vynikající dvojka, tohle čerstvé video by vás mohlo uklidnit. Tříminutová ukázka se odehrává na mapě Bilgarsk Boulevard, což je válkou poničená, hustá městská zástavba a podle všeho bude patřit k těm intenzivnějším, co se týče akce na blízko. První příjemnou věcí, která se vrací, je ono mechanické pípnutí signalizující úspěšné zabití. Kdo strávil v multiplayeru dvojky pár desítek hodin, si jistě vypěstoval Pavlovův reflex „píp – pocit uspokojení“.
Oznámení Pro Evolution Soccer 2011
4. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Konami slibují revoluční díl své úspěšné fotbalové série.
Videa: Codename Panzers Cold War, Call of Duty 4, Requital
21. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtyři způsoby, jak sejmout jeřáb v RTS, město králů z LOTRa, drag racing z NFS a německá obdoba Harry Pottera.
Nová bondovka od Electronic Arts i na PC
1. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Když jsme nedávno v rámci rubriky Krátké zprávy informovali o odhalení hry James Bond: From Russia with Love, PCčkáři měli právem strach, že by mohlo jít o ryze konzolovou záležitost, stejně jako v případě loňského Everything or Nothing.
Počítačové hry a fóbie
20. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak se dozvídáme z různých stran, počítačové hry mohou téměř za všechno.
50 milionů PS2 venku, Rage Software končí
17. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Sony oznámila, že k tomuto týdnu dosáhl celkový počet konzolí PlayStation 2, dodaných do obchodních řetězců, úctyhodné cifry 50 milionů kusů.
Nové obrázky z Earth & Beyond
21. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Po trojici obrázků uvolněných současně s oznámením vesmírné online hry Earth & Beyond od...
Jak hodnotí ve světě – Assassin’s Creed Valhalla
10. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Tohohle Assassina si rozhodně nenechte ujít
Znamená smrt Deathwinga i konec dračích aspektů?
14. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
V dalším ze svých tématických článků se kolegové z fanstránky WoWfan zamýšlí nad tím, co vlastně přinesla porážka Deathwinga dračím aspektům - jestli to znamená jejich konec, nebo naopak začátek něčeho nového.
Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku
6. 11. 2018
|
Adam Homola
Fanoušci bučí na vývojáře. Odcházejí ze sálu. Ničí videa na YouTube nekonečným počtem disliků. Je to prostě PR katastrofa. A čeho že se to doteď tak populární Blizzard dopustil? Oznámil nové Diablo. Jenže málokde byste našli větší a zásadnější „ALE“, než v případě čerstvě představeného Diablo Immortal.
Absence příběhových DLC pro GTA V? Prý to byla náhoda, Rockstar se k nim v budoucnu chce vrátit
24. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Studio Rockstar je známé díky tvorbě excelentních singleplayerových zážitků. Legendární série Grand Theft Auto, vynikající kovbojka Red Dead Redemption, dokonce i méně známé kousky jako Bully… Co hra, to výborný otevřený svět, v němž se rádi ztratíte na dlouhé desítky hodin. Tohle paradigma bylo poněkud narušeno ohromným úspěchem GTA Online, a olej do ohně sýčkům tvrdícím, že se Rockstar posune spíš k multiplayeru, ještě přilila skutečnost, že do GTA V nedorazila žádná singleplayerová DLC, jak bývalo zvykem. Místo toho bylo pečováno právě o multiplayer. Ale firemní ředitel designu Imran Sarwar v rozhovoru pro Game Informer prohlásil, že to není žádné vědomé rozhodnutí, ale „prostě se to stalo“.
Zaklínač 2 vyjde na X360 a na PC dostane nové účesy
2. 6. 2011
|
Petr Poláček
Update (22:01) - Na tiskové konferenci CD Projektu jsme se kromě toho, že je v Kalifornii pěkná zima, dozvěděli třeba i to, že už zítra vyjde pro Zaklínač 2 patch s číslem 1.2, který kromě spousty úprav přinese třeba i možnost kompletního přemapování kláves a odladění systému zaměřování. Zajímavé je, že přinese i všechna bonusová DLC, která kde vyšla, včetně předobjednávek. Tak doufám, že jste si ony kódy nekupovali na nějaké aukci. Další novinkou je DLC Barbers and Coiffeuses, které přinese pět nových účesů a oblečků pro Geralta, kdyby vás ten základní nějakým způsobem frustroval.Hlavní zprávou ale je, že se Zaklínač 2 objeví i na X360. Tvůrci se zaklínají tím, že v konzolové verzi nebudou dělat žádné kompromisy a všechny herní systémy budou stejné. Co se týče grafiky, citujme: „nejde o kvalitu textur, ale o to, jaký je umělecký styl hry a u Zaklínače je prostě skvělý“. Počítat máme i s tím, že v konzolové verzi budou všechna dosavadní vylepšení. Na X360 hra vyjde koncem roku.
Modern Warfare 3 se bude odehrávat v Čechách?
13. 5. 2011
|
levis
Update (17:35): Další vlna informací o Modern Warfare 3 obsahuje kompletní výčet lokací, mezi nimiž se vyjma Indie, Ruska, Sierry Leone nebo Somálska objeví také Praha a nějaký nejmenovaný "hrad v České Republice", uvedlo Kotaku. Dále se podíváte do Hamburgu, Paříže, Berlína nebo Washingtonu. Do Čech byste měli zavítat ve 2. polovině kampaně, protože právě v českém pohoří si jedno ze svých sídel zřídil ultranacionalista Makarov. Nejprve budete v roli vojáka Frosta svědky toho, jak Makarov absolvuje schůzku v pražském hotelu, načež v českých horách zjistíte, že Makarovovi se podařilo zajmout ruského prezidenta a snaží se z něj dostat kódy nutné k odpálení jaderných zbraní. Makarov bude již na začátku hry usilovat o zajmutí prezidentovy dcery a v Čechách konečně zjistí, kde se prezidentova dcera skrývá. Následující misi proto absolvujete v Berlíně a pokusíte se tu zabránit únosu. Kompletní přepis příběhu, pokud si jej tedy chcete zkazit od začátku až do konce, hledejte na stránkách Kotaku.
Pod radarem: Pirátská doomovka, slovenští „Survivors“ a programovací plošinovka
6. 9. 2025
|
Patrik Hajda
Krásná adventura i brutalita
Vietcong - rozhovor
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Povídali jsme si s Jarkem Kolářem z brněnského Pterodonu o jejich chystané taktické akci Vietcong z prostředí války ve Vietnamu a výsledkem je rozhovor nabitý novinkami o této další nadějné české hře.
Doposud největší update přidává Space Engineers planety a měsíce
13. 11. 2015
|
Petr Poláček
Jako by skupina českých studií potají uzavřela dohodu, že zrovna čtvrtek 12. listopadu je nejvhodnější den, kdy svou hru představit, zkusit s ní štěstí na Greenlightu nebo vydat významný update, ze kterého se komunitě zamotá hlava. Honza Herodes a jeho tým z Bohemky tak představili svůj kreativní sandbox Ylands, paperash spustili kampaň s Dark Train na Greenlightu a Marek Rosa s kolegy z Keen Software představili a rovnou vydali velký update pro Space Engineers, který do hry přidává planety a spoustu nových prvků s tím spojených. Kéž by takto hektických dnů na domácí scéně bylo více! Pojďme se ale podívat, co vlastně přidání planet do Space Engineers znamená.
Tvůrci Risk of Rain přecházejí do Valve pracovat na neoznámeném projektu
4. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Dobrou noc, Hopoo Games
YouTube rozšiřuje herní program Playables pro všechny uživatele
29. 5. 2024
|
Adam Homola
Teď už nemusíte mít Premium
Má PlayStation 5 Pro smysl? Ani vývojáři si nejsou jisti
27. 3. 2024
|
Pavel Makal
Zatím prý plně nevyužívají ani základní model