Články
Netflix, Spotify a YouTube budou na PS5 od začátku. Na spoustu aplikací si ale musíte počkat
23. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
Konzolová multimediální stanice
Čtvrtina zaměstnanců Ubisoftu se setkala se závadným chováním na pracovišti
5. 10. 2020
|
Pavel Makal
Vnitrofiremní dotazník přinesl nepříjemná zjištění
Phil Spencer už láká na další Xbox Showcase
29. 7. 2020
|
Pavel Makal
V DiRT 5 nebude chybět bláznivá Gymkhana a upgrade na nové konzole
15. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Vrátí se i Ken Block?
Fight Club #478: Nová tvář Games.cz
27. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Představujeme vizi nových Games.cz
Příběhové RPG Sunless Skies vyjde začátkem příštího roku
24. 9. 2018
|
Václav Pecháček
„Plujte mezi hvězdami. Zraďte svou královnu. Zavražděte slunce.“ Dokonce i steamový popis Sunless Skies je řádně atmosférický. Nástupce Sunless Sea a Fallen London, v němž se plavíte po viktoriánském, steampunkovém a lehce hororovém světě, se na obrazovkách počítačů vyloupne v lednu příštího roku. Kdo má rád hutná příběhová RPG, měl by pomalu začít zvedat kotvy.
Záznam tiskové konference Electronic Arts
9. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Letos celou E3 2018 vykopla EA. A měla co dohánět. Loňské přešlapy jí hráči ještě neodpustili, a kdy jindy si sypat popel na hlavu, než během tiskové konference na E3. Kupodivu na to i došlo, jakkoliv to nebývá zvykem a hned ve dvou oblastech naznačili, že udělali chybu.
Graficky výrazná adventura Cradle nabízí malý sandbox a kyberpunkové mystérium
28. 7. 2015
|
Petr Poláček
Na první pohled je hlavním tahákem adventury Cradle dojem senzace, vyvolaný kombinací stylizované grafiky s řadou bizarních výjevů, doprovodné hudby a kyberpunkového tajemna. Nemůžu zkrátka setřást pocit, že spíše než o klasickou hru, kde hrají prim herní mechanismy a design questů či soubojů, jde o typickou „divnost“, která se člověka snaží zahltit zdánlivě nesouvisejícími událostmi a výjevy, aby měl pocit, že hraje něco „jiného“. Něco, co se zásadně liší od klasické herní produkce. A už brzy si svůj dojem či pocit otestuju, protože po několika letech práce konečně ukrajinské studio Flying Cafe for Semianimals vydalo Cradle na Steamu za 13 babek.
Závodní simulace Project Cars přijede s definitivní jistotou na začátku května
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Po včerejším představení hardwarových nároků se závodní simulace Project Cars nově chlubí i definitivním datem vydání. To je po dvojím předešlém odkladu stanoveno na 8. května, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One. Kdy dojde na Wii U verzi zatím nevíme. Ku příležitosti zveřejnění výše zmíněné zprávy tvůrci přihodili i nový trailer, který vysvětlí, co to znamená stát se závodní legendou.
Nová ukázka volnějšího pohybu v Trine 3 slibuje i náročnější hádanky
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Logická plošinovka Trine 3: The Artifacts of Power se co do postav stále drží osvědčené trojice, ale výrazně rozšiřuje herní svět. Ten se ještě do kompletně otevřeného prostředí neproměnil, ale nové video z hraní vám ukáže, že k tomu mají vývojáři zase o kousek blíže. Třetí díl totiž podstatně mění styl pohybu, což s sebou nese potenciál pro podstatně náročnější hádanky i hopsání.
GOG konečně nabízí hry od LucasArts včetně X-Wing a TIE Fighter
29. 10. 2014
|
Petr Poláček
Denně na nás útočí baterie nových her, které záměrně vypadají staře, tentokrát ale čelíme útoku her, které nejenom staře vypadají (a nemyslím to ve zlém), ale staré jsou. Staré, ale dobré. Vlastně dobré, některé z nich i vynikající. Polákům z GOG se totiž podařilo na světlou stranu síly přetáhnout Disney a hry této firmy se postupně začnou objevovat v nabídce oblíbeného digitálního obchodu. A jestli vás Disney netankuje, což bych chápal, mělo byste si vzpomenout, že Disney už nějaký čas znamená i LucasArts a Lucasfilm. Na GOG si tak můžete nově zakoupit šestici her od LucasArts včetně trojice, která doposud v digitální podobě k mání nebyla - X-Wing, TIE Fighter a Sam & Max.
Resident Evil 5 a Dead Rising 2 (Off the Record) se brzy přestěhují z GFWL na Steam
9. 9. 2014
|
Petr Poláček
Služba Games for Windows Live je sice efektivně mrtvá a nové tituly nebo DLC už si přes ni dávno nekoupíte, ale navzdory vzrušené šuškandě o vypnutí serverů multiplayer ve vybraných hrách stále funguje. Jde však jen o dočasný stav a firmy, jejichž hry GWFL využívají, se snaží najít různá náhradní řešení. V tom lepším případě. V horším jen oznámí, že s definitivním koncem GFWL končí i multiplayer v jejich hrách. Capcom ale patří do skupiny firem, které se snaží problém řešit, a v případě titulů Resident Evil 5 a Dead Rising 2 a Dead Rising 2: Off the Record už se to Japoncům skoro povedlo. Obě dvě hry se totiž v horizontu několika měsíců přestěhují na Steam.
Ubisoft ruší Uplay Passport, vlastní obdobu Online Passů
1. 11. 2013
|
Adam Homola
Jak si to Ubisoft dříve svým přístupem k DRM u mnoha hráčů zkazil, tak poslední dobou zase sbírá body. PC verze svých her sice ještě trochu zpožďuje, ale otravného DRM se už zbavil a teď ruší i Uplay Passport, tedy jakousi obdobu známého Online Passu od EA (který je také v tahu). V každé krabici Assassin’s Creed IV: Black Flag sice kód na Uplay Passport bude, ale už se za něj nebude muset platit, pokud si AC IV koupíte třeba z druhé ruky.
Trápení agentů v Evil Genius se vrátí na PC
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouhá story skvělé dungeonkeeperovské strategie Evil Genius nekončí. Naštěstí. Původní hra z roku 2004 nezískala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. V roli bondovského padoucha si vesele budujete svou padoušskou základnu s padoušskými poskoky a superpadoušskými pastmi, kterou pak bráníte před všetečnými agenty svých protivníků.
Proti komu se postaví Lara v novém Tomb Raiderovi?
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Tomb Raider už dávno není jen o vylidněných kobkách, kde na vás občas vybafne vlk, medvěd, dinosaurus, nebo jiná potvora. Lidští nepřátelé jsou v sérii už dlouho a v novém Tomb Raiderovi budou pochopitelně také. Jenže tentokrát by neměli být jen anonymními terči bez osobnosti, cílu či systému. Nepřátelé na ostrově, kde Lara se svojí lodí Endurance ztroskotá, jsou tzv. Scavengers. Ti si za 40+ let na ostrově vyvinuli jasnou sociální strukturu. Mají jednoho velitele, ke kterému vzhlíží a který to všechno řídí. Ostatní mají také své jasně definové role, které nejlíp sedí k silným stránkám každého jedince.
Markus “Notch” Persson si dává pauzu od Minecraftu
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Není to zase tak překvapivé.
S Rise of Samurai vyjde pro Shogun 2 i mohutný patch
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
O DLC k Total War: Shogun 2 s názvem Rise of the Samurai už jsme psali.
První vývojářský deník Dishonored objasňuje tvůrčí záměry
5. 8. 2011
|
Aleš Smutný
V nedávno odhalené akci Dishonored od prominentních vývojářů Half-Life 2, Deus Ex či Thief, si zahrajete za nadpřirozeně nadaného zabijáka ve světě, který se tomu našemu podobá jen velmi vzdáleně. Začíná se v Londýně roku 1666 (tehdy skoro celý shořel), ale v alternativním universu, v němž lidstvo objevilo nový zdroj energie, a tím se mohutně urychlil technologický vývoj. Vy vždy dostanete za úkol zneškodnit daný cíl a je pouze na vás, jaké schopnosti a postup použijete. Hlavním poznávacím znakem Dishonored je totiž právě svoboda rozhodování, o které ve videu leccos uslyšíte.
Poznámky o kooperaci v Portal 2
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
V rozsáhlém a poněkud roztěkaném rozhovoru s duem Erik Wolpaw a Chet Faliszek, hlavními...
DeathSpank (a Shank) míří i na PC
7. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Dlouho nebylo jasné, zda se vtipné, lehce comicsové a notně zábavné akční RPG ukáže mimo konzole a náhle, jako blesk z čistého nebe přišla zpráva, že DeathSpank se objeví na zmíněné platformě (a Macu) 26. října tohoto roku, což je za chvilku. Je to skvělá novina, protože i přes mnohé pokusy se jen málokteré hře podařilo navodit tak příjemně humornou atmosféru a zároveň neztratit samotný herní základ, v tomto případě hodně ujetou diablovku.Vlad Ceraldi z Hothead Games uvádí: „Přivést DeathSpank na PC a Mac byla odpověď na nesčetná přání našich fanoušků a my jsme šťastni, že se hra stala takovým fenoménem, což nám umožnilo tuto konverzi. Vždyť humor, zápletka a spousta prvků byla inspirována našimi oblíbenými PC hrami.“
Just Cause série v rukou filmařů
4. 10. 2010
|
Petr Poláček
Všichni víme, jak to dopadá s filmovými adaptacemi her – buď se oznámí a během pár let vyšumí do ztracena, nebo se je sice podaří zrealizovat, ale až na světlé výjimky (Silent Hill) to jsou neuvěřitelné dreky. A přesto to všechno se Hollywood o zfilmování herních námětů pořád pokouší, poslední obětí této snahy je dvoudílná série Just Cause od studia Avalanche.
Dění na fanstránkách GameFan
1. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Zkušenosti s betatestem StarCraft II, sběratelská edice Settlers 7, budoucnost série Gothic.
Silent Hill 5 a The Last Remnant míří na PC
20. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
K nedělnímu ránu přichází do tábora PCčkářů rovnou dvě nadějné zprávy..
Pád letadla v sedmi minutách z Lost Via Domus
25. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Sestřih filmečků i záběrů z hraní chystané akční adventury Lost Via Domus dle TV seriálu Ztraceni.
Nová česká adventura Machinarium
3. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Robot proti Bratrstvu černých kšiltovek v ponurém, technologicky vyspělém světě od autorů freewarového Samorostu.
RedOctane ohlásila Guitar Hero 3
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Velepopulární série Guitar Hero má zaděláno na další díl - Guitar Hero 3 (recenze předchozí hry).
Malá návštěva světa Dragonshard
11. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Pár dní po singleplayerovém demu, jež vás nechalo okusit první dvě kapitoly kampaně z 3D real-time strategické fantasy hry Dragonshard, tu pro vás máme několik nových screenshotů z této hry.