Články
Dracula v traileru připomíná, že vychází Castlevania: Lords of Shadow 2
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se tak video zprvu netváří a defilé strnulých postav spíše vyvolává sérii pozdvižených obočí, nakonec na Castlevania: Lords of Shadow 2 solidně naláká. Jak se objevují noví a noví protivníci, které začne Dracula likvidovat s pomocí meče nebo svých zubů, odhaluje hra sympatický styl se spoustou barvitých nepřátel.
Tim Schafer potvrdil že má peníze na 2. epizodu Broken Age
21. 2. 2014
|
Adam Homola
Kolem Double Fine Adventure, později přejmenované na Broken Age, bylo několik menších kauziček. Jedna byla rozdělení hry na dvě epizody, ale druhá a mnohem závažnější, byla financování druhé epizody. Schafer totiž v minulosti řekl, že peníze z Kickstarteru jim vystačí jen na vývoj první epizody a druhou budou financovat primárně z prodejů jedničky. Teoreticky tak hrozila situace, že kdyby se Broken Age moc neprodávala, nemusela by druhá polovina hry vůbec vzniknout.
GOG nabízí zdarma Dungeon Keeper, Steam zase Zaklínač 1 a 2
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Nemáte žádné plány na víkend? Nevadí, pokud nějaké máte, měli byste je zrušit. Poláci z CDP a GOG nám chtějí udělat radost a k dobrým skutkům se tentokrát přidala i sama EA, kde si možná někdo uvědomil, že je co žehlit. Než se ale dostaneme k Dungeon Keeperovi zdarma, je třeba zmínit novější hry. Zaklínač a Zaklínač 2 už asi většina z vás hrála, ale kdyby náhodou ne, má ideální příležitost. Na Steamu může obě hry během víkendu stáhnout a hrát zcela zdarma.
Nintendo novinky: od Bayonetta 2 přes ponorky až po Mario Golf
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Nintendo opět uspořádalo svou "oznamovací" akci Nintendo Direct, ve které na nás vychrlilo hromadu informací. Té asi největší novince, tedy datu vydání a novému traileru na Mario Kart 8, jsme se věnovali už v samostatném článku ráno. Zbytek si prosvištíme jen stručně. Jedním z nejzajímavějších oznámení je ale beze sporu postupné zpřístupňování her z Game Boy Advance na Wii U Virtual Console.
Sledujte boj s bizarním Hračkářem z Castlevania: Lords of Shadow 2
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Chystaná, solidně vypadající akce Castlevania: Lords of Shadow 2 tu bude už za tři týdny, přesněji řečeno 28. února a nyní se připomíná celou devítiminutovou sekvencí, která obsahuje boj s monstrózním Hračkářem, který se vrací z Fate of Mirror jen aby dostal opakovaně na budku od Belmonta.
Guild Wars 2 se blíží konci současné příběhové linie a rekapitulují
7. 1. 2014
|
Aleš Smutný
V oblasti MMORPG a vlastně MMO cokoliv se občas příběh opomíjí. Není divu, když v rámci raidů zabijete toho místního arcilotra hned několikrát. MMO jsou hry ve své podstatě cyklické a příběhy jsou zase lineární (pokud nepočítáte cyklickou mytologii opakujících se jevů). Takže se ve všem tom grindování a PvP řádění zapomíná, že mnohé hry průběžně vypráví příběh.
Šílený trailer upozorňuje na vydání multiplayerového modu pro Just Cause 2
16. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Zvládne tohle svět? Neimplodují počítače všech zúčastněných? Neexplodují? Nedojde k porušení křehkého přediva reality? Just Cause 2 byla šílená záležitost, kde jste se mohli dosyta vyblbnout v rámci kampaně pro jednoho hráče. Někoho mohlo napadnout, jaká by to byla zábava ve více lidech, ale pak si řekl, že to by prostě nešlo.
Company of Heroes 2 brzy rozšíří placené DLC Victory at Stalingrad
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Pře více než sedmdesáti lety se bitva o Stalingrad lámala ve své polovině. Německé síly spokojeně (v rámci možností) zatlačovaly obránce města, což však 19. listopadu změnila operace Uran - sovětská protiofenziva zacílená na obklíčení města. V kontextu dat je proto trochu překvapivé, že se vývojáři z Relicu rozhodli vydat své placené DLC Victory at Stalingrad pro Company of Heroes 2 již 12. listopadu.
Video prezentace Steam ovladače při hraní Civ V a Portal 2
12. 10. 2013
|
Petr Poláček
Nedávno představený Steam ovladač vyvolal na konto svých neobvyklých a zajímavých vlastností debatu na téma: „jak to vlastně bude fungovat“. Vývojáři z Valve naštěstí nepřejímají manýry velkých konzolových firem, které své nové stroje rády ukazují, ale jen pěkně z dálky a v přísně kontrolovaném režimu. Inženýři z Valve namísto toho natočili demonstrační video, které nabízí názornou ukázku několika funkčních módů Steam ovladače.
První krůčky v Dota 2: free to play model, který funguje
6. 10. 2013
|
Adam Homola
Každý má nějakého koníčka. Carmack vypouští rakety do vesmíru, Itagaki miluje noční kluby a ženy, Roper hraje ve středověké kapele, Max Schafer létá s letadýlky, Jamauči jezdí profesionálně závody a Gabe Newell ková nože. Každý koníček něco stojí a udělat si plnou kancelář nožů není jen tak. Steam je hezký generátor tržeb, ale proč to něčím nepřilepšit. Jenže mikrotransakce jsou těžké. Na pay to win už nikdo neslyší a jak motivovat lidi, aby utráceli za něco, co jim ve hře nijak nepomůže? Jednoduše. Budete apelovat na jejich základní potřeby.
PopCap vysvětluje, proč Plants vs. Zombies 2 vyšla nejdříve na iOS
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Je tomu jen pár dnů, co se na internetu objevila zpráva o pozadí exkluzivity povedeného Plants vs. Zombies 2 pro iOS. Jeden z šéfů EA, Frank Gibeau, totiž na interní schůzce EA řekl, že za zdržení Android verze hry dostali od Applu strašně moc peněz. Zpráva se hned dostala do médií a následně ji popřel jak zástupce Applu, tak EA. Teď se snaží situaci hasit přímo samotný PopCap, který tvrdí, že je pro ně přirozené začít na jedné platformě, udělat pro ni hru pořádně a následně ji portovat na ostatní platformy.
První krůčky v Dota 2 aneb Jak začátečník dostává na budku
22. 9. 2013
|
Adam Homola
Ty nervy. Ty nervy, když kliknete na Find Match a čekáte, až vám to najde spoluhráče a protihráče. Čekáte pár vteřin. Víc vteřin. Čekáte minutu. A klidně můžete čekat i minut pět. Trpělivost růže přináší. Růže vyměňte za hardcore nerdy z Ruska, kteří vás při první příležitosti těmi ostny verbálně seřežou víc než zadnici holkám na Velikonoce, a dočkáte se. Tutoriály máte úspěšně za sebou a jste připravení na první zápas. Jistou rukou nakoupíte všechno potřebné a začnete si sebejistě vykračovat do nejbližší lany. Nos nahoře, o kouzelnou hůl se zatím jen opíráte a čekáte, kdy se vám přimotá první hrdina do rány.
Payday 2 slaví velký úspěch a vývojáři už přemýšlí o trojce
13. 9. 2013
|
Adam Homola
Kdo by to byl řekl? Docela obyčejná, ale povedená kooperativní střílečka se zlodějskou tématikou, a vývojáři oznámili, že za pár týdnů prodali 1,58 milionů kopií Payday 2. Velmi slušný výsledek na to, že byly prázdniny a už pomalu vychází i jiné velké hry. Ještě zajímavější je možná fakt, že celých 80 procent prodejů tvoří jen a pouze digitální verze hry. Krabicové verze se tak na celkových prodejích podílí zhruba z 20 procent.
O plíživém přepadu, který se změnil v masakr v Payday 2
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dnes vychází „simulátor“ zlodějů bank s názvem Payday 2 a abyste si udělali představu o tom, jak může také takový přepad banky vypadat, tvůrci z Overkill Studios vám jednu takovou akci ukáží. Původní plán (v tichosti a relativním klidu vše vyřešit) se kvůli všímavému kolemjdoucímu na ulici změní v krvavou přestřelku s policií.
V novém obsahu do Guild Wars 2 přiletí piráti a odměny
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Povedené MMORPG Guild Wars 2 si vývojáři z ArenaNet náležitě hýčkají, a čas od času do něj vždycky přisypou trochu nového obsahu. Další várka nás čeká už za pár dní, konkrétně 25. června. Nový update se jmenuje Sky Pirates of Tyria a bude obsahovat jak trvale dostupný obsah a odměny, tak i nějaké časově omezené věci, které po určité době zmizí.
Videoblogy z E3: Pravidla výstavy E3 podle zpravodajů Games.cz #1 & 2
10. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Svá vlastní pravidla nemá jen podcast Fight Club. Má je teď i nejznámnější herní výstava na světě, Electronic Entertainment Expo, nebo-li E3. Pavel a Miloš se vám z místa hlásí přes klasické textové blogy i přes videa a k tomu přihodili ještě speciální pravdla. Teď se podíváme na první dvě - angličtinu a internet. V prvním videu vám Pavel vysvětlí, jak je to s tou záludnou angličtinou. Tedy co to přesně znamená, když vám někdo na uvítání řekne “how are you?”
Nové video z Payday 2 ukazuje loupež v bance v praxi
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Akcent na bezbřehé virtuální násilí jsme tu nějaký ten pátek neměli a změnit to chce týmovka Payday 2 pro PC, PS3 a Xbox 360 od Overkill Software. Hra vychází na až 15. srpna, ale již nyní však skrze předobjednávku nadšeným lupičům slibuje exkluzivní obsah, a jako důkaz místo slibů dodává i nový trailer... ač je poněkud vzdálen zažité představě o sofistikovaných loupežích, při nichž je vraždění až posledním řešením (ostatně, hra sama má loupeže s minimem násilí umožnit, leč se to tvůrci asi bojí říci nahlas).
Nový obsah remasteru Baldur's Gate 2 čítá zatím 350 tisíc slov
27. 5. 2013
|
Petr Poláček
Vydání remasterované verze klasického RPG Baldur’s Gate vedlo ke dvěma zjištěním – první hra po stránce koncepční í zábavné hodně zestárla; restaurátoři z Beamdog nejsou zrovna nejšikovnější a měli by na svých schopnostech zamakat. Ale dobře, Baldur's Gate: Enhanced Edition se zas tak úplně nevyvedla, s Baldur's Gate 2: Enhanced Edition snad tvůrci úspěšně složí reparát. Na rozdíl od jedničky je totiž dvojka stále skvělá (čti léty hra neztratila nic ze svých kvalit, ba naopak), a kdyby měla její vylepšená verze trpět stejnými neduhy, jako jednička, byla by to vážně škoda.