Články
Bohemia Interactive slaví 15 let značky Arma masivní slevou na všechny hry v sérii
22. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Je to už patnáct let, co je s námi série Arma, taktická akce, která patří k rodinnému stříbru Bohemia Interactive. Samozřejmě, toto počítání platí, pokud přivřete oko a přijmete fakt, že první Arma: Cold War Assault je fakticky až zpětně přejmenovaná Operation Flashpoint, což je jméno, s kterým jsme se do ní před patnácti lety zamilovali. Rozhodně jde o milník v historii armádní akce od Bohemky, což i firma patřičně hrdě oslavuje a dává dnes na kolekci her této značky krásnou slevu 85 %.
Aktuálnímu Humble Bundle vládne Paradox s nabídkou strategií v čele s Crusader Kings II
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Za pozornost stojí téměř každý Humble Bundle, ale ten aktuální obzvlášť. Vládne mu známý vydavatel Paradox Interactive, díky kterému si mohou přijít na své všichni milovníci historických strategií. Jedním z největších taháků aktuálního Bundlu je bez pochyby povedená strategie Crusader Kings II, včetně datadisku Sons of Abraham. Potěší také Hearts of Iron III a nebo akční War of the Roses: Kingmaker.
Online řežba Hanako - Soul of the Samurai se odehrává ve středověkém Japonsku
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Občas se na Kickstarteru objeví tituly, které vypadají skoro až odpudivě, ale mohou se pochlubit ukázkami přímo ze hry a nestaví tak před hráčem jen líbivý vzdušný zámek, jako řada dalších a na první pohled mnohem lákavějších projektů. K ošklivým káčátkům patří třeba projekt Hanako - Soul of the Samurai, který se pokouší přinést online styl bojů Mount and Blade či War of the Roses do prostředí středověkého Japonska.
GDS 2014: Pawel Miechowski - Výzvy v designu "serious" games
25. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Nezávislá hra This War of Mine se hned několikrát objevila v našich nominacích během vyhlašování nejlepších titulů loňského roku a označili jsme ji za nezávislou hru roku 2014. Skvělé ohlasy však sbírala i od hráčů z celého světa. Jeden z jejích tvůrců, sympatický scénárista Pawel Miechowski, strávil den vydání své hry v Praze, když přednášel na Game Developers Session 2014. A vy se nyní můžete podívat na záznam jeho zajímavého povídání, které věnoval úskalím vývoje her s vážným námětem.
Strategie Act of Aggression od tvůrců série Wargame připomíná Command & Conquer
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Se zrušením vývoje Generals 2 lze smutně konstatovat, že trhu fatálně chybí realtimová strategie, ideálně s příjemně přepálenou techno-thrillerovou zápletkou. Ačkoliv dnešní RTS nabízí pestrou paletu možností, systém budování základen a přečíslení oponenta mezi nimi podezřele absentuje. Příběhy o šílených nadnárodních konspiracích sice najdeme, ale pouze ve značce Call of Duty a jejích klonech. Změnit to chce titul Act of Aggression od Eugen Systems (Act of War, /R.U.S.E., série Wargame).
RPG rubačka Bound by Flame předvádí pružnost soubojového systému
7. 4. 2014
|
Petr Poláček
Kdo jsou vlastně Spiders? Tvůrci obsahově rozháraného RPG Mars War Logs, spoluautoři slibné, leč kvůli soubojům spíše nudné RPG záležitosti Of Orcs and Men a už brzy také tvůrci akčního RPG Bound By Flame. Nedávno vyšlo najevo, že hra krom PC, PS3 a X360 vyjde i na PS4, a právě z posledně jmenované verze pochází následující ukázka soubojového systému a jeho údajné rozmanitosti.
Z populárního Arma II modu DayZ vznikne samostatná hra
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Netrvalo to dlouho, že ne? Letos na jaře jsme se o modifikaci DayZ pro Arma II bavili, jako o něčem neuvěřitelném a novém, na E3 už jsme se Deana Halla ptali na možnost, že z modu vznikne klasická hra, pak byla oznámena onlineovka The War Z, co se DayZ velmi podobá a nyní…Bohemia Interactive a Dean Hall oznamují, že z modifikace DayZ vznikne samostatná hra (s podtitulem The end of the beginning).
SmartGlass bude v každé hře od Microsoftu
10. 6. 2012
|
Adam Homola
Zajímavá věcička SmartGlass, která pomocí už existujících tabletů a telefonů rozšiřuje funkcionalitu Xboxu a jeho her, vzala Wii U tak trochu vítr z plachet. Uvidíme, jestli bude Nintendo nějak oponovat, nebo přijde ještě s něčím, každopádně SmartGlass je v podstatě stejný koncept, jen působí lépe. Nebudete si totiž muset kupovat nový ovladač, bude stačit váš stávající telefon a tablet. Microsoft teď oznámil, že tuhle zajímavou funkcionalitu máme očekávat minimálně ve všech hrách do 1st party studií Microsoftu. Takže nějaká SmartGlass funkcionalita nás čeká v dalších Gears of War, Forze, Alanu Wakeovi a dalších.
Transformers: Fall of Cybertron brnká na city hudbou
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Mohla z toho být obyčejná licencovaná videohra. Šikulové z High Moon Studios se však vzbouřili proti trendu nudných videoherních adaptací filmových a jiných námětů a po nedopečeném, ale slibném Transformers: War for Cybetron, přišli s kvalitním titulem Dark of the Moon (podle filmu) a nyní chystají Fall of Cybetron. Třetí díl završí videoherní miniságu ve velkolepém stylu, konkrétně v podobě boje o existenci Autobotů, respektive jejich setrvání na planetě Cybetron. Boj je to sice předem prohraný, ale jsou tu i jiné scenáristické a herní závazky.
Sledujte 31. díl herního pořadu Re-Play
17. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra 32. dílu herního pořadu Re-Play se odehraje dnes od 13:35 na Prima Cool a v prvé řadě přinese hned tři recenze titulů Dead Island, Resistance 3 a válečné strategie Men of War: Vietnam. Očekávat můžete i rozhovor s vývojářem, který si brousil ostruhy u Codemasters v Anglii a z Gamescomu přivezla Alžběta též rozhovor o Batman: Arkham City.
Strategie Sengoku vás chce zasvětit do tajů japonské historie
28. 2. 2011
|
Petr Poláček
Nejenom Creative Assembly mají rádi japonskou historii (viz Shogun 2: Total War). Svůj pohled na středověké události v zemi vycházejícího slunce, která se zmítala v bojích o moc mezi lokálními mocipány (daimjó), chtějí v podobě strategie vyjádřit i pánové z Paradox Interactive, jak svědčí právě oznámený titul Sengoku. Sengoku je výraz pro zemi, která se zmítá v občanské válce, což přesně vystihuje situaci v roce 1467, kdy hra začíná. Šógunát Ašikaga v té době začíná kolabovat, éra Muromači vstupuje do svého posledního stádia, které má trvat sto let plných chaosu a válek, jež ukončí až v roce 1573 známý vojevůdce Nobunaga Oda.
Z instalatéra socialistou. V nové skákačce Bernie Sanders porazí Trumpa
11. 3. 2020
|
Václav Pecháček
Závod o úřad amerického prezidenta se nebývale vyostřuje. Od debat a slovních útoků přešli kandidáti k fyzickým rozbrojům – Donald Trump všude kolem sebe střílí ohnivé koule, jeho poskok Mitch McConnell konečně odhodil masku člověka a odhalil svou želví podstatu, no a jeden sněhovlasý senátor z Vermontu všem skáče na hlavy a posílá je do věčných lovišť. Aspoň tedy v nové hře Super Bernie World.
V RPG Vampire: The Masquerade – Coteries of New York nebudete na pití krve sami
2. 12. 2019
|
Patrik Hajda
Napjatě očekávané pokračování Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 je zatím v nedohlednu s příslibem, že se ho dočkáme příští rok, do světa World of Darkness se ovšem můžete vydat už za pár dní v rámci RPG/vizuální novely Vampire: The Masquerade – Coteries of New York. V té se k vám mohou přidat společníci, kteří se právě představují.
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York jsou vizuální novelou o válce Camarilly s Anarchs
29. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
S licencovanými hrami z univerza World of Darkness se v poslední době roztrhl pytel – máme tu minimálně dvě ambiciózní upírská RPG v podobě Bloodlines 2 a Swansong a jedno vlkodlačí s environmentalistickým přesahem Werewolf: The Apocalypse – Earthblood. Coteries of New York jsou žánrově trochu skromnější, jedná se o městskou vizuální novelu založenou na pravidlech páté edice Vampire: The Masquerade.
Tvůrci RPG adventury The Council chystají Vampire: The Masquerade – Swansong
22. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Po první epizodě vypadala RPG adventura The Council slibně, co si tak matně vzpomínám na Šárčino sdílení dojmů v redakci. Jenže tvůrci ze studia Big Bad Wolf nedokázali udržet laťku až do konce a vznikla tak velmi průměrná hra. A tito lidé se nyní dostali k univerzu The World of Darkness, do kterého zasadí další RPG adventuru Vampire: The Masquerade – Swansong.
Vyzkoušeli jsme si Nintendo Labo - motorky, piáno i rybaření
2. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Minulý týden se v pražském Creative World konal launch event pro Nintendo Labo. Hru, která nám svým oznámením v lednu skoro vyrazila dech. Málokdo asi čekal cokoliv podobného a o to zajímavější je výsledek. My jsme si mohli Labo krátce vyzkoušet, ale spíše než na skládání jednotlivých „nástrojů“ jsme se vrhli rovnou na samotné hraní.
Fight Club #349: Xbox One X ASAP!
11. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Game Developers Conference je za rohem, a proto jsme do Fight Clubu s pořadovým číslem 349 pozvali Pavla Baráka, se kterým si o GDS popovídáme pořádně do detailu. Společně s ním ve studiu zasedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Adam Homola a věnovali se i dalším tématům.
Rallye závody WRC 6 vychází pro PC a konzole
7. 10. 2016
|
Adam Homola
Letošní rallye závody WRC 6 se chlubí oficiální licencí World Rally Championship pro sezónu 2016 a od dnešního dne jsou i v prodeji. Hra vyšla na PC, PlayStation 4 a Xbox One a seženete ji za 40 eur. WRC 6 se snaží být realistickou simulací rallye a nabízí nejznámější tratě světa.
Videa ze Sunset Overdrive jsou oslavou šílené akce a divných zbraní
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Trailer a dvě hraná videa si pro vás připravili vývojáři ze studia Insomniac u příležitosti vydání jejich ujeté open-world akce Sunset Overdrive. Mimózní pojetí celé hry připomíná i stylizace videí, která svým přepáleným humorem dávají vzpomenout na nejlepší momentky Borderlands.
Odpovědi redakce Games.cz v záznamu Social Club #2
19. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Už podruhé usedli Pavel, Martin a Petr v klubovně Games.cz a během natáčení druhého dílu podcastu Social Club odpovídali na vaše všetečné dotazy z emailu a živého chatu. Do něj už se sice nyní zapojit nemůžete, ale to vám samozřejmě nebrání ve shlédnutí záznamu celé debaty, jejíž součástí je i atraktivní soutěž o hodinky World of Tanks.
Tvůrce Shenmue: Na začátku byl sen...
21. 3. 2014
|
Martin Bach
Shenmue. Libozvučný název open-world adventury pro Dreamcast zaznívá v debatách pokaždé, když přijde řeč na žebříčky nejlepších her všech dob. Příběh jejího vývoje ale není příběhem o úspěchu a uznání, spíše naopak. Jde o kroniku mapující snahu o naplnění neuvěřitelně ambiciózních plánů, během kterých se nehledělo na peníze, ale pouze na to, udělat nejlepší hru historie.
Vymyslete quest do S.T.A.L.K.E.R. 2
12. 11. 2010
|
levis
Vývojářská studia zjišťují, že přímá interakce s hráči jim jenom prospívá a tímto způsobem si nejen nakloní komunitu, ale také získají reklamu zdarma. Ukázkovým příkladem je chvályhodná soutěž, kterou teď na Facebooku vypsali GSC Game World a jež pro hráče znamená příležitost, jak do nadcházející postapokalyptické střílečky S.T.A.L.K.E.R. 2 vložit svůj vlastní quest.
PlayStation slaví 30 let slevami a nostalgickou uvítací obrazovkou
3. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
A obrovská nadílka slev
Podivné ticho kolem západní verze F2P střílečky Warface
26. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco v Rusku, Jižní Korei a v Číně je free-to-play multiplayerová střílečka Warface hitem, na západní trh ji Crytek žene velmi pozvolna a tohle tempo nyní ještě ochablo. Koncem dubna přitom skončila uzavřená beta pro evropský a americký trh, ale od té doby Crytek mlčí. Teoreticky by na tom nebylo nic divného, ale je třeba zmínit celkem důležitý fakt. Na západě měl distribuci zajišťovat Trion Worlds.