Články

Star Wars: Battlefront nebude jen přeskinovaný Battlefield

Fanoušci Star Wars, kterým z nějakého důvodu nevoní Battlefield, se už bát nemusí. Nový Star Wars: Battlefront nemá být jen dalším Battlefieldem, kde budou místo vojáků běhat Stormtroopeři a místo tanků AT-ATčka. Jak si jistě vzpomenete, tak Disney koupili Star Wars docela nedávno a ještě čerstvější je nová dohoda s EA ohledně všech Star Wars her. Vlastně je až trochu překvapivé, že EA na své tiskové konferenci na E3 vůbec něco oznámili a ukázali.

Battlefield 4 šeptem potvrzuje strategický commander mode

Práce marketéra her jakoby se stávala čím dál jednodušší – skoro už není třeba vytvářet komplikované tiskovky a trailery, úplně stačí nechat nějakého fanouška natočit na bramboru nekvalitní video z „utajeného“ plakátu, a média se mohou pominout. Nás počítaje. Kromě včera leaknuté krabice ke spekulovanému Call of Duty: Ghosts podobnou taktiku vyznává i EA/DICE s Battlefield 4.

Představení Battlefield 4 potvrzeno na 26. března

Člověk si řekne, že na Battlefield 4 je nějak brzy, když ještě pořád řešíme Battlefield 3 (recenze DLC End Game čekejte brzy), ale faktem je, že třetí díl vyšel na podzim 2011, což v době předpokládaného vydání BF4 na podzim tohoto roku budou už dva roky. A dva roky odstupu, to v dnešní době každoročních herních blockbusterů není málo. Zejména s ohledem na předpoklad, že BF4 bude jedním z launchových titulů pro PS4 a další Xbox. Zatím je to ale pouze mé dovozování, které budu moci odložit 26. března, kdy dojde na GDC k oficiálnímu představení Battlefield 4.

Nehybný trailer na Battlefield 3: End Game

Úspěšný Battlefield 3 se dočkal celé série updatů a velkých DLCček a tento měsíc se...

Představení čtyř map z Battlefield 3: Aftermath

V rámci pořadu PWNED se uskutečnil rozhovor s Niklasem Fegraeusem, který představil čtyři mapy, co vyjdou v rámci DLC Battlefield 3: Aftermath. Samotný slovní popis jednotlivých map není vysloveně objevný a možná je až moc povšechný, ale vynahrazují to nové záběry. Hodně je vidět kuše, ale v příliš krátkých prostřizích na to, abychom posoudili její roli v rámci hratelnosti.

Zmínka o Battlefield 4 na Originu nepřekvapuje

Obrázek je někdy lepší, než tisíc slov. Kvůli selhání lidského faktoru se v nabídce Originu objevil pouták na předobjednávku Medal of Honor: Warfighter, slibující zároveň automatický přístup do Battlefield 4 bety. V mezičase byl samozřejmě stažen, ale internet má holt dlouhou a dosti vycvičenou paměť. Battlefield 4 samozřejmě zatím oficiálně neexistuje, ale oznámení hry asi nebude zas tak daleko a osobně tipuju Gamescom! Technicky vzato je třeba veškeré zprávy o Battlefield 4 brát jako spekulace, ale reálně můžeme brát jako danou věc, že BF4 je ve vývoji a na trh se dostane v roce 2013. Tahle (moje) jistota pramení z několikrát proklamovaného záměru EA, střídat v ročních intervalech vydání nových dílů MoH a BF sérií. A jestliže letos je řada právě na MoH, tak příští rok musí zákonitě se svou troškou do mlýna přispěchat DICE.

Battlefield 3 přidá větší možnosti nastavení multiplayeru

Úspěšný a stále notně hraný Battlefield 3, který nedávno obohatilo nové a povedené DLC Close Quarters, se chystá zlepšit multiplayerové zápasy. Konkrétně si posvítí na jejich kontrolu. Vývojáři vám totiž v nové funkci Matches umožní nastavit si všechno možné, co byste si jen mohli chtít nastavit. V Matches se bude všechno koordinovat přes uživatelské rozhraní Battlelogu, kde si nejprve vyberete platformu, jméno serveru, port a heslo. A pak nastane to pravé nastavování všech možných parametrů zápasu.

Battlefield 3 DLC bez Rushe a Conquestu

V nadcházejícím přídavku Battlefield 3: Close Quarters budou chybět módy Rush i Conquest, oznámili autoři na svém blogu Inside DICE. Důvodem je prý změna prostředí, přičemž v tom novém by například Rush (velký a dynamicky se měnící mód) prostě a jednoduše nefungoval.

Battlefield 3 představuje nové DLC Close Quarters

Když už se chlubí s DLC Modern Warfare 3, což se děje v posledních měsících pořád,...

DICE bude zítra nadělovat Battlefield 3 patch

Pokud ještě stále frčíte v Battlefieldu, tak se připravte na zítřejší mikulášskou nadílku od DICE. Přijde někdy v průběhu dopoledne (ráno) ve formě 2GB velkého patche pro PC verzi, který přinese moře oprav i úprav, tak už to chodí. Pominu-li přidání alternativního barevného schématu HUDu pro barvoslepé, tak se jedná o dosti zásadní opravy chyb včetně špatně umístěného spawn bodu pro tanky na mapě Caspian border nebo problému se zaseknutím padáku ve vzduchu poté, co je parašutista zabit během letu.

Battlefield 3 opravdu vyjde na dvou discích

EA potvrdila pár týdnů staré zvěsti o tom, že Battlefield 3 bude ve verzi pro Xbox 360 zabírat dva disky. Jak mluvčí firmy vysvětlil v rozhovoru pro Eurogamer, na prvním DVD najdete multiplayer, kooperativní levely a obsah, který se při instalaci nakopíruje na pevný disk, kdežto druhý disk bude vyloženě pro hraní singleplayeru. Majitelé konzole PlayStation 3 tenhle problém řešit nebudou, protože na jeden disk Blu-Ray se hra vejde celá.

Battlefield 3 chce být vážnější a hodnověrnější

Dokud Battlefield 3 na konci října nevyjde, nebudete mít pokoj od neustálého přísunu nových materiálů, v podobě videí, obrázků a informací. Aktuálně vydaly hlubiny internetu trojici nových videí, pořízených z X360 vývojářské verze, na kterých si můžete prohlédnout čtyři minuty záběry z bojů ve stíhačce (pod textem), podívat se na záběry z mise Fault line (tentokrát nehrané vývojářem) a nakonec omrknout míru destrukce prostředí (druhá dvě videa po rozkliku v článku). Záběry z letadla jsou čistě subjektivně nejzajímavější, kdyby byl Battlefield 3 jenom o boji v těžké vojenské technice a v letadle či lodích, vůbec bych se nezlobil.

Krabicová verze Battlefield 3 bude vyžadovat Origin

Pokud se těšíte na válečnou FPS Battlefield 3 a nemáte rádi programy, které vám...

Konzolový Battlefield 3 nehodlá hráče kvalitativně šidit

Jak se pozná, že normální PC už výkonově opravdu znatelně převyšuje možnosti současných konzolí? Když tvůrci multiplatformových her začnou konzolovému publiku vysvětlovat, proč jsou jejich verze jiné a ne naopak, jak se to obvykle dělá v prvních letech po vedení jakékoli konzole na trhu. A tohle nevděčné vysvětlování, proč zkrátka musí hráči na konzolích počítat s určitými kompromisy, si tentokrát užil šéf DICE Patrick Bach ohledně PS3 a X360 verzí Battlefield 3.

DICE překopali multiplayerová povolání pro Battlefield 3

Po singleplayer vám následující informace budou platné jako mrtvému zimník, pro multiplayer jsou naopak velmi důležité. Vývojáři z DICE se podívali na způsob, jakým se tradičně v týmových střílečkách profilují jednotlivá povolání a pro Battlefield 3 je mírně překopali. Primárním motivem všech úprav je, aby hráč mohl bez ohledu na volbu povolání vyrazit do akce na vlastní pěst a představoval pro soupeře hrozbu. Ať už zvolíte inženýra, průzkumníka, útočníka nebo podporu, tak budete na bojišti k užitku a vaše šance na úspěch bude v závislosti na situaci stejná, jako pro soupeře s jakoukoli jinou postavou.