Články

Ochutnávka patche 5.1 pro WoW: Mists of Pandaria

Datadisk Mists of Pandaria tu máme teprve necelé dva týdny, ale Blizzard se již dříve nechal slyšet, že by tentokrát chtěl vydávat nový obsah rychleji. I proto se již brzy dočkáme patche 5.1, který by se co nevidět měl objevit na PTR serverech. Všechny novinky z něj zatím neznáme, ale menší ochutnávku nám Blizzard už připravil, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Co lze tedy od patche čekat?

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Tento týden přinesl na ABCgames hlavně dokončení návodu na Deus Ex: Human Revolution, kterému ve výpisu nově přidaných materiálů sekundují wallpapery z čerstvě oznámených titulů Grand Theft Auto V a World of Warcraft: Mists of Pandaria. Jako každý týden se aktualizace dočkaly i další sekce, se kterými na ABCgames operují – trainery, cheaty, CD obaly a češtiny (slovenštiny). Podívejte se po rozkliku, jestli by se vám něco z nově přidaných materiálů náhodou nehodilo.

Žebříček nejžádanějších titulů na Steamu je plný překvapení

Vyznat se v zastaralém uživatelském prostředí Steamu je leckdy pořádný oříšek. Zjevně tam někde byl před zraky uživatelů ukrytý žebříček nejžádanějších her, které si hráči zaklikli do seznamu přání. Nevíme, jak dlouho tento žebříček existuje, ale až nyní ho internety zpopularizovaly. Jeho obsah odhaluje zajímavé informace.

Blizzard spustil speciální obchod pro evropské zákazníky

Vývojář populárních her jako World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone, Diablo a StarCraft II, firma Blizzard Entertainment, vychází vstříc evropským hráčům. Firma nedávno slavnostně oznámila spuštění speciální evropského obchodu s oblečením, hrníčky, herní výbavou, doplňky a dalším zbožím, tematicky laděným ke svým populárním hrám.

Kvalifikace na WCG2004, který hráč vydělává nejvíc?

Na webu E-Sports se začátkem dubna objevila zpráva o zahájení registrací a následných kvalifikací na letošní ročník známého herního turnaje World Cyber Games.

WWF a Buka zachraňují leopardy

Organizace WWF, neboli World Wide Fund, se odhodlala ve své snaze za záchranu ohrožených živočišných druhů k zajímavému kroku, a to k podepsání smlouvy s ruskou vydavatelskou společností Buka Entertainment.

Města z Heroes of Might & Magic IV

Kolegové ze spřáteleného norského serveru ToTheGame se před pár týdny vydali na návštěvu New World Computing až do slunné Kalifornie, aby tam na vlastní oči zkontrolovali, jak probíhá závěrečné dolaďování obou Might & Magic her, tedy strategických Heroesů a devátého dílu RPGčka.

Sada nových obrázků z Might & Magic IX

New World Computing jsou v těchto dnech maximálně vytíženi finišováním jejich dvou nadcházejících titulů, které apelují především na fanoušky RPG žánru - tahové strategii Heroes of Might & Magic IV (první dojmy) a devátému přírůstku do dlouhotrvající série Might & Magic.

Nová várka O.R.B. screenshotů

Řady vesmírných realtime strategií typu Homeworld nebo Far Gate brzy rozšíří další podobná hra s podivným názvem O.R.B. (Off World Resource Base) od firmy Strategy First.

Gears Tactics vyjdou v dubnu a vypadají překvapivě skvěle

Už jsme mysleli, že Gears Tactics jsou v křemíkovém očistci a ony se vrací s bombastickým trailerem a hlavně s velmi nadějným příslibem k 28. dubnu, kdy hra vyjde na PC a Xbox One. Tohle není žádné Gears POP!, ale zjevně plnohodnotná tahová strategie, která má mít čtyřicetihodinovou(!) kampaň.

Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.

Filmový The Order: 1886 vás zavede do Viktoriánského období

Ready at Dawn je studio, které má za sebou primárně handheldové hry. Pro Sony udělali hlavně God of War: Chains of Olympus a Ghost of Sparta. Teď se ale na tiskové konferenci Sony vytasili s naprostou novinkou, The Order: 1886. Gameplay jsme neviděli, ale filmeček, který vypadal pomalu jako render, byl z herního enginu. Tématicky připomínal něco mezi Thiefem, Assassin’s Creed a Dishonored a hned ze začátku konference zaujal.

SCORE 160 s Tomb Raiderem a Vampire Bloodlines

Jak se nové číslo SCORE snaží konkurovat tropickému počasí a udržet hráče u počítačů? Zjevně především plnými verzemi her – vedle nezávislé hříčky Crystal Cave Gold (ve stylu slavného Boulder Dash) a střílečky Devastation (65%, 2003) na Unreal enginu totiž nabízí akční RPG Vampire: The Masquerade Bloodlines (86%, 2004) včetně patchů a s aktualizovanou češtinou, která je už ke stažení i z internetu.

Nejlepší indie hrou roku podle čtenářů IndieDB je Space Engineers

Vyhlášení nej (lepších, zajímavějších, blbějších) her letošního roku redakcí Games.cz je na spadnutí, ale ještě před tím se můžete podívat na několik žebříčků nejlepších nezávislých her a modifikací podle redakcí specializovaných webů ModDB a IndieDB a hlavně jejich početného čtenářstva. Než se do podrobných výsledků začtete, tak vás musíme upozornit na příjemnou skutečnost, že nejlepší indie hrou roku se podle komunity stal projekt Space Engineers od pražského studia Keen Software, což je samozřejmě obrovský úspěch!

Wolverine od Insomniacu by mohl vystrčit drápky už příští rok

Agresivní skrček předvede krvavý tanec jen dospělým

Longest Journey v přípavě pro iPhone, znamená to něco víc?

The Longest Journey je jedna z posledních „velkých“adventur, jejíž jméno dobře znají i hráči, kteří jinak tomuto žánru nevěnují příliš velkou pozornost. Od vydání hry uplynulo letos už 12 let, a protože pokračování zvané Dreamfall z roku 2006 rozhodně na všechny otázky neodpovědělo a příběh ani náhodou neuzavřelo, ptají se fanoušci neustále na další díly, pokračování nebo nějakou formu uzavření celé ságy. Nemine tedy rozhovor s vývojářem Ragnarem Tørnquistem, který momentálně pracuje na MMO The Secret World, ve kterém by otázka na další The Longest Journey nepadla. A přestože obvykle odpovídá stylem: „všichni ve studiu mají Longest Journey moc rádi, a kdyby to šlo, tak se do této látky znovu vrhneme,“ nezapomíná dodat, že se nic konkrétního nepřipravuje.