Články
Uniklé materiály o Black Ops III odhalily kooperaci v singleplayeru a parkourový pohyb
25. 4. 2015
|
Adam Homola
Traileru, obrázků a prvních oficiálních informací z Call of Duty: Black Ops III se dočkáme už zítra, ale to nezabránilo někomu z obchodu GameStop vyfotit letáčky a pustit ven informace, které měly zůstat ještě několik hodin pod pokličkou. Pokud si z nás tedy někdo ošklivě nevystřelil a všechny zatím uniklé informace jsou pravdivé, vyjde letošní Call of Duty 6. listopadu, jak hlásá leták, který získalo Kotaku. To ale překvapivé není. Trošku s podivem je, že materiály vůbec nemluví o verzích pro minulou generaci konzolí, nýbrž jen o hře pro PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Activision hází přes palubu většinu her Sierry
29. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nechají si vesměs jen dětské/filmové hry, ale rozdělané Ghostbusters, World in Conflict, Brutal Legend, Riddicka a další odstřelili. UDÁLOST TÝDNE
Série Final Fantasy: Průvodce a rady pro začátečníky
20. 4. 2023
|
Jakub Žežule
Kde začít a které díly jsou nejlepší?
Exkluzivní minihry pro Final Fantasy XV na Stadii jsou tak hrozné, až jsou geniální
11. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejenže streamovací Google Stadia není oficiálně dostupná v Česku a není to ani zdaleka tak kvalitní služba, jak Google před spuštěním sliboval. Valný příliv exkluzivních her a obsahu taky nenastal a úroveň těch existujících je přinejmenším diskutabilní. Kupříkladu čtveřice miniher pro Final Fantasy XV s názvem Crazy Challenges působí spíš jako pokus nezávislého vývojáře vydaný na Google Play po odpoledni práce.
Nové české závody Motorm4x
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Offroadová auta s pokročilou fyzikou, svobodně jezdící po hustě zalesněné krajině doprovází kontroverze: kdo doopravdy jsou její ex-Illusion autoři?
Nejprodávanější hry ledna v České republice
8. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Vzhledem k neexistenci globálního a nezávislého měření prodejnosti her v České republice...
Rozhovor s Future Games
30. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
O smrti, hororech, mimozemšťanech, chystaném projektu Zatracenci, možném úhynu adventur, úspěchu Posla Smrti a inovacích v počítačových hrách jsme si povídali s Martinem Malíkem z domácí firmy Future Games.
Chtěli byste kooperativní Slay the Spire? Dejte šanci karetce Across the Obelisk
12. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Téměř to samé, ale spolu
Hráli jsme Far Cry Primal - na zadek vás neposadí, ale baví od první minuty
4. 12. 2015
|
Daniel Kremser
Proč něco měnit, když to funguje a hráči i recenzenti si to pochvalují? Přesně takto přistoupili tvůrci z montrealského Ubisoftu k návrhu Far Cry Primal a do třetice všeho dobrého zabalili principy z roku 2012 do nového kabátku. Střelné zbraně nahradily luky a oštěpy a bláznivé záporáky zase suplují sympatičtí huňáči s chobotem a kočky s přerostlými zoubky. Nenechte se ale ošálit nablýskaným pravěkem, zběsilé a nadsazené Far Cry je zpět, o čemž jsem se přesvědčil na vlastní oči a ruce v Londýně.
Herní blok filmového festivalu AFO oslovil i kované nehráče
4. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
V půlce dubna jsme upozorňovali na festival dokumentárních filmů AFO 2013, jenž se v letošním roce mimo běžných vědeckých okruhů věnoval i herní tématice. Trojice promítnutých filmů a zběžné debaty jste si mohli zakusit sami – avšak neméně zajímavá je i stránka produkční, obvykle zapřená běžným smrtelníkům. V našem reportu z AFO 2013 se proto budeme věnovat nejen tomu, co a proč AFO promítalo, ale také jak k tomu vlastně došlo.
Coraabia připlouvá - odhalujeme české karetní RPG
25. 4. 2011
|
Petr Poláček
Na Coraabu dnes začal rok 4257, rok těžby. A zatímco všichni pravděpodobně bujaře slaví, už brzy se kormidlo coraabských dějin otočí o 180 stupňů a velká kniha dějin začne psát novou éru. Éru rozvoje a prosperity, tak v to alespoň doufá velká rada mocných, která směr coraabských dějin od samého počátku řídí a která mě pod přísným utajením před nedávnem přijala na krátkou audienci. Ti mocní jsou samozřejmě vývojáři a tím velký zvratem v dějinách bude spuštění uzavřeného betatestu karetního RPG Coraabia, k němuž dojde během léta. A v rámci postupných příprav na tento důležitý bod ve vývoji každé hry se tvůrci nechali přemluvit a pustili mě na pár desítek minut mezi sebe a hlavně ke hře. V článku si můžete přečíst, jaké dojmy jsem si z neobvyklé návštěvy odnesl.
Vydejte se po stopách Kingdom Come: Deliverance 2. Trosky i Kutná Hora chystají speciální prohlídky
12. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Přípravy na nápor turistů
Ubisoft: Vývojáři budou generativní AI používat jen tehdy, když v tom kreativci uvidí hodnotu
15. 4. 2024
|
Adam Homola
NEO NPC je zatím k smíchu
Březnovému PlayStation Plus vévodí závodění i špehování sousedů
29. 2. 2024
|
Adam Homola
K mání od 5. března
Shadow Tactics dostane po čtyřech letech své první rozšíření Aiko’s Choice
21. 4. 2021
|
Patrik Hajda
Dvojka to není, ale bereme všemi deseti!
Nový Assassin’s Creed Valhalla míří mezi Vikingy v 9. století
29. 4. 2020
|
Václav Pecháček
Úniky informací se potvrdily. Už delší dobu se proslýchalo, že se v dalším díle Assassin’s Creed stanete drsným nájezdníkem ze severu a hle, chystaná novinka se skutečně jmenuje Valhalla. Zatím toho o ní sice moc nevíme, ale těšte se na blonďaté, vousaté válečníky, lodě, plenění a krkavce.
Na GOGu vyšla parádní taktická akce od tvůrců BioShocku – SWAT 4
25. 1. 2017
|
Adam Homola
Po prvních třech dílech se na GOG konečně objevil i SWAT 4. Realisticky se tvářící taktická akce z dubna 2005 uspěla nejen u kritiků, ale taky u hráčů a posunula Irrational Games o krok blíž k BioShocku. SWAT 4 je na GOG dostupný ve své Gold Edition za necelých 10 eur.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Česká duchařina Ghost Theory zatím na Kickstarteru vybrala polovinu částky
28. 4. 2016
|
Adam Homola
O Kickstarteru české hororové adventury Ghost Theory jsme už psali. Od té doby se kampaň dostala do své poloviny. Do konce zbývá 16 dnů a vývojáři mají vybráno téměř 50 %. Připomeňme, že k úspěšně dokončené kampani je potřeba vybrat 50 000 liber a v tuto chvíli jsou Dreadlocks na 23 000 librách. K příležitosti dosažení skoro poloviny požadované částky jsme se dočkali také několika menších novinek, včetně interaktivní mapy a nových bonusů.
Tvůrci EVE Online oznámili střílečku Project Nova a do EVE Online přidají Citadely
22. 4. 2016
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia CCP Games uspořádali svůj tradiční každoroční EVE Fanfest, kde se fanoušci dočkali oznámení zbrusu nové hry. Jde o kooperativní online střílečku Project Nova, která přebírá štafetu od first person akce Dust 514 a "další" střílečky Project Legion - pokud všechno klapne, dotáhne Nova konečně vizi, podle které se v jednom světě odehrává akční hra i MMORPG EVE Online.
PlayStation série Fear Effect se pokouší o návrat jako taktická akce pro PC
13. 4. 2016
|
Adam Homola
Poslední díl akční adventury Fear Effect s podtitulem Retro Helix vyšel v roce 2001, a pokud se podaří právě probíhající kampaň na Kickstarteru, vyjde nástupce s názvem Fear Effect Sedna. Nemá jít o přímé pokračování dvojky nebo jedničky (Retro Helix byl totiž prequel) - odehrávat se bude až čtyři roky po událostech jedničky. Tedy za předpokladu, že se tvůrcům podaří vybrat alespoň 100 000 eur. Za projektem stojí tým Sushee Games, který se pokusí oslovit staré fanoušky a pamětníky, ale zároveň přesvědčit i hráče, kteří s původní hrou nemají zkušenost.
Sledujte první záběry ze Star Wars: Battlefront
17. 4. 2015
|
Adam Homola
EA společně s DICE konečně pořádně představily chystaný Star Wars: Battlefront, protože krom dvou krátkých upoutávek z E3 2013 a E3 2014 zatím nebyly k dispozici konkrétní informace. Naštěstí v těchto dnech probíhá Star Wars Celebration, ze které vzešel nejen druhý teaser na film Star Wars: Síla se probouzí, ale i první informace o Battlefrontu. Přečíst si je můžete v dojmech od Lukáše Grygara, kterého máme přímo v Anaheimu na místě. Teď se ale můžete podívat i na nový trailer ze hry, který nabízí záběry z enginu.
Codemasters se v GRID Autosport vrátí ke kořenům
22. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Jak v pátek slíbili, tak dnes učinili. Codemasters oznámili nové závody GRID Autosport, které překvapivě nevyjdou na novou generaci konzolí, nýbrž "jenom" na PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Cílem titulu je prý vrátit značku k autentickým závodům.
Guild Wars 2 zalidní mapy novým systémem megaserveru
3. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Je to prokletí asi všech MMORPG. Některé mapy nebo oblasti prostě budou vylidněné, ať už kvůli tomu, že jsou určené jen pro určitý rozptyl úrovní, tak třeba proto, že jsou mimo hlavní „tahy“ (samozřejmě záleží na typu konstrukce světa a cestování po něm). Tohle se nevyhnulo ani Guild Wars 2 a tak nyní přichází Arena s alespoň částečným řešením.
6x srovnání detailů v Zaklínači 2
17. 5. 2011
|
levis
V prodeji je teprve od rána, ale redaktoři německého serveru PC Games už jako obvykle pořídili sadu srovnávacích obrázků z jeho nejrůznějších částí. Řeč je samozřejmě o hitu letošního jara Zaklínači 2, který se nijak netají vysokými hardwarovými nároky. Abyste sami mohli posoudit, co vám případně uchází, nehrajete-li na nejvyšší nastavení, podívejte se na šestici následujících srovnání grafiky - v základu jsou obrázky vždy na nejnižší nastavení, po najetí myší se změní ve screenshot s maximálními detaily. Všech šest srovnání naleznete po rozkliku celého článku.
Ubisoft čeká s novou značkou na další generaci konzolí
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Yves Guillemot, zakladatel Ubisoftu, se v dlouhém rozhovoru rozpovídal o minulosti a okolnostech...
Tornádo z Prince of Persia Forgotten Sands
9. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Princ kolem sebe dovede vytvořit nejen kamennou stěnu. NOVÉ INFO
Dojmy z předváděčky Supreme Commander 2
4. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
VIDEO: Chris Taylor na E3 osobně předvedl, čím se bude dvojka lišit od jedničky i Demigodu.
EA Sports Grand Slam Tennis pro více platforem
10. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Na zeleném pažitu Wimbledonu se utkáte se současnými hvězdami i legendami bílého sportu. + VIDEO