Články

Internet řeší výkon Nintendo Wii U, je silnější než X360 a PS3?

Ještě než došlo k oficiálnímu odhalení konzole Wii U na letošní E3, létaly internetem spekulace nejenom o tabletovém ovladači, ale též o potenciálním výkonu nového stroje, ty především. Bohužel v tom stále není jasno, což poskytuje prostor k dalším spekulacím a zprávám od utajených zdrojů z vývojářského prostředí. Podle analytika Sterna Ageeho se prý vývojáři shodují na tom, že Wii U nabídne až o 50% výkon než PS3/X360 a Nintendo tuto informaci brzy potvrdí. Sama o sobě je tato informace prakticky bezcenná, stejně jako úplně ty samé spekulace z doby před E3. Když se však postaví do kontextu s dalšími střípky, vytváří zajímavý obraz o potenciálním výkonu Wii U.

To nejlepší z OVI Store

Nedávno jsme vás seznámili se základními vlastnostmi mobilního obchodu OVI Store, který je určen pro telefony značky NOKIA (celkem 126 modelů). OVI Store stále získává nové zákazníky a aktuálně zaznamenává přes 3 milióny downloadů denně. Jak se v tom všem ale vyznat? Můžete samozřejmě začít klasickým procházením stránek OVI Store a vyhledáváním aplikací a her podle žánrů nebo hodnocení uživatelů. Užijete si spoustu zábavy a navíc určitě narazíte na řadu skrytých perel. Ale pro ty pohodlnější z vás máme ještě jedno alternativní řešení – vrhněte se do čtení tohoto článku, ve kterém vás seznámíme s deseti nejzajímavějšími a nejpopulárnějšími aplikacemi, které na OVI Store momentálně najdete. Tady jsou:

Výkon zombíků v Left 4 Dead 2

Pojďme se jim podívat na střeva, která se rychleji rozpohybují, pokud máte více jader.

Uzdravování a limity Command and Conquer 4

O automatizaci inženýrských jednotek, populačním limitu či výhodách pěšáků.

Fyzika ve Fight Night Round 4

Působivý trailer, kterak engine vypočítá rychlost, směr vedení úderu či případnou únavu boxera.

CellFactor: Psychokinetic Wars přiblížen

"Unreal Tournament s psychokinetickými dovednostmi" bortí zažitý rámec o jednodušších hříčkách pro PSN/XBLA. PREVIEW

Benchmarky Phenom II ve hrách

Novináři se vzácně shodují, že sice AMD posouvají vpřed, ale díru do světa rozhodně neudělají.

Krvavé diamanty v multiplayeru Far Cry 2

Oproti singlu více využije vozidel a smíchá tradiční síťové módy s motory občanské války. + MP OBRÁZKY

Problematický patch 1.01 pro Mass Effect

Oficiální záplata přinesla více problémů než užitku. A jak to vlastně je se spouštěním přídavku a jeho českou verzí?

Předplatné PlayStation Network

Uživatelé placené služby dostanou jak magazínové čtivo, tak i přístup k demům a betatestům, jež byly dříve zdarma.

Dojmy z prezentace Resident Evil 5

Kontextové akce ze čtyřky jsou zpátky, stejně jako temnější a uzavřenější herní prostředí. MOŽNÁ I NA PC?

Přiblížení vikingské mlátičky Beowulf Movie Game

Mlátička podle chystaného filmu R. Zemeckise vás postaví do čela krvežíznivých Vikingů a proti netvoru Grendelovi.

Bankovním lupičem v gangsterce Hei$t

Jakými aktivitami tráví dny gangsteři v San Franciscu roku 1969? Nejen rabováním striptýzových klubů a unášením aut.

Crackdown (X360) - na výlet do Pacific City

Není náhoda, že nová hra s názvem Crackdown tak trochu připomíná GTA.

NVIDIA GeForce 8800 - Éra DirectX 10 startuje

Největší čip vyrobený k tomuto datu má krycí jméno G80 a je dvakrát výkonnější než minulá generace GeForce.

Unreal Tournament 2007 s rozumnějším konceptem

Na téma Unreal Tournamentu 2007vyzpovídalo IGN Marka Reina a Jeffa Morrise z Epicu, kteří toho sice neřekli moc konkrétního o náplni hry, ale pustili pár screenshotů a podělili se o svou filozofii při vývoji.

NVIDIA GeForce 6600 GT oficiálně uvedena

Společnost NVIDIA dnes oficiálně uvedla na trh novou mainstreamovou grafickou kartu pod obchodní značkou GeForce 6600 GT.

Novinky okolo DOOM III

DOOM III je nejen nejdiskutovanější hrou všech dob v našem , ale stal se vedle Warcraftu III i komerčně nejúspěšnější hrou posledních let - za první týden se ho prý v USA prodalo přes 300 tisíc kusů.

Kdy by mohl vyjít DOOM III a Half-Life 2?

Otázku položenou v nadpisu slýcháváme od čtenářů čím dál častěji, ale narozdíl od jiných her tentokrát nejde jen tak odkázat na specializovanou sekci release-list, kde se nachází pouze odhad termínů vydání těchto dvou nejočekávanějších titulů.

HW aktuality - NVIDIA NV40 a plány Intelu

- Na internet pronikly další spekulace o grafickém čipu nové generace NVIDIA NV40. Tentokrát...

Přetaktování až za hrob, AMD Athlon 64 foto

Základní Murphyho katastroficko-matematická poučka nám říka, že pokud sečteme libovolný počet příznivých okolností s jednou jedinou okolností nepříznivou, pak je výsledek vždy roven katastrofě nasobené počtem příznivých okolností do rovnice vstupujících.

HW aktuality - LCD zrcadlo, budoucnost ATi

- U Philipsu už asi nevědí, co roupama dělat a tak vymysleli "zrcadlo". Ale není to...

Duke Nukem Forever letos nevyjde

Pomineme-li názory skeptiků, že Duke Nukem Forever nevyjde nikdy, máme tu pro všechny nedočkavce další schlazení.

Evil Genius - králem podsvětí s humorem

Hrát klaďase už nikoho nebaví, v kurzu jsou jedině padouchové.

Nahrávky českého dabingu z Vietcongu

Vietcong, týmová akční hra od Pterodonu a Illusion Softworks, kterou není nutné blíže představovat, protože ji každý musí znát z billboardů, se měla začít prodávat v kompletně lokalizované verzi v těchto dnech, ale nakonec byl termín uvedení na domácí trh odložen na příští týden (neoficiálně kvůli problémům s lisováním CD).

Grand Theft Auto: Vice City - PS2 hra roku?

Všichni majitelé PlayStation 2 mohou v současné době slavit na svých konzolích příchod čtvrtého dílu Grand Theft Auto.

Hero X - kladným hrdinou každým coulem

Hra Hero X, z níž pocházejí naše nové obrázky, Vám dá šanci stát se statečným a nedotknutelným hrdinou, který (a teď se podržte) ponese přímo Vaše vlastní jméno - když budete chtít.

Unreal Tournament 2003 - tipy 4.část

Sérii článků o Unreal Tournament 2003 dokončíme popisem strategií v jednotlivých typech hry, návodem jak nahrávat dema, pomalu vznikajícími přídavnými mody a také užitečnými tipy na závěr.

SiN Episodes - rozhovor

S Levelordem, zkušeným designérem map jsme si povídali o tom, proč se rozhodli vydávat nástupce SiNu po epizodách, co vše zmlsaným hráčům nabídne a jakou proměnou prošel za uplynulé roky herní průmysl.