Články
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.
8. 4. 2014
|
Martin Bach
Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”
Takedown připomíná na videu éru taktického S.W.A.T.u
29. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Ach, S.W.A.T.e, kde jsou tvé časy? Procházka kteroukoliv místností tehdy platila za nervydrásající horor a každé dveře byly nekonečnou hrozbou. Ač je to k neuvěření, poslední díl série realistického simulátoru policejního komanda vyšel už před osmi (!) lety a od té doby se střílečky, i ty realistické, vydaly trochu jiným směrem než simulací rizik soubojů v úzkých prostorách. Naštěstí je tu nezávislá scéna, která se to chystá napravit pomocí projektu Takedown: Red Sabre.
Gallagher: „Změny v průmyslu ukazují směrem k online“
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud byste přemýšleli nad tím, kdo je Darrell Gallagher, vězte, že jde o bývalého šéfa Crystal Dynamics (Tomb Raider), který se stal novou hlavou severoamerického a evropského Square Enixu. Jak už jsme si několikrát opakovali, na Square Enix udeřily těžké časy a musí se i přes vydávání kvalitních titulů (Hitman: Absolution, Tomb Raider, Sleeping Dogs) vyrovnávat s těžkou finanční ztrátou a následnou restrukturalizací.
Nástupce Planescape: Torment jeví první známky života
20. 2. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z inXile jsou takzvaně v laufu – nedávno jsme se od nich dočkali první ukázky z hratelné verze jejich postapo RPG Wasteland 2 (pokud jste prošvihli, tak čtěte, co se okolo hry během roku stalo) a zároveň rozjíždí vývoj koncepčního a duchovního nástupce Planescape: Torment pod názvem Torment: Tides of Numenera. Asi by ale bylo bláhové si myslet, že se vývoj hry hned rozjede naplno, když mají inXile spoustu práce hlavně s Wastelandem 2 a navíc bude nutné na hru nejdříve vybrat peníze na Kickstarteru.
Dragon's Dogma datadisk obsáhne původní hru a vyjde v dubnu
23. 1. 2013
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že pro nás bylo Dragon’s Dogma nejlepší RPG roku 2012, vítáme nové informace o „datadisku“ Dark Arisen s otevřenou náručí a vyjeveným výrazem – samozřejmě z toho, co všechno má tohle rozšíření původní hry přinést, až vyjde 26. dubna v digitální i krabicové podobě za 30 eurobabek. Ještě, než se vrhneme na podrobnosti, tak rovnou upozorňuju, že v galerii najdete nové obrázky z datadisku a po rozkliku na vás čeká také zbrusu nový trailer.
Tvůrce Wing Commandera chystá představení nového titulu
10. 9. 2012
|
Petr Poláček
Nedávno oslavila 10. narozeniny česká Mafia (chystáme k tomu Figh Club Speciál) a momentálně nad stejným výročím juchá i Battlefield 1942. K oslavám se však přidává i Chris Roberts, stvořitel série Wing Commander a jeden ze spolutvůrců mého milovaného Freelancera. Po (cca) desíti letech odloučení od her se nám Chris na herní písek vrací a 10. 10. 2012 nám (během GDC Online) oznámí svůj nový projekt.
„Od hráčů, pro hráče,“ zní heslo nového blogu CD Projekt Red
6. 8. 2012
|
Petr Poláček
Tak už i vývojáři z CD Projektu šlápli do pedálů a rozjeli svůj vlastní vývojářský blog, kde chtějí s fanoušky komunikovat přímo a bez vytáček, obvyklých pro tiskové zprávy. Výsada prvního postu (pokud nepočítám článek o Varšavě) patří náhledu do produkce krátkého příběhu 52 a půl, který už jste všichni určitě viděli letos na jaře. Nyní si můžete přečíst, co všechno s jeho tvorbou borci z CDP zakusili, jak se jim plány měnily pod rukama a obecně, jak je tvůrčí proces plný nečekaných zvratů.
Free-to-play Warface od Cryteku pohltí i Evropu
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Žádné strachy, o svou dávku emocí z free-to-play akce ve střílečce Warface nakonec nepřijdete. Hra, kterou společnými silami produkují pobočky Cryteku v Kyjevě, Frankfurtu a Soulu už nějaký ten měsíc boří rekordy hratelnosti v Rusku a zřejmě ještě během zbývajících měsíců letošního roku se přižene, aby nadělala bordel v duších hráčů v Evropě i severní Americe. Na provozu Warface ve zmíněných teritoriích se Crytek dohodl s firmou Trion Worlds (jak se proslýchalo už během letošní E3), která připravuje dva docela nadějné MMO projekty, konkrétně MMO realtimeovku End of Nations a MMO střílečku Defiance.
Jak skončí „Český sen“ jménem OUYA?
17. 7. 2012
|
Martin Bach
Davové nadšení kolem projektu nezávislé herní konzole postavené na Androidu už od začátku připomíná herní variaci na „Český sen“ a zatím žádná zveřejněná informace mě nedokázala přesvědčit o tom, že Ouya je něčím jiným, než fikcí, na jejímž konci bude stát pár desítek tisíc naštvaných lidí. Je překvapující, že naprostá většina novinářů řeší v souvislosti s Oyou problémy typu "jak budou vypadat původně mobilní hry na televizi", nebo "jak se bude předělávat dotykové ovládání na gamepad". V tuto chvíli jde totiž o hodně předčasné starosti. Mnohem důležitější je otázka důvěryhodnosti celého projektu a faktem je, že desetitisíce fanoušků dávají bez většího přemýšlení peníze na věc, ze které neexistuje nic víc, než... obrázek.
Paradox rozjíždí další předplatné, tentokrát pro vesmírnou strategii Stellaris
29. 2. 2024
|
Adam Homola
Dáte 250 Kč měsíčně za veškerá DLC?
Vychází tahová mecha strategie Front Mission 1st: Remake
4. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Tahové Armored Core?
Francouzský prezident viní z nepokojů v zemi videohry
3. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Když nevíš, na koho svést vinu, dej tam videohry
Resident Evil Village pro VR vyjde současně s PSVR2
16. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Reálnější, strašidelnější, zdarma
I Stalker 2 naskočí na trend NFT. Umožní stát se NPC ve hře
16. 12. 2021
|
Pavel Makal
Do Zóny s blockchainem
Do Battlefieldu 2042 dorazilo battle royale. Postarali se o něj sami hráči
29. 11. 2021
|
Pavel Makal
Zlaté hráčské ručičky
S Dread Templar zavzpomínáte na devadesátkové střílečky Doom, Quake či Hexen
12. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Moderní minulost
Fall Guys, chaotická battle royale od Devolveru, je okamžitý hit
5. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Barevní buráci soupeří o korunky
V taktickém RPG Warsaw osvobozujete jako odbojáři Varšavu od nacistů
1. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Na první pohled je vám určitě jasné, odkud vítr vane. Warsaw je další z řady zajímavě vyhlížejících her, které se inspirují u skvělého Darkest Dungeonu, který vzniklé konkurenci konečně postaví své vlastní pokračování. I Warsaw bude pochmurné taktické RPG, ale docela jiným způsobem. Druhá světová válka je v plném proudu a polští odbojáři bojují v ulicích Varšavy proti nacistům.
Pekelný horor Agony bude mít krom příběhu i nekonečný mód
23. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Patrik, náš obvyklý psavec o chystaném hororu Agony, se právě doma svíjí v… viz název hry. Role psát o sexy nechutnostech tak pro dnešek připadla mně, a jsem tomu rád, protože si aspoň můžu postěžovat na nově oznámený mód. Ne že bych chtěl nutně kritizovat kompetitivní procedurálně generovanou výpravu do pekla, ale opravdu si autoři nemohli vymyslet originálnější jméno než Agony Mode?
Tak nám ujelo Metro. Třetí díl s podtitulem Exodus dorazí až příští rok
17. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Již letos na podzim jsme se měli vydat vlakem skrz matičku Rus v pokračování akční série Metro. Jenže si zatím musíme nechat zajít chuť. Metro Exodus bylo pro mě osobně jedno z největších překvapení loňské é-trojky a patří ke hrám, které jsem letos vyhlížel s velkým očekáváním. Odklad mi ale nevadí, právě naopak. Aspoň bude dost času na dohrání Red Dead Redemption II.
Eidos rozšiřuje Breach mód v Deus Ex: Mankind Divided o nový obsahový update
15. 2. 2017
|
Adam Homola
Specifický, akčněji laděný mód Breach, který jste si mohli zahrát v Deus Ex: Mankind Divided, dostal nový a podle předchozích informací také poslední obsahový update. Ten vyšel jak pro Breach jako mód, tak pro Breach jako samostatnou hru. Ta se na Steamu objevila minulý měsíc, je free to play a jde o identickou kopii módu z posledního Deus Ex.
RPG GreedFall kombinuje fantasy, politiku a styl Evropy 17. století
9. 2. 2017
|
Aleš Smutný
O čerstvě oznámeném RPG titulu GreedFall toho zatím moc nevíme, ale minimálně první informace a trailer vypadají zajímavě. Zápletka se odehrává ve světě, který kombinuje fantasy prvky s technologickou úrovní odpovídající barokní Evropě v 17. století. Takže na jedné straně máte lesní čarodějky se zvířecími monstry a na druhé lovce se střelnými zbraněmi. Alespoň tedy v traileru.
Strategie Realpolitiks simuluje rozpad EU, Islámský stát i kolonizaci vesmíru
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Když přijde na téma velkolepé strategické simulace, vždycky je snazší vybrat si buď minulost, u níž přesně víte, co se ve skutečnosti stalo, nebo budoucnost, kde si všechny reálie můžete v duchu sci-fi bez problémů vymyslet. Zobrazit současnost se vší komplexností, soupeřícími pohledy na svět a nejistotou, co se vlastně stane zítra, nemluvě za deset let… Pokusit se o něco takového chce určitou porci kuráže, zvlášť v případě, když jste malé polské studio. Ale ve studiu Jujubee zjevně mají pro strach uděláno, jak dokazuje jejich chystaná strategie Realpolitiks.
Sony uzavře servery Gran Turismo 5 i trilogie Resistance
6. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Hry vycházejí, servery se uzavírají. Je to pravidlo, které už je v herním byznysu nějaký ten pátek. Nicméně je vždy třeba dobře zvolit moment, kdy hru odstřihnete od její multiplayerové složky. Někdy nemá smysl servery držet kvůli desítce nadšenců naživu, jindy je i u staré hry komunita velká a slušnost velí stále do serverů investovat.
Rare: „Kinect 2 je tady a my s ním pracujeme“
27. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Kdepak, nebojte se, nejde o oznámení další verze pohybového ovladače, ale o vzletné prohlášení Scotta Hensona z Rare, který je zjevně nadšen možnostmi softwarového vývoje ovladačů pro Kinect.
V Tribes: Ascend si úspěch za mikroplatby nekoupíte
12. 7. 2011
|
Jan Vitík
To, že připravovaná MMO FPS Tribes: Ascend bude distribuována na základě free to play modelu...
Ovladače AMD Catalyst 8.3
6. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Zásadní update pro ovladače Catalyst právě dorazil.
Video-dozvuky UbiDays: BiA3, Dark Messiah Elements
27. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak vidno z prvního gameplay videa, xboxový Dark Messiah: Elements nebude jen konverzí s dvouhodinovým obsahem navíc, vylepšeným mulitplayerem a opravenými chybami.
HW aktuality - věnované NVIDII
13. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
- Ovladače ForceWare 81.95 WHQL dostaly oficiální update, datovaný 9. prosince 2005. Jsou...