Články
Persona 5 slaví 10 milionů prodaných kopií
18. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Ubisoft do roka hodlá vydat 10 her
24. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Tekken 7 prodal přes 10 milionů kopií
12. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Machinarium slaví 10. narozeniny remixem původního soundtracku
18. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Amanita Design patří k pokladům nezávislé české herní tvorby a jejím výtvorům se daří u nás i ve světě. Její adventura Machinarium oslaví v říjnu 10 let od vydání a u té příležitosti se fanoušci dočkají speciální verze soundtracku se sedmi skladbami od sedmi různých autorů, kteří v remixech vycházejí z původních materiálů skladatele a hudebníka Tomáše Dvořáka, také známého jako Floex.
LongPlay – Hitman 2 #10: Rytíř kulatého stolu
13. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
I ty nejlepší věci musí někdy skončit, což bohužel platí i pro náš LongPlay Hitmana 2. Adam s Vaškem se provraždili skrz automobilové závody, luxusní sídla prominentů i hustou džungli, jen aby svou pouť zakončili na středověkém hradě. Tentokrát se pistole s tlumičem a obouručního meče chopí Adam – a vy se konečně dozvíte, který z našich zabijáků druhou sezónu Hitmana vyhrál.
Hardware Club #10: Monitory a jejich technologie
31. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Monitor na hry. Někdo rád vysoké rozlišení, někdo zase rychlou obnovovací frekvenci. Jeden preferuje velký panel, ten druhý raději jemnější rastr. Kromě osobních preferencí ale existují i exaktní parametry, podle kterých můžeme oddělit zrno od plev.
Doom dorazí na Nintendo Switch 10. listopadu.
17. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Evolve bylo odloženo na 10. února 2015.
6. 8. 2014
|
Redakce Games.cz
10 základních vlastností streamovací služby PS Now
9. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Valve byla, Microsoft byl, nezbývá než dát v rámci vyvážení prostor i programu Sony na letošní CES. Japonská firma před dvěma dny ohlásila streamovací službu her, vystavěnou na technologii Gaikai. Nese jméno Playstation Now a detailně si na ní posvítil Petr. Leč pro hráče, kteří žijí mottem "tl;dr", PlayStation Access nyní připravil i shrnující video.
Xbox One časem uvolní 10 % zadržovaného výkonu
3. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Hardwarové specifikace Xbox One papírově krapet zaostávají za výbavou PS4, celých 10 % veškeré výpočetní kapacity Xbox One je ale rezervováno pro využití Kinectu a operační procesy běžící v pozadí. Vzhledem k tomu, že s dopočítáváním přes cloud to nebude úplně žhavé, nyní z architektů konzole vypadlo, že 10 % výpočetní kapacity bude možná v budoucnu uvolněno na rozpohybování samotných her.
Velká soutěž o 10 našlapaných herních konzolí!
15. 2. 2013
|
Inzerce
Chceš získat jednu z deseti našlapaných herních konzolí pouhým hraním online her? Pak máš jedinečnou příležitost. Na webu RAKETKA.CZ totiž 14. 2. začala Velká detektivní soutěž, ve které je šance na výhru opravdu vysoká.
Xbox Live dnes slaví 10 let provozu
15. 11. 2012
|
Petr Poláček
Na spuštění Xbox Live si docela živě pamatuju, což znamená hned několik věcí: už nejsem žádný mladík; už si skoro nevybavuju, jak jsem mohl používat konzole bez online služeb; v následujících dnech budu Xbox Live zapínat častěji, abych vychytal ve slevě hry, které jsem si chtěl zahrát, ale byly moc drahé. A tohle všechno se mi teď v hlavě motá jen proto, že služba Xbox Live dnes slaví 10. narozky.
Počet předplatitelů WoWka zase překonal 10 milionů
5. 10. 2012
|
Adam Homola
Jako na houpačce. Před každým datadiskem trochu útlum, po vydání nápor hráčů, a pak zase období klidu. Jenže naposled byl ten útlum větší, než kdy jindy. Když se o čísla předplatitelů podělil Blizzard naposled před dvěma měsíci, bylo jich 9,1 milionu. Pořád neuvěřitelné číslo, ale také pořád klesající číslo. Akcionáři a šéfové Blizzardu si ale nyní mohou zase na chvíli oddechnout, protože s vydáním Mists of Pandaria se stalo přesně to, co všichni čekali. World of WarCraft dostal novou krev do žil a hráči se vrátili. Nejhranější placené západní MMORPG tak opět pokořilo hranici 10 milionů předplatitelů. A to se ještě nepočítá Čína.
Fight Club Special: 10 let s Mafií
24. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
Začátkem září uplynulo přesně deset let od chvíle, kdy se na světlo světa dostala zřejmě nejpopulárnější česká hra všech dob - Mafia: The City of Lost Heaven. A protože i po tak dlouhé době neztratila své kouzlo a řada hráčů na ní vzpomíná dodnes, rozhodli jsme se u příležitosti tohoto výročí zvolit Mafii jako téma našeho třetího Fight Club speciálu. Po speciálech k sérii Mass Effect a k Diablu III se tedy tentokrát odebíráme do historie a doufáme, že tenhle zajímavý výlet uvítáte spolu s námi.
Minecraft atakuje hranici 10 milionů prodaných kusů
28. 5. 2012
|
Petr Poláček
Magickou hranici 10 milionů prodaných kopií má Minecraft na dohled. Markus Persson v pátek zatweetoval, že počet prodaných kusů (PC verze hry) překročil metu 6 milionů (v této chvíli je to 6 037 572). K tomu je však připočíst prodeje verzí pro X360 a mobilní platformy, a když se to udělá, vyhodí to podle Daniela Kaplana, Perssonova kolegy z Mojangu, 9,2 milionů prodaný kusů. Pokud se z toho žádnému nezávislému vývojáři nezamotala hlava, tak je opravdu „nezávislý“.
Sledujte 10. díl herního pořadu Re-Play
17. 3. 2012
|
Redakce Games.cz
Repríza desátého letošního dílu herního pořadu Re-Play přináší videorecenzi Mass Effect...
Potvrzení Mortal Kombat 10, nebo jenom legrace?
25. 1. 2012
|
levis
Ed Boon, dlouholetý šéf vývoje Mortal Kombat her na Twitteru mimoděk napsal, že se pracuje na pokračování loňského rebootu Mortal Kombatu. Nebo si jen dělal legraci? Twitteru se nikdy nedá věřit, protože ve vteřině můžete všechno popřít, jak to Ed Boon také vzápětí udělal s tím, že by hru nikdy neoznamoval přes Twitter.
10 minut hraní Ace Combat: Assault Horizon
29. 6. 2011
|
levis
Do vydání nejnovějšího dílu letecké arkády Ace Combat: Assault Horizon zbývá zhruba čtvrt...
10 nejprodávanějších 3DS her v březnu 2011.
18. 4. 2011
|
Redakce Games.cz