Články

Na Steamu a GOGu překvapivě vychází vylepšená verze Outcast

Na jaře tohoto roku jsme mohli pozorovat smutný příběh o marné snaze tvůrců původní akční adventury s otevřeným světem Outcast o láskyplný předělávku jejich dávné hry do dnešního kabátku. Smutný kvůli tomu, že jejich megalomanská kickstarterová kampaň nakonec neuspěla. I přes klasické, nikdy nic dobrého věštící sliby ve stylu "nic nekončí, jedeme dál" většina zřejmě očekávala postupné vyšumění celého projektu do ztracena. Jak však upozornilo Kotaku, dnes projekt zvaný Outcast 1.1 (původně Outcast Reboot) zničeho nic objevil na Steamu.

Tvůrci Armored Warfare vysvětlují specifika moderního tankového bojiště

Dalším hráčem, který se chystá vtrhnout na scénu free to play tankových bitev, je Armored Warfare od Obsidianu. Oznámení hry nás překvapilo (Obsidian dělá RPG, ne free to play akční hry), ale už jsme si zvykli. Pořád nás ale tvůrci musí přesvědčit, že jde o víc, než jen variaci na téma World of Tanks. Jak ale už před časem Petr psal, Obisidan mají dost vlastní invence, aby do hry dostali i vlastní nápady. Nyní vše důležité shrnují v pětiminutovém deníčku z vývoje hry.

Záběry z Battlefield 4 DLC Final Stand dláždí sérii cestu k futuristické válce

Kéž by se z Battlefield 5 vyklubala moderní verze Battlefield 2142, když už mi nechce DICE splnit sen se zpracováním 1. světové. Poslední Battlefield 4 DLC s podtiulem Final Stand totiž na konto širokého spektra futuristických zbraní a hraček naznačuje směr, kterým by se DICE mohli při vývoji pětky vydat. Ostatně, už před měsícem došel Láďa k podobnému závěru – Final Stand určitě dláždí cestu k BF 2142.

Když se nic nepokazí, poběží PC verze The Crew v 60fps

Hráčům PC bety závodní hry The Crew  se podařilo odemknout na 30fps zamčený framerate a byli by rádi, kdyby 60fps a více hra při vydání podporovala nativně. V betě tvůrci s neomezeným počtem snímků za sekundu nepočítali, ale hlavní designér hry Serkan Hassan nyní nadhodil, že finální PC verze by něco podobného nabídnout mohla - pokud na to budeme mít dostatečný hardware. A pokud se během poslední fáze vývoje nic nepokazí, samozřejmě.

Zlatokopeckou strategii 1849 rozšíří datadisk o stříbrné horečce

Budovatelská strategie 1849 sice lákala neotřelým tématem zlaté horečky, ale výsledné provedení zůstalo za očekáváním (viz recenze). Tvůrci nicméně provedli na hře dodatečné úpravy, jako je třeba spuštění sandboxového módu, a nyní se tato westernová strategie dočkala rozšíření s názvem 1849: Nevada Silver.

Nová verze kostkované akce Minimum nabízí hordu i týmový deathmatch

Některé hry sází na chytlavé herní prvky a systém a netrápí se s vizuální reprezentací. Spíše jdou směrem silné stylizace, což je případ týmové akce Minimum od studia Human Head, které přebralo štafetu od zkrachovalého TimeGate. Původně byla hra v nabídce early access na Steamu, kde jí dominoval mód s velkými roboty, které byly cílem snažení obou týmů – svého chcete zprovoznit, cizího zničit. Minimum ale nyní vychází v plné verzi a přidává celou řadu dalších módů.

Wipeoutu podobné futuristické závody Distance vyrazí na trať během podzimu

Nezávislé „survival“ závody Distance jsou ve vývoji už dva roky, hra prošla úspěšně Kickstarterem a momentálně se nachází ve fázi betatestu, do kterého tvůrci zapojí brzy i hráče. Vývojáři ze studia Refract totiž plánují hru během podzimu nabídnout v programu předběžného přístupu (early access) a již brzy chtějí stanovit konkrétní termín vydání hotové verze.

Sherlock Holmes předvádí práci s převleky na videu z Crimes & Punishments

Už jen necelý měsíc zbývá do vydání detektivní adventury Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, která by měla vlít novou krev do žil holmesovských her. Zejména díky systému vyšetřování a rozhodování nad tím, jak z pozice slavného detektiva naložíte s pravdou (nebo domnělou pravdou). V nejnovějším videu tvůrci předvádí rovněž důležitý systém převleků, který slouží k získávání informací a důkazů, abyste vůbec mohli k nějakému rozhodnutí o pachateli dojít.

Atmosferická Below se připomíná novým trailerem

Jedna z nejočekávanějších indie her se nám po dlouhé době připomněla menším trailerem a sadou obrázků. Below všechny ohromila už při svém odhalení v minulém roce, ale od té doby vývojáři spíše makali, než že by se promenádovali po akcích a dávali rozhovory. Díky tomu je jejich novinka pořád do jisté míry zahalena rouškou tajemství a ani nový trailer nevysvětlí úplně všechno.

Videa Far Cry 4 ukazují krásy Himálaje a možnost si je užít i bez kopie hry

Far Cry 4 se na Gamescomu prezentovala hned dvojicí videí. Jedno z nich se věnuje mystické kráse Šangri-La, kde si také zabojujete a kromě jiného potkáte třeba i bílého tygra. Kromě toho vám ale i další video vysvětlí, jak to bude se zvaním kamarádů do hry, aby si s vámi zahráli kooperaci a to i když Far Cry 4 nebudou mít koupené.

Mix bojovky a plošinovky Abyss Odyssey od tvůrců Zeno Clash konečně vychází

Konečně nadešla chvíle, kdy chilské studio ACE Team (tvůrci dvoz Zeno Clash her) vydává svůj nový titul. Jde o kombinaci bojovky a plošinovky s názvem Abyss Odyssey, kterou dle dostupných materiálů vítáme s otevřenou náručí. Hra těží z jihoamerické mytologie a kombinuje tradiční fantasy prvky s nádechem kultury 19. století.

Čtvrthodinové video z Dragon Age: Inquisition ukazuje jízdu na koni, inventář i boj s drakem

BioWare konečně vydali videozáznam prezentace Dragon Age: Inquisition z letošní E3, která ve vyšší obrazové kvalitě nabízí pohled na Thedas a vybrané herní principy. Bohužel jde o záznam pouze první poloviny E3 dema, které už v různých útržcích koluje po internetech. Dá se ale očekávat, že druhou část, která obsahuje ukázky příběhových momentů a je tedy plná spoilerů, zveřejní vývojáři zanedlouho.

Experimentální střílečka Due Process taktikou připomíná nové Rainbow Six

Due Process musí rozhodně potěšit všechny příznivce taktické multiplayerové akce. Působí totiž tak trochu jako Rainbow Six: Siege, kdyby se stylizovalo do vizuálního pojetí Minecraftu. Recept obou na zajímavou hratelnost je totiž skoro totožný. Za prvé proti sobě stojí dva týmy hráčů. Jeden brání baráček před druhým, na úvod hry se rovněž oba týmy mohou domluvit na postupu skrze náhled na půdorys mapy a taktéž se náležitě vyzbrojit. Následuje pak už jenom napětí z toho, co druhý parta vymyslela, bleskově rychlá akce, když začne přepad a reload.

Visceral nabízí okamžitý přístup do PC bety Battlefield Hardline

Minulý týden jsme několika šťastlivcům nabídli možnost naskočit skrze bleskovou soutěž do beta testu Battlefield Hardline na PC a PS4. Kódů bylo jen pár, na většinu se nedostalo, ale minimálně ti z nich, co hrají hry na PC, si nyní mohou spravit chuť. Tvůrci z Visceral totiž nabízí možnost vstoupit do bety BF Hardline okamžitě a bez jakýchkoli překážek. Jak informují v postu na Battlefield blogu, stačí na příslušné stránce vyplnit žádost, které bude automaticky vyhověno. Navíc hraním bety BF Hardline získáte výhody, které můžete uplatnit ve finální verzi hry - až vyjde letos v říjnu

Pražské studio Geewa získalo investici ve výši 82 milionů korun

Ačkoliv se oči herních pardálů upínají spíše k produkci Kingdom Come: Deliverance, další čeští vývojáři atakují i jiné horizonty. Takové pražské studio Geewa patří mezi významné tvůrce mobilních a casual her, například Pool Live Tour. Momentálně má firma Miloše Endrleho ve vývoji čtyři nové tituly a své aktivity bude zřejmě ještě rozšiřovat díky investici skupiny KKCG a jejího dceřiného fondu Springtide Ventures. 

Batman: Arkham Knight vyjde až příští rok, tvůrci by jinak nemohli ručit za kvalitu

K početné skupince titulů, které měly vyjít letos, ale nakonec se objeví až příští rok, se přidává opus magnum arkhamovské série od Rocksteady v podobě Batman: Arkham Knight. Jako náplast na bolístku ale tvůrci přikládají krátké představení bojového módu batmobilu, v němž se to hemží zbraněmi namontovanými na vozítko Temného rytíře.

Wildstar se chlubí možností upravit vzhled naprosto čehokoliv

Vydání humorně podvratného traileru na Wildstar není žádnou novinkou, tentokrát však tohle sci-fi MMO skrze nejnovější video skutečně boduje. 6. června totiž po momentálně běžícím betatestu přijde na řadu ostrý start a Wildstar proto ve videu připomíná všechny své kvality, s důrazem na možnost předělat si vzhled postavy, prostředí, domku nebo vozidla dle ctěné libosti.

Tajemné sci-fi dobrodružství Lifeless Planet vyjde na začátku června

Opravdu jsme o Lifeless Planet psali naposledy před rokem? Je to tak, ale v tomto konkrétním případě jsme dílo Davida Boarda nijak nezanedbali, protože od vydání posledního videa loni v červnu nebylo o čem psát. Hra měla vyjít minulý rok na podzim, ale David se zavřel ve svém domečku někde na Aljašce a pracoval a pracoval, až byl najednou rok 2014 a původní termín vydání dávno v trapu. Znovu se mu to ale nestane a nový termín vydání Lifeless Planet, stanovený na 6. června, by měl platit. Kdo o tom stále pochybuje, může stav vývoje nedlouho před vydáním zkontrolovat osobně. Nehotovou verzi Lifeless Planet nabízí David Board na Steamu v early access sekci za 13 éček.

Ve čtvrtek startuje open beta Wildstar, opět zvýší max. level

Vážní zájemci o chystanou onlineovku Wildstar určitě využili jedno z trilionu šancí, jak bezbolestně přijít ke kódu, který jim umožnil hru vyzkoušet v průběhu některého z mnoha beta víkendu. Méně vážní zájemci, co mají sice Wildstar v hledáčku, ale doposud je beta víkendy míjeli, mohou svůj marný odpor vzdát ve čtvrtek 8. května, kdy tvůrci z Carbine spustí na celých 10 dní otevřenou betu. Open beta by však měla zajímat všechny hráče Wildstar, protože přinese řadu novinek.

Nové video posouvá vydání Mad Max až na příští rok

Akční hru Mad Max Avalanche Studios odhalili na loňské E3 a měli jsme se hry dočkat už letos. Jak se ale nezřídka stává, když po E3 přijde podezřelé ticho po pěšině, je asi něco v nepořádku. Jak to vypadá třeba s Mirror’s Edge 2, o kterém jsme od loňské E3 prakticky neslyšeli, ještě uvidíme, ale v případě Šíleného Maxe máme jasno. Z WB Games vypadl nový trailer, který na konci ukazuje datum vydání: 2015.

Strategie 1849 vás nechá budovat města v době zlaté horečky

Milovníci budovatelských strategií zbystřete, nezávislí tvůrci ze SomaSim chystají na květen lahůdku – alespoň z tematického hlediska. 1849 je strategie, v níž budujete městečko během Kalifornské zlaté horečky. Samozřejmě se vším, co k tomu patří včetně dolů, farem a chlapíků s velkými klobouky.

Anketa LEVEL 2014: Hodnoťte časopis a vyhrajte Xbox 360!

Už tento pátek vyjde nový LEVEL 241, ale ještě než vám jej představíme v tradičním článku, rádi bychom vás poprosili o jednu laskavost - o vyplnění ankety LEVEL 2014. Snažíme se skrze anketu zjistit, jak vám vyhovují změny, které jsme před necelým rokem (!) provedli poté, co jsme tehdy umírající magazín převzali pod svá křídla.

Šestiminutové video z Thiefa opakuje známé, ale vypadá hezky

„Nač troškařit, prostě dáme celých šest minut,“ řekli si v Eidos Montreal, když dávali dohromady nové video. Jako představení Thiefa to není špatné, ale v půlce videa je to opakování o smrtících nástrahách a kradení otravné. Přitom se stačí jenom dívat. PS4 verze, z níž video pochází, totiž nevypadá vůbec špatně.

GDS 2013: Vladimír Hrinčár, Ján Ilavský - Od nápadu až po release

Životní cyklus vývoje her bývá vždy plný nástrah a ani na první pohled menší projekty,...

Video z bojového DLC Arkham Origins ukazuje výcvik v klášteře

Kdyby mi tvůrci Batman: Arkham Origins dali od začátku možnost hrát za Bruce Wayna, tedy chlapíka, ze kterého se Batman teprve má stát, klidně bych si s nimi plácnul a pustil se do jejich magnum opus. Jasně z toho vyplývá, že hlavní překážkou v hraní Batman: Arkham Origins a ostatních Batman titulů je v mém případě samotným Batman. Když ale Bruce stáhne masku a sundá plášť, situace se rázem mění a na konto DLC Initiation mně nezbývá, než o hraní Arkham Origins uvažovat. Videoukázka z ninjovského DLC tento dojem pouze utvrzuje.

Karetní Warhammer 40k: Space Wolf se předvádí prvním videem

Ještě nedávno po Warhammeru 40K sotva štěkla kočka, nyní přichází v těsném sledu další strategie z krutopřísného světa jménem Warhammer 40,000: Space Wolf. Jak už v srpnu naznačil Aleš, hra v sobě bude spojovat tahovou strategii (už zase!) se sbíráním kartiček, které hráč získá za úspěšné mise.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade představuje legie Chaosu

Zatím jsme toho z chystaného MMO Warhammer 40,000: Eternal Crusade moc neviděli, ale sliby studia Behaviour Interactive zní hezky. Nyní potvrdili, že ve hře budete moci hrát i za odpadlické mariňácké legie. Pokud máte raději Hora a nevěříte v skoromortvolu schnoucí na trůnu, Eternal Crusade vám udělá radost.

Trocha propagandy v traileru na Killzone: Shadow Fall

Tohle si nechám líbit. Zatímco v Call of Duty: Ghosts hrajete za nebohé Američany, které zase někdo přepadl a v Battlefield 4 za nebohé Američany, kteří musí pomáhat jiným nebohým demokratům před silami zla, Killzone: Shadow Fall opět vstupuje na pole nejednoznačnosti.

Válečná multiplayerovka War Thunder slaví rok a pět milionů uživatelů

Multiplayerovka War Thunder sice ještě ani zdaleka nedosahuje pokrytí a finančního úspěchu svého konkurenta z World of Tanks a brzy i Warplanes a Warships, ale to neznamená, že se jí nedaří. Vývojáři z Gaijin Entertainment se totiž nyní mohli pochlubit dvěma věcmi. Tou první je výročí roku od spuštění otevřené bety v Rusku.

Octodad: Dadliest Catch ukazuje nejlepší svatbu, jakou jste kdy viděli

A teď na chvíli pauza od všech těch zabijaček, záchran světa a epických lokací. Pokračování dokonalé freewarovky Octodad z roku 2011, dost možná nejlepší freewarovky pod sluncem, jménem Octodad: Dadliest Catch, se totiž před pár dny připomnělo ukázkou scény (via RPS) přímo ze svatby (zřejmě flashback?) titulního hlavonožce.