Chodbami pevnosti Games.cz se plíží tichý teror. Autoři u vyhasínajících krbů bázlivě snižují hlas, když zmiňují jeho jméno, utěšují panikařící nadbytečné čárky a nenápadné překlepy, že všechno bude v pořádku, že přízrak si pro ně nepřijde... a pak, když vysvitne slunce, jsou všechny milované, hýčkané chyby a chybičky pryč. Zůstává jen čistota z bílé slonoviny, perfektní, děsivá, správná, příšerná.

Služebníkem bezcitné dokonalosti, nepřítelem půvabných vad na kráse, je Vašek. Má rád hry. Hry na kočku a myš, kdy on mňouká a ostatní krvácejí. Hry strategické, v nichž jeho šiky pošlapou mělké hroby statečných. Hry fotbalové, v nichž jeho svěřenci něžně obejmou krčky soupeřových aspirací a zesílí stisk, dokud sny nezesnou. Hry na hrdiny, na ty opravdové hrdiny, kteří se nebojí černého brnění a oněch sladkých slůvek: „Aš nazg durbatulûk, aš nazg gimbatul.“ Kdyby byl herní postava, byl by Bezejmenný. Kdyby byl zvíře, byl by malé štěňátko. Kdyby byl jídlo, byl by párek z Globusu. Je třeba něco dodávat?

Ninja králík z Overgrowth rozseká všechno, co mu přijde do cesty

Když jsem před lety viděl první videa z bojové hry Overgrowth, která byla oznámena stěží uvěřitelných devět roků zpátky, do očí mě praštila jedna věc – její hektická rychlost. Králík, co umí kung-fu, se pere s jinými ušáky, kočkami nebo krysami, všude stříká krev a lámou se kosti. Bleskové útoky a protiútoky způsobují, že bojový systém připomíná nemilosrdný tanec. Tanec, při němž uděláte jeden špatný krok, a skončíte s přeraženou páteří, probodnutými plícemi nebo dokonce – a to je horká novinka – napíchnutí na kůl. Ale proč to všechno píšu: hra se po dlouhých letech konečně blíží vydání.

Integrovat se, nebo zůstat věrný tradicím? Four Horsemen pokládá složité otázky

Od hry jménem Four Horsemen bych čekal epicky apokalyptickou tematiku ve stylu série Darksiders, ale to bych byl tedy opravdu hodně vedle. Studio Nuclear Fishin‘ Software totiž pod tenhle název skrylo kombinaci vizuální novely a simulátoru života, v níž se ujmete role náctiletého přistěhovalce do cizí země. To před vás staví fascinující volbu: budete se držet svých vlastních tradic a odmítnete zapadnout, nebo se radši pokusíte integrovat, jak nejlépe to půjde, a vykašlete se na vlastní původ?

Z ledového severu se řítí hrozba. V RPG Elex vás chce vysát agresivní frakce bez emocí

Postapokalyptické RPG Elex od studia Piranha Bytes, tvůrců sérií Gothic a Risen, se před blížícím se vydáním snaží předvést něco víc ze svého nemilosrdného světa. V novém traileru se světlo reflektorů upírá na frakci známou jako Albs, která zde nejspíš bude plnit roli úhlavních záporáků. Ostatní uskupení, o nichž jste si mohli přečíst v předchozích článcích, totiž přes všechny své podivnosti nebyla objektivně zlá. Albs takoví jsou. Jde jim jen a pouze o destrukci lidí a vysátí jejich životní substance.

Legrační troll Bruz shrnuje všechno, co jste kdy potřebovali vědět o Middle-Earth: Shadow of War

Jak je to příjemné, když vás v práci místo nějaké nudné, bezduché tiskové zprávy přivítá bezvadně vtipný trailer! O hezké páteční ráno se tentokrát postaralo studio Monolith a jejich rychle se blížící Middle-Earth: Shadow of War. Přitom nové video ani nesděluje žádné čerstvé informace, jen opakuje ty staré, které už všichni pozorní fanoušci nejspíš dávno znají. Ale zas je nabízí všechny najednou, a v podání trolla jménem Bruz the Chopper, který si dělá šoufky ze všeho od příběhu až po marketingovou kampaň, je to víc než snesitelná podívaná.

RPG Empyre: Lords of the Sea Gates vás vyzývá: přežijte v zaplaveném New Yorku umírajícím žízní

Grafika a animace nic moc, ale nápad za všechny peníze. Tak nějak bych charakterizoval právě vydané old-school RPG Empyre: Lords of the Sea Gates, v němž se podíváte do fiktivního New Yorku někdy kolem roku 1900. V čem je fiktivní? Jednak je tu aspekt jakéhosi počátečního steampunku, kdy leccos funguje na páru a po nebi se prohánějí osobní vzducholodě. No a taky je tu voda, a to úplně všude kolem vás. Velké jablko je zaplaveno, z ulic jsou řeky a ze střech ulice. Jen je problém, že ona voda se nedá pít.

Trailer na bojovku Extinction vám velmi názorně předvede, jak se zbavit dotěrných vraždících obrů

Extinction, akční rubačka, v níž se pokusíte usekat nohy, ruce a hlavy obrovitánským ogrům, sice vychází až za pár měsíců, ale autoři ze studia Iron Galaxy jsou zjevně rozhodnutí vás pořádně navnadit. Záběry ze hry jsme viděli už na E3, ovšem pro pěkně vymazlený, film připomínající trailer je přece prostor vždycky – zvlášť když se jedná o hru, která ve svém DNA spojuje Attack on Titan a Shadow of the Colossus.

Odjistěte granáty, pěchotní strategie Divided We Fall vypadla z early accessu do plné verze

Na názvu druhoválečné strategie Divided We Fall se mi nejvíc líbí jeho mnohoznačnost. „Rozděleni padneme“. Myslí se tím skutečnost, že bez úspěšné spolupráce si na nás soupeř snadno smlsne? Nebo snad brzy bude implementován pokročilý model trhání těl na kusy? Vzhledem k tomu, že jednou z vašich hlavních zbraní jsou ruční granáty, to může být jedno i druhé. A teď, po roce v předběžném přístupu, se konečně můžete ujmout otěží pěchotní jednotky a vyrazit bojovat do plné verze.

Andrew House, který pomohl stvořit PlayStation, po téměř třiceti letech opouští Sony

Jistý Velšan přestává pracovat v jedné japonské firmě. Irelevantně znějící informace, za níž se ovšem skrývá konec jedné éry. Éry, která společnosti Sony přinesla bezprecedentní úspěch a hráčům konzole značky PlayStation; éry, pod níž je podepsané jméno Andrew House. Prezident a CEO Sony Interactive Entertainment, který se podílel na vydání všech čtyř hlavních konzolí i s nimi propojených služeb, po 27 letech odchází.

Už zítra si můžete vyzkoušet Star Wars: Battlefront II, půjde o největší betu v historii EA

Darth Maul se chystá vrhnout na Rey, Yoda si brousí zuby na Darth Vadera, Han se už nemůže dočkat, až se pustí do Kylo Rena. Ne, nejde o mimořádně úchylnou fanfiction, nýbrž o otevřenou betu Star Wars: Battlefront II. Půjde o ten vůbec největší veřejný test v historii EA, který nabídne kupu herních módů, spoustu hrdinů i vesmírné přestřelky. Bitevní fronta otevírá své brány už zítra – jen se připravte na tučný download a dost nemilosrdné hardwarové nároky.

PlayStation VR dostane nový model, bude pohodlnější a se zabudovanými sluchátky

Pakliže uvažujete o koupi virtuální reality PlayStation VR, doporučím vám počkat minimálně do 14. října. Tehdy se totiž na pultech obchodů (aspoň v některých částech světa) objeví nový model. Jde o poměrně mírné vylepšení – všechny hry budou kompatibilní s oběma brýlemi, ale dojde například na přídavek zabudovaných sluchátek, odstranění nutnosti otravného přepojování kabelů, a celkově elegantnější design včetně tenčího, pohodlnějšího drátu připojeného ke konzoli.