Redakce Games.cz

Vyhlášení výherců v soutěži s The Order: 1886 o trička, hry a parádní sošku

Zájem o sošku, hry, trička a další předměty spojené s filmovou akcí The Order: 1886 předčil naše očekávání navzdory tomu, že tentokrát nestačilo v soutěži odpovědět na několik otázek. Soutěžní email zaplnila úctyhodná řada kratší i delších povídek a nebylo vůbec jednoduché vybrat ty nejlepší. Nakonec jsme se ale všemi příspěvky úspěšně pročetli a vybrali pětici, která nad ostatními nějakým způsobem vyčnívá.

Rozdáváme kódy do uzavřené bety karetní hry World of Tanks Generals

Fanoušci univerza World of Tanks se zálibou v karetních hrách mají už několik týdnů možnost hrát uzavřenou betu World of Tanks Generals. Samozřejmě, že ne všichni. Přihlášku si každý podat může, ale ne všichni se do bety dostanou. Minimálně šesti stovkám zájemců ale pomůžeme tento "problém" vyřešit. Pokud se na vás prozatím štěstí neusmálo, stačí si v článku vyzvednou kód, podle instrukcí jej aktivovat a můžete se do hraní uzavřené bety WoT Generals pustit.

Games TV vyrazila do tajemného lesa z plošinovky Ori and the Blind Forest

Kdo se bojí, nesmí do lesa. A v případě Ori and the Blind Forest se rozhodně nemusíte bát, že by šlo pouze o líbivou infantilní skákačku, naopak! Tvrdou realitu jedné z nejkrásnějších her posledních let vám přiblíží nový díl herního pořadu Games TV.

Fight Club #218 HD: Kouzelná tlačítka

Do klubovny serveru Games.cz dorazil kvůli vysílání 218. dílu podcastu Fight Club Lukáš Macura z Cinemaxu, aby se společně s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Petrem Poláčkem rozpovídal o událostech, které v posledním týdnu hýbaly herní branží. Vzhledem k Lukášově vývojářské praxi jsme se ohlédli hlavně za nedávno skončenou konferencí GDC 2015 a rozebrali novinky kolem herních enginů, které citelně ovlivní tvorbu her v budoucnu.

Retro GamesPlay: Honza a Miloš hrají kultovní RPG Gothic

V roce 2001 vyšlo bez velkých fanfár sandboxové RPG Gothic od tehdy opravdu malého německého týmu Piranha Bytes. Nikdo pořádně netušil, co čekat, a jak s hrou naložit. Vypadala na svou dobu nádherně, ale trpěla na bugy a na klávesnici se neovládala zrovna nejlépe. Kdo se však s těmito "drobnostmi" vypořádal, objevil RPG, které se výrazně lišilo od zbytku západní produkce, zejména tedy série The Elder Scrolls. Temně působící prostředí trestanecké kolonie s neopakovatelnou atmosférou obývaly zajímavé NPC postavy, které společně s hráčem rozjely nečekaně dramatický příběh. A ten herní systém, no naprostá lahůdka! Žádný level scaling, minimum nelogičností, zábavné souboje, pořádný RPG systém - Gothic se zkrátka tuzemským hráčům zalíbil a v následujícím gamesplayi vám Honza s naším rezidentním Gothic odborníkem Milošem názorně předvedou proč.

GamesPlay: hrajeme budovatelskou akční hru TerraTech

Rozličná barevná vozítka, letadélka a jiné stroje na obrázcích z TerraTech mohou působit snad až dětským dojmem, protože připomínají hračky. Nenechte se ale mýlit. TerraTech je hra o stavění a ničení. Zkrátka budujete své vlastní válečné stroje, které pak posíláte do různých koutů vesmírů, abyste s nimi bojovali proti jiným válečným strojům, a jejich zbytky pak používali k vylepšování vlastních vozítek. Že vám to připomíná akční LEGO? Může být. Ostatně, názorně se o tom můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi z early access verze.

GameSplay: obludárium Františka Fuky

Pokud pravidelně nebo občasně pročítáte blog Františka Fuky, víte moc dobře, že krom filmů náruživě sjíždí i hry všeho druhu - od japonských podivností, přes hardcorová RPG i plošinovky, až po tradiční blockbustery. A protože jsme Františka ve vysílání na Games.cz měli naposledy loni během E3, rozhodli jsme se ho znovu pozvat, aby si některé ze svých oblíbených titulů zahrál a okomentoval v následujícím gamesplayi.

Ozvěny ze San Francisca: Den pátý

Už je to uděláno, už je to hotovo. Respektive uděláno ještě není, protože materiály a podněty, kterých Petr s Martinem nasbírali na Game Developers Conference celou kopu, budou kluci ještě nějaký ten čas zpracovávat. Už teď se ale můžete podívat na jejich bezprostřední dojmy ze závěrečného dne celé akce.

Fight Club #217: GDC 2015 speciál z USA i z Prahy

Jelikož Petr s Martinem strávili tento týden na Games Developers Conference 2015 v San Franciscu, natočili jsme hned dva podcasty. Jeden se věnoval pouze dění na GDC a natáčel se přímo v USA, ve druhém pak v naší pražské klubovně zasedla trojice Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar a Aleš Smutný. Ani v něm pochopitelně nechyběly názory na novinky z GDC, ale dostali jsme se i k dalším tématům. Konkrétně ke spontánním vzpomínkovým akcím na památku Leonarda Nimoye a samozřejmě i k vašim dotazům.

Ozvěny ze San Francisca: Den čtvrtý

Konference se blíží do finále a naši borci už přiznávají, že je dostihuje únava. To jim ale nemohlo zabránit v návštěvě dalších zajímavých prezentací a přednášek. Martina nadchla Amy Hennig v rámci panelu o zapojení žen do herního průmyslu, Petr se zase účastnil panelové diskuze o pravidlech války přesazených do herního prostředí.

Split Fiction – recenze vrcholu kooperativní zábavy

Rozděleni obrazovkou, spojeni zážitkem

World of Subways 3 - čtenářská recenze

Němečtí tvůrci z TML Studios na herní scéně poprvé zabodovali už před lety, kdy vydali svou úplně první hru z plánované série simulátorů, v níž se nebáli spojit poutavé grafické zpracování s kvalitní simulací. Do té chvíle to bylo něco nevídaného. Od té doby vytvořili již celou řadu titulů z prostředí hromadné dopravy, například celkem vydařený City Bus Simulator, ale i drobné hříčky jako simulátor zametacího vozidla nebo dobrodružného potápění k vraku Titaniku. Jejich nejznámějším počinem je však jednoznačně dnes již třídílná série z prostředí metra, kterou to kdysi začalo, a která nese výstižný název World of Subways (dále jen zkráceně WoS).

Cities XL 2011 - recenze

Příběh téhle hry jako kdyby byl ztělesněním nepoučitelnosti některých vývojářů. Původně šlo totiž o online hru s názvem Cities XL (recenze), která stavěla na úspěchu staršího povedeného SimCity klonu City Life (recenze). V Cities XL měli hráči z celého světa na jedné planetě budovat svá města a propojovat je pak pomocí obchodu nebo dokonce spolupracovat na budování některých budov.

Čtenářská recenze: Call of Duty: Black Ops

Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme na začátku slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od jay.jay.13 (původní znění najdete zde).

Čtenářská recenze: Silent Hill: Shattered Memories

Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme minule slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od Nyctalopa (původní znění najdete zde).

King's Bounty: Crossworlds - recenze

Černovlasá kráska v proklatě krátké kovové minisukni je zpátky. Datadisk k úspěšné sérii King's Bounty, navazující na oblibu série Heroes of Might & Magic, přináší v Game of the Year Edition verzi jak původní hru Armored Princess, tak i tři zbrusu nové přídavky.

R.U.S.E. - recenze

Realtimových strategií z druhé světové války už jsme viděli hodně. A recenzí začínajících touhle větou vlastně také. R.U.S.E. proto celkem pochopitelně pokouší štěstí a přízeň hráčů neotřelým přístupem a novými nápady. Mimochodem, autoři téhle aktuální RTS mají na kontě třeba Act of War, takže nejsou žádnými zelenáči po základním výcviku, ale veterány ošlehanými mnoha bitvami.