Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl).
Aleš Smutný
V adrenalinové černobílé plošinovce Riptale zabíjíte plazy a draky
Finské studio Super God rozhodně nepatří k velkým jménům nezávislé scény, nicméně jejich prvotina Riptale nevypadá vůbec špatně. Jde o dynamickou, adrenalinovou akční plošinovku, která svým rychlým stylem evokuje staré hry tohoto typu. V pocitu hry ze staré školy vás podporuje i audiovizuální zpracování, kdy černobílou grafiku doplňuje správně stylový soundtrack, který sedne k téhle řežbě s draky.
Psí odysea Home Free zahrne i zlé lidi a tematicky laděné čtvrti
Kickstarter procedurálně generované hry se psem ztraceným psem Home Free se zaplatila v říjnu 2015 s tím, že dvoučlenné nezávislé studio hru vydá na podzim loňského roku. Jak už to ale tak bývá, hlavně u projektu s malým počtem vývojářů, hra se zpozdila a tvůrci stále ladí některé prvky. Nicméně o pokrocích pravidelně informují a tentokrát se svěřili s tím, že do hry přidali odporný typ člověka a především řeší, aby procedurálně generované město nevypadalo vždy stejně.
Odstřelovačka, vrtulník a padák - Ghost Recon Wildlands ukazuje perfektní souhru týmu
Po pátečním roztomilém videu s kočičkou se sandboxová a především kooperativní akce Ghost Recon Wildlands připomíná s novými záběry, tentokrát přímo z hraní. A ačkoliv má video jen něco přes pouhou minutu, ukazuje asi to nejdůležitější z celé hry – široké možnosti v rámci řešení misí a pokročilé kooperace.
For Honor představuje trojici nových bojovníků a mód Elimination
Vydání fantasy (a trochu středověké) bojovky For Honor se kvapem blíží, dojde k němu už 14. února a tak Ubisoft vydává nová videa. V nich ukazuje v akci trojici válečníků, kterou jsme si představili už minule v tomto článku: Šugókiho, Peacekeepera a Warlorda. Společně s nimi vývojáři nastiňuji i nový mód Elimination, který by měl být hratelný už v lednové betě.
Tahovka Warhammer 40,000: Sanctus Reach připomíná, že bitva s Orky je za rohem
O hrách od Slitherine Studios se dá říci mnoho věcí, ale jen výjimečně v jejich kontextu řeknete, že jsou hezké. V případě Warhammer 40,000: Sanctus Reach tomu nebude jinak, protože, přiznejme si, její potenciál leží někde jinde – v tahových soubojích a návratu do universa Warhammer 40,000, tentokrát tažení v systému Sanctus Reach, kde se do sebe pustí jednotky Space Wolves a Orkové.
Multiplayerová akce s mechy Heavy Gear Assault vstupuje na Steamu do early accessu
Původně chtěl tým MekTek Studios vydat svůj multiplayerový titul z universa Heavy Gear už tento rok, ale tato varianta padla už začátkem roku 2016 ze stolu. Aktuálně je vydání stanovené na prosinec 2017, kdy by měly vyjít i verze pro konzole. Dočíst se to můžete na stránkách early accessu na Steamu, kam Heavy Gear Assault vstoupil 29. prosince.
Overwatch dostal novou mapu v podobě pouštní idyly Oasis
Každá nová mapa znamená pro Overwatch výrazné rozšíření, protože základ vaší osobní i týmové strategie tvoří perfektní znalost všech zákrut, skrýší, schodů, umístění lékárniček apod. Což říkám jako člověk, který se vždycky na Hollywoodu v poslední fázi alespoň jednou zamotá v horním patře. Navíc samozřejmě nová mapa velmi výrazně oživuje hratelnost už jen tím, že je nová. Takže všichni hráči jistě ocenili včerejší vydání Oasis, mapy zasazené do futuristické moderní metropole.
Mass Effect: Andromeda vyjde 23. března - podívejte se na nové video
Jak se zdá, žádné velké odklady vydání Mass Effect: Andromeda už nebudou – BioWare oznámili, že jejich sci-fi RPG vyjde v Evropě 23. března. Oznámení zároveň doprovází i nové video z Nvidia CES, na kterém se můžete podívat na některé schopnosti a trochu soubojů.
V izometrické akci Tokyo 42 se můžete do cíle proplížit i prostřílet
Izometrický výlet do futuristické japonské metropole jménem Tokyo 42 vypadá s každým videem lépe a lépe. V tom nejnovějším se můžete podívat na to, jak jde plnit mise rozdílným způsobem. V prvním případě je demonstrovaný stealth přístup, kdy se opatrně skrýváte za překážkami a protivníky likvidujete na blízko katanou, tedy do chvíle, kdy vás jeden ze strážných uvidí…
Your Star představuje hororovou cestu chlapce a jeho plyšového medvídka
Po třech letech vývoje vyšel nezávislý mix adventury a RPG Your Star, který tématem rozhodně nespadá do tradičních příběhových modelů. Jeho hlavním hrdinou je chlapec, který se ocitl v děsivém domě, kde musí najít svou ztracenou sestru a k ruce má jen plyšového medvídka. Což není zase tak málo. Jelikož je dům plný agresivních Stínů, se kterými se musí utkat, počítejte i se souboji, stejně jako řadou puzzlů.
Yoshi and the Mysterious Book – recenze objevitelské plošinovky
Zábavná taxonomie
Romeo is a Dead Man – recenze tak trochu nepříčetné akce
Přijměte chaos, přijměte Bastardy
Crusader Kings III: All Under Heaven – recenze obřího datadisku
Celé podnebesí je úřednický ráj
Battlefield 6 – recenze návratu multiplayerového giganta
Na bojišti je hej
Warhammer 40,000: Rogue Trader – Lex Imperialis – recenze rozšíření se superpoldou
S odznakem, pistolí a kyberpsem
Warhammer 40,000: Speed Freeks – recenze šílených orčích závodů
Speedwaaagh v úsporném balení
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – recenze hry, která předběhla svoji dobu
Ovšem už v roce 2015...
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – recenze šílené pirátské akce
Žraloci, šimpanzi, tygříci a kočičky