Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl).
Aleš Smutný
Funcom chystá hru podle kultovní Duny
Funcome, proč? Proč mi to děláš? Doteď pamatuji, jak strašně mě zklamalo, když se z oznámení „nového Conana“ vyklubal survival Conan Exiles. No a když na mne vykoukne, že Funcom se chce pustit do univerza Duny, tak se o pár řádků a vteřin nadšení později dozvím, že vlastně půjde o to samé.
Tohle hraní není pro starý? Houby!
„Už jsem starej a holt na ty děti, který mají mnohem rychlejší reflexy, nemám.“ Věta, kterou jsem za poslední rok slyšel hned několikrát a popravdě, párkrát jsem ji také pronesl. Už jsem se na věc díval tak, že v osmatřiceti jsou mi některé žánry prostě zapovězené, protože než se mé artritické neurony dobelhají do mozku, už mě teabagguje nějaký adolescent sjetý Gatoradem. Jenže…
Football Manager 2020 už nevyjde v češtině, náklady na překlad převyšují zájem
Po dlouhé roky byli čeští hráči Football Manageru, nebo alespoň část z nich, zvyklí, že mají hru kompletně lokalizovanou. Někdy třeba překlad drhnul, ale faktem je, že šlo vždy o masivní lokalizaci, která zpřístupnila širší hráčské obci. Letošní ročník Football Manager 2020 už ale českou lokalizaci mít nebude, což na Twitteru potvrdil i šéf studia Sports Interactive Miles Jacobson.
Čtvrthodinové video Cyberpunku 2077 představuje rychlý průřez herními prvky i skvěle vypadajícím světem
Z cca třičtvrtěhodinového dema, které CD Projekt ukazoval na E3 a Gamescomu novinářům nyní vydal sestříhanou patnáctiminutovou verzi, ve které toho předvede opravdu hodně, především díky komentáři, ale nečekejte souvislý záznam z hraní mise. Je vidět, že CD Projekt toho chtěl ukázat hodně, ale na atraktivnějším časovém úseku, než je třičtvrtěhodina.
Mount and Blade II: Bannerlord konečně spouští uzavřenou betu
Už nějaký ten pátek je jasné, že TaleWorlds mají problém s nějakou částí chystaného Mount and Blade II: Bannerlord. Týmové bitvy jsme si mohli zahrát už před dvěma lety, ale od té doby jako by se nic nepohnulo a na datum vydání stále čekáme.
Válka proti emzákům ve Phoenix Pointu propukne začátkem září
Konečně! Snapshot Games alias „to studio, které má Joseph Gollop“ oznámili, že jejich verze XCOMu od tvůrce původních Xcomů Phoenix Point vyjde 3. září tohoto roku na PC a Xbox One. Společně s tím přidali i trailer, který tentokrát neukazuje nic z hratelnosti, ale spíš atmosféru a princip hry.
Empire of Sin přenáší styl XCOMu do prostředí americké mafie dvacátých let
Asi byste nehádali, že vývojářské studio Romero Games přijde s tahovou strategií, že? Ale je tomu tak a ve spolupráci s Paradoxem přinesou příští rok xcomovskou tahovou strategii Empire of Sin, která se odehrává v Chicagu 20. let během války mafiánských bossů.
Na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3 i se všemi datadisky
Popravdě řečeno jsem se spekulacím o tom, že na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3: Divoký hon, smál. Teď už se nesměju, protože na Nintendo Direct skutečně oznámili, že se tohle masivní RPG ještě v tomhle roce na Switch dostane, a to s oběma datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi.
Final Fantasy VII Remake příběhově pokryje „jen“ Midgar, ale stejně potřebuje dva BR disky
Říkal jsem to! No dobrá, říkala to spousta lidí, Final Fantasy VII Remake je skutečně epizodická hra, ovšem v jiném smyslu, než jsme zvyklí. To, co vyjde v březnu příštího roku je část příběhu, která se odehrává jen v Midgaru. Neznamená to ale, že dostanete za měsíc či dva další epizodu.
Assassin’s Creed Odyssey dostane výukový Discovery mód a nástroj na výrobu vlastních questů
Kassandra a Alexios rozhodně neodchází do asasínského důchodu a Assassin’s Creed Odyssey pořád těží z prostředí antického Řecka, kvůli kterému se do něj ještě někdy určitě vrátím. Jedním z důvodů určitě bude Story Creator Mode, což je váš vlastní editor questů, který podle prvního videa a zpráv vypadá skvěle.
Yoshi and the Mysterious Book – recenze objevitelské plošinovky
Zábavná taxonomie
Romeo is a Dead Man – recenze tak trochu nepříčetné akce
Přijměte chaos, přijměte Bastardy
Crusader Kings III: All Under Heaven – recenze obřího datadisku
Celé podnebesí je úřednický ráj
Battlefield 6 – recenze návratu multiplayerového giganta
Na bojišti je hej
Warhammer 40,000: Rogue Trader – Lex Imperialis – recenze rozšíření se superpoldou
S odznakem, pistolí a kyberpsem
Warhammer 40,000: Speed Freeks – recenze šílených orčích závodů
Speedwaaagh v úsporném balení
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition – recenze hry, která předběhla svoji dobu
Ovšem už v roce 2015...
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – recenze šílené pirátské akce
Žraloci, šimpanzi, tygříci a kočičky