Původně filmový publicista, který se přeorientoval na hry. Mohl by se tu rozepisovat o všech časopisech, a webech, kde působil, ale to by bylo na půl hodiny čtení. Hlavní je, že před deseti lety našel v Games.cz v pod vedením Petra Poláčka projekt svého srdce. Čas plynul a nyní jej řídí především s pomocí znalostí nabytých z titulů jako Football Manager, Total War a Crusader Kings 2. Vždy se snaží vidět sklenici poloplnou, ale zároveň má pro jistotu připravenou čutoru, kdyby tomu tak nebylo. Kromě videoher se specializuje na Blízký východ (dokonce má z tohohle oboru titul), Japonsko (naprosto bez titulu) a Napoleonské války (pořád hledá v tornistře maršálskou hůl). 

Ambiciózní sci-fi Proven Lands míchá žánry do netradiční směsi

Někdo v malém týmu thesetales si zjevně řekl „nesmíme se toho bát“ a výsledkem je ambiciózní sci-fi Proven Lands, které v rámci specifikace svého žánru nese opravdu velké množství přízvisek. Procedurálně generovaná, modovatelná, s AI vypravěčem, survival, sandbox, explorační, rogue-like. To je spousta vlastností, spousta slibů a spousta potenciálu.

Tvůrci z Irrational se loučí s BioShockem výčtem nejoblíbenějších momentů z vývoje Burial at Sea

Ken Levine nedávno de facto ukončil činnost Irrational Games v dosavadní podobě a vývoj druhé části DLC Burial at Sea pro BioShock Infinite byl poslední hrou, na které vývojáři společně pracovali. Na záběrech pětiminutového videa v článku proto připomínají, na které segmenty, herní prvky nebo procesy při vývoji Burial at Sea jsou nejvíce hrdí.

Nová videa z Dark Souls II klamou tělem a vysvětlují základní pravidla hry

S pádem embarga se po světě vyhrnuly recenze Dark Souls II. U nás se ale dnes recenze nedočkáte. Důvod je jednoduchý. Multiplayer je v rámci Souls série stále silnějším a takřka neodmyslitelným elementem. Hráči si nechávají vzkazy, vtrhávají do svých světů, brání jiné hráče před útočníky. Multiplayer představuje významnou stránku hry, která sérii definuje od jejího počátku.

Závodní Driveclub čekají úpravy a vydání se opět odkládá

Původně to měl být launch titul pro PlayStation 4, posléze došlo k jeho tichému odložení. Arkádové závody Driveclub chtěly a asi stále chtějí sázet na akční pojetí silničního závodění a podporu sociálních funkcí primárně skrze možnosti, které PS4 nabízí. Znělo to potenciálně velmi zajímavě, ale na výsledek si budeme muset ještě nějakou dobu počkat. Tvůrci z Evolution Studios oznámili, že se s hrou vrací k rýsovacímu prknu.

Assassin’s Creed IV: Black Flag dostane nextgenovou Jackdaw edici

Poslední Assassin’s Creed s podtitulem Black Flag se nám vážně líbil, ostatně vyhrál u nás lítou bitvu o nejlepší hru loňského roku. Nyní přijde další pokušení pro ty, kteří ještě pirátskému vábení na PlayStation 4, Xbox One a PC odolali – Jackdaw edice.

Vesmírná akce Space Noir se odvolává na Wing Commandera

Sympatický tým N-Fusion pracoval třeba na povedeném Deus Ex: The Fall nebo odpočinkové střílečce Air Mail. Nyní představil novou hru, která by měla zahřát dušičku všech fandů vesmírného střílení, manévrování a případně ještě lovení kořisti v podobě cizích letounů. Jmenuje se Space Noir a v tiskové zprávě vydavatel z Unity Games odvážně zmiňuje i X-Wing a nebo Wing Commandera.

Phil Spencer: „Games with Gold se v budoucnu zlepší“

Bitva mezi předplacenými konzolovými službami není ani zdaleka dobojovaná. Sony a Microsoft si tak trochu střídají role a přetahují se o pozici vedoucího koně, ale dá se říci, že nic není jisté. Nejprve přišel Microsoft s placeným Gold účtem, který zprostředkuje multiplayer. Následně do rychlíku naskočila Sony se svým Playstation Plus, který nepodmiňoval multiplayer, ale nabízel slevy a každý měsíc pak i přihodil nějakou tu hru zdarma.

Závodní motorky z MotoGP letos míří i na PlayStation 4

Jako každý rok přichází motocyklistické závody MotoGP, ovšem tentokrát se italští Milestone vytasili s novou platformou. Je to poměrně logické, s příchodem nové generace konzolí se celá série také posunuje dál a tak se MotoGP 14 objeví i na PlayStation 4. Je ovšem zajímavé, že v celé škále platforem nápadně chybí Xbox One.

Tales from the Borderlands bude oživováním vzpomínek dvou postav

Patříte-li k fanouškům interaktivních příběhů od Telltale, případně barvitého světa Borderlands, určitě vám udělalo radost oznámení Tales from the Borderlands, další interaktivní adventury od Telltale. Nyní se na SXSW Gaming vývojáři z Telltale a Gearboxu trochu více rozpovídali o herním obsahu a nastínili páteř, na níž se bude titul upínat.

Válečný reportér se hlásí z Auraxis v PlanetSide 2

Je to tak jednoduchý nápad, až mne zaráží, že někoho nenapadl dřív a hlavně, že jej neuchopil víc komplexně. Prostě vezmete multiplayerovou střílečku nebo rovnou MMO jako je PlanetSide 2 a zpracujete video z ní formou válečné reportáže. Nebo v tomto případě napůl propagandistického videa.