Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

No Trace je nezávislá variace na Hitmana s několika výraznými změnami

No Trace vypadá na první pohled jako míchanice několika známých her v čele s Hitmanem, ale po bližším prozkoumání jde vidět, že se tvůrci jen inspirovali. Sice hodně, ale No Trace se zdá být docela slibnou stealth akcí, která by mohla epizodicky vydávaného velkého Hitmana příjemně doplnit. Půjde totiž o simulátor nájemného vraha viděný z ptačí perspektivy, který se může lusknutím prstu změnit ve zběsilou akci připomínající Hotline Miami.

V realistickém simulátoru Stable Orbit máte za úkol postavit a udržovat vesmírnou stanici

Řady realisticky se tvářících vesmírných her již brzy rozšíří Stable Orbit. Ta by měla vyčnívat právě svým pojetím uvěřitelné simulace. Ve hře nebudete nic střílet, obchodovat s mimozemšťany, nebo plnit nějaké akční mise. Vaším úkolem bude vybudovat a pak hlavně udržovat vesmírnou stanici a to v co možná nejrealističtějším pojetí, jakého budou vývojáři schopni.

Známá modifikace Day of Infamy se přerodila v plnohodnotnou válečnou hru

Někteří z vás si možná ještě vzpomenou na válečnou akci Day of Defeat, která sama začala jako modifikace do Half-Life. Jeden z nejpopulárnějších modů právě pro Day of Defeat byl svého času Day of Infamy, který právě vyšel v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Nikoliv už jako mod, ale jako plnohodnotná multiplayerová hra.

Na Steamu vyšla early access verze karetního akčního RPG Book of Demons

Papírově vypadající akční RPG s kartičkami Book of Demons je po nedávném oznámení k dispozici na Steamu v programu předběžného přístupu. Hra vás vyjde na 20 eur a cena se nemá v průběhu vývoje, ani po vydání, zvyšovat. Plné verze bychom se měli dočkat nejpozději někdy na začátku příštího roku, přičemž vývojáři rozdělili své plány pro předběžný přístup do čtyř hlavních fází.

Doom brzy dostane nové multiplayerové módy a mapy

Nový Doom si sice získal srdce hráčů i recenzentů (viz naše recenze a videorecenze) po celém světě především svým vypilovaným singleplayerem, ale vývojáři z id Software nezapomínají ani na multiplayer. Ten má konkurenci přeci jen větší a tak je potřeba velká péče, aby hra jen tak nezapadla. Tomu by mělo pomoct několik následujících updatů, přičemž tím prvním je bezplatný Free Update 2. Ten do hry přidá dva nové multiplayerové módy a obohatí SnapMap spoustou drobností.

Touha po pomstě pohání ve třetí Mafii i nekompromisní Cassandru

Hlavní hrdina Mafie III Lincoln Clay dostane k ruce několik parťáků a jedním z nich je i Cassandra. Snad první žena v sérii Mafia, která se účastní akce i příběhu podobným způsobem, jako její mužští kolegové. Cassandra tu přitom není pouhou ozdobou, ale naštvanou vůdkyní haitského gangu s touhou po pomstě. Právě tak ji představuje nový trailer.

Battlecrew : Space Pirates zkouší multiplayerovou akci v 2D

Nově oznámená multiplayerová akce Battlecrew: Space Pirates chce jít na žánr týmových online stříleček s unikátními postavami trochu jinak a to sice z bočního pohledu. Víc než Overwatch tak na první pohled připomíná třeba Super Smash Bros Brawl a má být i podobně rychlá a intenzivní. Jen namísto bouchání a kopání budete primárně střílet a to za jednoho z vesmírných pirátů.

V Dead Rising 4 se vrátíte do dějiště první hry s větší svobodou v likvidaci zombií

Comic-Con v San Diegu hostil spoustu zombie projektů a jedním z nich byl i Dead Rising 4 od Capcomu. Vývojáři na akci přišli nejen s novými informacemi a dabérem hlavního hrdiny Franka Westa, ale především s novým pohledem do zákulisí, který ukazuje i několik dosud neviděných záběrů přímo ze hry. Hlavním tématem videa je návrat do starého známého městečka Willamette a jeho proslulého obchodního domu, který jste prošli v prvním dílu série.

Nová Prey nemá s původní hrou nic společného a potěší prý fanoušky Arkane

Jednou z očekávaných událostí letošní E3 bylo oznámení Prey, na kterém pracuje druhý tým Arkane Studios. Vedle hezkého renderovaného traileru jsme se toho ale v Los Angeles zase tolik nedozvěděli, což se dnes mění. Hra sice vyjde až někdy příští rok, ale první informační drobky naznačují, že bychom se mohli dočkat „Dishonored ve vesmíru,“ alespoň na úrovni herních systémů a prvků.

České RPG Dex vyšlo na konzolích, ale práce na hře nekončí

České kyberpunkové RPG Dex vyšlo na PC už loni a teď se pokusí prorazit i na konzolích. Hra je na PS4 a Xbox One dostupná od začátku měsíce. Práce na hře ale neustávají, protože verze pro PS Vita se už blíží dokončení a další v pořadí je ta pro Wii U. Konzolová verze Dex není ještě úplně stoprocentní a vývojáři ze studia Dreadlocks potvrdili práce na prvním patchi. Ten má za cíl zlepšit celkový výkon hry na obou systémech, vylepšit některé překlady a opravit řady drobných chyb. Datum vydání patche zatím bohužel neznáme.