Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

Ghost Recon: Wildlands – dojmy z hraní téměř finální verze

V roce 2012 ještě současná generace konzolí nebyla na světě, zatímco si na té minulé hráči užívali Dishonored, Borderlands 2 a několik trojek: Mass Effect, Max Payne, Assassin’s Creed, Far Cry a Diablo. A byl to právě rok 2012, kdy se v Ubisoftu začalo pracovat na hře, ze které se za necelé dva měsíce vyloupne Ghost Recon: Wildlands.

Adventura The Wardrobe skládá poklonu popkultuře a klasikám z 90. let

Brát si inspiraci z žánrových klasik, a ještě u toho skládat poctu různým popkulturním fenoménům zároveň není nic jednoduchého. Za pár týdnů se o to pokusí chystaná adventura The Wardrobe, jejíž tvůrci při vývoji dost silně pokukovali po Monkey Islandu, Day of the Tentacle, Tony Tough a Sam & Max: Hit the Road.

Na GOGu vyšla parádní taktická akce od tvůrců BioShocku – SWAT 4

Po prvních třech dílech se na GOG konečně objevil i SWAT 4. Realisticky se tvářící taktická akce z dubna 2005 uspěla nejen u kritiků, ale taky u hráčů a posunula Irrational Games o krok blíž k BioShocku. SWAT 4 je na GOG dostupný ve své Gold Edition za necelých 10 eur.

Dvacetiminutové video předvádí singleplayerovou misi Ghost Recon Wildlands

Taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands krátce před vydáním (9. března) představuje singleplayerovou část hry v dvacet minut dlouhém videu komentovaném jedním z hlavních designérů hry. Wildlands nebude mezi singleplayerem a multiplayerem příliš rozlišovat, což znamená že i během sólování vás doprovází trojice parťáků.

Take On Mars vyjde už 9. února včetně příběhové kampaně

Česká sandboxová vědecká simulace Take On Mars se po několika letech předběžného přístupu na Steamu konečně dočká své plné verze. Vyjde už 9. února a bude obsahovat i příběhovou kampaň, jejíž náplň naznačuje čerstvě vydaný teaser. V ní se vžijete do astronauta Marka Willise, jednoho z členů posádky mise, která vyrazila na Mars v roce 2028 s cílem dostat se na Rudou planetu o rok později. Nepřekvapivě se ale při vstupu do atmosféry Marsu něco pokazilo. Vy jste ztratili kontakt se zemí, jste na tom hodně špatně a musíte přežít.

Cesta ke zničení nepřátelského Avatara povede v Conan Exiles zabitím hráče, který jej vyvolal

Akční survival s budovatelskými prvky Conan Exiles vstoupí zanedlouho do programu předběžného přístupu, a tak je předmětem dnešního videa poslední ze tří pilířů hratelnosti: Dominate, tedy něco jako ovládnutí. Nejde přitom jen o nepřátele, ale i celou zemi. Ve hře můžete stavět budovy a pokud si na nějaké ploše vyznačíte a postavíte tábor, už tam nemůže stavět nikdy jiný. Leda by vás z místa vyhnal, zabil vás, nebo se s vámi spolčil a vytvořili byste společný klan.

Karetní mód Blitz z Halo Wars 2 si můžete vyzkoušet v otevřené betě na Xbox One i PC

Halo Wars 2 vyjde skoro přesně za měsíc a už nějakou dobu je jasné, že nepůjde jen o hezčí verzi jedničky. Odborníci na strategie ze studia Creative Assembly se pod taktovkou 343 Industries snaží strategické Halo inovovat, přičemž velkou měrou by se na tom měl podepsat nejspíš mód Blitz. Ten si můžete vyzkoušet v betaverzi od dneška až do konce ledna.

Vychází strategie Urban Empire, ve které jde o územní plány i politiku

Politikaření, stavění, budování a zase to politikaření si můžete od dnešního dne vyzkoušet v nové strategii Urban Empire. Tu mají, z pozice vydavatele, na svědomí tvůrci Tropica Kalypso Games a místo na karibský ostrov vás zavedou do fiktivní země Swarelia. Tam si v roli starosty založíte malé město s cílem vybudovat úspěšnou metropoli.

Long War udělá z XCOM 2 mnohem taktičtější a náročnější zážitek

O nadcházejícím modu Long War do XCOM 2 jsme slyšeli už v minulosti, ale teď se na povrch světa dostaly nové detaily, a to rovnou skrze oficiální web hry. Long War toho mění hodně a celou hratelnost druhého XCOMu posune směrem ke strategičtějšímu, náročnějšímu a taktičtějšímu zážitku.

Horor se slepou hrdinkou Perception vyjde letos vedle PC i na PlayStation 4

Hororová adventura Perception uspěla na Kickstarteru už před nějakou dobou a letos by měla vyjít. Vedle již dříve oznámeného vydání na PC, kvůli kterému byl ostatně celý Kickstarter, se tento horor z pohledu vlastních očí podívá i na PlayStation 4. Obě verze vyjdou ještě letos, jak oznámili tvůrci v tiskové zprávě a na PS Blogu.