Mladší než Mario, starší než Lara Croft. Z kraje, kde víno a slivovice tečou proudem. Hrami žiju od malička, ale ze svých žánrových komfortních zón se snažím vystupovat až od začátku sedmé konzolové generace. Pryč jsou doby Blizzardu, Counter-Strike, Quake, Dooma, Command & Conquer a dalších (nejen) multiplayerových klasik z devadesátkových LAN parties.

Hry mě naštěstí baví dodnes, stejně jako mě nepřestává fascinovat celý herní průmysl. A se svými generačními skoky, dynamickými změnami a neustálým přísunem nových technologií mě fascinovat jen tak nepřestane. Sledovat totiž co to všechno dělá s hrami, firmami, vývojáři, herním designem a celým průmyslem obecně je rok od roku zajímavější a zajímavější. Stejně jako hry pak miluju skvělé jídlo, dobré pití a kafe. Především kafe.

Rail Theory je akční RPG, kde se mění nepřátelé podle vašeho stylu hraní

Rail Theory se na Kickstarteru teprve objeví, ale už jen svojí základní premisou jistou skupinu hráčů jistě přiláká. Vývojáři totiž hru popisují jako akční RPG s náhodnými prvky, která se silně inspiruje u Resident Evil 4 a Dark Souls. Z obrázků i prvního videa inspirace vidět rozhodně je a zájemci mohou zkusit také demoverzi.

Nové video ze Sonic Mania potvrzuje návrat ke kořenům série

Ježek Sonic zažije letos velký rok. Nad Sonic Forces pořád ještě visí otazník, ale Sonic Mania nabírá jasné obrysy. A to i díky novému videu a obrázkům, které potěší nejednoho pamětníka. Sonic Mania totiž nezkouší znovu vynalézt kolo. Namísto toho sází na ověřenou hratelnost, jak ostatně odkládá nové video.

Tvůrci Tropica představili budovatelskou strategii Surviving Mars

Oznámení budovatelské strategie od Paradoxu není ani trochu překvapující. S jídlem roste chuť a veleúspěšná Cities: Skylines švédského vydavatele jen namlsala na další látání díry na trhu. Tvůrci ze studia Colossal Order mají ale pořád plné ruce práce, a tak si tentokrát rukávy vyhrnuli vývojáři z Haemimont Games. Právě oni pošlou příští rok na trh sci-fi budovatelskou strategii Surviving Mars.

Nový díl Need for Speed si zahrajete ještě letos

Vývojáři ze studia Ghost Games se včera přihlásili o slovo, čímž oddechová pauza pro Need for Speed pomalu končí. Právě Ghost Games mají na svědomí poslední dvě hry série a jsou to oni, kteří se letos pokusí postavit přes dvacet let starou značku proti novodobé konkurenci v čele s Forza Horizon. Nový díl Need For Speed ještě nemá datum vydání ani jméno, ale pár detailů tvůrci ven přeci jen pustili.

Quake Champions si od pátku můžete vyzkoušet zdarma

Quake Champions se pomalu blíží svému vydání a k obrazu cílového publika jej pomáhá doladit několik uzavřených a časově omezených betaverzí. Do nich se nemohl dostat každý, ale to se s příchodem „technologického testu“ mění. Tvůrci z id Software zapnou servery pro všechny od 12. do 21. května a všem zúčastněným také odstraní roubík v podobě zákazu ze hry streamovat a nahrávat.

Při zkoumání galaxie v Endless Space 2 narazíte na ruiny i cizí rasy

Chystaná vesmírná strategie Endless Space 2 je z ranku 4X (eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate) a tak bylo jen otázkou času, než nám vývojáři začnou jednotlivé pilíře žánru představovat. Došlo k tomu právě teď, přičemž první na řadě je prozkoumávání, které bude vaším odrazovým můstkem do celé galaxie.

Taktická akce Ready Or Not chce být duchovní nástupce SWAT 4

Z Rainbow Six se stala taktická střílečka a série SWAT je na zaslouženém odpočinku. Jak moc je tohle velká díra na trhu si na vlastní kůži okusí nově oznámená taktická akce Ready Or Not. Ta dělá všechno pro to, aby vypadala jako duchovní nástupce SWAT či původních Rainbow Six. A minimálně z prvních informací se jí to daří velice dobře, byť záběrů z hraní moc není.

Montážní linka na auta Production Line spustí svůj provoz na Steamu už 18. května

Efektivita je alfou a omegou mnoha věcí a vaším cílem bude i v nejnovější hře od Positech Games Production Line. Jde o simulaci, tycoonu a manažerské hry v jednom, kdy je vaším cílem vybudovat co nejefektivnější montážní linku na automobily. Na provozovatele velké továrny na auta si budete moct začít hrát na Steamu už 18. května, kdy Production Line vyjde v programu předběžného přístupu.

Začátkem srpna vyjde první část kampaně pro survival The Long Dark

The Long Dark po několika letech vývoje a programu předběžného přístupu konečně vjíždí do cílové rovinky. Vývojáři ze studia Hinterland oznámili datum vydání a pustili ven první pořádný trailer na příběhovou kampaň. Ta ponese název Wintermute a její část si zahrajete hned při vydání hry 1. srpna.

Herní Gauneři v novém videu ukazují, jak funguje přetáčení času

Gauneři si svou filmovou premiéru odbyli už před čtvrt stoletím, zatímco jejich herní adaptace vyjde teprve letos. Reservoir Dogs: Bloody Days se na Steamu objeví už za pár dnů a verze pro Xbox One bude následovat. Díky blížícímu se datu vydání tu máme nový trailer soustředící se nikoliv na příběh, ale na samotnou akci a hlavní herní mechaniku přetáčení času.