Silent Hill: Book of Memories vypadá podivně
Změny žánrů, to není nic dobrého.
Trailer na satanistického Lucia ztratil šťávu
Pamatujete si, jak byla, skoro před rokem, ohlášena adventura Lucius, v níž si zahrajete za klučíka, který je nejspíše posednut Satanem a bude likvidovat, kromě jiných, své rodiče? Byl jsem jedním z těch, které tento koncept moc neoslovil, jenže originalitu mu moc odepřít nešlo.
Sledujte zombie horor ZombiU pro Wii U s vymakaným ovládáním
Když se poprvé objevil trailer na ZombiU, většina z nás zůstala skeptická, protože až moc...
Drsná lekce přežití z The Last of Us vás uchvátí
Když tvůrci The Last of Us mluvili o nervydrásajících soubojích a střetech, kdy sebemenší chyba znamená smrt, zní to obehraně.
I trailer Dead Space 3 připomíná spíše Gears of War
Poté, co jsme viděli předváděčku Dead Space 3 na konferenci Electronic Arts, jsme došli k...
Digitální Dead Space komiks zjevně předjímá třetí díl
Moc pěkně zpracované video představí dalšího (zřejmě) hrdinu ságy Dead Space - Johna...
Medailonek hlavního hrdiny na videu z Walking Dead
První epizoda herního spin-offu populárního komiksu Walking Dead už na PC odstartovala, na...
Bacha na Stasis, možná se na nás řítí sci-fi překvapení!
Je pravda, že adventury společně s hopsačkami vždycky byly a pořád jsou jedním z nejoblíbenějších žánrů tvůrců freeware a indie her. Člověk má holt přirozenou potřebu vyprávět příběhy (v hospodě, ve škole, v MHD, ve hrách) a herní mechanismy adventur jsou navíc natolik zažité (ano, dá se říct zkostnatělé), že je takový amatérský tvůrce nemusí moc řešit. Může se tak soustředit na to, co je u adventur důležité – postavy, příběh, dialogy, prostředí a atmosféra. A soudě dle zveřejněných záběrů ze hry, obrázků a prvních informací, tak Chris Bischoff, zatím jediný tvůrce adventury Stasis, má tohle všechno zmáknuté perfektně.
Teaser na Walking Dead sází hlavně na styl
Od spíše teaseru než traileru na chystaný epizodický hororový zombie kousek Walking Dead si neslibujte moc záběrů přímo ze hry.
The Darkness 2 - videorecenze (pozor, až od 18 let)
Názory na The Darkness 2 se v diskusi pod textovou recenzí rozcházely do tří směrů. Jedněm...
Záporák Alan Wake's American Nightmare je klasický magor
První, druhý a dnes třetí vývojářský deníček k Alan Wake's American Nightmare vydali tvůrci z Remedy. Tentokrát se ve tříminutovém pokecu zabývají hlavním záporákem hry, která vyjde příští týden 22. února. Mr. Scratch je podle nich archetypem typického popkulturního magora, což vám ale dojde hned, jak jej na videu uvidíte.
První vývojářský deník k zombie hororu Walking Dead
V opravdu rozsáhlém, až nepříjemně dlouhém, vývojářském deníku k chystanému survival...
Béčková klasika v Alan Wake's American Nightmare
Pokud chcete propagovat pulpový spin-off ke své hře a vysvětlit všem, že prostě mají čekat...
Tvůrci Darkness 2 vypráví o kooperativním Vendetta módu
O tom, že si hororovou akci Darkness 2 budete moci zahrát i v kooperaci, jsme již psali. V tomto...
Jak vznikal trailer The Last of Us
Trailerem se atraktivní postapokalyptická akce The Last of Us od Naughty Dog představila už v...
Lekce z řeznické praxe s Darkness 2
Nakrájet kus masa není nic jednoduchého. Musíte vybrat ty nejlepší kousky, když máte...
Delta Tým spolupracuje v Resident Evil: Raccoon City
Redaktoři Gamesreactoru natočili téměř deset minut videa z kooperativní akce Resident Evil:...
Neustálý déšť ve videu z hraní Silent Hill: Downpour
V hororové adventuře Silent Hill: Downpour se v roli uprchlého vězně Murphyho podíváte do...
Pětiminutovka z Resident Evil: Revelations
Kolik, že zbývá dní do vydání Resident Evil: Revelations? Rychlý pohled o kalendáře ukazuje, že se fandové survival hororů už jen čtyřikrát vyspí a další zástup příšer vzešlých z T-viru (nebo jiného) už jim zaklepe na dveře. Revelations je hra důležitá nejenom pro fanoušky série Resident Evil, pro které představuje tolik vítaný návrat k „survival“ pojetí celé hry (pomalejší tempo, šoky, významné adventurní prvky), ale i pro majitele handheldu 3DS obecně.
Americká noční můra Alana Wakea bude trvat až do rána
Hlavním cílem vývojářů z Remedy při vývoji Alan Wake's American Nightmare bylo stvořit lehce uchopitelnou XBLA hru, kvůli níž nemusíte hrát první díl a možná ani nemusíte vědět, kdo je Alan Wake a proč se všichni nepřátelé tak štítí jeho baterky. Dohrání singleplayer kampaně vám údajně zabere něco okolo pěti až šesti hodin čistého času, který si v její společnosti můžete prodloužit hraním speciálního módu, ve kterém musíte čelit nabíhajícím nepřátelům, dokud se nerozední.