Call of Juarez: Gunslinger láká videem na pořádné odhalení
Tvůrci Dead Island z polského studia Techland od oznámení Call of Juarez: Gunslinger držel jazyk za zuby a kromě docela pěkného hraného teaseru jsme taky nic neviděli. Teď už naštěstí bobřík mlčení skončil a vývojáři se vytasili s prvním trailerem přímo ze hry. Ten toho taky moc neprozradí, ale alespoň nás společně s novými obrázky navnadí. Byť obrázky vypadají moc pěkně, nezapomínejme, že je CoJ: Gunslinger oznámený jako stahovatelná hra pro současné konzole a PCčko.
Army of Two: The Devil’s Cartel ukazuje "wow" scény
V nejnovějším traileru na připravovanou kooperativní akci to hodně bouchá, lítá a pořád...
Podívejte se na konec vývoje Tomb Raidera
Nový Tomb Raider už má těsně před vydáním (vychází příští týden 5. března), a tak tu máme poslední epizodu Final Hours - série videodeníčků, ve kterých herec Zachary Levi probírá s vývojáři jednotlivé aspekty tvorby nové Lary Croft. Poslední Final Hours se nevěnují ani tak samotné hře, jako spíše dokončování vývoje a atmosféře v Crystal Dynamics. Zjistíte například, že v posledních týdnech už tvůrci neřešili vývoj, ale klasicky se soustředili na stovky bugů, které postupně objevovali jejich testeři. Video najdete po rozkliku:
Tvůrci Dreamfall: Chapters odhalili kyberpunkový Europolis
Dreamfall: Chapters zbývají na Kickstarteru ještě dva týdny a už teď má na kontě něco málo přes milion dolarů. Vývojáři z Red Thread Games nelení a snaží se sypat aktualizace, co nejčastěji a v té aktuální došlo na prezentaci druhého herního světa. Zatím jsme viděli jen krásnou Arcadii, což je hezký fantasy svět plný stromů, rozkvetlých luk, a vůbec je radost na ni pohledět. Druhý svět, Stark, byl odhalen právě dnes, konkrétně jeho část zvaná Europolis.
Půlhodinové odhalení singleplayeru God of War: Ascension
Vývojáři ze studia Sony Santa Monica zatím o singleplayeru God of War: Ascension docela mlčeli a soustředili se téměř výhradně na multiplayer - velkou novinku v celé sérii. A tak zatímco se k multiplayeru přistupuje téměř jako k bojovce, singleplayer zatím vypadá jako typický God of War. Alespoň soudě podle první půlhodiny hraní kampaně, kterou Sony nedávno ukázala na speciální akci a video má třeba Polygon, inovace budou buď v pozdějích fázích singleplayeru, nebo spočívají čistě v multiplayeru. Protože ta první půlhodinka je tak typicky “godofwarovská”, že víc by to už předchozím dílům přiblížit snad ani nešlo.
Nové video vás namočí do příběhové omáčky Dead Space 3
Po nedávném atmosférickém traileru s hudebním podkresem od Phila Collinse si pro nás Visceral Games připravili trailer nový - opět příběhový, opět atmosférický, ale tentokrát už více herní, než posledně. Dozvíme se také víc informací o příběhu Dead Space 3. Hned na začátku traileru dostane Isaac Clarke jasný úkol, a pak už následují herní záběry. Hezky trailerově sestříhané, ale pořád ze hry a z jejích enginových animaček. Nesmí chybět hromada výbuchů, wow momenty a důkladná inspekce vnitřností jedné větší potvory. Chudák Clarke. Na trailer se můžete podívat v článku:
Bossové z MG Rising: Revengeance jsou řádně bizarní
Jedno z kouzel série Metal Gear je bez pochyby ona japonská podivnost. Ta se ve hrách se Snakem projevovala různě ve všemožných oblastech. Vždy byla ale jasná na první pohled - šlo už o samotný design postav i zbraní. A už od prvního dílu (teď myslím toho “prvního” z roku 1998), byli v sérii i hodně zajímaví protivníci. Přičemž s každým dalším dílem to bylo divnější a zajímavější. Metal Gear Rising: Revengeance v trendu očividně pokračuje a v novém videu vám dokáže, že Konami vývojáře v Platinum Games nijak nekrotí. Oni jim spíš do piva ještě něco přilévají.
Splinter Cell: Blacklist vás bude odměňovat podle stylu hraní
Máme nový rok a s ním i nového Zacka Coopera, našeho oblíbeného “Splinter Cell Community Developera”. Na toho tentokrát nebude útočit postarší pán s nožem, ale dozvíme se něco málo (opravdu málo) o ekonomickém systému. Což je trochu zavádějící název, ale budiž. Detaily ekonomiky bude Cooper rozebírat někdy příště, ale tentokrát naznačil alespoň její základy - jak budete vlastně odměňováni za to, co děláte. Protože v moderních hrách už nestačí jen dostávat něco za splnění mise, musíte být odměňováni i během ní. Pořád. Ve Splinter Cell: Blacklist budete dostávat body za to, jakým stylem budete hrát.
Technické výzvy multiplayeru God of War: Ascension
Jak už jistě víte, nadcházející rubačka God of War: Ascension bude mít vedle singleplayerové kampaně i multiplayer. Bude to vůbec poprvé v celé sérii, kdy se budou moct řezat hráči navzájem. Pokud používáte službu PlayStation Plus, tak byste měli mít do právě probíhající bety přístup a můžete si tak na vlastní kůži vyzkoušet to, o čem vývojáři mluví a co ukazují na následujícím videu. Nejnovější video blog se totiž zaměřil výhradně na technickou stránku multiplayeru, se kterou se tvůrci ve studiu Sony Santa Monica docela dlouho prali.
Dante jde v novém traileru na Devil May Cry do banky
Po několika videích přímo ze hry nám tvůrci ze studia Ninja Theory naservírovali pěkný...
Podívejte se na dvě videa z PC verze DMC - Devil May Cry
Po nedávných zprávách o krásných 60 snímcích za sekundu a představení hardwarových nároků nás Capcom oblažil dalším materiálem z PC verze DMC - Devil May Cry od studia Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved). Rubanice s Dantem vyjde už příští měsíc a kdo váhá jestli konzolovou nebo PC verzi, tak vás možná přesvědčí dvě nově vydaná videa z PC verze hry. Na oba kousky se můžete podívat po rozkliku:
Vizuál Splinter Cell: Blacklist nezapomíná na stíny
Ubisoft má teď ve zvyku ke skoro každé velké hře dělat speciální video téměř o každém herním prvku a nejinak je tomu i v případě Splinter Cell: Blacklist. Po více či méně akčních videích tu máme jedno klidnější - v tom nám tvůrci vysvětlí, jak přistupují k vizuálnímu stylu hry. Na předchozích videích jste si možná všimli, že svět občas vypadá, jako by scénu snímala kamera. To není omyl, ale úmysl. Vývojáři chtějí mít ve hře kameru, díky které mohou čarovat s lens flare efekty, kapkami deště a dalšími atmosférickými efekty.
Trailer na Army of Two: The Devil’s Cartel na to jde od lesa
Od série Army of Two byste čekali asi cokoliv, jen ne vážný přístup. Zběsilá střílečka,...
Podívejte se na základy rubání démonů v Devil May Cry
Tvůrci nového DMC - Devil May Cry konečně upustili od nějakých nastylovaných videí, ve kterých se představovali herci, jejich postavy a řešili se motivace. Nic proti příběhu, ale zrovna série Devil May Cry není o velkých dialozích. Je o velkých zbraních a pořádném sekání nepřátel hlava nehlava. Toho si teď můžeme užít v novém vidu až až. Zatím nám vývojáři ukázali pouze základy a na pořádná komba se prý podíváme příště, ale ani tak to není žádné pošťuchování mečem.
Prezentace stealth stylu na videu ze Splinter Cell: Blacklist
Chudáci vývojáři. Poprvé ukázali Splinter Cell: Blacklist v dost akčním světle a hned byl...
"Podívejte" se na hudbu a její tvorbu v Tomb Raiderovi
Vždycky když se začne s dlouholetou a oblíbenou sérií dít něco nového, fanoušci zpozorní. A většinou se jim to nelíbí. Jak dopadne nový Tomb Raider se dozvíme už za pár měsíců. Na hře se toho změní nemálo a jednou zásadní změnou projde i hudba. Zapomeňte na typický Tomb Raiderovský hudební motiv (pamatujete?). Když reimaginace, tak pořádná a tvůrci měli tu odvahu, že pro novou Laru nechali vytvořit i zbrusu nový motiv. Ten se nahrál na první dobrou a mohli jste ho slyšet už v traileru.
Ubisoft láká na Assassin’s Creed Anthology trailerem
Assassin’s Creed III je venku, čímž se do jisté míry uzavřela jedna kapitola série. Co přijde příští rok a jestli to bude ještě na tuhle generaci konzolí, zatím oznámeno nebylo, ale kdo si potřebujete zopakovat některý z předchozích Assassínů, máte teď perfektní příležitost. Nebo pokud je pro vás trojka první hrou série a chtěli byste se dozvědět co bylo předtím, tak má pro vás Ubisoft jeden hezký balíček. Assassin’s Creed Anthology. Všechny velké Assassin’s Creed hry v jednom balení - jednička, dvojka, Brotherhood, Revelations a také čerstvá trojka. Navíc včetně všech DLC, které ke hrám v průběhu let vyšly.
Podívejte se na demo a natáčení nového Devil May Cry
Rubačku Devil May Cry jsme tu už dlouho neměli. Čtyřka vyšla v roce 2008 a pětka, neboli DMC:...
Ani Hitman: Absolution se neobejde bez "startovního" traileru
Po smršti trailerů, které představovaly snad všechny možné i nemožné aspekty Hitman:...
Nekompromisní zabiják v novém traileru na Hitman: Absolution
Zatímco nedávno jsme tu měli převleky a živoucí svět, kde byl Agent č. 47 převlečený za Chipmunka, a pak v přestrojení za policistu zaskakoval jako DJ na párty, dnes to bude vážnější. Žádné vypelichané převleky, žádné beaty. Jen zbraně a nekompromisní zabiják. Ten je totiž jen jeden a je jím Hitman. Zřejmě jeden z posledních trailerů nám dává krátce před vydáním Hitman: Absolution nahlédnout na to, co dělá z našeho agenta tak perfektní stroj na zabíjení. Nebo na “nehody”? To je už na vás.