Tychus Findlay ze StarCraftu se vrací v Heroes of the Storm
Silnou kartou Blizzardu a jeho variaci na MOBA Heroes of the Storm bude návrat kultovních hrdinů z jeho velkých titulů. Jména některých jsme už znali, nyní je na čase představit další hrdiny i padouchy a to i systémově z hledidka pravidel hry. Vývojáři se rozhodli začít tuhle další skupinku postav představením Tychuse Findlayho ze StarCraftu 2.
Horor Among the Sleep vám připomene dětský strach ze sklepa
Sázka na nostalgii bývá obvykle i sázkou na jistotu, v případě hororu Among the Sleep se ale ponoříme do vzpomínek na dětství a vaše tehdejší strachy a hrůzy. Crowdfundingově financovaná hororová adventura s důrazem na stealth to znovu dokazuje v novém, sympaticky strašitelném traileru.
Wargame: Red Dragon předvádí chaos námořní války
Ach ta válečná romantika. Včera jsem se rozplýval nad This War of Mine a dnes se zase hlásí o slovo válečné běsnění s nádechem dobrodružství z Wargame: Red Dragon. Ale odolejte, když se o slovo hlásí tuctem bitevních lodí a zběsilou námořně leteckou bitvou... Wargame: Red Dragon tak poprvé pořádně demonstruje novou námořní složku hry.
Sledujte Radka Friedricha při hraní South Park: The Stick of Truth
South Park není pro každého. Citlivá duše nemusí překousnout nekorektní tematiku, jinému nemusí sedět přímočarý styl humoru, další si ublinkne z animace. Radek Friedrich ale nepatří ani do jedné skupiny, což potvrzuje zásobárna vtipů a scének ze South Parku, které dokáže v pravou chvíli aplikovat ku všeobecnému veselí. Právě proto hrál a recenzoval South park na Games.cz právě Radek a došel k závěru, že se hra od studia Obsidian povedla.
Diablo III: Reaper of Souls předvádí mocného křižáka
Za dva týdny (25. března) vyjde velmi očekávaný datadisk pro Diablo III s podtitulem Reaper of Souls. Jednou z hlavních novinek, které přinese, bude křižák jako nové hratelné povolání. Nové video představuje příběh, který tohohle v kovu zakutého chlapíka do Tristramu přivedl, ale též jeho schopnosti, s nimiž bude rovnat monstra do latě.
GamesPlay: NaissanceE jako sen šíleného architekta
O čem sní šílení architekti? Možná o městech postavených z betonových kvádrů, o světlech, která na zdech kreslí stínové divadlo bez diváků nebo o nekonečných hlubinách a tvorech složených ze světla a oceli. Všechno uvedené obsahuje NaissanceE, podmanivá průzkumnická skákačka, v níž nevíte nic o světě, který vás obklopuje a on si vás nevšímá. Chcete najít jeho tajemství? Připravte se na skákání nad nekonečnými hlubinami a časté umírání.
Dvojice videí představuje zvýšení levelu ve WoW: Warlords of Draenor
Kolem povýšení postavy na devadesátou úroveň ve World of Warcraft už se toho docela dost namluvilo (viz náš článek). Faktem zůstává, že s datadiskem Warlords of Draenor dostanete automaticky povýšení na devadesátku pro jednu svou postavu a další povýšení ostatních postav si můžete dokoupit.
Hraný Titanfall teaser láká na neoznámený projekt
Vypadá to jako klasický hraný trailer na Titanfall s tunou CGI efektů, ale když se podíváte na stránky, kam video odkazuje, zjistíte, že se možná kutí ještě něco jiného. Podle dokumentů na stránce chystá Respawn a studio PlayFight hranou „věc“, což může být teoreticky třeba webový seriál nebo alespoň série podobně nadupaných a vizuálně promakaných klipů.
Tvůrci z Irrational se loučí s BioShockem výčtem nejoblíbenějších momentů z vývoje Burial at Sea
Ken Levine nedávno de facto ukončil činnost Irrational Games v dosavadní podobě a vývoj druhé části DLC Burial at Sea pro BioShock Infinite byl poslední hrou, na které vývojáři společně pracovali. Na záběrech pětiminutového videa v článku proto připomínají, na které segmenty, herní prvky nebo procesy při vývoji Burial at Sea jsou nejvíce hrdí.
Thief - videorecenze PC verze od Lukáše
Thiefovi jsme se na Games věnovali důkladně. Aleš prošel PS4 verzi, aby mohl nad hrou vyřknout verdikt v textové recenzi. Pavel si pak s vámi Thiefa zahrál dvě hodinky v let’s playi z pokročilé fáze hry a ještě jsme nechali Petra Bulíře, aby hru až do nebes obhajoval ve Fight Clubu v konfrontaci s odlišnými názory Aleše a Pavla. Své však ještě na adresu Thiefa neřekl Lukáš, zřejmě největší fanoušek a svého způsobu i "znalec" série v redakci a širokém okolí.
Trailer na LEGO The Hobbit je zábavnější než trpasličí vtipy
Tak dlouho jsem chodil na druhou část Hobita až ji v kinech přestali dávat. Už je také nad slunce jasné, že nestihnu ani aktuální Lego film. Možná bych ale mohl oba resty naráz spláchnout hraním LEGO The Hobbit, která na prakticky všech současných platformách vyjde 11. dubna. Soudě dle posledního traileru bych si navíc mohl užít mnohem víc legrace, než by mohly nabídnout oba dva filmy dohromady.
Válečný reportér se hlásí z Auraxis v PlanetSide 2
Je to tak jednoduchý nápad, až mne zaráží, že někoho nenapadl dřív a hlavně, že jej neuchopil víc komplexně. Prostě vezmete multiplayerovou střílečku nebo rovnou MMO jako je PlanetSide 2 a zpracujete video z ní formou válečné reportáže. Nebo v tomto případě napůl propagandistického videa.
GamesPlay: To nejlepší z Global Game Jam I.
Minulý týden vás Láďa v tematickém článku obšírně seznámil s filozofií rychlotvorby her a zaměřil se na Global Game Jam 2014, protože v množství pravidelně pořádaných game jamů jde o jednu z největších a nejzajímavějších akcí. V článku jste se mohli dočíst o některých konkrétních titulech, které během Global Game Jam 2014 vznikly, ale protože jich tvůrčí týmy ze 72 zemí celého světa zvládly za dva dny čistého času vytvořit 4290 (!), ani zdaleka nešlo o reprezentativní výběr. Vlastně je skoro nemožné něco jako „reprezentativní výběr“ sestavit, ale určitě se můžeme a chceme nějakou chvíli v nabízených hrách či prototypech přehrabovat a upozorňovat na ty zajímavější.
Návrat do Morrowindu skrze engine Skyrimu ukazuje první misi
Sympatická aktivita fanoušků The Elder Scrolls, kteří předělávají Morrowind do enginu Skyrimu, se hýbe kupředu. Alfa verze Skywind vyšla už před nějakou dobou a od té doby se vývojáři posunuli na verzi 0.9.2. Skywind vypadá nádherně a určitě nejsem sám, v kom vzbuzuje samé pěkné vzpomínky na původní Morrowind. Hra je stará přes deset let a ve své době dávala grafickým kartám pořádně zabrat. Nyní se nás pokusí svým vizuálem okouzlit znova a je potřeba přiznat, že mod vypadá vážně pěkně.
Dragon Age: Inquisition předvádí svět a nový grafický kabátek
Tak to je panečku změna. Když EA oznámila Dragon Age: Inquisition s tím, že poběží na Frostbite 3 enginu, bylo naprosto jasné, že hra bude vypadat o poznání lépe než předchozí díly. Ostatně hra se prezentovala i filmečky v enginu hry. Ale teprve když člověk vidí záběry samotné přírody či města a pohybu postav po nich, uvědomí si, jaký skok to oproti předchozím dílům je.
Válečná akce Enemy Front teaserem připomíná, že stále existuje
Pokud o existenci polské sandboxové střílečky Enemy Front od vývojářů z CI Games (Sniper: Ghost Warrior) slyšíte poprvé, těžko z neznalosti můžete vinit sami sebe. Tahle akce, dle Pavla podobná "Dishonored v 2. světové", sice byla oznámena už před třemi lety, informace však tvůrci pouští po hříchu jen občas. Dnes vývojáři učinili výjimku z pravidla a vrhli na nás video naladěné na vlnu Varšavského povstání.
První záběry z Tropico 5 dýchají atmosférou diktatury a Karibiku
Nové Tropico 5 se probouzí z hibernace a s nahrubo oznámeným datem vydání (začátek léta 2014) naplno zahajuje propagační kampaň. Nový trailer nás tak konečně počastuje záběry ze hry. Jde sice jenom o minutu a půl stopáže, z části navíc zaplácnutou připomínkou předešlých dílů Tropica, i na krátké ploše však navnadí atmosférou tropů, z níž sálá pach podrážek, potu a doutníků.
Kerbal Space Program nabídne s pomocí NASA balíček nových misí
Jestli dnes na světě existuje vládní organizace, která nová média nejen přijala, ale přímo na nich frčí vstříc zářivým zítřkům, pak je to americká NASA. Potvrdilo se to sotva před pár dny po udílení Oscarů, a potvrzuje to i nynější spolupráce s návykovou "simulací vesmírného programu" Kerbal Space Program. Ta sice mezi oběma institucemi není první a zřejmě ani poslední, tentokrát má však potěšit nikoliv jenom PR manažery, ale především samotné hráče.
Tvůrci Zeno Clash představují hopsačku Abyss Odyssey
Vývojáři z chilského studia ACE Team dali světu několik roztodivných her – obskurní dvojici Zeno Clash, Zeno Clash II a ještě podivnější Rock of Ages. Jejich další titul s názvem Abyss Odyssey by mohl z obrázků působit jako další indie hopsačka, ale ve skutečnosti se pod kapotou hry skrývá daleko více.
World of Tanks se chlubí novou fyzikou a grafikou
Už v pátek vás Adam informoval, že Wargaming chystá zásadní změny ve svém „zlatém“ titulu World of Tanks. Grafické vylepšení a hlavně vylepšení fyzikálního modelu hry zní velmi slibně - mohlo by hře dodat nový impuls a ještě zvýšit její už tak vysoký kredit. Nyní se s těmito novinkami chlubí vývojářské video, které vše názorně demonstruje.