Komunitní video z Arma 3 vás naučí správně používat vozidla
Stále rostoucí Arma 3 se dočkala dalšího komunitního videa v produkci Dslyecxi a ShackTactical. Byť hra vyšla skoro před rokem, stále nabízí dost základního obsahu, v němž se hráči mohou zlepšovat. Dnešní výuka se zaměří na ovládání vozidel a díky vysokému výskytu tanků, bévépéček a další techniky působí tak trochu jako militaristická verze Project Cars.
GamesPlay: Adam hraje karetní RPG Hearthstone
Možná jste karetní RPG Hearthstone, stejně jako my na Games, kvůli E3 a jiným aktivitám na pár týdnů vytěsnili ze svého života. Od toho je tu ale Adam Homola, aby vám připomněl, že hry od Blizzardu se neodkládají ani na sekundu, protože je tvůrci neustále posouvají dopředu. V následujícím gamesplay videu vás tedy čeká hodinka hraní Hearthstone, během níž si o hře udělají obrázek i hráči, kolem nichž hra doposud úspěšně proplouvala.
Experimentální střílečka Due Process taktikou připomíná nové Rainbow Six
Due Process musí rozhodně potěšit všechny příznivce taktické multiplayerové akce. Působí totiž tak trochu jako Rainbow Six: Siege, kdyby se stylizovalo do vizuálního pojetí Minecraftu. Recept obou na zajímavou hratelnost je totiž skoro totožný. Za prvé proti sobě stojí dva týmy hráčů. Jeden brání baráček před druhým, na úvod hry se rovněž oba týmy mohou domluvit na postupu skrze náhled na půdorys mapy a taktéž se náležitě vyzbrojit. Následuje pak už jenom napětí z toho, co druhý parta vymyslela, bleskově rychlá akce, když začne přepad a reload.
Operation Breakout rozšiřuje Counter-Strike o nové mapy a skiny zbraní
Celkem šest nových bojišť se musí nazpaměť naučit hráči Counter-Strike: Global Offensive, alespoň pokud tedy sáhnou po přídavku Operation Breakout. Kromě komunitou vysoce oceňovaným map obsahuje expanze i desítky nových textur na staré zbraně jako odměny za nově přidané výzvy.
Alfa verze Vagante chutná jak Spelunky říznuté Dark Souls
Heslem doby je nekonečná herní stopáž vytvořená skrze procedurální generování herního obsahu. Se svou trochou do tohoto mlýna přispívá i akční plošinovka Vagante. Ačkoliv působí dojmem záležitosti pro milovníky starých herních žánrů, uvnitř Vagante tiká hratelnost inspirovaná tituly 21. století jako Dark Souls nebo Spelunky. Hru si navíc můžete zadarmo zkusit.
Solus slibuje průzkum éterické planety a boj o přežití
Na výlet k cizí planetě se asi jen tak nevydáme, survival záležitost Solus však slibuje něco přinejmenším podobného a pořád v příjemném bezpečí vlastního domova. Unreal Engine 4 využívající hra přinese přežívání ztroskotaného astronauta na cizí planetě poseté tajemnými artefakty a chlubí se i plnou podporou Oculus Rift.
Gods Will Be Watching ukazuje, že i správná rozhodnutí přináší spoustu krve a utrpení
Oficiální důkaz, že gamejamy mohou vyplodit geniální náměty a časem i plnohodnotné herní tituly, se nám připomíná novým trailerem. Nejde o nic pro slabé povahy – hned na úvod se dočkáme mučení a trháním zubů, pak sekání ruky, zabíjení rukojmí a nakonec i experimentování na sobě samotném. To celé ve snaze vyčarovat pointu, že v Gods Will Be Watching bude mít každé rozhodnutí i stinnou stránku. Pokud tedy stinnou stránkou míníme činy tak brutální, že by se i Grand Theft Auto začervenalo.
Video o vývoji Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje Kevina Spaceyho s puntíky
Jednoznačně největší reklamou pro Call of Duty: Advanced Warfare je tvář Kevina Spaceyho v roli Jonathana Ironse, pravděpodobného záporáka a šéfa největší světové soukromé armády Atlas. V dalším videu z vývoje hry se tvůrci rozpovídali právě o práci s hollywoodskou hvězdou a obecně o využití motion capture a roli této technologie ve snaze o prohloubení realistického zážitku.
První epizoda Dreamfall Chapters přitahuje pozornost nádherným trailerem
Jak nedávno informoval Adam a možná tím zarmoutil spoustu lidí, kteří se těšili na hru vcelku, Red Thread Games se rozhodli vydat Dreamfall Chapters po částech nebo spíš epizodách. Důvod je prozaický a pro řadu kickstarterových projektů typický – vývojáři se příliš rozmáchli, nestíhají původní termín a hlavně jejich velký plán stojí víc peněz. A zajistit by je mělo včasné vydání první epizody, které přiláká další zájemce o hru. A právě na první epizodu tvůrci upozorňují novým trailerem, který je tak povedený, že musí pozornost nových hráčů přilákat sám o sobě.
GamesPlay: Lukáš hraje extrémní off-road simulátor Spintires
Sto tisíc prodaných kopií za necelé tři týdny od vydání svědčí minimálně o tom, že hráče zajímají tituly s netradičním námětem a hardcore hratelností. Řeč je o extrémní off-road simulaci Spintires, ve které můžete v extrémních podmínkách řídit rozličná off-road vozítka ruské provenience. Nikdo jiný z redakce přitom nemá na něco podobného větší talent než Lukáš, který vám Spintires předvede v praxi společně s Pavlem v dalším gamesplay videu.
Hraný trailer vás přesvědčí, že chcete Grand Theft Auto z Madridu
Skupinka nadšených španělských filmařů ze studia Zapruder Pictures už má dost čekání na to, kdy se série GTA vydá do nějaké evropské země a rovnou jej ve své předělávce prvního traileru na Grand Theft Auto 5 zasadili do Madridu. Jde o kompletní a hranou reimaginaci traileru - záběr po záběru, vše postavené do madridských kulis.
První dojmy z hraní H1Z1 potvrzují, že DayZ má ambiciózní konkurenci
Pořád sice budu tvrdit, že H1Z1 je jen prostý kalkul, který kombinuje multiplayerové survival hity DayZ a Rust, ale zároveň nejde o nic, co by vypovídalo o kvalitách hry. Na záznamu z E3 dema je ale vidět, že Sony má v rukách potenciální pecku, která může do nelítostného souboje koncepčně podobných online her výrazně promluvit.
Ukázky z nové hudby pro druhou sezónu příběhu v onlineovce Guild Wars 2
Právě dnes začíná druhá sezóna "living world season" v Guild Wars 2, která naváže na bitvu o Lion's Arch z konce sezóny první. A krom nového příběhu, postav, lokací a nepřátel se bude druhá sezóna prezentovat i novou hudbou, jejíž nahrávání předvádí (včetně ukázek) následující video.
Video z FIFA 15 představuje drobná vylepšení grafiky včetně opotřebení trávníků
Next-gen verze FIFA 14 byla v porovnání s verzemi pro PS3 a X360 (o PC ani nemluvím) hezčí, ale jinak se ničím podstatným nelišila. V případě FIFA 15 sice EA Sports hodlá zahrát jinou písničku, ale zatím ji tvůrci ještě nechtějí představit veřejně. Místo toho v novém videu pouští starý song a předvádí grafické novinky, které by z FIFA 15 měly udělat ultimátní virtuální fotbal. Moc se ale netěšte, čekají vás tentokrát ukázky tak zásadních vylepšení vizuálu jako jsou pohyblivé rohové praporky, roztřesená branková konstrukce nebo do posledního detailu správně vymodelovaný účes vybraných špičkových fotbalistů. Zkrátka je čas padnout před FIFA 15 už nyní na kolena...
Video ze Stronghold Crusader 2 představuje umělou inteligenci Krysy
Stronghold Crusader 2 předvede zamýšlený návrat ke starým dobrým strategickým časům až v září a tvůrci tak mají dostatek času, aby pečlivě představovali jednotlivé části své hry. Třeba rozdílné druhy umělých inteligencí, charakterizovaných příznačnými názvy. Taková Krysa z dnešního videa je kupříkladu krycí jméno nešťastného vévody, který poslouží spíše jako tréninkový protivník.
Dvakrát měř, jednou střílej v traileru na Sniper Elite 3
Válečná akce Sniper Elite 3 vyšla v Evropě dřív než v USA a s menším zpožděním proto vychází i trailer, který právě vydání hry upozorňuje. Sledujete v něm plánování klíčového výstřelu, což by měla být hlavní mechanika hry. Jak naznačuje video, není nutné vystřílet všechny vojáky v oblasti. Stačí se bezpečně dostat na místo, odkud nejlépe odpravíte oběť a následně nepozorovaně zmizíte.
Tvůrci No Man's Sky rekapitulují začátky a úskalí vývoje rozmáchlé sci-fi hry
Kdo by to byl čekal, že tvůrci výborné, ale na pohled infantilní závodní arkády Joe Danger přijdou s tak ambiciózní a troufalou hrou, jakou je bez debat No Man's Sky. Nemusíme ji snad obšírně představovat, stačí jen připomenout, že ve hře je procedurálně generované všechno. Planety i celá galaxie. Bohužel se zdá, že vývojáři ještě dlouho neodhalí další detaily. Zatím se můžeme podívat na dosavadní příběh studia Hello Games a vznik No Man's Sky.
Goblin Styx předvádí na záznamu E3 dema, že je pánem stínů a stealthu
Solidně vypadající stealth hra Styx: Master of Shadows se prezentovala na E3 hratelnou ukázkou, kterou si nyní můžete v podobě videa prohlédnout také - navíc s komentářem vývojářů, kteří vysvětlují základní vlastnosti chystané hry. Leccos ve svém článku nadhodil už Pavel, jisté ale je, že ve Styx nepůjde vůbec o akci, nýbrž o důmyslný pohyb prostředím v rámci stealth stylu.
První záběry ze střílečky Space Hulk: Deathwing
Poslední Space Hulk se zase až tak nepovedl, ale třeba značce reputaci napraví chystaná střílečka Space Hulk: Deathwing, která se prezentuje novým (letním) trailerem. A protože hra běží na Unreal Engine 4, je na co koukat. Navíc jde o vůbec první video přímo ze hry, takže si konečně můžeme udělat docela přesnou představu, jak má Deathwing ve výsledku vypadat.
Dead Island: Epidemic se liší od MOBA her přímým ovládáním postavy a šíleným arsenálem
Kdo dnes nedělá vlastní variaci na MOBA žánr, jako by nebyl. Do rozjetého vlaku naskakuje i Deep Silver a studio Stunlock, které chystá Dead Island: Epidemic. Série Dead Island se tak už asi definitivně odpoutala od vážnějšího tónu - Dead Island 2 svým E3 trailerem naznačil humornější pojetí a Epidemic tuto snahu posouvá ještě na další úroveň. Důkazem je nové video, ve kterém tvůrci představí základy hry takovým stylem, že o nějakém hororovém zážitku nemůže být vůbec řeč.