Reprisal oživuje odkaz Populous v nádherné browserové hře
Nejenom herní projekty, které vznikají z osobní, autorské touhy a dalo by se snad říci i z lásky, se opakovaně profilují, jako ty nejzajímavější - jsou to srdcovky. Nic se nepodřizuje diktátu času (musí vyjít do tehdy a tehdy) ani peněz (musí to vypadat tak a tak, jinak si to nekoupí) a jediné, co rozhoduje, je spokojenost tvůrce s výsledkem. Reprisal je toho podle mě krásnou, roztomilou a zábavnou ukázkou. Grafik a designér Jon Caplin si dlouhou chvíli během rekonvalescence zlomené čelisti rozhodl ukrátit prací na projektu, kterým chtěl projevit osobní poctu strategické klasice Populous od Bullfrogu. A nezůstalo jen u záměru. Ze vzpomínek na hraní Populous na Amize se Jon propracoval až k plnohodnotné browserové hře, která hratelnost a ducha Populous prezentuje v nádherné retrografice a uhrančivé retromuzice Erica Skiffa. No vyzkoušejte to sami a uvidíte.
Nezávislý rozcestník – bez fezu ani pro poklad neslezu
S dnešním Rozcestníkem se vydáme za hudbou Fezu, na hlavu si pak narazíme Indyho klobouk a rozběhneme se po stopách starobylých pokladů skrz-naskrz zatuchlé kobky. Kožený klobouk nesundáme, jenom si na místo useknuté ruky nasadíme hák a společně s rudě okřídleným papouškem na rameni nasajeme vůni moře a nových dobrodružství. Potom se podíváme, jaké by to bylo létat na koberci a naši dobrodružnou pouť zakončíme opět hudbou, tentokrát z Indie Game: The Movie. Kruto-přísná parodie na stejnojmenný snímek bude už jen sladkou tečkou. Tak se moc nezdržujte – vyrážíme!
dtp bankrotuje, co bude s Awesomenauts?
Tento týden se na Xbox Live a PlayStation Network měla objevit strategická plošinovka Awesomenauts. Její osud, stejně jako budoucnost celé vydavatelské společnosti dtp Entertainment, nyní podle IGN visí na vlásku. Firma, která má za sebou Divinity II, Drakensang a celou řadu adventur, totiž vyhlásila bankrot.
Nezávislý rozcestník – hurá na medvědy!
Tentokrát vás Rozcestník přenese na jeden ostrov plný logických hádanek, seznámí vás s jedním mlynářem, podíváte se na zoubky partičce dost naštvaných medvědů, dozvíte se, co se může odehrát na malbách řecké keramiky, a s asijským komiksem nahlédnete do budoucnosti. Tak s chutí do čtení!
Zaplaťte za Botaniculu kolik chcete
Oblíbený Indie Humble Bundle je zpátky, tentokrát v českém pojetí a s kouzelným názvem The Humble Botanicula Debut. Oblíbené balíčky nezávislých her, které jsou specifické tím, že za ně můžete zaplatit kolik chcete, tentokrát trochu netradičně obohatí zbrusu nová hra - Botanicula. V balíčku her je vedle Botaniculy i Machinarium a Samorost 2. Jestli za ně zaplatíte jeden cent nebo tisíc dolarů, to je na vás. Pokud ale zaplatíte víc, než průměrných 8,77 dolarů, dostanete k třem výše zmíněným hrám taky film Kooky a sympatickou klikací puzzle hru Windosill. Všechny hry vám pojedou na Windows, Macovi i Linuxu. Pokud byste si je chtěli přidat do na svůj Steam účet, je pořeba zaplatit alespoň 5 dolarů.
Druhý film o nezávislých hrách ničemu neuškodí, naopak
Ještě jsme neviděli Indie Game: The Movie, úspěšný dokument zachycující hnutí současných...
Nezávislý rozcestník – žralok je náš kamarád
Jen se na Rozcestníkovy šipky pořádně podívejte: žraloci, krev, harpuny, krev, dinosauři, voxely, vesmír, MMORPG, Mozilla, cestování časem, střílení, masakrování vetřelců, IGF a spousta tipů na nezávislé hraní. Pořád nic nevidíte? Pak si rozklikněte celý článek a podívejte se ještě blíž.
Čísla a statistiky: Double Fine rozhýbali Kickstarter
Kickstarter se v posledním příspěvku na firemním blogu podělil o zajímavé údaje o rapidním vzrůstu financování nezávislých her. Jistě vám neuniklo, že se nedávno na Kickstarteru podařilo Timu Schaferovi vybrat skoro tři a půl milionu dolarů na vývoj Double Fine Adventure. Předtím byl Kickstarter mezi hráči výrazně méně známý. Teď? Na vývoj Double Fine Adventure přispělo celkem 87 142 lidí. Pro 71 % z nich to byl první Kickstarterovský příspěvek. Většina z těch 61 692 lidí, kteří na Kickstarter přišli kvůli DFA, přispěli i na jiné videoherní projekty. Celá herní sekce tak na Kickstarteru ožila nevídaným způsobem.
Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)
Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.
Notch si pochvaluje Origin, ale...
Tvůrce Minecraftu, Markus “Notch” Persson, si pochvaluje digitální distribuci od EA, Origin. Valve sice prý miluje, ale už jen z principu je podle něj trochu nebezpečné mít jen jednu platformu pro distribuci her. “Origin dělá v porovnání se Steamem několik věcí špatně, což je pozoruhodné, vzhledem k tomu, že měli na studium Steamu osm let,” řekl Notch pro GameSpy. Podle Notche by měli mít EA šanci dělat svoji vlastní digitální distribuci, ale neměli by prý využívat hry, které nutí hráče služby používat. Namísto toho by měli lidem ukázat, proč by Origin měli začít používat. Jak to vidíte vy? Origin, nebo Steam?
Botanicula získala cenu IGF za hudbu
Během čtrnáctého ročníku Independent Games Festivalu zabodovalo i české studio Amanita Design. Jeho chystaná adventura Botanicula, kterou má na svědomí hlavně Jaromír Plachý, získala cenu za nejlepší hudbu (a zvuky též). Soundtrack ke hře přitom stvořilo známé české alternativní duo DVA (aneb Bára Kratochvílová a Jan Kratochvíl).
Nezávislý rozcestník – kolem a kolem je to pěkný myšmaš
Dnes zamíříme na orbitu a podíváme se, jak se střílí šmejd z vesmíru. Nebo se můžeme podívat, jak to vypadá, když se zkříží Minecraft s Call of Duty. Nebo… nám tu jedna šipka ukazuje do budoucnosti, jak bude vypadat matička Země a jak si na jejím průmyslově zhuntovaném povrchu budeme poskakovat jako kamzíci. Taky se můžeme podívat, jak vypadají myší mušketýři, již tak rádi krmí své věrné koně žáby. A Mario a Luigi? Ti se dali na automechaniku.
Otestujte Legend of Grimrock, pomožte vývojářům
Update: tak test kompatibility už skončil, ale když budete mít štěstí, tak testovací verzi určitě najdete někde jinde.
Indie hry za rok 2011, které nesmíte minout
Kdo v minulém roce sledoval nezávislou herní tvorbu, tomu musela nezávislá pětice v Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra připadat jako pokus o vtip. Pochopitelně, že jsme vybírali z toho nejlepšího – zavděčit se tím všem je však nemožné. A tak jsem si řekl: „Zkusme to… zkusme se zavděčit všem, ať už jsou to nadšenci do nezávislých her nebo jen náhodní kolemjdoucí. Zrekapitulujme si celý rok 2011 a v článku vypíchněme všechny důležité indie tituly, které by naši čtenáři buď už měli znát, nebo by si je měli nově zahrát!" „Skvělej nápad, Marku,“ povídá Petr, „napíšeš to?“
Úspěšný Humble Indie Bundle se posunul i na Android
Z Humble Indie Bundle se už stala poměrně úspěšná značka, a tak si může dovolit i vydání...
Nezávislý rozcestník – retro furt frčí
Na Rozcestníku visí spousta šipek, jež by se daly shrnout jedním slovem: retro. Jedna šipka míří k Ultimě a Dungeon Siege, druhá odkazuje k Zeldě a Minecraftu, třetí k tomu samému a navrch přidává World of Warcraft, čtvrtá šipka výstražně směřuje ke Castlevanii a pátá dává dost okatě najevo, že tam potkáte Wolfensteina, Dooma i Quaka. Prostě retro díl, jak má být!
HBO natočí seriál o indie vývojářích her
Ještě pořád máte pocit, že indie vývojáři jsou přehlížení? Právě s tímto dojmem...
Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě
Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.
Best of 2011: Nejlepší indie (nezávislá) hra
Letos je to velká sláva – nezávislé hry mají oproti minulému roku vlastní samostatnou kategorii! Navíc bylo skutečně z čeho vybírat; což nám, pravda, na několikrát zamotalo hlavu, ale pak jsme se s tím už nějak popasovali. Jaký titul se nakonec postavil na vítězný stupínek? Bastion nebo nový Trine? Naší Top 5 nezávislých her za rok 2011 vás provede Marek Král, který má indie hry na Games na starosti a přes rok vám na jejich svět svítil skrze Nezávislý rozcestník.
Nezávislý rozcestník – kostky jsou vrženy
Nezávislý Portal s kostkami? Potenciálně nejlepší snowboardová hra? Kalifornská březost? Nebezpečí kaskadérů? 2012 pravděpodobně dost brutálním rokem? Jen se pořádně rozhlédněte…