Star Citizen už má 29... ne, 30 milionů dolarů
Ale no tak! Zastavte tu lavinu, nestíháme ty miliony počítat. Anebo nezastavujte. Star Citizen Chrise Robertse nabírá peníze opravdu rychlým tempem, které je už zcela mimo dimenze klasického nezávislého crowdfundingu. Před třemi dny mohl Roberts ve své zdravici národům oznámit 29 milionů vybraných dolarů.
Vesmírné RPG Mandate představuje strasti admirála Suvarova
Na Kickstarteru bojující projekt The Mandate ještě svůj půlmilionový cíl nesplnil, ale srdnatě sbírá tisícovku za tisícovkou a už je ve dvou třetinách cesty. Prezentuje se proto i novým videem, kde se chlubí dabingem herce Davida Bradleyho.
Třetí update přidává do Take On Mars vozítka a dvě nové lokace
Láďovi chybělo při hraní rozpracované verze české simulace Take on Mars více obsahu a nějaký konkrétnější cíl. Dnes vydaný třetí update by mohl částečně tyto problémy vyřešit, nebo minimálně představuje cestu k jejich řešení. „Tech-Enhanced,“ jak se třetí update nazývá, do hry přidává technologický strom, globální cíle, dvě nové lokace k prozkoumávání, sondu a sovětský lander Mars 3, které obsahuje i Prop-M – první vozítko určené k projížďce na Marsu.
PC verze Star Citizen nikdy nic neobětuje kvůli konzolím
Ve světle pátečního vydání X: Rebirth jsem na chvilenku pustil ze zřetele svou investici do Star Citizen. Vrátilo se mi to v podobě nečekané noční můry, kterou si tvůrci z Egosoftu mohli odpustit. O katastrofě jménem X: Rebirth si ale povíme někdy jindy, protože je to na dlouhé vyprávění se spoustou vyhvězdičkovaných výrazů. Obraťme list zpět na kapitolu o Star Citizen a v této chvíli konkrétně na pasáž, která vysvětluje postoj tvůrců k případné konzolové verzi očekávané vesmírné odysey.
Výlet na Rudou planetu - dojmy z hraní české simulace Take On Mars
Lety do vesmíru získávají ve hrách stále více na popularitě. Vedle všech těch Space Citizenů, EVE, Space Engineerů či X: Rebirth se však tiše krčí skutečně realistické simulace, které by zároveň myslely i na jistou porcí zábavnosti. Spravit se to jala Bohemia Interactive. Kdo by však od jejich Take On Mars čekal cosi jako český Kerbal Space Program, je na omylu.
X: Rebirth jde do vydání s explozivním trailerem
Neskutečné se stává realitou a nadlouho odmlčený vesmírný simulátor X: Rebirth se chystá k zítřejšímu startu mezi hráče. Vývojáři na hru lákají dalším efektním trailerem a ukazují při tom dost možná nejhezčí space porno od traileru na první Mass Effect.
Video z X: Rebirth ukazuje prozkoumávání vesmíru
Makabrózně působící X: Rebirth je pár dnů od svého vydání (15. listopad) a její ambice nejsou o nic menší, než být tím úplně nejvíce nejlepším kosmosimulátorem posledních let. Po představení lokací a soubojového systému nás o tom nyní vývojáři z Egosoftu přesvědčují v ukázce objevitelských stránek hry.
Buzz Aldrin a Race to Mars předvádí závody o dobytí vesmíru
Jako by snah o realistický (více méně) simulátor letů do vesmírů nebylo málo, po bok Kerbal Space Program a českého Take On Mars se nyní zařadily hry Buzz Aldrin’s Space Program Manager a odložený tycoon Race to Mars. Čím se chtějí odlišit? Především důrazem na management a simulaci produkce vesmírné mise, nikoliv fyzikální simulací samotných raketových startů. Prozatím však obě hry působí spíše dojmem závodění mezi sebou.
Sci-fi RPG The Mandate předvádí bitvu ve vesmíru i se sbory
Kickstarterový projekt The Mandate (viz náš článek) ještě nemá ani zdaleka vyhráno, ale i když nevybral ještě ani polovinu požadovaného půl milionu dolarů, nedá se říci, že by byl bez šance. Vždyť zbývá ještě více, než měsíc. Měli bychom mu držet palce, protože ambice The Mandate nechybí a pokud by se hra povedla, čekalo by nás RPG křížené s vesmírnou strategií, kterou doplňuje propracovaná diplomacie.
Vesmírný Star Citizen představuje stíhačku Hornet
Odolám, odolám, odolám! Problém je v tom, že crowdfundingový projekt Star Citizen Chrise Robertse vypadá skvěle a hlavně už vybral tolik peněz (aktuálně 24 milionů), že se o jeho osud nebojím. V tuhle chvíli asi atakuje už pětadvacátý milion dolarů, ale vzhledem k tomu, jak rychle peníze na konto hry přibývají, nemá moc smysl to sledovat. Oni se tvůrci stejně ozvou sami, jako třeba nyní.
Trailer na X: Rebirth předvádí vesmírné souboje
Skoro bych zapomněl, že chystaný X: Rebirth není jen o sestřelování nepřátel ve vesmírné prázdnotě. Nové video předvádí primárně akční složku, tedy skvěle vypadající dogfighty ve vesmíru. X: Rebirth ale nebude jen o bojích ve studeném vzduchoprázdnu.
Kerbal Space Program spouští očekávaný kariérní mód
Simulátor vesmírného programu se zelenými potvorami v roli vědců a kosmonautů? Ne, do Kerbal Space Program jsem nikdy nepronikl, ale chápu jeho atraktivitu. Spojení nadsázky s přísným důrazem na přípravu a průběh celého programu vytváří potenciálně zábavný mix. Pro kosmonauty jako stvořené!
Spacebase DF-9 vám hodí na krk celou vesmírnou stanici
Pamatujete na akci Amnesia Fortnight od Double Fine, v jejímž rámci se představila řada prototypů her, z nich hráči vybírali vyvolené, kteří uvidí světlo digitálního světa? Jedním z nich byl i projekt Spacebase, který se nyní představuje v rámci Steam Early Access jako Spacebase DF-9. Myšlenka je jednoduchá a lákavá. Stavíte si vlastní vesmírnou stanici, těžíte z asteroidů, staráte se o obyvatele stanice - včetně jejich ochrany.
Star Citizen láká na reklamní video vesmírné kocábky
Tedy, to je rychlost, skoro nadsvětelná. Od poslední zprávy o tom, že Star Citizen překonal 21 milionů dolarů, neuplynul ani týden, a už má na kontě těch milionů dvaadvacet. Nebudeme ale počítat každý milion na kontě crowdsourcované hry, to bychom za chvíli nedělali nic jiného.
Space Rangers 2 se vrátí v HD remaku příští týden
Zpátky v době, kdy se za nejnovější hry považovaly tituly jako Jedi Outcast nebo GTA 3, se z ruských luhů a hájů vyloupla hra Space Rangers. Dočkala se i pokračování, a i když byla v luzích a hájích střední a východní Evropy oblíbena, kvůli mrzké propagaci je prakticky neznámá v zemích západněji od nás. A právě to se nyní snaží napravit HD remake Space Rangers 2 s podtitulem A War Apart.
Star Citizen slaví 21 milionů dolarů vybraných od hráčů. Co dal?
Chris Roberts si může gratulovat. Jeho chystaná hra Star Citizen se stala hvězdným crowdfundingovým projektem, který neztrácí dech ani rok po svém představení. Lidé svým utrácením za lodě, doplňky do hangárů a další předměty rozpočet hry stále navyšují. Momentálně je Star Citizen na úžasné částce 21 milionů dolarů a rozhodně se na ní nehodlá zastavit.
The Mandate je ambiciozní vesmírné RPG na Kickstarteru
Občas máte chuť donutit lidi k investici peněz do nějakého projektu na Kickstarteru, aby zajistili jeho existenci. Mě podobné tendence chytají, když vidím rozsáhlé, možná až moc, plány týmu Perihelion Interactive a jejich vesmírného strategického RPG The Mandate.
Čeští Space Engineers předvádí test poškození
Před pár týdny představená česká vesmírná simulace Space Engineers od studia Keen Software House se připomíná novým videem. V něm se prezentuje to nejdůležitější na samotné hře, tedy fyzika. Navíc nejde o demonstraci suchopárného poletování vesmírem (byť i to budou určitě mnozí hledat), ale hlavně a především o ničení a tedy simulaci destrukce.
V novém datadisku Rubicon pro EVE Online se můžete víc osamostatnit
Hardcore MMO EVE Online se dočká nového datadisku. Ponese název Rubicon a vyjde už 19. listopadu tohoto roku. Islandští tvůrci z CCP spustili zatím jen teaser stránku, na které toho mnoho není a další updaty přijdou až v nadcházejících týdnech, ale zdá se, že tématem datadisku bude osvobození se od impérií a důraz na samostatnost či vůbec trošku jiný styl hraní. Nic zásadního se ale na první pohled nemění a EVE Online bude díky Rubiconu jen pokračovat v neustálé evoluci.
Star Citizen vybral 20 milionů, FPS souboje se rozšíří i na planety
Robertsův Star Citizen jede kupředu jako lokomotiva, kterou nejde zastavit. Ambiciózní vesmírná hra už překonala hranici 20 milionů dolarů a stále si tak drží crowdfundingové prvenství, které někdo jen tak nepřekoná. Mnohem zajímavější než samotná částka je ale fakt, že překonáním uvedené hranice vybraných peněz si hráči otevřeli velký stretch goal - souboje z pohledu první osoby na vybraných planetách. Bojovat nebudete jen v lodích ve vesmíru, ale i na povrchu některých planet.