Ve sci-fi The Signal From Tölva zažijete jako robot intenzivní souboje i průzkum planety
Tvůrci procedruální generované stealth akce Sir, You Are Being Hunted se robotů nezbaví ani ve své další hře The Signal From Tölva. Namísto častého schovávání se v procedurálně generovaných polích tu budete v kůži (plechu?) jednoho z robotů objevovat cizí planetu, a když nebude zbytí, i bojovat. O svého robota se přitom zase tolik bát nemusíte, protože když se vám rozbije právě používané šasi, jednoduše se na dálku přepnete do jiného.
Survival horor Outbreak přenese čtveřici hráčů do zombiemi zamoření nemocnice
Nezávislý survival horor Outbreak (oficiální stránky) vás zavede do nehostinného světa, ve kterém se to hemží zombiemi... doposud nic, co bychom neviděli stokrát. Nicméně Outbreak se snaží o originalitu přidáním několika prvků. V první řadě je to pohled ze shora, kterým sledujete akci, žádné 3D. V druhé je to pak kooperace, kdy se v boji proti nemrtvým pustíte s až třemi dalšími hráči.
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Drogový survival We Happy Few vyšel v rozpracované verzi na PC a Xbox One
We Happy Few vyjde sice až někdy v průběhu příštího roku, ale zahrát si ji můžete už dnes. A to na obou platformách, tedy na PC a Xboxu One. Zatím drogová survival akce dostupná pouze v rámci rozpracované verze, ale k mání je na GOG v programu Games in Development, na Steamu v předběžném přístupu a na Xbox One ji najdete v Game Preview.
Fight Club #285 HD: Potvory do kapsy
V rámci své nekonečné cesty za sbíráním pokémonů dorazil na natáčení 285. dílu podcastu Fight Club potetovaný démon David Ryneš. Proto jsme se opět nevyhnuli debatě o aktuálním mobilním hitu Pokémon GO. Neopakovali jsme ale postřehy z minulého dílu - zaměřili jsme se více na debatu o hře, a také o tom, proč právě ona tolik zaujala mainstreamová média u nás.
Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise
Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!
Shadows of Kurgansk vás v říjnu zavede do hororového světa připomínajícího S.T.A.L.K.E.R.a
Survival Shadows of Kurgansk se může minimálně na papíře zařadit po bok všech ostatních her stejného žánru, ale na druhý pohled se hra už trochu liší. Především není online, jde pouze o singleplayerovou záležitost a navrch přihazuje ještě hororové prvky v prostředí, které jako by ze S.T.A.L.K.E.R.a vypadlo.
The Solus Project - recenze
V poslední době mám pocit, že pokud herní komunita nějakou indie záležitost označí na Steamu mixem hodnocení za "velmi pozitivní", znamená to ve skutečnosti spíš, že se daný kousek dá tak nějak hrát, než aby představoval skutečnou kvalitu. Co se týče "survival" titulu The Solus Project (uvozovky si vysvětlíme později), neměl jsem malá očekávání. Zejména z toho důvodu, že za touto atmosférickou multižánrovkou stojí vedle českého studia Grip Digital primárně švédský tým Teotl Studios, autoři mé oblíbené mystické puzzle hříčky The Ball.
Sky Break je sci-fi survival o hledání léku na smrtící virus na planetě plné zdivočelých robotů
Zatím jen v early accessu je k dispozici zajímavý sci-fi titul Sky Break, který je kombinací survival hry a adventury. Detailnější pohled na hru ovšem ukazuje, že nejde jen o další variaci na opakované téma, ale nápaditý titul, který se navíc hráčům early access verze zalíbil.
Deadlight: Director's Cut - recenze
Probíjet se hordami zombií už je ve hrách stejné klišé, jako skriptovaná akční hratelnost nebo postapokalypsa. Všechny tři fenomény se před čtyřmi lety spojily v plošinovce s hutnou atmosférou a svižným tempem pojmenované Deadlight, která vyšla znovu s podtitulem Director's Cut. Bohužel, nic výjimečného s sebou nepřináší. Vychází vlastně v takřka nezměněné podobě, tedy nejen se všemi pozitivy, ale i dosud nevyřešenými problémy. Zaujme proto jen úplné nováčky, nebo masochisty, co si hodlají za každou cenu, byť i nesmyslnou, osvěžit paměť.
Pochmurná středověká onlinovka The Black Death vás nechá žebrat po ulicích
Jsou to tři měsíce od vydání early access verze multiplayerové survival hry The Black Death, která je zasazená do pochmurného středověkého období, kdy Evropu sužovala morová nákaza a člověk byl člověku vlkem ještě trochu víc, než je je běžné. The Black Death chce vynikat především hutnou atmosférou a důrazem na hráčskou interakci. Nabízí totiž řadu tehdejších povolání, ne jen bojová, takže můžete být lovcem, řemeslníkem, sedlákem, který čeká na to, kdy přijdete nějaký voják a vydrancuje mu statek… a nově i žebrákem.
V survivalu hororu Phantaruk vás chce zabít monstrum i toxiny v těle
Krakovské stusio Polyslash představilo svůj survival horor Phantaruk, který se odehrává na vylidněné vesmírné lodi Purity-02. Váš hrdina není nejšťastnější osoba ve vesmíru. Nejprve na něm byly prováděny experimenty a když unikl, přistál na zmíněné lodi, která je ovšem bez posádky. Respektive, kusy některých členů posádky jde ještě najít. Jediný, kdo se po palubě pohybuje, je mytické monstrum Phantaruk, které nebude mít problém vás zabít. Začíná tedy hra na schovávanou.
Slovenské RPG Morning Men vyjde letos v září
V březnu představené RPG s příměsí adventury Morning Men z dílny slovenských Pixel Federation představuje nejen nový trailer, ale také první informace o datu vydání. Hry se dočkáme už v září, bude stát méně než 15 dolarů a vedle komplexního větvícího se příběhu nabídne také souboje ve stylu JRPG her.
Lov na bohy v Prey for the Gods začíná na Kickstarteru
Před devíti měsíci jsme vás poprvé informovali o vzniku akční survival hry Prey for the Gods, která si největší kus inspirace bere z Shadow of the Colossus. Mladá bojovnice se v zasněžené krajině vydává zabít své bohy, protože je to její jediná cesta k přežití. Tříčlenný tým No Matter Studios na hře pracuje už druhým rokem, a protože se ukázalo, že by o ní byl zájem, vydal se s projektem na Kickstarter, kde tvůrci blíž představili jednotlivé herní složky. Jako cíl si stanovili 300 tisíc dolarů a mají našlápnuto k tomu, aby jej dosáhli.
Best of E3 2016 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
Z mnoha stran jsou slyšet stesky, že E3 2016 nepřinesla žádné šokující nebo obecně překvapivé oznámení … čehokoli. Hry, hardwaru, služby a tak dále. Nedošlo na překvapení ve stylu Fallout 4 z loňského roku, ani hardwarové revize PS4 a Xbox One nakonec neudělaly díru do světa. Neznamená to, že ale během E3 2016 nebyly k vidění zajímavé a potenciálně zábavné tituly. Naopak, přestože už řad z nich známe z loňska nebo ještě déle, pořád vypadají lákavě. Pojďme si tedy vypíchnout 15 titulů, které nás letos zaujaly nejvíce (hry jsou řazené nahodile, ne podle pořadí nejlepší - nejhorší).
Čtenářský GamesPlay: hrajeme early access survival hry Stranded Deep
Touhu hráčů vyzkoušet si virtuálně roli Robinsona Crusoe vyplňují nezávislá studia na Steamu vyloženě nadplán. Jinak řečeno, survival her najdete v early access sekci Steamu desítky a jednou z nich je i od ledna minulého roku i Stranded Deep od studia Beam Team Games. Kam se hra za rok a půl od vydání posunula, co všechno za survival mechanismy nabízí, a jak v ní boj o přežití vypadá a hraje se, vám předvedeme v dalším čtenářském gamesplayi.
Dojmy z hraní: Below úspěšně navazuje na Dark Souls a přidává survival prvky
Hrdina s modrou šálou se probouzí na pláží, kam ho vyplavilo moře. Chvíli se rozhlíží, a pak zasedne u nedalekého ohniště. Vydává se na průzkum všudypřítomných jeskyní a míří dolů pod zemský povrch. Hrdina celý v černém se probouzí na pláži, kam ho vyplavilo moře. Rovnou se vydává na průzkum nedalekého jeskynního systému - míří níž a ještě níž pod zemský povrch. Hrdina s modrou šálou se probouzí na pláži a vydává se na průzkum jeskynní. Vydává se dolů, po schodech z dávných časů, do kobky plné tajemných stvoření. Vydává se dolů, pod zemský povrch. Vydává se Below!
Dojmy z hraní: We Happy Few není kopírka BioShock, ale survival ve zdrogované společnosti
Vítejte ve Wellington Wells. Podivném anglickém městečku v roce 1964. Všichni jsou šťastní, veselí, svět je plný barev a úsměv na rtech je všudypřítomný. Stejně jako nepříjemný pocit, že je něco v nepořádku. Všichni berou pilulky Radost, které je udržují v permanentním stavu blaha. Jde o stav mysli, kdy vidíte všechno jinak a lépe. Barevněji. Nevzít si Radost je ve světě We Happy Few považováno za trestný čin a právě u rozhodnutí, zda si vzít či nevzít drogu, hra začíná.
Nejhezčí a nejzajímavější trailery a videa z E3 2016
Herní výstava E3 s sebou tradičně přinesla trailery či videa z desítek zbrusu nových nebo již dříve prezentovaných her. Obecně nejdiskutovanější byl asi tajuplný trailer na Kojimův titul Death Stranding, ale v závislosti na preferované sérii, žánru nebo i vývojáři by každý z vás zařadil mezi nejhezčí a nejzajímavější E3 2016 trailery něco jiného. Pokusili jsme se o to i v redakci Games.cz a do finálního výběru se dostaly následující kousky. Nechte se naším výběrem inspirovat a klidně v diskusi přidejte své vlastní tipy na trailery a videa z E3 2016, která stojí za to si pustit.
Survival tahovka Overland spoléhá na těžká rozhodnutí a procedurálně generovaný obsah
V březnu představená survival tahovka Overland od původních tvůrců známého Canabaltu se objevila i na E3, aby hráčům připomněla kvality, kterými je chce oslnit. Hlavně tahovými souboji, procedurálně generovaným obsah a obtížnými volbami.