Mongolskou civilizaci povede v datadisku Rise and Fall Čingischán
Po Nizozemsku se tentokrát podíváme pro změnu na východ, a to až do dalekých asijských stepí. Dalším nově představeným národem do datadisku Rise and Fall pro výbornou (recenze) Civilization VI budou totiž Mongolové. A ty nemůže vést přirozeně nikdo jiný než proslulý Temüdžin, lépe známý jako Čingischán.
Spekulace se potvrdily, Total War: Warhammer II v lednu rozšíří nemrtví faraoni
Už od pradávna se tradovalo, že kdo se vloupá do pyramidy, riskuje kletbu králů. Hloupé povídačky, řekli si vykradači hrobů, a víte co? Většinou měli pravdu a jejich rouhačská aktivita se jim velice vyplatila. Jenže temní elfové z nového traileru na Total War: Warhammer II takové štěstí neměli. Místo zaprášených zlatých figurek a šperků je překvapilo něco tajemného a smrtícího. Něco, co propůjčilo název novému DLC jménem Rise of the Tomb Kings.
V Planet Coaster si konečně postavíte park hodný Indiana Jonese
Za okny začínají panovat mrazy, což pro Frontier Developements a jejich skvělý tycoon Planet Coaster znamená jediné – tropické DLC! Zatímco minulý dodatečný obsah se striktně držel tématu své doby a z jinak veselého prostředí udělal děsivé peklo plné halloweenských atrakcí, zimní DLC nás chce zahřát exotikou, která jako by vypadla z filmů s Indianou Jonesem.
Realtime strategie Forged Battalion nabídne možnost konfigurovat vlastní jednotky
Studio Petroglyph má tak velké zkušenosti s realtimovými strategiemi, že se jich prostě nehodlá vzdát. Před dvěma lety vydali Grey Goo, ještě předtím se jeho členové podíleli na sérii Command & Conquer. Z logiky věci je i jejich další projekt RTS, ale tentokrát s méně používaným mechanismem konfigurace vlastních vozidel. Early access Forged Battalion je naplánovaný na polovinu ledna a uvádí ho především trailer.
LongPlay – Crusader Kings II #5: Čeněk Bulharobijec
Zatímco uctívači Ukřižovaného se chystají na nějaké svoje svátky, my se spolu s Čeňkem chystáme na válku. Minule totiž nabral náš LongPlay dost turbulentní vývoj. Zatímco si naše kmenové hordy podrobily válkou notně ožvýkaný Norimberk, z drobné spojenecké výpravy na podporu Panonie se vyklubala masivní válka, ve které klíčovou roli hrály české voje. A bohužel, v čele jednoho z nich padl náš druhorozený syn, brilantní stratég a zjevně i brilantní magnet na šípy.
Jízdní řád na další týden - PUBG a mosty v Portalu
A je to tady. Tedy skoro. Štědrý den se plíživě blíží a člověk by si řekl, že už i ten herní byznys si dá poslední týden pokoj. No, tak tedy nedá. Kdyby vám nestačila smršť malých nezávislých her, je tu ještě oficiální vydání plné verze jedné „poměrně“ populární multiplayerové hry a pak návrat Portalu, byť v poněkud netradičním formátu. Ale to už vám ukáže aktuální Jízdní řád, který pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
Deskové hry ve stylu Master of Orion
Jednou za čas na osazenstvo Fight Clubu směřuje dotaz typu: „Jaký film byste rádi viděli zpracovaný do podoby počítačové hry.“ Za film lze samozřejmě dosadit knihu, divadlo atp. Pokud by na mě dopadl podobný dotaz, jaké videohry bych se rád dočkal v deskové podobě, odpověď mám už léta připravenou. Za prvé je Heroes of Might and Magic III. Některé deskové hry čerpají inspiraci v této letité sérii. V roce 2012 dokonce vznikla stejnojmenná hra a přestože se nejedná o špatný kousek, rozhodně se hře nepodařilo vyplnit sny hráčů videoher křížených s hráči her deskových. Druhou vysněnou hrou je dvojka Master of Orion. Zábava a hratelnost byla ještě větším vysavačem hodin původně určených k spánku. Naštěstí přenést epické vesmírné bitvy, intriky, technologický vývoj, správu kolonií i nespočet mimozemských ras na stůl lze už mnoho let prostřednictvím hry zvané Twilight Imperium.
Sledujte vysílání Fight Club #354
Tak jako každou středu, i tento týden jsme se sešli, abychom si povídali o hrách. V podcastu Fight Club jsme tentokrát zasedli ve složení Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, Vašek Pecháček a Šárka Tmějová, a podívali se na zoubek novinkám v herním světě i našich osobních herních mikrokosmech. Vašek se vrátil z Polska plný dojmů z chystané strategie Ancestors Legacy a musel se o ně podělit.
Díky modu pro Company of Heroes si brzy vyzkoušíte RTS ze světa Star Wars
Star Wars jsou momentálně největší senzací nejen na poli her, kde na sebe velkou pozornost (hlavně tedy tu nechtěnou) strhává kontroverzní Star Wars Battlefront II, ale také na filmovém plátně, kde to roztáčí osmá epizoda. Pokud jste na filmu nebyli, pozor na spoilery, které číhají na každém kroku. Radši se jen mrkněte na video z připravovaného modu pro Company of Heroes, který oživí konflikt ságy Hvězdných válek.
V Surviving Mars nebude vaším největším problémem rudá planeta, ale nátura kolonistů
Tvůrci Tropica se příští rok chystají vyrukovat s do budoucnosti hledící strategií Surviving Mars, kde se pokusíte vybudovat úplně první funkční kolonii na Marsu. Nebude to žádná procházka růžovým sadem, protože prostředí pískem zaváté planety není zrovna přívětivé k udržitelnému životu a lidé jsou… no prostě lidmi, nevyzpytatelnými bytostmi s různými potřebami a poruchami.
Dalším národem z datadisku Rise nad Fall pro Civilization VI je Nizozemsko
Před dvěma týdny vás Vašek ve svém obsáhlém článku informoval o chystaném obřím rozšíření Rise and Fall pro Civilization VI. To přinese spoustu nových herních mechanik, ale také osm nových národů, z nichž vám Adam představil Koreu s královnou Seondeok. Jak se zdá, Firaxis drží slovo ohledně prosazování ženských vůdkyní, jelikož druhým národem je Nizozemsko opět s královnou v čele.
Dojmy z hraní: Ancestors Legacy je zábavná, byť nevyvážená středověká strategie
Možná to u hry zasazené do raného středověku zní trochu zvláštně, ale po preview eventu v Polsku jsem přesvědčený, že realtimová strategie Ancestors Legacy toho má zdaleka nejvíc společného s druhoválečnou sérií Company of Heroes, jen tu Germány místo Američanů kosí Slovani. Jsou tu menší počty jednotek, ale se speciálními schopnostmi, žádné velké babrání se stavbou základny, a volnější tempo bez nutnosti stovek akcí za vteřinu. Všechno dohromady z toho dělá velmi sympatickou multiplayerovou záležitost, i když, pravda, s několika klopýtnutími.
Kampaňová mapa Total War: Thrones of Britannia je obrovská, detailní a plná dobových názvů
Nejkrásnějším momentem každého nového přírůstku série Total War je pro mě prvotní průzkum kampaňové mapy. Je to jako otevřít obrovskou historickou bonboniéru s desítkami sladkými možnostmi. Za koho budu hrát? Kdo má jaké výhody? Kam se vydám, co dobudu a ovládnu? Po pár hodinách tohle opojení často poněkud opadne, ale za onen úvod bych položil život. Jsem proto velmi rád, že mi Creative Assembly nadělili předčasný vánoční dárek a zveřejnili podrobnosti o mapě k Total War Saga: Thrones of Britannia.
LongPlay – Crusader Kings II #4: čas dobýt Moravu
Počtvrté usedneme v našem LongPlayi ke Crusader Kings II: Charlemagne a budeme pokračovat v příběhu dynastie Hrabišiců, kterou stále, trochu překvapivě, vede Čeněk. Ten si v minulém díle splnil svůj dětský sen a stal se králem českým. Tedy, do kontroly celého de iure území Království českého mu ještě pár panství chybí, a to znamená jediné – válku s Moravou!
Skaveni přináší do TW: Warhammer II experimentální mód The Laboratory
Creative Assembly společně s Intelem a bandou Skavenů přidají do Total War: Warhammer II mód The Laboratory, který je… hodně experimentální. Umožní vám v Custom Battles nastavit rozličné parametry, které se projeví jak na tom, jak probíhá bitva, tak jak moc se zadýchá váš počítač. Jednou z věcí, které jde změnit je totiž velikost jednotek a ve chvíli, kdy jsou na mapě desetitisíce pěšáků, zadýchá se i nadupané dělo.
S příchodem versus módu končí veškerá přátelství v Mario + Rabbids Kingdom Battle
Vánoce jsou již po dlouhá léta obdobím, kdy se má člověk vrátit do vyhřátého rodinného kruhu, a pěkně všem rozmlátit nad cukrovím mlaskající ústa! Nebo alespoň takhle si to asi představují v Ubisoftu, když nám nějaké dva týdny před Štědrým dnem nadělují versus mód pro xcomáckou Mario + Rabbids Kingdom Battle úplně zdarma.
Warhammer Fantasy - mrtvý svět, který odmítá zemřít
Warhammer Fantasy, jak zní celý název universa od Games Workshop, je unikátní úkaz. (K historii vzniku firmy vás odkážu do Levelu 275, kde se jí věnuji v rámci článku o Warhammeru 40,000.) Šlo o vlajkovou loď této firmy, ke které se až postupem času přidal Warhammer 40,000 a další tituly. Po dlouhé roky šlo o hlavního rohovníka v oblasti figurkových her, kterému se všichni chtěli vyrovnat. Jenže jak šel čas, počty hráčů ubývaly.
V datadisku pro šestou Civilizaci povede Koreu královna Seondeok
První datadisk pro šestou Civilizaci dorazí pod názvem Rise and Fall za dva měsíce, a tak si pojďme posvítit na jeden z osmi nových národů. Nováčkem na poli civilizací bude třeba Korea, kterou povede královna Seondeok, která vládla království Silla (jedno ze tří dobových Ka korejském poloostrově) po dobu patnácti let mezi roky 632–647.
Depresivní Darkest Dungeon se na jaře dočká DLC s nepříčetnými farmáři
Barva šílenství, neboli The Color of Madness, je další DLC pro výborné temné RPG Darkest Dungeon. Letos v létě jsme se dočkali přídavku The Crimson Court, který si u nás vysloužil osmičku stejně jako základní hra. Uvidíme, zda se historie bude opakovat. Tentokrát na vás ale nečekají monstra z hlubin nebo krvesajové. Hrozba totiž přišla z vesmíru.
Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari
V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.