Motocyklové závody RIDE od tvůrců MotoGP a SBK mají být milostným dopisem fanouškům motorek

Italské studio Milestone sice nemá takové mezinárodní renomé jako Codemasters, ale závodní hry sekají jednu za druhou. Při letmém pohledu na jejich portfolio je tedy jasné, že nejde o amatéry, nýbrž zkušené harcovníky, co mají na kontě hry (různé kvality) v sériích WRC, MotoGP nebo SBK. Po letech práce na licencovaných závodních hrách, ale vývojáři z Milestone dostali chuť na něco vlastního - pustili se tedy do vývoje zbrusu nové závodní značky RIDE, nad kterou budou mít kreativní kontrolu jen oni.

Revoluce se nekoná, šermířský simulátor CLANG z Kickstarteru je definitivně mrtvý

Skoro před rokem spisovatel Neil Stephenson oznámil, že ambiciózní šermířský projekt CLANG přechází z plnohodnotného vývoje do jakéhosi polovičatého stavu. Projektu se mělo věnovat jen pár lidí po večerech a víkendech, protože vývojáři na svůj prototyp nesehnali vydavatele. Nsehnali však žádného zájemce ani po roce a projekt CLANG tedy definitivně končí.

Star Citizen napodobuje Top Gear na videu o závodní lodi M50

Robert Space Industries se musí přiznat nápaditost. V dalším videu ze Star Citizen představují loď Origin M50 Interceptor v pořadu s názvem Galactic Gear a jakmile uvidíte znělku a moderátora, bude vám zcela jasné, jaký pořad v dobrém parodují. Samozřejmě jde o Top Gear a podařilo se jim vystihnout styl moderování i fráze Jeremyho Clarksona dokonale. A když se přidá i Stig z budoucnosti, je celkový dojem z Top Gearu budoucnosti dokonalý.

Frontier zveřejnili cenu hotové verze Elite: Dangerous

Elite: Dangerous patří k nejočekávanějších projektům z Kickstarteru a vydání "hotové" verze se blíží. Přesné datum vydání ani tentokrát z tvůrců nevypadlo, na rozdíl od finální ceny plné verze hry. Dostat se do (stále probíhající) bety byla nezvykle drahá záležitost, ale hotová hra nebude předražená - půjde s kůží na trh za standardní cenu tříáčkové hry, což znamená 60 dolarů / 50 euro. 

The Sims 4 - recenze

Nedávno jsem na stránkách zahraničního webu viděla titulek: „Tvůrci The Sims 4 varují, že pokud se hra nebude prodávat, pátý díl nevyjde“. K Sims 4 jsem si proto podvědomě připsala obrovský vykřičník, který tam zůstal i potom, co se hra v Anglii vydrápala na první místo v žebříčku prodejnosti. Co jiného by taky mělo prodávat miliony kopií než právě značka The Sims, která kdysi (2000) dala vzniknout úplně novému žánru simulátorů lidského života, jemuž po celých 14 let vévodí?

Elite: Dangerous vysvětluje složitost a výnos objevování nových planet

David Braben se svým Elite: Dangerous bez diskusí sahá k nebeským výšinám ambicí. Hra má být simulací celého vesmírného obchodu, politiky, soubojů a samozřejmě i objevování vesmírných dálek. Jenže je objevování a objevování. V pojetí Elite: Dangerous to neznamená přifrčet k neobjevené soustavě, říct „super“ a zmizet pryč s tím, že práce je hotová. Kdepak, novodobí Livingstonové to budou mít těžší.

The Westport Independent přináší simulátor novinářské cenzury

S poněkud zvláštním žánrem „simulace cenzury“ přišel tým Double Zero One Zero během soutěže Ludum Dare. Jejich původní hru The Westport Independent si můžete zahrát tady. Jde o příběh stejnojmenného periodika ve fiktivním světě, kde vláda přebírá totální kontrolu nad médii a vy musíte ještě dva měsíce vydávat noviny než bude tisk zrušen. Podle výběru obsahu článků se mění pohled veřejnosti na vládu. Zároveň vláda kontroluje vaše články a nebude se bát zakročit proti neposlušnému tisku.

Project Cars vyjde na PC a konzolích letos v listopadu

Netradičním způsobem financovaná (komunitně, ale bez Kickstarteru) a stejně netradičně vyvíjená závodní hra Project Cars míří do cílové rovinky. Jak tvůrci oznámili na Twitteru, Project Cars vyjde 21. listopadu ve verzích pro PC (Windows), PlayStation 4 a Xbox One. Verze hry pro Steam OS a WiiU by měly vyjít někdy v průběhu příštího roku.

Potápěčský simulátor World of Diving spustil Early Access

To, co původně vypadalo jako lehce podivínský experiment se začíná formovat do velmi zajímavé hry. World of Diving bere svůj úkol zprostředkovat potápění co nejreálnějším způsobem vážně a dobrým důkazem je třeba nový trailer, který najdete uvnitř článku, a který oznamuje vstup hry do Early Access fáze.

Train Fever přivede milovníky Transport Tycoon do transu

Zvládl jsem vzdorovat asi deset minut. Jako člověk, který s původním Transport Tycoon strávil nezdravé množství času čítající stovky hodin vím, že se nesmím k droze vracet. Jenže Train Fever vypadá tak skvěle! Švýcarské studio Urban Games také patří k fanouškům žánru a tak se rozhodli s vytvořit si vlastního nástupce. A tak začali pracovat na Train Fever, potenciální modle všech závisláků budujících dopravní sítě – a zítra uvidíme výsledek, protože hra vychází.

Češi z Dogfight Boss jsou na Kickstarteru s lepenkovým kokpitem

Projekt, který asi osloví všechny milovníky virtuálního létání. Tedy nejen milovníky, zároveň také skalní nadšence, kteří chtějí mít co největší ponoření se do hry a to pokud možno v rámci reálného kokpitu. Jenže, jak vám ve svém projektu na Kickstarteru vysvětlí Lukáš Homola, herní kokpit není nic laciného. Proto se rozhodl vyrobit si jej z lepenky a vida, výsledek předčil očekávání.

Project Cars ukazuje dráhu Brands Hatch na PS4

Splněný fanouškovský sen Project Cars nejenom vyskočil v prodejnosti, ale den za dnem se blíží i svému listopadovému vydání pro PC a konzole. Jako důkaz, že na next-gen hardwaru hra vypadá neméně dobře jako na PC, uvolnilo Slightly Mad Studios ukázku závodu na PS4 a v rozlišení 1080 bodů.

Spintires - recenze

Nikdy jsem si nepotrpěl na auta, protože vedle Mercury Park Lane z devětapadesátého mi máloco přijde jako auto. A řídit v 21. století Mercury Park Lane z devětapadesátého není zrovna to nejpraktičtější, co můžete se svými úsporami dělat. Rád ale vzpomínám na náš rodinný Wartburg - modrý kombík, se kterým jsme se škrábali Podkrkonoším nebo Jeseníky, a ta rezavá bestie všechno dala, ošlehaná od jedlových větví a zabahněná lesními cestami kolem Rejvízu. Proč tak obšírně? Protože na Spintires se tak musí.

Útěk z vězení v The Escapists vypadá zastarale, ale je komplexní a zábavný

Když skončíte ve vězení plném nerudných bachařů, kteří si do vás při každé dobré příležitosti rádi kopnou, nebo alespoň počastují snůškou ponižujících nadávek, vzpomenete si na výborný film Experiment natočený podle skutečných událostí. Alespoň na začátku svého pobytu v cele pak budete sekat dobrotu a teprve časem začnete přemýšlet, jak se dostat ven. Stejně jako netradiční kombinaci adventury, RPG, simulace a strategie s názvem The Escapists, kterou má na svědomí jeden jediný vývojář, a před nedávnem se objevila v rámci early access programu na Steamu.

Videa ze Star Citizen oslavují objevitelského ducha hry a představují nové módy

Vesmírný simulátor Star Citizen ve svém financování překročil 50 milionů dolarů. Již dříve ale vydali tvůrci pro podporovatele, kteří mají přístup k daným segmentům testování, dva nové módy. Tím prvním je kooperativní střílení se ve vesmíru Vandal Swarm, druhým pak závody Murray Cup. Právě závodění představuje jeden z pěti nových trailerů, které Roberts Space Industries vychrlili.

FIFA 15 skládá hold neopěvovaným hrdinům, brankářům

Když se daří, je to jejich povinnost, když se něco nepovede, okamžitě končí přibiti na kříži. Brankáři to mají ve fotbale složité a tak není divu, že patří mezi největší podivíny v týmech. Zároveň ale mohou představovat pilíř, kolem něhož se tým semkne. Ve FIFA 15 by se měli dočkat pořádné péče a jejich zákroky by se měly mílovými kroky vydat směrem k realitě.

Čeští Space Engineers od Keen Software vyjdou na Xbox One

Když jsme během tiskové konference Microsoftu uslyšeli o „hře od talentovaných českých vývojářů z Keen Software, Space Engineers,“ naše patriotické chlopně alespoň trochu zaplesaly, protože mít samostatný segment s videem na takovéto akci už je něco. Zároveň tím ale byl oznámen příchod této velmi úspěšné vesmírné budovatelské simulace na nejnovější konzoli Microsoftu, Xbox One.

Football Manager bude základem pro systém scoutingu Prozone Recruiter

Všichni hráči Football Manageru musí znát ten pocit lehké nadřazenosti nad zbytkem fotbalové populace ve chvíli, kdy svět teprve objevuje nějaký hvězdný talent. Všichni byli nadšení z hvězdné sezony Edena Hazarda před přestupem do Chelsea? My o něm věděli s předstihem. Letošní výkony "neznámého" gólmana Guillermo Ochoy? Nebo gólová smršť Jamese Rodríguéze? Žádné překvapení pro hráče FM. Nyní ovšem budou moci z obří databáze moci těžit i reální trenéři a skauti využívající systém Prozone Recruiter.

Farming Simulator 15 jede do nové sezóny s vylepšeným enginem

Časy, kdy jsme se dívali na Farming Simulator skrze prsty jsou pryč. Nejde ani tak o to, že by dnes vznikaly bizarní „simulátory“ jako je Goat Simulator nebo Rock Simulator, ale proto, že na poli simulátorů povolání se z farmaření od Giant Software vyklubala oblíbená stálice. Což znamená rozvoj značky, investice do lepších technologií a další expanze – čehož je součástí Farming Simulator 15, který se předvádí v novém traileru.

Marek Ziemak mluví o válečné 'simulaci' This War of Mine

Nejen velkými tituly živ je člověk a je jedno, zda jde o hráče nebo vývojáře. Důkazem budiž Marek Ziemak, který působil v CD Projektu, kde pracoval na sérii Zaklínač, aby se letos osamostatnil a pod hlavičkou studia 11 bit se pustil do zpracování válečného tématu. Ovšem ne z herně tradičního pohledu vojáka, ale v roli civilisty, který musí uprostřed válečného pekla přežívat. O This War of Mine, jak se hra jmenuje, jsme si na E3 s Markem popovídali.