Football Manager 12 vyjde na Vánoce se spoustou novinek
Dobrá, nenašel se nikdo, kdo by pochyboval, že přijde další ročník populárního Football...
Rise of Flight - recenze
Simulátory letadel z první světové války mají jednu velkou výhodu. Asi ji rozpoznáte už při prvním pohledu do kokpitu Nieuport 28.C1. Z podlahy kouká železný klacek, kterým se letadlo řídí, dole pedály a tam, kde byste očekávali palubní desku, se nejistě šklebí jediný budík. Létat s takovým strojem tedy nevyžaduje znalost přístrojů, stačí nastartovat motor, dát plný plyn, a aniž byste byli obtěžováni nějakým nastavením klapek či zatažením podvozku, tak v mžiku letíte.
Počítače se učí hrát Civilizaci dle manuálu a jde jim to
Co by se asi stalo, kdyby počítač uměl pochopit význam věty napsané třeba v angličtině? Když na tuhle otázku chcete najít odpověď, jedna z cest vede přes experimenty, jako když počítači dáte několik netradičních úkolů. Vědci a studenti univerzity v Massachusetts takhle před dvěma roky napsali program, který instaloval nejrůznější software na základě instrukcí napsaných na stránkách Microsoftu, a na letošním setkání Asociace počítačových lingvistů přišli studenti Branavan a Silver z londýnské univerzity se skriptem, který počítač naučil hrát Civilizaci II (konkrétně FreeCiv). Zatímco v původní verzi hru na jeden ze způsobů dokončil jen ve 46% případů, když dostal počítač přístup k hernímu manuálu a mohl si ho po svém přebrat, vyhrál již téměř 80% všech her.
Oživí From Dust žánr her na bohy?
Někdejší tvůrce stařičkého Another Worldu, vývojář Eric Chachi, chce svým nejnovějším projektem From Dust oživit dnes již zapomenutý žánr her na bohy. Šlo by tak o malou renesanci her typu Populous, které slavily úspěch naposledy v 90. letech, nepočítáme-li pozdější výlety do žánru v podobě Black & White od Petera Molyneuxe. "Myslím si, že From Dust by tenhle druh her mohl znovu postavit na nohy. Už proto, že tento žánr se tradičně vyznačuje pomalejším tempem, kdežto From Dust umí být pěkně hektický," řekl Chahi v rozhovoru s Eurogamerem.
Steel Diver - recenze
Tituly pro Nintendo 3DS vám toho umožní spoustu. Ať už se rozhodnete proletět letadýlkem, vyrazit na závodní trať nebo někomu rozdrtit čelist, bude vám to dopřáno. I když, pravda, v mnohdy ne zrovna oslnivé kvalitě. Se svým Steel Diverem se autoři rozhodli neškatulkovat a žánrovou paletu nintenďáckého handheldu rozšiřují o možnost velet ponorce.
Nová úroveň inteligence hráčů ve FIFA 12
Další z videí představujících nové prvky, které údajně přinese FIFA 12, představuje novou inteligenci hráčů, která analyzuje situaci a odhaduje možnosti podle atributů hráče.
Vývojářský deníček z F1 2011
Codemasters vydali první vývojářský deníček k závodům F1 2011. Uvidíte něm především záběry přímo z hraní, které komentuje šéf vývoje hry Stephen Hood, výkonný producent Paul Jeal a testovací jezdec F1 a technický konzultant vývoje hry Anthony Davidson. Autorský tým vysvětluje, čím se bude nová F1 lišit od předchozích dílů.
BI Studio oznamuje a vydává Arma: Cold War Assault
Kluci a holky z Bohemia Interactive jsou dnes ve formě. Kromě spuštění bety zdarma hratelné...
Arma 2 Free spuštěna, válka nebyla nikdy levnější
Milovníci zelené barvy by měli zbystřit, jelikož ani ne před měsícem oznámená free-to-play...
Rozhovor s Ivanem Buchtou o Arma 3
Společně s podrobnými prvními dojmy z vojenské akce Arma 3 přinášíme i rozhovor s Ivanem Buchtou, game designérem brněnském studia Bohemia Interactive, který má vývoj Arma 3 na starosti.
Arma 3 - první dojmy z české vojenské akce
Když se poprvé objevila zpráva o vývoji Arma 3, byl jsem drze pochybovačný. Měl jsem pocit, že spíše než ArmA 3 mohla být použito označení jako pro nějaké pokračování či rozšíření Arma 2: Operace Arrowhead. Však krajina středomoří, kde se má nová Arma odehrávat, je si s fiktivním Takistánem v lecčems podobná, zbraně bojujících stran už taky z velké části známe a Arma 3 navíc poběží na původním, i když vylepšeném enginu. Jenomže po výživné osobní návštěvě brněnského studia, kde se na Arma 3 pracuje, jsem rychle vystřízlivěl. Opravdu půjde o hru nové generace bojových simulátorů, protože se vydává hned třemi novými směry. Prvním je krok v čase do budoucnosti, pak je tu výlet pod vodní hladinu a také zcela nový způsob kampaně, kde si podá ruku příběh i otevřený svět. Jdeme se na to podívat.
Přichází Arma 2: Free, multiplayer hra zdarma!
Chcete malou informační atomovku na čtvrteční večer? Bohemia Interactive oznámilo, že vydají free-to-play verzi multiplayeru Arma 2 s názvem Arma 2: Free. Nepůjde samozřejmě o plnohodnotnou verzi hry. Hra nebude mít HD grafiku, uživatelské mody, nebude mít rozšíření jako je Operace Arrowhead a další add-ony. Co ale bude mít je samozřejmě multiplayerový základ, dedikované servery a hlavně editor misí (Armory). To vše zdarma. Nebudou zde prý žádné mikrotransakce, žádné dodatečné platby, nic.
Teaser na ArmA III je kratičký, ale potěší
Oznámení ArmA III jsme stihli už před E3 a nyní se nám hra prezentuje prvním teaserem a také...
CryEngine 3 bude pohánět simulátor pro US Army
Dismounted Soldier Training System je název nově chystaného komplexního a hlavně realistického simulátoru, který chce pro výcvik využívat americká armáda a poběží na CryEngine 3.
SBK 2011 - recenze
Zatímco vloni prakticky nebylo nad čím váhat a povedená simulace SBK X od Milestone naprosto převálcovala v mnoha směrech neuspokojivou arkádu MotoGP 09/10, letos jsou síly obou virtuálních šampionátů mnohem vyrovnanější. MotoGP 10/11 přinesla řadu na první pohled nenápadných, ale ve výsledku výrazných změn (viz recenze), a tak jsou její šance oproti SBK 2011 něco vyšší. Obě hry se navíc letos snaží o realistickou simulaci a jejich srovnávání je tudíž logické.
World of Tanks - recenze
Tank je impozantní stroj. Kdo viděl někdy tyhle pancéřované zrůdy na živo, běhal mu zaručeně mráz po zádech. I ve hrách dostaly hodně prostoru, ale jejich využití jako hlavního prvku zábavy, nebylo v posledních letech moc úspěšné. Jednou to byla bezhlavá tanková akce (Panzer Elite Action), jindy zase drsná simulace (T-72 Balkans on Fire!), kterou skouslo jen několik málo hráčů.
Tvůrci Sturmovika oznamují simulaci Birds of Steel
Konami představuje novou leteckou simulaci Birds of Steel, na níž pracují vývojáři z Gaijin Entertainment (autoři simulátoru IL-2 Sturmovik: Birds of Prey nebo vrtulníků Apache: Air Assault). Vycházet bude ze slavných leteckých bitev 2. světové války: názvy jako Midway, Guadalcanal, Coral Sea, Pearl Harbour nebo Ruhr Valley jsou koneckonců jistě známé třeba i fanouškům série Battlefield. Narozdíl od něj si ale v Birds of Steel budete moci přizpůsobit průběh celé kampaně a dvacítku historických i fiktivních misí, rozdělených do osmi kampaní, samozřejmě absolvovat v singleplayeru i po síti.
Odhalení The Sims 3: Unleashed s podporou Kinectu
Na E3 zase budeme mít o jedno překvapení méně, protože německá pobočka EA v noci...
Bohemia Interactive oznamuje Arma 3
České studio Bohemia Interactive oznamuje v relativně krátké době další novou hru. Po odbočce v podobě Take On Helicopters (první dojmy ze hry) se tentokrát jedná o očekávaný třetí díl v sérii taktických vojenských simulátorů Arma, který by měl vyjít v létě příštího roku.
Pomozte BI Studiu s vývojem Take On Helicopters
Vývojáři z Bohemia Interactive v současné době krom jiného připravují hru plnou vrtulníků nazvanou Take on Helicopters, kterou vám nedávno v prvních dojmech představil Tomáš Jung. Pokud vás hra zaujala a chtěli byste si ji, stejně jako Tomáš, omrknout z blízka a zahrát, máte tu možnost. A zároveň byste tím vývojářům podali pomocnou ruku.