Další video o RPG Kingdom Come probírá koniny (doslova)

Tvůrci z Warhorse nám v prvním video updatu ukázali prostředí, kde se jejich RPG Kingdom Come odehrává. Ve druhém se zase prezentovali flexibilitou nástroje pro tvorbu a úpravy postav do chystané hry. Třetí video update se dle původního slibu věnuje koním, o nichž jsme psali už dříve.

Hideo Kojima vysvětluje velikost Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Jako oheň na prosluněné savaně včera profrčel internetem jednohlasný pokřik „ukřižovat!“ poté, co byla z velkého článku v Game Informeru vyňata věta, že redaktor prošel příběhovou misi Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes za dvě hodiny. A to i přes fakt, že šlo o jedinou větu bez kontextu a přihlédnutí k faktu, že právě prolog k novému Metal Gear Solid 5: Phantom Pain má demonstrovat otevřenost hry a rozdílných přístupů.

Tomb Raider: Definitive Edition - recenze

Ušetřím vám práci při psaní komentářů. Tomb Raider: Definitive Edition je úplně stejná hra jako ta, která vyšla před rokem, má oproti původním konzolovým verzím silně vylepšenou grafiku a Square Enix si za to „drze“ účtuje plnou cenu. Ale za předpokladu, že jste se k poslednímu dílu slavné série zatím nedostali a potřebujete něčím nakrmit hladovou mechaniku své next-gen konzole, mohou vám být finanční praktiky Square Enix úplně ukradené. Už původní verze Tomb Raider je totiž parádní a napínavá záležitost hollywoodského střihu, a i když má své mouchy, je jedním z nejlepších příkladů, jak oživit chátrající značku.

Assassin's Creed IV DLC Freedom Cry vyjde jako samostatná hra

Netradiční a nečekané je oznámení Ubisoftu, že DLC Freeedom Cry pro Assassin’s Creed IV vyjde v druhé polovině února jako samostatný titul pro PC, PS3 a PS4. Zhruba čtyřhodinový příběh kdysi otroka, nyní piráta a assasína Adewaleho se odehrává 15 let po událostech z hlavního titulu a zavede vás na Haiti. V pozici ztroskotance není zkušený pirát Adewale příliš spokojený, proto pomáhá místňákům a zejména otrokům v boji za svobodu, za což má přislíbenou loď, vybavení a posádku.

Imperiálové v The Elder Scrolls Online nebudou zvýhodněni

Poměrně solidní vlnu nevole mezi fanoušky chystaného MMORPG The Elder Scrolls Online zvedlo oznámení Imperial Edition, v jejím rámci dostanou hráči možnost hrát za novou „rasu“, Imperial. Vyberou si pak i alianci, za kterou se zúčastní místních politických sporů, dostanou unikátní rasový strom schopností, možnost vyrábět „imperial“ předměty a koníka.

Hororová detektivka Murdered: Soul Suspect vyjde v červnu

To je najednou frekvence. Pár měsíců o Murdered: Soul Suspect neslyšíte a teď je tu druhé video ve dvou dnech. Nutno říci, že zatímco to první bylo občas až otravně popisné, tenhle trailer sází na klasickou filmovost, rychlý a dynamický střih a výsledný efekt je víc než dobrý.

Šestiminutové video z Thiefa opakuje známé, ale vypadá hezky

„Nač troškařit, prostě dáme celých šest minut,“ řekli si v Eidos Montreal, když dávali dohromady nové video. Jako představení Thiefa to není špatné, ale v půlce videa je to opakování o smrtících nástrahách a kradení otravné. Přitom se stačí jenom dívat. PS4 verze, z níž video pochází, totiž nevypadá vůbec špatně.

Nové video představuje vypulírovanou next-gen Laru Croft

Tomb Raider: Definitive Edition pro Xbox One a PlayStation 4 představuje možnost zahrát si zatím poslední dobrodružství Lary na nových konzolích a zároveň slouží jako demonstrace, co všechno by také next-gen remaky mohly předvádět.

Duchařská detektivka Murdered: Soul Suspect vyjde i na nové konzole

Tak trochu se v posledních měsících pozapomnělo na jeden z nejzajímavějších titulů, které se připravují - duchařský detektivní thriller Murdered: Soul Suspect, ve kterém se zhostíte role čerstvě zesnulého detektiva, jenž vyšetřuje svou vlastní smrt. Navíc se tak děje v městě Salem, takže o nadpřirozené jevy, bytosti a skloubení hororu s noirem zde nebude nouze.

Tvůrci RPG Kingdom Come představují nástroj, s nímž vytváří a oblékají postavy

Přes 600 tisíc liber na kontě projektu Kingdom Come určitě nepředstavuje konečnou částku. Do konce Kickstarter kampaně zbývá sedmnáct dní a lze očekávat postupné navyšování vybrané částky směrem k dalšímu mezicíli, který představuje motion capture s herci. Tempo výběru peněz by však mohl zvýšit druhý videoupdate, který se věnuje nástroji pro tvorbu a úpravu postav – od vzhledu až po oblečení.

Sony představuje nová sluchátka pro PlayStation 4, přidá podporu pro Pulse

Sony se konečně vytasila se slibovanými bezdrátovými sluchátky k PlayStationu 4. Nesou jméno Wireless Stereo Headset 2.0 a vypadají opravdu úctyhodně alespoň do velikosti a designu. Kromě PlayStationu 4 mohou být samozřejmě využitá s PS3, PC, Macem a to za pomoci USB adaptéru pro bezdrátový příjem a nebo je můžete skrz jack strčit do PS Vita nebo mobilu.

Útok pavoučí ženy a další hororové výjevy na videu z The Evil Within

Šindži Mikami je jméno, které prostě nemůže být hororovým fanouškům neznámé. Na jeho nejnovější počin The Evil Within se také všichni třesou (možná se někteří třesou před ním, ne na něj). Příběh detektiva Sebastiana Castellanose bude plný krve, dalších tělních tekutin, protáhlých stínů a hlavně děsivých monster, která nepůjde jen tak umlátit a s cigárkem v koutku úst jít na další.

V Ghost Games se propouští, jejich Need for Speed hra je u ledu

Criterion Games mají smůlu, byť už vlastně přeneseně. Po tvrdém zářezu v září byly tři čtvrtiny ze zaměstnanců převedeny pod studio Ghost Games (dříve EA Gothenburg) s tím, že tým bude pracovat na značce Need for Speed tady. V lednu navíc torzo Criterionu opustili spoluzakladatelé Fiona Sperry a Alex Ward.

Fight Club #164 HD: Zpátky do kobky

Fight Club #163 se z velké části věnoval dění na domácí scéně, proto jsme se v průběhu Fight Club #164 obrátili opět do světa. Probrali jsme budoucnost značky Gears of War, kterou od Epicu koupil Microsoft, a zavzpomínali na onlineovky Vanguard, Wizardry Online nebo Free Realms, které brzy skončí.

Přehled všech edic a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online

Minulý týden jsme vám představili nový přírůstek do našeho programu Games Fanatics, jímž jsou fanstránky The Elder Scrolls Online. Tvůrci fanstránky měli tent týden opět napilno, protože byl až po strop nabitý informacemi především o PvE složce hry. Taktéž byla představena sběratelská „imperiální“ edice hry a například přiblížen PvP obsah. Podívejte se do článku, co dalšího si pro vás na TESO fanstránce připravili.

GDS 2013: Tomáš Blaho - Týmová práce herního programátora

Už více než šest týdnů vám postupně přinášíme záznamy přednášek z Game Developers Session 2013 a už jsme skoro u konce. Ale ještě než se k němu dobereme, nesmíme zapomenout na to, že GDS 2013 nebyla jen o přednáškách ve velkém sále Národní technické knihovny, ale i o řadě přednášek v sále malém. Jednu z nich měl na svědomí Tomáš Blaho, šéf programátorů z Warhorse, který vás seznámí se stylem práce programátora ve firmě, která momentálně válcuje Kickstarter se RPG Kingdom Come: Deliverance.

Nový Sherlock se nebojí použít mozek a střílet na Watsona

Sherlocka není nikdy dost a v poslední době ho máme všude habaděj. V televizi i na stříbrném plátně slaví úspěchy a vždycky jednou za pár let vyjde slušná adventura od Frogwares s Holmesem a Watsonem v hlavních rolích. Nyní se chystá díl s názvem Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, který bude sázet hlavně na Sherlockovu osobnost tak, jak ji vykreslil sám Arthur Conan Doyle. Nebudete hrát jen tak za obyčejnou postavičku, ale za excentrického podivína se zvláštními zvyky a hlavně velkým nadáním, které ho ostatně proslavilo.

Budovatelská strategie Tropico 5 vyjde i na PlayStation 4

O pátém dobrodružství oblíbeného El Presidente jsme už dlouho nic neslyšeli - až teď se tvůrci z Haemimont Studios zase ozvali. A to rovnou se zprávou, že Tropico 5 vyjde i na PlayStation 4. Pro sérii Tropico to bude premiéra na platformě od Sony a zároveň i první díl na nové konzole, i když o případné verzi pro Xbox One (či Wii U) nepadlo ani slovo. Vývojáři slibují, že nové funkce a možnosti ovladače DualShock 4 nenechají ležet ladem a hodlají je všechny využít.

Start Battlefield 4 byl problémový kvůli velikosti hry, EA se prý poučila

Všechno je dobré a bude to už jenom lepší a lepší. EA se údajně zcela poučila z problematického vydání Battlefield 4, po němž musel být stopnut vývoj nových prvků hry kvůli zaměření se na opravy. EA se navíc ocitla pod atakem nikoliv jedné, nýbrž rovnou dvou žalob. Upřímnost prohlášení EA však kalí blížící se datum vydání Titanfall.

Assassin’s Creed série nemá konkrétní příběhový konec

Darby McDevitt se v herní branži pohybuje patnáctým rokem a u série Assassin’s Creed je od Revelations. Nyní se poměrně obšírně a zajímavě rozpovídal o tom, jak byl utvářen Desmondův příběh, jak si na sebe Ubisoft ušil s některými věcmi past a jak se vlastně dívá na rozdílného styly vyprávění z hlediska příběhu.